It is commonly known that upper class house in Chosun Dynasty has characteristics of connecting space in combination with 'Chae' and 'Madang'. But living territory of traditional residence is connected each other by means of the necessity of dwelling life. So, it can be a fragmentary understanding about traditional houses to consider it as connecting space only from the viewpoint of visual perception. Residential space in later Chosun Dynasty is affected by practical life-style rather than building principle of 'Confucianism' due to the erosion of the caste system and the spread of the modern residential culture. So, it is necessary to consider dwelling life at that time in order to understand spatial characteristics of the residences. Researcher made an assumption that these characteristics were observed in the emerging upper class houses which appear in the process of change of the caste system rather than the traditional upper class houses. The researcher investigated connecting space from 'Bakat-ma-dang' to An-ma-dang of the emerging upper class houses in Gyong-gi province. The goal of this study is to find the properties of connecting space related to dwelling life of the emerging upper class houses in Gyong-gi Province. With this study, the followings are the characteristics of connecting space in emerging upper class houses in later Chosun Dynasty. First, 'An-ma-dang(Courtyard)' comes into close contact with 'Bakat-chae(Outer quarters)' which accommodate the complex functions, 'An-ma-dang' plays an mediating role between 'An-chae' and 'Bakat-chae' Second, 'Bakat-chae' generally encases 'An-ma-dang' which is central territories of dwelling life, and the men's area of 'Bakat-chae' considerably has opening space towards the outside. Third, 'Anmadang' plays an mediating role of male's and female's living territory, and it plays an important role in connecting space where labor forces are concentrated.
For creative spatial design education, the convergence between new communication and education needs to be grafted including online, for which empirical research, this study is attempted. The goal of this study is to educate spatial design, systematically understand communication methods and analyze familiarity level and usefulness of on offline communication methods through actual spatial design studio class-giving cases. Its research outcome shows differing communication methods usefully applicable to stages of spatial design and methods enabling bilateral communication among class-takers as well as class-givers prove to be recognized as more useful than unilateral communication methods. Also, it proves familiarity and usefulness of online communication methods accompanied by visual materials such as images and etc. Based upon this result, it's necessary that various convergence for new communication methods for spatial design education be made in a right direction.
In the IOT social environment, which emphasizes the convergence of science and technology and emotion, this study aims to explore the experience and meaning of the experience while participating in the design convergence class based on the operation of the Learning community of Chinese graduate students majoring in design. To this end, an implementation study was conducted by visualizing various research problems using a design-based inquiry method for 12 graduate students attending T University. The design-oriented convergence class was conducted in a small group with content that was deepened into a visual strategy by the expression technique given by the external environment and the learner's own inner motivation. In order to express the perspective and intention of the research problem in the research, the convergence design research expressed using various visual strategies such as metaphorical use and analysis of visual data in the research process and sensory approach to the research problem was presented in a form that expresses the creative thinking process. As a way of exploration, the teaching method of presenting results based on various experiences suggests changes in new teaching formats, practical knowledge sharing by instructors, and community participation by learning participants.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2011.10a
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pp.371-374
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2011
UML is a very good description of object-oriented concepts and supports the use case diagram for analyzing the system functionality, the class diagram for representing the domain object in the analysis step, the sequence diagram for connecting the action in the class. The visual-based, object-oriented LabVIEW OOP is an intuitive design tool that can be executed at the same time as a development tool. However, even the system developer using LabVIEW OOP is needed known about the object-oriented concept in the design stage. In this paper, we suggest the method to applying the UML modeling diagram to LabVIEW OOP design.
Lighting is the single most important part of the design of a retail store. Good lighting can enhance a product's appearance, accentuate a special display, balance the visual elements of a store, and create the proper mood. In shops the lighting is required to draw the customer's attention to the goods help him to appraise them, and provide an atmosphere conducive to sales. The method will vary according to the types of good displayed, the form of trading, the design of the shop, and the class of customers expected. For the all reason, this study is focused on how the lighting design effects the customer's interest to the goods and intended to prescribe the possibilities of effective lighting design.
