Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.47
no.1
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pp.15-21
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2010
This paper proposes the multimedia fingerprinting code insertion algorithm when video content is distributed in P2P environment, and designs the collusion codebook SRP(Small RISC Processor) embedded system for the collusion attack prevention. In the implemented system, it is detecting the fingerprinting code inserted in the video content of the client user in which it requests an upload to the web server and in which if it is certified content then transmitted to the streaming server then the implemented system allowed to distribute in P2P network. On the contrary, if it detects the collusion code, than the implemented system blocks to transmit the video content to the streaming server and discontinues to distribute in P2P network. And also it traces the colluders who generate the collusion code and participates in the collusion attack. The collusion code of the averaging attack is generated with 10% of BIBD code v. Based on the generated collusion code, the codebook is designed. As a result, when the insert quantity of the fingerprinting code is 0.15% upper in bitplane 0~3 of the Y(luminance) element of I-frame at the video compression of ASF for a streaming service and MP4 for an offline offer of video content, the correlation coefficient of the inserted original code and the detected code is above 0.15. At the correlation coefficient is above 0.1 then the detection ratio of the collusion code is 38%, and is above 0.2 then the trace ratio of the colluder is 20%.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.48
no.4
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pp.98-106
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2011
Since prediction processes such as motion estimation motion compensation are not at the WZ video encoder but at its decoder, WZ video compression cannot have better performance than that of conventional video encoder. In order to implement the prediction process with low complexity at the encoder, WZ residual coding was proposed. Instead of original WZ frames, WZ residual coding encodes the residual signal between key frames and WZ frames. Although the proposed WZ residual coding has good performance in pixel domain, it does not have any improvements in transform domain compared to transform domain WZ coding. The WZ residual coding in transform domain is difficult to have better performance, because pre-defined quantization matrices in WZ coding are not compatible with WZ residual coding. In this paper, we propose a new quantization method modifying quantization matrix and quantization step size adaptively for transform domain WZ residual coding. Experimental result shows 22% gain in BDBR and 1.2dB gain in BDPSNR.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1998.10a
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pp.456-458
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1998
최근 인터넷 상에서의 효율적인 영상/음성 시스템을 개발하려는 연구가 활발히 진행되고 있다. 이러한 연구중의 중요한 분야로는 인터넷의 대역폭을 효율적으로 사용하려는 즉 가변적인 인터넷의 사용가능한 대역폭을 예측하고, 예측된 대역폭에 알맞게 영상과 음성 정보를 압축하는 연구일 것이다. 본 논문에서는 사용 가능한 대역폭 예측에 알맞게 영상정보의 압축률을 조절하는 기법을 소개한다. 본 논문에서는 영상 압축 알고리즘의 하나인 H.261에서 압축률에 관련된 변수 값과 다양한 영상에서의 압축율 변화의 상관관계를 측정하였다. 또한 본 논문에서는 측정된 상관 관계를 수식화되고, 이 수식을 어떻게 전송량 조절 (flow control)알고리즘에 사용할 것인가를 제안한다.
Error resilience for image coding is an important component of multimedia communication system. Error resilience schemes address loss recovery from the compression perspective. Multiple description coding (MDC) is one of the error resilience techniques promising for robust video transmission. It is the way to achieve tradeoff description such as scalar quantization, correlating transform and the quantized frame expansion. In this paper, we consider Multiple Description Scalar Quantization (MDSQ) to wavelet domain. Conventional MDSQ schemes considered description with equal weights in each sub-bands. But, we can see that the each sub-bands is unequal contribution to whole image quality. Therefore, we experiment the multiple design MDSQ table to make probability of zero index high, which gives high efficiency in arithmetic symbol coder. We also compare our proposed method with the conventional methods and show improved performance in terms of redundancy-rate-distortion.
EZW, a wavelet transformation based compression algorithm, utilizes the correlations of the wavelet coefficients between subbands. Due to the reason that, it is based on Zero Tree's parent-descendant dependency of the subbands, subband coding is possible, but it is not efficient for applications, which require multi-resolution restorations. In this paper we compare and analyze the performance between spatial band coding, which apply the correlation between adjusting pixels, and EZW So as to prove that spatial band coding is superior to EZW in the sense that it exhibit higher PSNR values and that it is apt to molti-resolution restoration.
Even though there has been a great deal of research and development for the compression techniques such as H.263, MPEG-1, and MPEG-2 in DVR systems, an efficient scheme for storing, accessing, and managing the huge amount of video data from multi-channel cameras needs to be developed. In this paper, we describe an implementation of MPEG-4 encoder for PC-based real-time multi-channel DVR systems.
This paper presents an AMBA-based IP that can perform the deblocking filtering operations required in the H.264 video compression. The deblocking filter circuit was optimized for area and performance. The AHB wrapper was added to the circuit to interface with the AMBA-based platform. The AMBA-compliant operation of the proposed IP was verified on the platform board with Xilinx Virtex2 XC2V600 FPGA and ARM9 processor.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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1996.06a
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pp.187-190
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1996
본 논문은 고속의 프랙탈 영상압축 기법으로 알려져 있는 Bath 프랙탈 영상 압축 기법의 성능을 여러 가지 측면에서 분석한다. Bath 프랙탈 영상 압축 기법은 영상의 빠른 복호화가 가능하므로 미래의 다양한 형태로 요구되는 정보서비스, VOD(Video On Demand), CD-ROM 등과 같이 저장되어 있는 영상 정보의 빠른 복원이 요구되는 곳에 적합한 부호화 기술이므로 그 성능에 대한 분석이 중요하다. 본 논문에서는 Bath 프랙탈 압축 기법의 양자화 방법에 따른 성능 분석, 프랙탈 계수 값의 분포에 따른 성능 평가, 사용된 어핀 맵핑식에 따른 성능 비교, 영상내의 에지 빈도수에 따른 성능 변화, 쿼드트리 구조의 작은 블록들에 대한 BFT의 성능 평가 등을 고찰한다.
Proceedings of the Korea Institute of Applied Superconductivity and Cryogenics Conference
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2002.02a
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pp.27-30
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2002
The particle velocity in superfluid helium (He II) induced by a gas dynamic shock wave impingement onto He II free surface were studied experimentally by using Schlieren visualization method with an ultra-high speed video camera. It is found form visualization results that a dark zone in the immediate vicinity of the vapor-He II interface region is formed because of the high compressibility of He II and is developed toward bulk He II with the flowing-down speed of the vapor-He II interface. The mass velocity behind a transmitted compression shock wave that is equal to the contraction speed of He II amounts to 10 m/sec, the Reynolds number of which reaches $10^{7}$. This fact suggests that the superfluid shock tube facility can be applied to an experimental facility for high Reynols number flow as an alternative to the superfluid wind tunnel.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers D
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v.50
no.7
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pp.332-338
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2001
A visually adaptive quantization method of DCT-based images based on Human Visual System(HVS) is proposed. This approach uses the spatial masking in HVS characteristics to obtain higher compression ratio with relatively small degradation in the image quality. HVS is nonsensitive to an edge area, so a high complexity area is quantized coarsely in contrast to fine quantization of the low complexity area. The complexity of an area is estimated by the variance of DCT coefficients of the image. Experimental results demonstrate the performance of the proposed method and the resulting images show little difference from the original image in the subjective perception.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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