Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.13
no.11
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pp.5512-5517
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2012
In this paper we suggest multimedia synchronization model that is based on the Petri-net and services desirable quality of service requirement. Proposed model applies variable buffer which can be allowed, and then it presents high quality of service and real time characteristics. This paper decreases the data loss resulted from variation of delay time and from loss time of media-data by means of applying delay jitter in order to deal with synchronization interval adjustment. Plus, the mechanism adaptively manages the waiting time of smoothing buffer, which leads to minimize the gap from the variation of delay time. The proposed paper is suitable to the system which requires the guarantee of high quality of service and mechanism improves quality of services such as decrease of loss rate, increase of playout rate.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.22
no.6
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pp.1363-1374
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2012
The number and use of Internet connected devices has dramatically increased in the last several years. Therefore many services synchronizing data in real-time is increasing such as mail, calendar and storage service. This service provides convenience to users. However, after devices are seized, the data could be changed because of characteristic about real-time synchronization. Therefore digital investigation could be difficult by this service. This work investigates the traces on each local device and proposes a method for the preservation of real-time synchronized data. Based on these, we propose the procedures of real-time synchronization data.
Seo, Kiyeol;Son, Pyo-Woong;Han, Younghoon;Park, Sang-Hyun;Lee, Jong-Cheol
Journal of the Korean Society of Marine Environment & Safety
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v.27
no.6
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pp.815-821
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2021
This study addresses on the design of performance monitoring system for the time synchronization service of the enhanced long-range navigation (eLoran) system, which has a representative ground-wave radio broadcast system capable of providing positioning, navigation, timing and data (PNT&D) services. The limitations of time-synchronized systems due to the signal vulnerabilities of the global navigation satellite system (GNSS) are explained, and the performance monitoring system for the eLoran timing service as a backup to the GNSS is proposed. The time synchronization service using eLoran system as well as system configurations and the user requirements in the differential Loran (dLoran) system are described to monitor the time synchronization performance. The results of the designed system are presented for long-term operation in the eLoran testbed environment. As the results of time performance monitoring, we were able to verify the time synchronization precision within 43.71 ns without corrections, 22.52 ns with corrections. Based on these results, the eLoran system can be utilized as a precise time synchronization source for GPS timing backup.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.41
no.9
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pp.1069-1080
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2016
TDOA(Time Difference Of Arrival)-based localization system such as the passive surveillance system performs the time synchronization between the receivers after separated installing multiple receivers to set the same clock for all receivers. And it estimates 2D(or 3D) location of the target by solving intersection of the multiple hyperbola(or hyperboloid) using TDOA. To perform time synchronization, one receiver must be set to the master, and it provide the reference data to compensate the clock of the rest of the slaves. The positioning accuracy of TDOA-based localization system is changed in accordance with the master that is selected among multiple receivers. So, the optimum receiver which is selected among multiple receivers must be set to master to get best performance in the considered deployment of receivers. In this paper, we propose a selection scheme of master receiver for time synchronization using DOP(Dilution Of Precision) which is based on location of the target and the multiple receivers. The proposed scheme has low complexity and short processing time, and it is easy to automate in the TDOA-based localization systems.
Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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1998.06a
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pp.246-251
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1998
The basic requirement of a distributed multimedia system are intramedia synchronization which asks the strict delay and jitter for the check period of media buffer and the scaling duration with periodic continuous media such as audio and video media, and intermedia synchronization that needs the constraint for relative time relations among them when several media are presented in parallel. In this paper, a distributed multimedia synchronization algorithm based on the fuzzy logic is presented and the performance is evaluated through simulation. Intramedia synchronisation algorithm uses the media scaling techniques and intermedia synchronization algorithm uses variable service rates on the basis of fuzzy logic to solve the multimedia synchronization problem.
Moon, Yongseomn;Vo, Trong Tuan Anh;Lee, Youngpil;Cha, Hyunrok
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.4
no.4
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pp.293-300
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2009
In this paper, we describe a method for synchronization protocol method used in control system based on network and IEEE 1599 synchronization method which used for implementation of synchronization technology of advanced industrial Ethernet. We also implement and perform the experiment for synchronization technology of EtherCAT communication which is one of the industrial Ethernet technology used IEEE 1599 synchronization technology based on time. And we describe an evaluation for experiment result, improve the problem and future plan.
This study deals with Timing Synchronization of motion picture and music in film music's physical point of view. Timing Synchronization appears by using Click Track, which calculates time of picture and location of bar. We also can find Hit, the emphasis point of music, by computation Frame Per Beat and estimate the location of note per time. Hit can be placed at upbeat, but, because of music's characteristic, it is more convenient to composer when it's placed at downbeat. Therefore, this study suggests three methods to sync the music and picture. First of all, sync through time conversion, second of all, sync through tempo conversion, and lastly, there is way to sync through offset. These each methods have their pros and cons, so choice should be made based on the music's natural flow.
Real-time application programs have synchronization constraints which need to be met between media-data. Synchronization method represents feedback method including virtual client-side buffer. This buffer is used in buffer level method. It is client-leading synchronization that is absorbing variable transmission delay time and that is synchronizing by feedback control. It is the important factor for playback rate and QoS if the buffer level is normal or not. To solve the problems, we can control the start of transmission in multimedia server by appling filtering, control and network evaluation function. Synchronization method is processing for smooth presentation without cut-off while media is playing out. When audio frame which is master media is in high threshold buffer level we decrease play out time gradually, otherwise we increase it slowly.
The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.9
no.1
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pp.43-51
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1998
In this paper, the performance about the CDMA inital synchronization under the Rician fading channel, which is actively studied as a CAI for IMT2000(FPLMTS) is analyzed. Through the performance analysis with the double dwell serial search code acquisition, the minimum mean initial synchronization acquisition time vs signal detection threshold value and first dwell duration time respectively with parameters of false alarm probability, detection probability and test PN chips is presented and the results show the mean initial synchronization acquisition time is increased with lower slope than Rayleigh fading as the threshold value of the initial synchronization acquisition decision is increased.
Mickey Mousing perfect match between animation sound and image was an aesthetic in the field of animation, but since the 2000s, works such as and released by producers such as DreamWorks and Pixar have expanded the perfection of synchronization to irony. It also influenced the identification system of sentiment. It is time to view the directing attempt of these elements as a factor that changed the new paradigm of narrative, and related research is needed. In this study, the scene of was analyzed as a case study for the synchronization of animation sound and image components and the boundary direction on the recognition of identification between reality and fiction. Aesthetic recognition of the research work is based on the premise of real time and space perception, and the audience can recognize in the conceptual world as an integrated art by playfully producing fictional time and space. The direct antithesis of synchronization and identification was drawn to maintain the curiosity of the next scene by repeating selective concealment and disclosure of information in the direction of conveying an unfamiliar and heterogeneous feeling to the audience.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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