• 제목/요약/키워드: visual basic

검색결과 1,329건 처리시간 0.027초

비주얼베이직을 이용한 문항중심 프로그램의 설계 및 현황 (Design and Implementation of Item pool-Based Program using Visual Basic)

  • 문병원;박순철
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
    • /
    • 대한전자공학회 2003년도 하계종합학술대회 논문집 Ⅲ
    • /
    • pp.1371-1374
    • /
    • 2003
  • This paper designs and implements of Item pool-Based Program using Visual Basic, a sort of self- study system. This paper is implemented the system which makes and remakes the test items using item-pool data with different method from an ordinary fixed form of evaluation. This system helps teachers to make a various test type of items by searching data through the item-pool and accounting it to the test items. This system will also improve the learner's understanding of the problems and desire for self-solving a problem.

  • PDF

Development of Software for Coarse Classifying

  • Jung, Ki-Mun;Kim, Myung-Cheol;Yum, Joon-Keun
    • Journal of the Korean Data and Information Science Society
    • /
    • 제17권4호
    • /
    • pp.1085-1090
    • /
    • 2006
  • In general, the coarse classifying procedure splits the values of a continuous characteristic into bands and the values of a discrete characteristic into groups of values. Coarse classifying improves the robustness of the credit scoring system but it is complicate and troublesome procedure. Thus, in this paper, we develop a software for coarse classifying by using Visual Basic Language. By using the developed software, we can find the best split easily. Also, this software will help learners to study credit scoring.

  • PDF

Development of Discriminant Analysis System by Graphical User Interface of Visual Basic

  • Lee, Yong-Kyun;Shin, Young-Jae;Cha, Kyung-Joon
    • Journal of the Korean Data and Information Science Society
    • /
    • 제18권2호
    • /
    • pp.447-456
    • /
    • 2007
  • Recently, the multivariate statistical analysis has been used to analyze meaningful information for various data. In this paper, we develope the multivariate statistical analysis system combined with Fisher discriminant analysis, logistic regression, neural network, and decision tree using visual basic 6.0.

  • PDF

Visual Basic을 이용한 비선형방정식의 수치해법 교육프로그램에 관하여

  • 이규봉
    • 한국수학교육학회지시리즈E:수학교육논문집
    • /
    • 제8권
    • /
    • pp.265-271
    • /
    • 1999
  • 수학을 교육하다 보면 느끼는 것 중의 하나가 학생의 이해를 돕기 위하여 수학 내용을 시각적으로 알려주되 그 방법이 쉬운 것을 찾는 것이다. 컴퓨터의 발달과 보급으로 인하여 조그만 노력하면 이것이 가능하다는 것을 보여준다. Visual Basic은 윈도우 컴퓨터 언어로서 배우기가 쉬울 뿐 아니라, 이 언어를 이용하여 윈도우용 실행화일을 쉽게 만들 수 있다. 이번 발표는 수치해석학에서 비선형방정식의 해를 구하는 과정을 그래픽을 이용하여 보여주는 프로그램 작성에 관한 것이다. 이것은 모든 수학의 주제에 이용할 수 있다는 가능성을 보여준다. 또한 이것의 종합적인 개발로 수학 교육에 관한 프로그램을 개발할 수 있다.

  • PDF

웹기반 Visual Basic코스웨어의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Web-Based Visual Basic Courseware)

  • 임성환;강지훈
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보과학회 2002년도 봄 학술발표논문집 Vol.29 No.1 (B)
    • /
    • pp.682-684
    • /
    • 2002
  • 인터넷에는 많은 코스웨어가 등장하고 있지만, 초급 프로그래머의 양성을 목표로 하는 실업계 고등학교 학생들을 위한 정보처리기능사 실기 과목과 관련된 내용을 다룬 학습 사이트는 찾아보기 힘들다. 학생들의 자격증 취득 방법을 살펴보면 83.6%가 학원을 통해 자격증을 취득하고 학교에서 배운 내용을 중심으로 자기 주도적 학습을 통해 자격증을 취득하는 학생은 16.4%에 불과하다. 이에 웹을 통해 학습 방법을 자기 주도적으로 개선하도록 비주얼베이직 코스웨어를 학생들의 수준에 따라 5단계로 나누어 개발하였다.

  • PDF

MS-EXCEL과 Visual Basic으로 개발한 통계적 공정관리 소프트웨어 (Statistical Process Control Software developed by MS-EXCEL and Visual Basic)

  • 한경수;안정용
    • 품질경영학회지
    • /
    • 제24권2호
    • /
    • pp.172-178
    • /
    • 1996
  • In this study, we developed a software for statistical process control. This software presents $\bar{x}$, R, CUSUM, EWMA control chart and process capability index. In this system, statistical process control methods are integrated into the automated method on a real time base. It is available in process control of specified type and can be performed on personal computer with network system.

