Journal of Physiology & Pathology in Korean Medicine
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v.29
no.6
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pp.523-529
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2015
The purpose of this case-series study is to report the effect of Seungmahwangryeontang-gami and facial venesection on Hot flush patients. For this report, two of patients had taken Seungmahwangryeontang-gami for 45 days and the other patient had taken eungmahwangryeontang-gami for 60 days. Also, one of the patients had taken twice facial venesection, and the other two patients had done it three times during the treatment. During this period, we tried to find out that there were objective change and subjective change in reduction of hot flush. We were going to ascertain the subjective change through the change of VAS score. In case of objective change, we used the change of the color which were taken by the Derma Vision. The result of the treatment, each patients' VAS score reduced from 73 to 41, 67 to 44, and 71 to 51. Based on the Derma vision's facial color change, the score of Red and Dark Red, which mean Hot flush, were reduced. On the other hand, that of Blue and Dark Blue were increased. According to the results, we had obtained positive clinic effects from Seungmahwangryeontang-gami and facial venesection on Hot flush patients respectively. Although this report is based on few patients' treatments on hot flush with Seungmahwangryeontang-gami and facial venesection, we can use this result in a good way. However, the limitation of this report is that we can't generalize the following result because of the lack of the cases and we can't present a conclusive evidence which can prove the validity of the Hot flush from the case-series study.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2021.05a
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pp.463-465
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2021
Currently, the inspection method printed on food packages and boxes is to sample only a few products and inspect them with human eyes. Such a sampling inspection has the limitation that only a small number of products can be inspected. Therefore, accurate inspection using a camera is required. This paper proposes a deep learning object recognition technology model, which is an artificial intelligence technology, as a method for detecting the defects of expiration date printed on the product packaging. Using the Faster R-CNN (region convolution neural network) model, the color images, converted gray images, and converted binary images of the printed expiration date are trained and then tested, and each detection rates are compared. The detection performance of expiration date printed on the package by the proposed method showed the same detection performance as that of conventional vision-based inspection system.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38C
no.3
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pp.278-287
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2013
Modern information technologies continue to provide industries with new and improved methods. With the rapid development of Machine to Machine (M2M) communication, a smart container supply chain management is formed based on high performance sensors, computer vision, Global Positioning System (GPS) satellites, and Globle System for Mobile (GSM) communication. Existing supply chain management has limitation to real time container tracking. This paper focuses on the studies and implementation of real time container chain management with the development of the container identification system and automatic alert system for interrupts and for normal periodical alerts. The concept and methods of smart container modeling are introduced together with the structure explained prior to the implementation of smart container tracking alert system. Firstly, the paper introduces the container code identification and recognition algorithm implemented in visual studio 2010 with Opencv (computer vision library) and Tesseract (OCR engine) for real time operation. Secondly it discusses the current automatic alert system provided for real time container tracking and the limitations of those systems. Finally the paper summarizes the challenges and the possibilities for the future work for real time container tracking solutions with the ubiquitous mobile and satellite network together with the high performance sensors and computer vision. All of those components combine to provide an excellent delivery of supply chain management with outstanding operation and security.
This study aims to provide the basic data of the rehabilitation program for the schoolchild with intellectual disability by designing new framework of the features of postural control for the schoolchild with intellectual disability. For this, the study investigated what sensations the schoolchild are using to maintain posture by selectively or synthetically applying vision, vestibular sensation and somato-sensation, and how the coordinative sensory system of the schoolchild is responding to any sway referenced sensory stimulus. The study intended to prove the limitation of motor system in estimating the postural stability by providing the cognitive motor task, and provided the features of postural control of the schoolchild with intellectual disability by measuring the onset times and orders of muscle contraction of neuron-muscle when there is a postural control taking place due to the exterior disturbance. Furthermore, by comparatively analyzing the difference between the normal schoolchild and the intellectually disabled schoolchild, this study provided an optimal direction for treatment planning when the rehabilitation program is applied in the postural control ability training program for the schoolchild with intellectual disability. Taking gender and age into consideration, 52 schoolchild including 26 normal schoolchild and 26 intellectually disabled schoolchild were selected. To measure the features of postural control, CTSIB test, and postural control strategy test were conducted. The result of experiment is as followed. First, the schoolchild with intellectual disability showed different feature in using sensory system to control posture. The normal schoolchild tended to depend on somato-sensory or vision, and showed a stable postural control toward a sway referenced stimulus on somato-sensory system. The schoolchild with intellectual disability tended to use somato-sensory or vision, and showed a very instable postural control toward a sway referenced vision or a sway referenced stimulus on somato-sensory system. In sensory analysis, the schoolchild with intellectual disability showed lower level of proficiency in somato-sensation percentile, vision percentile and vestibular sensation percentile compare to the normal schoolchild. Second, as for the onset times and orders of muscle contraction for strategies of postural control when there is an exterior physical stimulus, the schoolchild with intellectual disability showed a relatively delayed onset time of muscle control, and it was specially greater when the perturbation is from backward. As for the onset orders of muscle contraction, it started from muscles near coax then moved to the muscles near ankle joint, and the numbers and kinds of muscles involved were greater than the normal schoolchild. The normal schoolchild showed a fast muscle contracting reaction from every direction after the perturbation stimulus, and the contraction started from the muscles near the ankle joint and expanded to the muscles near coax. From the results of the experiments, the special feature of the postural control of the schoolchild with intellectual disability is that they have a higher dependence on vision in sensory system, and there was no appropriate integration of swayed sensation observed in upper level of central nerve system. In the motor system, the onset time of muscle contraction for postural control was delayed, and it proceeded in reversed order of the normal schoolchild. Therefore, when use the clinical physical therapy to improve the postural control ability, various sensations should be provided and should train the schoolchild to efficiently use the provided sensations and use the sensory experience recorded in upper level of central nerve system to improve postural control ability. At the same time, a treatment program that can improve the processing ability of central nerve system through meaningful activities with organizing and planning adapting reaction should be provided. Also, a proprioceptive motor control training program that can induce faster muscle contraction reaction and more efficient onset orders from muscularskeletal system is need to be provided as well.
