The precent, many outdoor advertisements in the media has such experience. Looking at the trend of outdoor advertising media, visual stimuli, causing extreme curiosity, stimulate emotion, expression, such as illogical to consumers using a variety of unexpectedness "surprising expression" attempt to give a strong impression on consumers appears to can. In this study, outdoor advertising media, outdoor advertising is now through the case study to evaluate the characteristics of the media in the unexpectedness, in the process based on components derived extraordinariness configure Tetrad Map and extraordinariness factors of outdoor advertising media Analysis of the key elements to configure the user experience factor that has the purpose of identifying the characteristics extraordinariness. As a result of analysis of outdoor advertising media element to configure the Visual / Installation / Technology / Story of the most important factors acting Visual elements were found to be leveraging. Components, as well as factors was higher than the interest factor involved. So now with the development of outdoor advertising media, the unexpectedness expression appears in the flow, limited to the visual aspect of extraordinariness factors that could be seen being used. Characteristics of outdoor advertising media in the past did not deviate more as consumers look to stimulate the technical attributes of a visual form that could be seen to be extended.
다양한 과학 분야와 공학 분야에서는 그들이 다루고 있는 특정한 주제의 정보를 좀 더 신속하고, 명확하게 사용자에게 전달하기 위해서 여러 가지 정보가시화(information visualization) 기법을 사용한다. 정보를 가시화 할 때는 기본적으로 세 가지 과정을 거치는데, 원 데이터(raw data)로부터 데이터 모델(data model)로 변환하고, 변환된 데이터 모델을 가시화 구조상(visual structure)에 매핑(mapping)시킨 후 정보화 모델(information model)로 변환하게 된다. 본 논문에서는 특정 행사가 진행되고 있는 건물내부에서 발생하는 시간, 공간적인 정보를 정리한 도표메타포(table metaphor)를 토대로, 해당 데이터 모델로부터 추출한 다양한 정보를 3차원 지도로 구성된 정보화 모델상에 반영하기 위한 방법을 제안하였다. 또한, 정보를 단순히 공간상에 반영하기 보다는 사용자의 관심영역(interest area)에 따른 정보의 공간적 의미에 중점을 두어 3차원 공간상에 표현하였다.
점화효과(Priming Effect)라 함은 상황효과(Contextual Effect)의 일부로서 "앞서 본 정보에 의해 뒤에 나오는 제품정보의 해석이 영향을 받게되어 제품평가가 달라지는 현상"을 말한다. 점화효과가 다른 상황효과와 구별되는 점은 앞서나온 정보가 제품의 평가에 직접적인 영향을 미치는 것이 아니라 제품정보의 해석에 영향을 미침으로 인해 제품평가에 간접적인 영향을 미친다는 점이다. 위와 같은 이론적 배경을 바탕으로 본 연구에서는 점화효과의 개념을 디자인 분야에 적극적으로 도입하여 온라인 쇼핑몰 디자인에 있어 시각적 이미지들이 제품의 선호도와 선택에 어떠한 영향력을 행사하는지 파악하였다. 디지털카메라를 대상제품으로 '가격과 '크기'에 관한 속성을 점화시킨 웹 페이지를 각각 설계하여 제품에 대한 선호도 차이를 실증분석 하였으며 그 결과 점화된 속성에 따른 제품의 선호도 차이가 유의한 것으로 판명되었다. 따라서 상업용 웹 페이지의 배경화면이 제품의 선택에 영향을 미칠 수 있는 요인이라는 점을 인지하고 이러한 점화효과를 디자인과 접목시켜 온라인상의 광고에도 적극적으로 활용할 수 있기를 기대해본다.있기를 기대해본다.
Baikseolgi was made with Kugija powder with the intention to take advantage of its functional properties. Appropriate amount of Kugija powder (0$\sim$8%) was mixed with rice flour, sugar, salt, and water and then, steamed for predetermined time and their physicochemical and sensory properties were measured. pH decreased significantly while titratable acidity increased significantly with the addition of Kugija (p<0.05). The addition of Kugija powder did not significantly affect the moisture content (p>0.05) although it appeared to decrease with the higher amount of Kugija. Lightness (L-value) decreased significantly with the addition of Kugija (p<0.05), indicating that the color of Baikseolgi became dark as also indicated by the visual observation. Redness (a-value) and yellowness (b-value), on the other hand, increased significantly as the amount of Kugija increased in the sample (p<0.05). Both hardness and firmness decreased significantly with the addition of Kugija (p<0.05). Eight percentage Kugija Baikseolgi was significantly stronger in Kugija flavor (7.9), chewiness (6.1), sweetness (5.0), and yellowness (8.2) attributes than other samples, whereas control was significantly higher in mouthfeel (6.0) and hardness (6.0) attributes than others (p<0.05). Finally, consumer test indicated that 4% Kugija sample received the highest score in appearance (8.13) and overall acceptability (8.07) attributes.
It is necessary to construct an effective regional information system in facing the incoming information intensive society. Many local government in Korea began to recognize a need for constructing a GIS(Geographic Information System) and they are planning to construct GIS´s to improve their administrative efficiency. However, ti requires high-priced hardware, software, and an experienced operator to sue a GIS effectively. The purpose of this study is to develop the GIS program which can be sued with ease by common users. By developing a GIS functioned program using a coordinate recognition module by application of geo-spatial data, and a digital map which is already made, this program can be used efficiently only by only inputting attributes without high-priced hardware and software, and can be utilized easily to every purposes of work with geo-spatial data and attributes. MapObjects, mapping and GIS component, was employed to use geo-spatial data, and Access 97 from Microsoft to manage and attributes database. Visual Basic, objected-oriented language, was used to develop an application program. Results of this study were applied to constructing the Information system of Kanwon National University. This program could be used for various purposed by common users without additional hardware and software.
