Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.6
no.2
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pp.111-124
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2001
In this paper, we propose rounding operations on shell meshes, which give a constant or variable radius of rounding directly to sharp edges on a shell mesh. The rolling-ball methods for freeform surface rounding are introduced to devise the algorithms for these operations. Our algorithms consists of three steps as follows: detecting sharp edges, generating a rolling-ball surface contacting with two face groups adjacent to the sharp edges, and then replacing the rounding area of the original mesh with the mesh generated on the rolling-ball surface. In addition, this paper shows their application to the area of stamping die design. These operations enable CAE engineers to directly change the meshes of stamping tools without modification of CAD models for dies and regeneration of their meshes.
In this paper, we present a method for reconstructing a surface mesh animation sequence from point cloud animation data. We mainly focus on the articulated body of a subject - the motion of which can be roughly described by its internal skeletal structure. The point cloud data is assumed to be captured independently without any inter-frame correspondence information. Using a template model that resembles the given subject, our basic idea for reconstructing the mesh animation is to deform the template model to fit to the point cloud (on a frame-by-frame basis) while maintaining inter-frame coherence. We first estimate the skeletal motion from the point cloud data. After applying the skeletal motion to the template surface, we refine it to fit to the point cloud data. We demonstrate the viability of the method by applying it to reconstruct a fast dancing motion.
Recently, the studies for mesh simplification have been increased according to the application area of the complicate 3D mesh models has been expanded. This paper introduces a novel method for mesh simplification which uses the properties of the mesh model in addition to the geometric locations of the model. The information of the 3D mesh model Includes surface properties such as color, texture, and curvature information as well as geometic information of the model. The most of current simplification methods adopt such geometric information and surface properties individually for mesh simplification. However, the proposed simplification method combines the geometric information and solace properties and applies them to the simplification process simultaneously. In this paper, we exploit the extended geometry based quadric error metric(QEM) which relatively allows fast and accurate geometric simplification of mesh. Thus, the proposed mesh simplification utilizes the quadric error metric based on geometric information and the surface properties such as color, normal, and texture. The proposed mesh simplification method can be expressed as a simple quadric equation which expands the quadric error metric based on geometric information by adding surface properties such as color, normal, and texture. From the experimental results, the simplification of the mesh model based on the proposed method shows the high fidelity to original model in some respects such as global appearance rather than using current geometry based simplification.
International Journal of Aeronautical and Space Sciences
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v.14
no.2
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pp.122-132
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2013
In this research the development of unstructured grid discretization solution techniques is presented. The purpose is to describe such a conservative discretization scheme applied for experimental validation work. The objective of this paper is to better establish the effects of mesh generation techniques on velocity fields and particle deposition patterns to determine the optimal aerodynamic characteristics. In order to achieve the objective, the mesh surface discretization approaches used the VLA prototype manufacturing tolerance zone of the outer surface. There were 3 schemes for this discretization study implementation. They are solver validation, grid convergence study and surface tolerance study. A solver validation work was implemented for the simple 2D and 3D model to get the optimum solver for the VLA model. A grid convergence study was also conducted with a different growth factor and cell spacing, the amount of mesh can be controlled. With several amount of mesh we can get the converged amount of mesh compared to experimental data. The density around surface model can be calculated by controlling the number of element in every important and sensitive surface area of the model. The solver validation work result provided the optimum solver to employ in the VLA model analysis calculation. The convergence study approach result indicated that the aerodynamic trend characteristic was captured smooth enough compared with the experimental data. During the surface tolerance scheme, it could catch the aerodynamics data of the experiment data. The discretization studies made the validation work more efficient way to achieve the purpose of this paper.
