Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.15
no.3
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pp.695-706
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2004
The use of wavelets in three-dimensional imaging is reviewed with an example. The insufficiencies of direct two-dimensional processing is showed as a major motivating factor behind using wavelets for three-dimensional imaging. Different wavelet algorithms are used, and these are compared with the direct two-dimensional approach as well as with each other.
The Transactions of The Korean Institute of Electrical Engineers
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v.62
no.8
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pp.1151-1156
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2013
In this study, to clearly establish the concept of a geometric modeling I apply for the concept of Pushbroom, limited to two-dimensional radiation Locator to provide a three-dimensional information purposes. Respect to the radiation scanner Pushbroom modeling techniques, geometric modeling method was presented introduced to extract three-dimensional information as long as the rotational component of the Gamma-Ray Linear Pushbroom Stereo System, introduced the two-dimensional and three-dimensional spatial information in the matching relation that can be induced. In addition, the pseudo-inverse matrix by using the conventional least-squares method, GCP(Ground Control Point) to demonstrate compliance by calculating the key parameters. Projection transformation matrix is calculated for obtaining three-dimensional information from two-dimensional information can be used as the primary relationship, and through the application of a radiation image matching technology will make it possible to extract three-dimensional information from two-dimensional X-ray imaging.
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.33
no.6
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pp.527-536
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2015
Recently, the demand for three-dimensional spatial information has continuously been increasing, and especially, studies of indoor/outdoor spatial information or data construction have actively been conducted. However, utilization of spatial information does not universally spread to the private sector, but it is mostly used for the government offices. Thus, this study deals with the creation of three-dimensional right objects and the technique of expression to further vitalize the private sector, three-dimensional right objects, aiming to create and express three-dimensional right spaces in a particular system or open platform more conveniently. Unlike a plane text or apartment building used in existing maps was iconified and displayed simply, this study proposes a method of extracting data from the outer border of the building by the relevant level based on the existing structured three-dimensional building, a method of providing two-dimensional right spatial objects in XML, and expressing them as three-dimensional right objects efficiently. In addition, this study will discuss a method of creating right objects in a way in which an owner who was provided with a cross section of a building involves the direct detailed right objects in additional production or reproduction to utilize three-dimensional data (right objects) produced through this study.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.18
no.4
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pp.141-149
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2010
Three-dimensional geo-spatial information is important for the efficient use and management of the country and the three-dimensional expression and analysis of urban projects, such as urban plans devised by local governments and urban management. Thanks to the revitalization of the geo-spatial information service industry, it is now being variously used not only in public but also private areas. For the creation of high-guiltily three-dimensional geo-spatial information, emphasis should be placed on not only the quality of the source image and three-dimensional geo-spatial model but also the level of visualization, such as level of detail and texturing. However, in the case of existing three-dimensional geo-spatial information, its establishment process is complicated and its data are not updated frequently enough, as it uses ready-created digital maps. In addition, as it uses Ortho Images, the images exist Relief displacement. As a result, the visibility is low and the three-dimensional models of artificial features are simplified to reach LoD between 2 and 3, making the images look less realistic. Therefore, this paper, analyzed the quality of three-dimensional geo-spatial information created using the three-dimensional modeling technique were applied using Digital photogrammetry technique, using digital aerial photo images by an existing large-format digital camera and multi-looking camera. The analysis of the accuracy of visualization information of three-dimensional models showed that the source image alone, without other visualization information, secured the accuracy of 84% or more and that the establishment of three-dimensional spatial information carried out simultaneously with filming made it easier to gain the latest data. The analysis of the location accuracy of true Ortho images used in the work process showed that the location accuracy was better than the allowable horizontal position accuracy of 1:1,000 digital maps.
As Geographic Information Systems represents three-dimensional topological Information, the systems provide accurate and delicate services for user. In order to execute three-dimensional topological operations, a dimensional transformation and heterogeneous spatial models should be used. However, the existing systems that use the dimensional transformation and the heterogeneous models, are not only difficult to operate the spatial operators, but also happened to support non- interoperability. Therefore, in order to support the spatial operation as well as interoperability between dimensions, we propose three-dimensional spatial operators for the proposed models. We defined the three-dimensional spatial operators prior to designing the proposed model. We also implemented the operators of proposed model and evaluated the implemented model on the component environment. Finally, the proposed model is able to not only support interoperability among systems but also execute spatial queries efficiently on three-dimensional spatial objects.
In the three-dimensional domain image expressed with two-dimensional slice images, such as fMRI images and multi-slice CT images, we propose the three-dimensional domain automatic segmentation for the purpose of extracting region. In this paper, we segmented each domain from the fMRI images of the head of people and monkey. We used the neural network "Pulse-Coupled Neural Network" which is one of the models of visual cortex of the brain based on the knowledge from neurophysiology as the technique. By using this technique, we can segment the region without any learning. Then, we reported the result of division of each domain and extraction to the fMRI slice images of human's head using "three-dimensional Pulse-Coupled Neural Network" which is arranged and created the neuron in the shape of a three-dimensional lattice.
As Geographic Information Systems represent three dimensional topological information, The Systems provide accurate and delicate services for users. In order to execute three dimensional topological operations, a dimensional transformation and heterogeneous spatial models should be used. However, the existing systems that use the dimensional transformation and the heterogeneous models, is not only difficult to operate the spatial operators, but also happened to support non-interoperability. Therefore, in order to solve the problems, we proposed three dimensional spatial object models that supported two dimensional object models and implemented them to show validity of the proposed models. When designing the three dimensional topological operators, we used 3DE-9IM which extended DE-9IM to support three dimensional concepts, and implemented operators on the component environment with object oriented concepts. The proposed three dimensional spatial object models and topological operators can support interoperability between systems, and execute spatial queries efficiently on three dimensional spatial objects.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2009.01a
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pp.768-772
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2009
This paper proposes a method for measurement three-dimensional trajectories of bubbles generated around a swimmer's arms from stereo high-speed camera videos. This method is based on two techniques: two-dimensional trajectory estimation in single-camera images and trajectory pair matching in stereo-camera images. The two-dimensional trajectory is estimated by block matching using similarity of bubble shape and probability of bubble displacement. The trajectory matching is achieved by a consistensy test using epipolar constraint in multiple frames. The experimental results in two-dimensional trajectory estimation showed the estimation accuracy of 47% solely by the general optical flow estimation, whereas 71% taking the bubble displacement into consideration. This concludes bubble displacement is an efficient aspect in this estimation. In three-dimensional trajectory estimation, bubbles were visually captured moving along the flow generated by an arm; which means an efficient material for swimmers to swim faster.
Three dimensional database of building use in Central Obihiro City was created and displayed using three dimensional graphics and quicktime movies. Then intra structure of Central Obihiro City was analyzed based on this database using GIS and the results were also displayed using three dimensional graphics and quicklime movies.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.15
no.4
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pp.817-823
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2004
This paper describes a three dimensional motion recognition algorithm and a system which adopts the algorithm for non-contact human-computer interaction. From sequence of stereos images, five feature regions are extracted with simple color segmentation algorithm and then those are used for three dimensional locus calculation precess. However, the result is not so stable, noisy, that we introduce principal component analysis method to get more robust motion recognition results. This method can overcome the weakness of conventional algorithms since it directly uses three dimensional information motion recognition.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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