  • PDF

<라이온 킹>에 나타난 정서표현의 시각이미지 분석 : 그레이브스 명암이론과의 관계를 중심으로 (Analysis on Emotional visual image in Lion King : Focusing on the relationship with Graves theory)

  • 김광환
    • 만화애니메이션 연구
    • /
    • 통권15호
    • /
    • pp.73-88
    • /
    • 2009
  • 이 논문에서는 시각적으로 명암이 인간의 정서에 영향을 미친다는 그레이브스의 명암이론을 적용하여 "라이온 킹" 에서 사용된 명암의 유형을 분석하고 작품 내에서 시각적으로 표현된 명암이 내러티브에서 전개되는 정서의 흐름과 어떠한 관계를 맺고 있는지에 대한 유형을 분석하였다. 이를 통하여 명암이 시각이미지에 끼치는 영향과 더불어 정서적인 분위기 표현에 중요한 요소로 작용한다는 점을 규명하고자 하였다. 애니메이션에서는 실사 영화와는 달리 내러티브상에서 전개되는 캐릭터들의 정서적 변화에 따른 이미지 연출이 더욱 강조 된다. 이는 관객들의 감정이입을 강화시키는 중요한 수단이 된다.

  • PDF

수사학적 비유에 기반한 영상 콘텐츠의 스토리텔링 전략 (Storytelling Strategy of Visual-Image Contents base on Rhetoric Metaphors)

  • 김경수;김희숙
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
    • /
    • 제14권4호
    • /
    • pp.481-491
    • /
    • 2013
  • 본 논문에서는 영상 콘텐츠 개발에서 원천 기술로 활용되고 있는 스토리텔링 전략에 대해서 제안하고자 한다. 제안된 스토리텔링 구성 방식은 기획, 제작, 편집의 3 단계로 수행된다. 그리고 스토리텔링 전략 방식은 수사학적 비유에 기반하고 있으며 이미지 은유법, 이미지 의인법, 이미지 직유법의 세 가지 형태의 수사학적 비유로 분류된다. 연구를 위해 은유법, 의인법, 직유법을 활용한 영상 각각 1점씩 총 3점을 제작 연구하였다. 연구 결과 영상 콘텐츠는 수사학적 표현으로 영상 콘텐츠의 커뮤니케이션 활동을 위한 시각언어로서 효과를 높일 수 있는 합리적인 방법이 될 수 있었다. 이러한 결과는 다양한 비유법에 의한 영상 콘텐츠의 표현 가능성을 인식시키는데 기여할 것으로 본다. 최근 창의적인 영상 콘텐츠의 표현에 대한 관심은 증가하고 있으나 영상 콘텐츠의 창의적 발상을 위한 이론적 연구가 빈약한 실정이다. 그러므로 본 논문은 향후 창의적 영상 콘텐츠의 표현을 위한 기초 자료로서의 활용과 영상콘텐츠 연구와 지도를 위한 기초적 이론으로 기여할 수 있을 것으로 기대한다.

사용자 행동 자세를 이용한 시각계 기반의 감정 인식 연구 (A Study on Visual Perception based Emotion Recognition using Body-Activity Posture)

  • 김진옥
    • 정보처리학회논문지B
    • /
    • 제18B권5호
    • /
    • pp.305-314
    • /
    • 2011
  • 사람의 의도를 인지하기 위해 감정을 시각적으로 인식하는 연구는 전통적으로 감정을 드러내는 얼굴 표정을 인식하는 데 집중해 왔다. 최근에는 감정을 드러내는 신체 언어 즉 신체 행동과 자세를 통해 감정을 나타내는 방법에서 감정 인식의 새로운 가능성을 찾고 있다. 본 연구는 신경생리학의 시각계 처리 방법을 적용한 신경모델을 구축하여 행동에서 기본 감정 의도를 인식하는 방법을 제안한다. 이를 위해 시각 피질의 정보 처리 모델에 따라 생물학적 체계의 신경모델 검출기를 구축하여 신체 행동의 정적 자세에서 6가지 주요 기본 감정을 판별한다. 파라미터 변화에 강건한 제안 모델의 성능은 신체행동 자세 집합을 대상으로 사람 관측자와의 평가 결과를 비교 평가하여 가능성을 제시한다.

베이직 스커트의 허리선 위치(位置)와 벨트 폭(幅)의 변화(變化)에 따른 시각적(視覺的)이미지 (A study of the visual image by variations in the location of the waistline and width of the belt of the basic skirt)

  • 이정순;한경희
    • 패션비즈니스
    • /
    • 제9권4호
    • /
    • pp.16-29
    • /
    • 2005
  • The purpose of this study is to evaluate the differences of visual image by variations in the location of the waistline and width of the belt of the basic skirt. The stimuli are 21 samples: 7 variations of the location of the waistline and 3 variations of the width of the belt. The data has been obtained from 43 fashion design majors. The data has analyzed by frequency, factor analysis, anova, scheffe's test and the MCA method. The results of this study are as follows. The visual image by variations of the location of the waistline and width of the belt is composed of 3 factors: attention, function, attraction. The visual image by variations of the width of the belt has partial significant differences. The visual image by variations in the location of the waistline has significant differences in all factors. Function shows the interaction between the location of the waistline and width of the belt. However, attention and attraction don't show the interaction between the location of the waistline and width of the belt ; the location of the waistline tends to be the main effect.