In this paper we propose a new mesh reconstruction scheme that produces a displaced subdivision surface directly from unorganized points. The displaced subdivision surface is a new mesh representation that defines a detailed mesh with a displacement map over a smooth domain surface, but original displaced subdivision surface algorithm needs an explicit polygonal mesh since it is not a mesh reconstruction algorithm but a mesh conversion (remeshing) algorithm. The main idea of our approach is that we sample surface detail from unorganized points without any topological information. For this, we predict a virtual triangular face from unorganized points for each sampling ray from a parameteric domain surface. Direct displaced subdivision surface reconstruction from unorganized points has much importance since the output of this algorithm has several important properties: It has compact mesh representation since most vertices can be represented by only a scalar value. Underlying structure of it is piecewise regular so it ran be easily transformed into a multiresolution mesh. Smoothness after mesh deformation is automatically preserved. We avoid time-consuming global energy optimization by employing the input data dependant mesh smoothing, so we can get a good quality displaced subdivision surface quickly.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.10
no.1
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pp.70-75
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2005
A 3D solid element mesh generation algorithm was newly developed. 3D surface points of global rectangular coordinates were supplied by a 3D laser scanner. The algorithm is strait forward and simple but it generates mixed solid elements such as hexagonal, pyramid and prism types. Then, the surface triangular or rectangular elements were generated from the solid elements. The key of the algorithm is elimination of elements and 3D adaptive surface smoothing using given 3D surface point data.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.5
no.2
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pp.144-154
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2000
We propose an algorithm for obtaining a triangular approximation of a trimmed NLRBS surface. Triangular approximation is used in the pre-processing step of many applications such as RP(Rapid Prototyping), NC(Numerical Control) and FEA(Finite Element Analysis), etc. The algorithm minimizes the number of triangular elements within tolerance and generates a valid triangular mesh for STL file and NC tool path generation. In the algorithm, a subdivision method is used. Since a patch is a basic element of triangular mesh creation, boundary curves of a patch are divided into line segments and the division of curves is applied for the interior of the surface. That is, boundary curves are subdivided into line segments and two end points of each line segment are propagated to the interior of the surface. For the case of a trimmed surface, triangulation is carried out using a model space information. The algorithm is superior because the number of elements can be controlled as the curvature of the surface varies and it generates the triangular mesh in a trimmed region efficiently. To verify the efficiency, the algorithm was implemented and tested for several 3D objects bounded by NURBS surfaces.
Park, Seung-Lok;Kim, Jin-Gyu;Kim, Ju-Yong;Lee, Dae-Hee;Moon, Jae-Duk
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers C
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v.50
no.7
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pp.334-339
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2001
A silent type ozone generator using water surface has been studied and improved its ozone generation characteristics by the controlling the height of Taylor cone by installing a mesh electrode, a dielectric bed of glass beads in the just under th surface of the water. The current-voltage characteristics and characteristics of ozone generation quantity of the test system were investigated and discharge current oscillograms of the each cases of the mesh electrode and the beds were observed and compared each other to analyze the discharge conditions. The Taylor cone height could be the cause of the discharge bridge to decrease the ozone generation on the discharge spacing. In this study, the hight of Taylor cone could be reduced greatly by installing the mesh and the glass beads bed just under the water surface. Therefore a higher ozone generation also could be obtained.
The Journal of Korean Society for Radiation Therapy
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v.29
no.1
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pp.93-101
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2017
Purpose: In breast cancer radiotherapy, brass mesh bolus has been recently studied to overcome disadvantage of conventional bolus. The purpose of this study is to investigate the stability of first introduced the brass mesh in the country, and evaluate the skin surface dose of that. Materials and Methods: The measurement of skin surface dose was evaluated to verify similar thickness of the Brass mesh bolus that compared conformal tissue equivalent bolus with 5 mm thickness. We used 6 MV photons on an ELEKTA VERSA linear accelerator and optically stimulated luminescent dosimeter (OSLD). In addition, two opposed beam using IMRT phantom was applied to comparative study of brass mesh bolus between tissue equivalent bolus. Results: The results showed that similar thickness of the Brass mesh bolus was 3 mm compared with 5 mm tissue equivalent bolus by measuring the skin surface dose of solid phantom. The surface dose for IMRT thorax phantom using 3 mm brass mesh bolus was about 1.069 times greater than that using tissue equivalent bolus. Conclusion: In this study, we found that the brass mesh bolus improved better reduction of skin sparing effect and dose uniformity than tissue equivalent bolus. However evaluation for various clinic cases should be investigated.
Journal of the Korean Institute of Electrical and Electronic Material Engineers
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v.30
no.12
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pp.800-805
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2017
Randomly patterned and wet chemical etching processes were used to treat anti-glare of display cover glasses. The surface and optical properties of grain size and surface morphology controlled by randomly patterned etching and wet chemical solution etching were investigated. The surface morphology and roughness of the etched samples were examined using a spectrophotometer and a portable surface roughness (Ra) measuring instrument, respectively. The gloss caused by reflection from the glass surface was measured at $60^{\circ}$ using a gloss meter. The surface of the sample etched by the doctor-blade process was more uniform than that obtained from a screen pattern etching process at gel state etching process of the first step. The surface roughness obtained from the randomly patterned etching process depended greatly on the mesh size, which in turn affected the grain size and pattern formation. The surface morphology and gloss obtained by the etching process in the second step depended primarily on the mesh size of the gel state etching process of the first step. In our experimental range, the gloss increased on decreasing the grain size at a lower mesh size for the first step process and for longer reaction times for the second step process.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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