Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.06a
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pp.193-195
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2006
유비쿼터스 시스템(Ubiquitous System)이 가지는 특징인 무선 네트워크, 제한된 자원 등으로 인하여 결함이 발생할 가능성이 높다. 이런 상황에서 결함이 발생하여도 계속적으로 사용자에게 서비스를 제공하기 위해서는 결함 복구방법이 필요하며 가장 많이 쓰이는 방법으로는 마이그레이션(Migration)이 있으나 마이그레이션 자체가 가지는 오버헤드(Overhead)로 인하여 유비쿼터스 시스템에서는 사용하기 어려운 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위하여 경량화되어 시스템에 적은 오버헤드를 가지며 빠르게 결함을 복구할 수 있는 AHU(Autonomic Healling Utilites)를 개발하였다. AHU는 AHUServer, AHUClient, AHUBackup으로 구성되어 있으며 JDI(Java Debugging Interface)를 사용하여 사용자 어플리케이션(Application)의 필요 정보만을 추출하여 저장하고 최소한의 노력으로 사용자 시스템 또는 어플리케이션에 결함이 발생하여도 사용자의 통제없이 빠른 시간내에 서비스가 중단된 시점부터 계속적으로 서비스를 제공한다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.14
no.2
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pp.421-429
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2010
In this paper we researched the development methods and design of the Ubiquitous Integrated Information System (u-IIS) that makes efficiently access the experts and various kinds of intellectual and material information of the universities. And u-IIS supports various communication and cooperation tools such as VoIP, Email, Unified Messaging, Instant Messaging, Web Conferencing, Audio/Video Communication etc. We gave our focus to the methods and design that makes it possible to effectively implement the u-IIS with the least costs based on the available databases and infrastructures.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.10a
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pp.424-428
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2006
유비쿼터스 환경에서 사용자는 언제 어디서나 원하는 서비스를 제공받을 수 있어야 한다. 이를 위해, 사용자는 데스크탑, 노트북, 그리고 PDA와 같은 다양한 디바이스들을 이용하여, 사용자가 원하는 서비스를 특정 상황의 제약 없이 끊임없이 제공받을 수 있는 기술이 필요하다. 우리는 유비쿼터스 환경의 사용자에게 끊임없는 서비스를 제공하기 위하여 재구성 시스템과 시나리오를 설계 및 구현하였다. 재구성 시스템은 상황에 맞는 서비스를 제공하기 위한 최적의 디바이스를 선택할 수 있다. 또한 실행중인 서비스를 새로 선택한 최적의 디바이스에서 실행하는 서비스의 이동이 가능하다. 본 논문의 시나리오에서는 음악 서비스를 실행 중인 디바이스로부터 사용자가 지속적인 서비스를 제공받지 못할 경우, 변화된 상황에 따른 최적의 디바이스로 이동하여 사용자에게 기존의 음악 서비스를 지속적으로 제공할 수 있음을 보여준다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2008.05a
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pp.557-560
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2008
본 논문에서는 유비쿼터스 지능형교통시스템(u-ITS: Ubiquitous Intelligent Transportation System)에서 발생하는 다량의 데이터를 실시간 저장하기 위해 메인 메모리 데이터베이스(MMDB: Main Memory Database)와 디스크 상주 데이터베이스(DRDB: Disk Resident Database)를 사용하는 시스템 구조와 RM(Rate Monotonic)를 기반으로 데이터의 발생 주기에 따라 MMDB와 DRDB에 실시간 저장하는 알고리즘을 제안한다.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.10
no.1
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pp.1-5
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2010
Recently emphasizing the importance of security such as national major institutions' facilities or major industrial facilities for the maintenance of security/crime prevention due to specialization of the Green Information Technology(G-IT) and Green Ubiquitous Technology(G-UT) industry fields, The Security System Building linked high technology within the government-related organization, enterprise and army the military is urgently required. This paper is about the green USN intelligent an unmanned guard MUX system that receive the signals, from alarm device within surveillance area, with various ways of communication techniques and then transmit to local control center and remote control server trough TCP/IP network. This study enables the mutual senergy effect by realizing a total solution of an unmanned guard system and also significantly contributes to the global/domestic market expansion. That can be applied to the crime prevention/security fields in the Green Ubiquitous Environment Implemented Business(survalance-Home, Gu-City, Gu-Health, etc.), and will contribute to expand companies with international competitiveness that can provide the Green Ubiquitous Vision(Gu-Vision).