Jati, Grafika;Gunawan, Alexander Agung Santoso;Jatmiko, Wisnu
ETRI Journal
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v.42
no.1
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pp.54-66
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2020
Nowadays, the broad availability of cameras and embedded systems makes the application of computer vision very promising as a supporting technology for intelligent transportation systems, particularly in the field of vehicle tracking. Although there are several existing trackers, the limitation of using low-cost cameras, besides the relatively low processing power in embedded systems, makes most of these trackers useless. For the tracker to work under those conditions, the video frame rate must be reduced to decrease the burden on computation. However, doing this will make the vehicle seem to move faster on the observer's side. This phenomenon is called the fast motion challenge. This paper proposes a tracker called dynamic swarm particle (DSP), which solves the challenge. The term particle refers to the particle filter, while the term swarm refers to particle swarm optimization (PSO). The fundamental concept of our method is to exploit the continuity of vehicle dynamic motions by creating dynamic models based on PSO. Based on the experiments, DSP achieves a precision of 0.896 and success rate of 0.755. These results are better than those obtained by several other benchmark trackers.
A deep learning based real-time painting surface inspection algorithm is proposed herein, designed for developing an autonomous inspection drone. The painting surface inspection is usually conducted manually. However, the manual inspection has a limitation in obtaining accurate data for correct judgement on the surface because of human error and deviation of individual inspection experiences. The best method to replace manual surface inspection is the vision-based inspection method with a camera, using various image processing algorithms. Nevertheless, the visual inspection is difficult to apply to surface inspection due to diverse appearances of material, hue, and lightning effects. To overcome technical limitations, a deep learning-based pattern recognition algorithm is proposed, which is specialized for painting surface inspections. The proposed algorithm functions in real time on the embedded board mounted on an autonomous inspection drone. The inspection results data are stored in the database and used for training the deep learning algorithm to improve performance. The various experiments for pre-inspection of painting processes are performed to verify real-time performance of the proposed deep learning algorithm.
The author collected and compared midsagittal, coronal, coronal oblique, and transversal images of Korean monophthongs /a, i, e, o, u, i, v/ produced by a healthy male speaker using 1.5 T MR, VISION. Area was measured by computer software after tracing the cross-section at different points along the tract. Results showed that the width of the oral and pharyngeal cavities varied compensatorily from each other on the midsagittal dimension. Formant frequency values estimated from the area functions of the seven vowels showed a strong correlation (r=0.978) with those analyzed from the spoken vowels. Moreover, almost all of 35 students who listened to the synthesized vowels from area data perceived the synthesized vowels as equivalent to the spoken ones. Movement of constriction points of vowel /u/ with wider lip opening sounded /i/ and led to slight changes in vowel quality. Jaw and tongue movement led to major volume variation with an anatomical limitation. Each comer vowel varied systematically from a somewhat constant volume of the average area. Thus, the author proposed that any simulation studies related to vocal tract area variation should reflect its constant volume. The results may be helpful to verify exact measurement of the vocal tract area through vowel synthesis and a simulation study before having any operation of the vocal tract.
My former thesis was about the present status of Korean film aesthetics of Korean blockbusters through the cultural hybridity. Now this thesis focuses on hybridity and tragedy in Korean blockbusters from the postcolonial perspectives. Typical examples are Shiri, JSA, Taegukgi containing a special Korean situation of division ideology and expressing an extremely Western style of production. These movies hardly provide any historical causes, critical explanation, or vision beyond the discourse of national tragedy. They simply supply sentimental feeling of sympathizing with the misfortune of heroes in the course of national suffering. Therefore, these movies shows limitation not to accomplish postcolonial resistance.
Journal of the Korean Society of Industry Convergence
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v.18
no.4
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pp.216-223
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2015
Recently Manipulation capability is important for a robot. Interaction between a robot hand and objects can be properly controlled only is suitable sensors are available. Recently the tendency is to create robot hands more compact and high integrated sensors system, in order to increase the grasping capability and in order to reduce cabling through the finger, the palm and the arm. As a matter of fact, miniaturization and cabling harness represents a significant limitation to the design of small sized embedded sensor. Ongoing work is focusing on a flexible manipulation system, which consists of a dual flexible multi-fingered hand-arm system, and a dual active vision system.
This paper presents characteristics of a virtual human's navigation using a limited perception-based mapping. Previous approaches to virtual human navigation have used an omniscient perception requiring full layout of a virtual environment in advance. However, these approaches have a limitation on being a fundamental solution for a human-likeness of a virtual human, because behaviors of humans are basically based on their limited perception instead of omniscient perception. In this paper, we integrated Hill's mapping algorithm with a virtual human to experiment virtual human's navigation with the limited perception. This approach does not require full layout of the virtual environment, 360-degree's field of view, and vision through walls. In addition to static objects such as buildings, we consider enemy emergence that can affect an virtual human's navigation. The enemy emergence is used as the variable on the experiment of this present research. As the number of enemies varies, the changes in arrival rate and time taken to reach the goal position were observed. The virtual human navigates by two conditions. One is to take the shortest path to the goal position, and the other is to avoid enemies when the virtual human encounters them. The acquired result indicates that the virtual human's navigation corresponds to a human cognitive process, and thus this research can be a framework for human-likeness of virtual humans.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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