Yoon, Yeo Chan;Park, So Young;Park, Soo Myoung;Lim, Heuiseok
ETRI Journal
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v.42
no.1
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pp.67-77
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2020
Image captioning has received significant interest in recent years, and notable results have been achieved. Most previous approaches have focused on generating visual descriptions from images, whereas a few approaches have exploited visual descriptions for image classification. This study demonstrates that a good performance can be achieved for both description generation and image classification through an end-to-end joint learning approach with a loss function, which encourages each task to reach a consensus. When given images and visual descriptions, the proposed model learns a multimodal intermediate embedding, which can represent both the textual and visual characteristics of an object. The performance can be improved for both tasks by sharing the multimodal embedding. Through a novel loss function based on class activation mapping, which localizes the discriminative image region of a model, we achieve a higher score when the captioning and classification model reaches a consensus on the key parts of the object. Using the proposed model, we established a substantially improved performance for each task on the UCSD Birds and Oxford Flowers datasets.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2005.05a
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pp.225-226
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2005
In early 20th century, This study focus on exploration of a education for office design This class is focused on planning an office space. Selection of the right places, Setting a concept room plans, and such are studied along with systematically analyzing spaces. Applying concepts, interior plans, interior elements, color and selection of materials are introduced and developed into systematical plans. And the students produce efficiently a portfolio by complementing and/or developing the visual materials and readjusting all the concept of the accomplished assignments during this course that were presented visually by applying techniques of presentation leaned majoring in interior design, in an aesthetical and creative ways.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.10a
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pp.332-334
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2000
본 논문에서는 자바 컴파일러에 의해 컴파일된 결과인 클래스파일을 효과적으로 분석할 수 있기 위한 비주얼 분석기의 구현에 대해 기술한다. 이 비주얼 분석기는 클래스파일의 모든 세부사항들을 시각적으로 표현하며 원하는 분석 결과를 저장할 수 있게 되어 프로그램의 이해 및 개발을 도와준다. 이 분석기의 구현에서 JDK1.3을 이용하였으며 화면구성은 JBuilder3.0을 사용한다.
Dongdong Jia;Meili Zhou;Wei WEI;Dong Wang;Zongwen Bai
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.17
no.12
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pp.3383-3397
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2023
Scene graphs serve as semantic abstractions of images and play a crucial role in enhancing visual comprehension and reasoning. However, the performance of Scene Graph Generation is often compromised when working with biased data in real-world situations. While many existing systems focus on a single stage of learning for both feature extraction and classification, some employ Class-Balancing strategies, such as Re-weighting, Data Resampling, and Transfer Learning from head to tail. In this paper, we propose a novel approach that decouples the feature extraction and classification phases of the scene graph generation process. For feature extraction, we leverage a transformer-based architecture and design an adaptive calibration function specifically for predicate classification. This function enables us to dynamically adjust the classification scores for each predicate category. Additionally, we introduce a Distribution Alignment technique that effectively balances the class distribution after the feature extraction phase reaches a stable state, thereby facilitating the retraining of the classification head. Importantly, our Distribution Alignment strategy is model-independent and does not require additional supervision, making it applicable to a wide range of SGG models. Using the scene graph diagnostic toolkit on Visual Genome and several popular models, we achieved significant improvements over the previous state-of-the-art methods with our model. Compared to the TDE model, our model improved mR@100 by 70.5% for PredCls, by 84.0% for SGCls, and by 97.6% for SGDet tasks.
The vision disturbances of school- age children has been recognized as and important school health problem. As the visual disturbances of the school-age children is recognized as the nation's health problem. the importance of the development of educational program for visual health should be emphasized. Recently, eyeball movement and other visual health management method has been introduced for prevention or recovery of decrease in visual acuity. But, the effect of eyeball movement was not confirmed yet. And, the controversy around the treatment effect is continued. The decrease of visual acuity is one of the important school health problem as well as it causes discomfort in daily life of the students. So, it should be considered as an important subject for school health and there is a need to develop an effective intervention program for visual health. The purpose of this study is to develop and evaluate the program with the recognition of the need of the intervention for visual health. The visual health promotion program was developed by the researcher and the program was initiated by the school. Nonequivalent control group pretest-posttest design was applied for study which examined the effect of the visual health promotion program. The subjects were 742 children (experimental group: 398; control group: 344). The experiment was composed of health education and eyeball movement. Health education was provided 5 times to the children in the class room. Children of experimental group exercised eyeball movement in the class, watching video for 10 minutes two times a day. The exercise was continued for 10 weeks. The result of the study were as follows. 1) change of visual acuity Before the intervention, mean of the visual acuity was .86 for the experimental group and .91 for control group. After the intervention, mean of visual acuity was .95 for the experimental group and. 90 for the control group. There was no significant difference in the change of visual acuity between experimental and control group. 2) change of refraction. In the experimental group, 327 eyes (41.08%) were normal vision and 469 eyes (58.98%) were eyes of refraction errors, 38.82 % of the total eyes were myopia. There was no significant change in the refraction in the children with myopia after the intervention. 3) Awareness of visual acuity, change of knowledge, behavior. and attitude (1) After the intervention, there was a significant difference in the awareness of visual acuity (experimental group: 70.10%. control group: 50.97%, p<.01). (2) After the intervention, there was a significant knowledge increase in the experimental group (pp<.01). (3) There was no significant difference in the visual health behavior after the intervention. (4) There was a significant positive change in the attitude related to visual health in the experimental group ( pp<.05). 4) There was a significant positive change in the subjective discomfort of the students. But, there was no significant change in the objective eye symptom after the intervention. Even though there was no effect in the visual acuity and the change of the refraction. subjective visual health as well as the attitude and knowledge' of the children and parents toward visual health was improved significantly. Also, there was an increase in the intention of change and the awareness for the visual health management. It is suggested that various educational strategies for visual health promotion should be developed and examined for the visual health promotion of the students.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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