The aim of this study is to analyze the unique framework of Hong Kong brand and compare it to Seoul through examining the process of developing city brand visual identity, which is top-down. As Asian cities, the processes of developing their city identity system to be strong city brands have taken outstandingly different steps between two cities. Hong Kong has the strongest tourism attributes modernity, stability, attractiveness of tourism attributes. Hong Kong has the most competitive power. Korea is the least one. Hong Kong has made it as a good example of a city brand and proved it through tourism statistics which are one of visible branding results. Apparently, it gives us constructive suggestions to consider its steps for developing city brand identity.
Land (scape) ecology is a trans-disciplinary science studying the related systems at the earth surface, in their visual, structural and functional aspects. it serves as an umbrella under which abiotic and biotic sciences, in an integrated way, study the for each relevant land attributes and their interrelations. The spatial aspects of these relations have a special interest. Landscape ecology my have a pure scientific purpose, but usually is executed in an applied context, related to land evaluation for land use and conservation. Depending on the aim and application of the study, one of the land attributes may get special attention. Vegetation mapping may contribute to landscape ecological study but also benefit from it especially in case of reconnaissance surveys. This is because in less detailed surveys of any land attribute, like land form, soil, vegetation, one must necessarily apply landscape ecological principles in the survey methodology, including remote sensing.
최근 제안된 시각 객체 질의어(VOQL)는 시각 질의어로 스키마 정보가 시각적으로 질의 표현에 포함되므로 복잡한 구조의 데이터에 대한 질의를 효과적으로 표현할 수 있는 객체 지향 데이터베이스 질의어이다. VOQL은 귀납적으로 정의된 시맨턱을 갖는 그래프 기반 언어로 다양한 텍스트 경로식들을 그래프로 간결하게 표현 할 뿐 아니라 복잡한 경로식의 시맨틱을 명확하게 전달한다. 그러나 기존의 VOQL은 모든 속성을 다중 값으로 가정하고 있고, 객체변수의 바인딩 개념을 시각화하고 있지 못하고 있다. 이로 인해 VOQL 질의문의 표현이 직관적이지 못할 뿐 아니라 이론적 확장이 쉽지 않다. 본 논문에서는 이러한 문제를 해결하도록 VOQL을 개선하고 한다. 단일 값과 다중 값을 갖는 속성의 결과를 각각 시각 요소와 서브 블랍을 통해 시각화하고, 시각변수를 도입하여 객체 변수의 바인딩을 명시화하여 질의문의 시맨틱을 직관적이고, 명확하게 하고 있다.
Lee, Yee Eun;Lee, Hyun Jung;Kim, Minsu;Yoon, Ji Won;Ryu, Minkyung;Jo, Cheorun
Journal of Animal Science and Technology
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제63권3호
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pp.614-625
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2021
This study investigates how visual appearance of pork cuts affects consumer preference. Images of pork belly, Boston butt, and loin were chosen on the basis of visible fattiness and used to analyze consumers' perception of the appearance of each pork cut. Meat color and visible fat proportion of images of pork cuts were analyzed by the researchers before conducting the survey. A total of 211 pork eaters evaluated the pork cuts based on appearance (lightness of color, redness, visible fat proportion, and fat distribution), preferability, and overall acceptability. Also, muscle pieces from different pork cuts were taken and the relative area composition of muscle fibers was measured. Based on survey results, correlation between visual traits and preferences of each pork cut was analyzed. The survey results showed that preferred pork appearance varied as per each individual's favorite pork cut. Also, the respondents evaluated visual characteristics and preference for each pork cut differently possibly due to the different visual characteristics of each cut. Correlation analysis between visual traits and preference indicated that overall acceptability of pork cuts was mainly influenced by fat preference, followed by color preference. Fat and color preferences for each pork cut were affected by various visual attributes including redness, lightness of color, visible fat proportion, and fat distribution, but their effects were considerably varied among different pork cuts. Thus, Korean consumers perceived and assessed pork appearance using various quality cues but the evaluation depended on which cut was being observed.
In many theoretical and empirical studies on the design issues of therapeutic healthcare facilities, spatial configuration that promotes users' wayfinding behavior, has been emphasized as a significant factor to mitigate stressful experiences and to enhance restorative quality in the healthcare environment. This is also applicable to the healthcare setting for children. However, not much evidence has been reported with regard to the relationship between spatial configuration and wayfinding behaviors in this specific setting. Moreover, healthcare facilities for children with physical disabilities need more attention to provide easy wayfinding due to various physical restrictions. The aim of this study is therefore, to unfold the relationship between spatial configuration and visual cognitive qualities of outpatient spaces in the selected children's rehabilitation hospitals in Seoul, by examining visual cognitive attributes such as visibility, accessibility, and intelligibility. In the first phase, the spatial layout of the hospitals was analyzed, with an emphasis on the major outpatient areas such as the entrance lobby, doctors' examination, and physical therapy zones. In the second phase, a space syntax tool was implemented to examine visual cognitive characteristics of the spatial configuration. The spatial configuration parameters measured were integration, integration core, visual isovist field continuity, correlation between integration and step depth, and the correlation between integration n and integration 3. As a result, the integration was higher in the hall type configuration. Circulation intersections acted mostly as integration cores for better visibility. Some areas showed the lack of continuity in the visual isovist fields overlap and irregular correlation between integration and step depth. The intelligibility was higher in the circulation area and social interaction spaces such as a cafe, reception waiting, and therapy waiting areas. Based on the analysis, design implication and possible future improvement were discussed to enhance wayfinding experiences in the hospitals for children with physical disabilities.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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