In this paper, an adaptive multimedia synchronization scheme for VOD (Video On Demand) services in internet environments is proposed. This scheme considers the characteristics of MPEG (Moving Picture Expert Group) system stream. Consequently, the intra-synchronization is handled at the pack layer, and the inter-synchronization is handled at the packet layer. The proposed scheme can cope adaptively with variation of packet loss, jitter and client's playback capacity. If there are variations of the packet loss or client's playback capacity, the server will change the transmission rate by selective picture skip. The client can then adjust and control the playback time according to the variation of the network jitter. Our experimental results show that the proposed scheme can quickly adapt to the network condition, and can guarantee a better quality of service than the other existing schemes.
This paper compares the transport overhead of MMT (MPEG Media Transport) with that of MPEG-2 TS (Transport Stream). MPEG-2 TS is globally used in multiplexing compressed audio and video data in digital broadcast industry, including areas of DTV (Digital Television), IPTV (Internet Protocol Television), and DMB (Digital Multimedia Broadcasting). It was the early 1990s when MPEG-2 TS standard was established. After more than two decades of years since its first establishment, many parts of MPEG-2 TS turned out to be inappropriate to today's broadcast and communication environment. Given the situations, in 2014 MPEG (ISO/IEC JTC 1 SC 29/WG 11) standardized MMT as the next-generation multimedia transport standard hopefully that can replace MPEG-2 TS. In this paper, with assumptions of broadcast service scenarios we applied both MMT and MPEG-2 TS to each scenario and we calculated their transport overheads. We used a software program that counts the transport overhead, which was developed in our laboratory for this paper. And we conducted a comparative analysis based on the calculated result of transport overhead.
To play back CM (Continuous Media) in online mode, the multimedia system Is required to have a real-time disk scheduling scheme that can efficiently fulfill the strict temporal constraints of serviced CM streams to prevent hiccups. In general, such disk scheduling is performed based on the concept of periodic prefetching since a CM stream has a rather long Playback time. In this paper, we also propose a periodic prefetching scheme that runs by using real-time disk channels, called on-time delivery channels. Since the channels are generated from the bulk-SCAN algorithm and they can be allocated in a very flexible manner based on the EDF (earliest-deadline-first) algorithm, the proposed scheme provides a better Performance in terms of I/O throughput and the average response time, as well as hiccup-free playback of concurrent CM streams. To show that the proposed scheme outperforms other methods, we give some simulation results.
This paper proposes a QoS/QoE guaranteeing scheme by reassembling packets that have already been delivered to the end systems under the condition that there is no other way to fulfill user's QoS/QoE with the current network conditions. The proposed scheme is a QoS/QoE provisioning scheme that can be applied when IPTV streaming packets have not been consecutively received by the receiver. The receiving end system modifies the continuous counter field in the MPEG-2 Transport Stream and reassembles packets based on this information. In the simulation, broadcasting streaming environment has been implemented in order to verity the QoS/QoE performance of the proposed scheme under the good and poor network conditions.
This paper discusses the design and implementation of a video server which uses tertiary device, such as magneto-optical jukebox or tape library, as a source of media archiving. In order to handle the tertiary device in the framework of disk-based stream service model, a sophisticated streaming model is required for server and it should consider the device-specific performance characteristics of tertiary storage. We have carefully designed the streaming mechanism for server whose key functionalities include stream scheduling, disk caching and admission control. The proposed system has been implemented on Windows 2000 platform which is equipped with a magneto-optical jukebox. The design principles of the server are validated with the experiments and the performance characteristics is analyzed.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.13
no.6
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pp.203-210
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2013
Majority of the wireless ad hoc routing protocols are proposed to find feasible routes without considering the network load, end-to-end link quality and bandwidth requirements of the application. Therefore, protocol may not provide sufficient quality of service (QoS) to a high speed traffic such as multimedia. In this paper, we propose a path-quality and bandwidth-estimation based routing protocol (PBBR) for the high quality multimedia stream that can meet the application's bandwidth requirements and find the best reliable route. The novelty of this protocol is to select a reliable path to respond the application's requirements based on available bandwidth at each intermediate node and end-to-end path loss ratio. Obtained results from the simulation demonstrates that our protocol can achieve sufficient performance in terms of throughput and end-to-end delay.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.8
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pp.2421-2429
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2000
With the advance of wireless communications technology, mobile communications have become more convenient than ever. Nowadays, people can communicate with each other on any place at any time. However, because of the openness of wireless communications, the way to protect the privacy between communicating parties is becoming a very important issue. In this paper, we present a study on the authentication and message encryption algorithm to support roaming service to the GSM network. To propose an authentication and message encryption algorithm applicable to the GSM system, the security architecture of the GSM outlined in the GSM standard is briefly introduced. In the proposed cryptosystems we use a new hash function for user authentication and a stream cipher based on Linear Feedback Shift Register(LFSR) for message encryption and decryption. Moreover, each algorithm is programmed with C language and simulated on IBM-PC system and we analyze the randomness properties of the proposed algorithms by using statistical tests.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics D
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v.36D
no.6
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pp.1-12
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1999
This paper illustrates and analyzes system structure, link budget and cell coverage to accommodate Korea environment about LMDS systems that are expected to play an important role as the future wireless infrastructure of the information superhighway. In the mean time, many parameters used for the analysis apply to the allocated frequency bandwidth (Up-stream : 24.25GHz-24.75GHz, Down-stream : 25.5GHz-27.5GHz) of Ministry of Information and Communication. The modem and channel coding must be developed to accommodate specifications of DAVIC protocol. The materials about atmospheric phenomena refer to apply specifications of ITU-R. This paper will be need to disign the network structure and system configuration of LMDS system.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.7
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pp.97-106
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2012
Management of biosignal data in mobile devices causes many problems in real-time transmission of large volume of multimedia data or storage devices. Therefore, this research paper intends to suggest an m-Health system, a clinical data processing system using mobile in order to provide quick medical service. This system deployed health system on IP network, compounded outputs from many bio sensing in remote sites and performed integrated data processing electronically on various bio sensors. The m-health system measures and monitors various biosignals and sends them to data servers of remote hospitals. It is an Android-based mobile application which patients and their family and medical staff can use anywhere anytime. Medical staff access patient data from hospital data servers and provide feedback on medical diagnosis and prescription to patients or users. Video stream for patient monitoring uses a scalable transcoding technique to decides data size appropriate for network traffic and sends video stream, remarkably reducing loads of mobile systems and networks.
With advances in sensor technology, current researches on the pertinent techniques are actively directed toward the way which enables the USN computing service. For many applications using sensor networks, the incoming data are by nature characterized as high-speed, continuous, real-time and infinite. Due to such uniqueness of sensor data characteristics, for some instances a finite-sized buffer may not accommodate the entire incoming data, which leads to inevitable loss of data, and requirement for fast processing makes it impossible to conduct a thorough investigation of data. In addition to the potential problem of loss of data, incoming data in its raw form may exhibit high degree of complexity which evades simple query or alerting services for capturing and extracting useful information. Furthermore, as traditional mining techniques are developed to handle fixed, static historical data, they are not useful and directly applicable for analyzing the sensor data. In this paper, (1) describe how three mining techniques (sensor data outlier analysis, sensor pattern analysis, and sensor data prediction analysis) are appropriate for the USN middleware structure, with their application to the stream data in ocean environment. (2) Another proposal is a middleware structure based on USN environment adaptive to above mining techniques. This middleware structure includes sensor nodes, sensor network common interface, sensor data processor, sensor query processor, database, sensor data mining engine, user interface and so on.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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