Smart TV uses Webkit as a web browser engine to provide contents such as web surfing, VOD watching, and games. Webkit uses web resources, such as HTML, CSS, JavaScript, and images, in order to run applications. At the start of an application, Webkit loads resources to the memory and creates DOM tree and render tree, which is a time consuming process. However, DOM tree and render tree created by the smart TV application do not change over time because the smart TV application uses web resources stored in a disk. If DOM tree and render tree can be stored and reused, it is possible to reduce loading time of an application. In this paper, we propose FastIO technique that selectively adds persistency to dynamically allocated memory. FastIO reduces overall application loading time by eliminating the process of loading resources from storage, parsing the HTML documents, and creating DOM tree and render tree. Comparison of the application resource loading times indicates that the web browser with FastIO is 7.9x, 44.8x, and 2.9x faster than the legacy web browser in an SSD, Ramdisk, and eMMC environment, respectively.
This study analyzes factors that influence use diversity or usage of mobile video services. This study conducts multiple regression analysis to draw the major factors that affect use diversity or usage of mobile video services. The major findings of this study are as follows. First, IPTV membership status, DMB watching status, and TV contents broadcasting status affect the use diversity of mobile video services. Second, TV contents broadcasting status and video streaming quality affect the usage of mobile video services. This study provides some implications that TV contents broadcasting is a core element in mobile video services. The future research is discussed.
This study is to analyze the difference of satisfaction according to the usage motivation of Live video streaming and characteristics of the adopter(early adopters, late adopters). For this purpose, we conducted a survey of 283 people in the age of 10~30 using AfreecaTV. As a result of the study, users spending daily hours on watching Afreeca TV showed a positive effect on the usage motivation. It shows only one difference in education level between the demographic characteristics, based on the adopter characteristics. Also the differences in the satisfaction factors were found to be habits, communication, entertainment accessibility in the early adopters and accessibility, credibility, habits, accessibility were significant influences on the late adopters.
With the start of digital broadcasting, TV screen, there is provided a new broadcast service is called EPG (Electronic Program Guide) that can be retrieved directly to a channel or program. However, a study considering the EPG of the user interface on the viewer position is so far insufficient. TV is because everyone watching the media, rather than a specific layer is necessary in order to find easy, intuitive user interface for the program to the viewer. That is, it is possible to quickly find the program to select the attributes that the TV viewer can be easily understood by using the EPG. To this end, this paper first genres which are representative of the properties that distinguish a TV program, time, rating, etc. were systematically classified. So viewers the values of the properties but to specify organized by the EPG, the order of attributes that specify the value we design a user interface that can be selected as having easy. And compare the superiority of the function evaluation of the two through the EPG in the EPG Usability Test proposed by the EPG with the existing commercial paper.
Emerging three-dimensional television (3DTV) as a new IT product shows a possibility that television is not for just watching broadcasting, but an attractive tool for applying it to our real life. Three dimensional television is generally more effective and attractive than two-dimensional television (2DTV). But it still needs continuous technological improvement to solve its inherent limitations until many customers decide to purchase 3DTVs without hesitation. Innovative products like 3DTV encounter a quality problem leading purchase decision by customers. Quality is regarded as one of the most important factors affecting customers to adopt and use the product. Furthermore, measuring quality effectively is considerable for the 3DTV research. In this paper, we suggest the Analytic Hierarchy Process(AHP) method for evaluating 3DTVs in a view of quality. We describe quality criteria affecting the 3DTV selection through a literature survey and develope an analytical method for measuring quality. We classify the quality of 3DTV into four types and suggest a concept of the quality ratio as a measurement criteria instead of the quality gap. Though a numerical example, we show how priorities of 3DTV with versatile manufacturers is computed.
The purpose of the study is to explore the attitude of the Korean television drama in mongolia market impact Korea country image, corporate and product's image formation. The research is conducted effects of Korean image, its company, product and belief of its product and influence of procurement of Korean products in Mongolia in terms of Mongolian has enormously watched Korean drama since latest of 1990. Korean drama can influence Korean products image. Watching Kore and rama can influence view of Mongolian in quality of Korean products, design etc. Korean dramas can affect images of Korean company. Watching Korean drama can influence opinion of Mongolian in staff, culture, level of technique of Korean company moreover, competitiveness of Korean company in international market and etc. Korean drama can influence Korean image. Watching Korean drama can reach aspect of Mongolian in Korean education level, national security, reconstruction and income of population and etc. The most effective factor in product reliability and procurement was country image but company image can not influence that. In conclusion according to survey result within Mongolian customers that Korean drama has some influence in Korean image, its company image, product image, and product reliability and procurement of Korean product.