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.31
no.2
s.161
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pp.319-330
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2007
The purpose of this study is to improve ubiquitous fashion design which adolescents can be satisfied with. The methods of this study are documentary research of previous studies, survey research and deep interviews. For this study 371 students are selected as samples of survey. As a result of this study, we could know that the adolescents of the 21st century are enjoying actively the culture of consumers and the culture of information era. Domestic adolescents have much knowledge and interest in information and in UFC fashion products. So we can predict that domestic adolescents' interest and desire of UFC fashion products will increase gradually. As for using occasions, adolescents will use UFC fashion products for 'mobile', 'exercise', 'social followship', and as for using purposes, they will use UFC fashion products for 'listening to music', 'playing games', 'communication', 'search for information', etc. So when we develop UFC fashion products for adolescents, we'd rather develop the products for entertainment than for studying. To satisfy the various tastes of adolescents, UFC fashion products must also consider the design factors like styles, colors, materials, etc. In conclusion all UFC fashion products for adolescents must have not only the basic qualities like functions and conveniences, but also the qualities of designs.
Ubiquitous computing indicates that can use communication network of high-capacity anytime, anywhere, anyone as meaning that network exist everywhere. Ubiquitous means computing environment that human can use computing technology naturally although a person does not feel computers because many computers distributed and linked each other. Current research of Ubiquitous is studied mainly at the United States of America, Japan, Europe, etc,. It is becoming new hot issue of IT field. In this research, we examines a trends and a development strategy of Ubiquitous market's such as the United States of America, Japan, Europe. And we study Information-oriented society based on Korea's Ubiquitous and u-Korea vision of new paradigm.
Development of technology in the $20^{th}$ century has made great contributions to women's lives. With the development of digital convergence, home network, and DMBs (Distance Method Bracings), the ubiquitous technology information era is expected to create a new progressive era for women. The purpose of this study is to investigate the lifestyle that Korean women would like to pursue, especially in regards to the sense of value within the personal and social life of each individual. As a method to suggest how the socio-cultural trends of women's lifestyle will change in the ubiquitous era, qualitative interviews have been conducted over 6 groups with 77 persons between the digital ages of 20s and 30s, living in Seoul. The majority had positive opinions regarding the economic, cultural, emotional, and physical prospects of the ubiquitous information environment. Results show high expectations evolved around freedom from household chores, the equality between the sexes (at home and in society), enhancing the working environment at home, an expansion of human relationships leading to creative knowledge, being able to maintain a single life without economic constraints, and the enjoyment that the internet provides. for suggestions to improve the quality of women's lifestyle through ubiquitous technology, issues such as individual based customization, time management, creating emotional hyperspaces, multi-media communication systems, and women as leaders were studied.
Wearable computer focuses on functional aspects of fashion to respond to and satisfy needs for daily availability of ubiquitous environment owing to ever-developing digital technologies. The purpose of this study is to examine in possible developmental direction of wearable computer and thereby explore more promising directions of wearable computer to enhance its adaptability to future advanced ubiquitous environment and also satisfy both esthetical and functional needs. Now the wearable computer can be classified broadly into 3 types in the aspect of functionality, i.e. computer containing 'integratability', 'convertibility' and 'interactability'. Beyond simple portability concepts based on digital devices attached on body, it will be necessary that follow-up studies on wearable computer satisfy needs for enhanced digital functionality to comply with ubiquitous environment as well as emotional needs inherent in clothing. It is expected that possibility of future wearable computer will be extended via collaborative relationships between design and functionality, and should be implemented through possible points of contact among computer, telecommunication, design and fashion. Based on the findings of this study, it is expected that follow-up researches and developments for wearable computer to meet both functionality and esthetical values in the aspect of 'fashion design combined with electronic products' will help assure the variety of fashion designs for wearable computer contributing to better life quality of human in future ubiquitous environment.
Spotlighted as an innovative information technology environment, ubiquitous computing has been actively researched on recently. Especially, domestic and global researches focus on the RFID system, which is being eyed to replace the existing bar-code system. As an essential technology for ubiquitous computing, the RFID system can be applied for various purposes. The security issues of the RFID system focus on how the low-priced tag type could have reasonable price competitiveness. The Auto-ID Center in the U.S. is spearheading the research on distribution service and omni-directional security. As for Japan, the researches on omni-directional security and EPC application are necessary in securing the technology for ubiquitous computing with support from the Ministry of Public Management Home Affairs, Posts, and Telecommunication. In this paper, a method of ensuring the availability of the RFID system service will be presented based on the ubiquitous computing environment with the existing omni-directional security and user-friendly interface. While the existing researches focus on the RF reader system and tag-based security, this paper's suggestion also considers the availability of a sen ice to suggest ways of increasing the practical usage of a low-priced RF tag.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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