Jin, Sung Ho;Cho, Jun Ho;Ro, Yong Man;Kim, Jae-Gon
Journal of Broadcast Engineering
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v.10
no.3
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pp.422-435
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2005
Compared with analog broadcasting, digital broadcasting supports technical background to provide personalize the TV watching environment by offering broadcasting services that can adapt to viewers' preferences. However, current digital broadcasting shows limited services such as reservation recording, simple program guiding with an electronic program guide (EPG) on a personal video recorder system, and primitive data broadcasting by broadcasters. Therefore, the purpose of this paper is to suggest a new broadcasting environment which gives a person facility and a difference fur watching TV by serving enhanced personalized services. For that reason, we propose an intelligent broadcasting system which can minimize viewer's actions, and enhanced broadcasting services which are based on understanding of the semantics of broadcasting contents. To implement the system, agent technology as well as the MPEG-7 and TV-Anytime Forum (TVAF) are employed. For content-level services, real-time content filtering and personalized video skimming are designed and implemented. To verify the usefulness of the proposed system, we demonstrate it with a test-bed on which content-level personalized services are implemented.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.30
no.11
s.158
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pp.1538-1549
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2006
The purpose of this study was 1) to identify gender differences in appearance management behavior and influencing variables(media involvement, body satisfaction and self-esteem), 2) the effects of influencing variables on appearance management behavior, and 3) to analyze the relationships among influencing variables. The data were collected ken 458 fifth and sixth grade girls and boys of five elementary schools ill Seoul, Korea via self-administered questionnaires, and were analyzed by factor analysis, t-test, and multiple regression analysis. The results of this study were as follows: Regarding the gender differences in research variables, preteen girls showed more interest in clothing/hair style management, weight management, TV involvement and celebrity imitation than preteen boys. Girls showed lower level of satisfaction than boys. Multiple regression analyses were conducted to identify the effects of media involvement, body satisfaction and self-esteem on appearance management behavior. For boy group, clothing/hair style interest was influenced by celebrity imitation, and weight management by TV involvement, body satisfaction and school self-esteem, and height management by celebrity management and school self-esteem. For girl group, clothing/hair style management was influenced by celebrity imitation and general self-esteem, and weight management by body satisfaction, general self-esteem, celebrity imitation and TV involvement, and height management by school self-esteem, TV involvement, time spent watching TV and general self-esteem. From the results of analyzing relationships among influencing variables, it was found that media involvement influenced self-esteem; TV involvement and celebrity imitation influenced school self-esteem; body satisfaction had the effect on all three sub dimensions of self-esteem in boy group. For female group, TV involvement had the effect on body satisfaction, and celebrity imitation on general self-esteem, the family self-esteem and school self-esteem, and body satisfaction on all three sub dimensions of self-esteem.
In content consumption environment with various live TV channels, VoD contents and web contents, recommendation service is now a necessity, not an option. Currently, various kinds of recommendation services are provided in the OTT service or the IPTV service, such as recommending popular contents or recommending related contents which similar to the content watched by the user. However, in the case of a content viewing environment through TV or IPTV which shares one TV and a TV set-top box, it is difficult to recommend proper content to a specific user because one or more usage histories are accumulated in one subscription information. To solve this problem, this paper interprets the concept of family as {user, time}, extends the existing recommendation relationship defined as {user, content} to {user, time, content} and proposes a method based on deep learning algorithm. Through the proposed method, we evaluate the recommendation performance qualitatively and quantitatively, and verify that our proposed model is improved in recommendation accuracy compared with the conventional method.
In this paper, I studied the relation between narrative construction (especially focusing on motif) and humor mechanism based on binge watching environment. Several motif theories such as B. Tomachevski, Horst and Ingrid Dämmrich and S. Chatman are used as a basic study method in chapter II. In popular sitcom , sometimes kernels(according to S. Chatman's term) in certain season's story are changed into satellites(according to S. Chatman's term) in other season's stories. The motif of Ross and Rachel's conflict is a representative example for this switching process. Especially on binge watching environment, as the interval length is much more shortened, viewers tend to reflect their own emotional memory into characters less strongly than segment watching environment. As a result, the possibility 'heavy' stories such as seperation are quickly changed into 'light' humorous matters is increased. This kind of hierarchy variation of repeated motif make the viewers laugh, because they can feel sudden liberating energy by eliminating psychological pressure. It means the characteristics of sitcom's humor on binge watching environment can also be explained by the theory of 'laugh as a eliminating tension', which I. Kant representatively said.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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