Purpose: Early diagnosis is the primary method aimed at controlling breast cancer. The purpose of this study was to analyze some factors affecting the performance of mammography screening among women with a family history of breast cancer in Korea. Methods: This study applied a descriptive design method through structured self-report questionnaires. The Care Seeking Behavior Theory provided a theoretical framework for the study. Factors measured in this study represent demographic, clinical, and psychosocial variables including anxiety, barriers, utility, habits, perception, and facilitators. A total of 212 participants, of at least 20 years old, were sampled from April 8, 2010 to March 31, 2011. The data was analyzed by logistic regression method using the Statistical Package for the Social Science 18.0 software. Results: Of the 212 participants, 122 women (57.5%) went through mammography screening. The results of the analysis showed that (a) age (Odds Ratio [OR] =1.10, p<.001), (b) facilitating influences (OR=1.83, p=.008), (c) perception of mammography importance (OR=1.92, p=.011), (d) barriers to mammography (OR=0.60, p=.031), and (e) utility of mammography (OR=2.01, p=.050) significantly affect mammography screening. Conclusion: The results underscore the impact that psychosocial variables in obtaining mammography have on adherence to screening. Women with a family history of breast cancer should be given accurate information and recommendation about mammography by healthcare provider and a regular source of healthcare.
Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2016.05a
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pp.188-188
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2016
The Mekong which is one of the world's most significant rivers plays an extremely important role to South East Asia. Lying across six riparian countries including China, Myanmar, Thailand, Laos, Cambodia and Vietnam and being a greatly biological and ecological diversity of fishes, the river supports a huge population who living along Mekong Basin River. Therefore, much attention has been focused on the giant Mekong Basin River, particularly, the soil erosion and sedimentation problems which rise critical impacts on irrigation, agriculture, navigation, fisheries and aquatic ecosystem. In fact, there have been many methods to calculate these problems; however, in the case of Mekong, the available data have significant limitations because of large area (about 795 00 km2) and a failure by management agencies to analyze and publish of developing countries in Mekong Basin River. As a result, the Universal Soil Loss Equation (USLE) model in a GIS (Geographic Information System) framework was applied in this study. The USLE factors contain the rainfall erosivity, soil erodibility, slope length, steepness, crop management and conservation practices which are represented by raster layers in GIS environment. In the final step, these factors were multiplied together to estimate the soil erosion rate in the study area by using spatial analyst tool in the ArcGIS 10.2 software. The spatial distribution of soil loss result will be used to support river basin management to find the subtainable management practices by showing the position and amount of soil erosion and sediment load in the dangerous areas during the selected 56- year period from 1952 to 2007.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.25
no.4
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pp.55-61
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2020
In this paper, we present a novel approach to efficiently control the location of NPC(Non-playable characters) in the interactive virtual world such as game, virtual reality. To control the NPC's movement path, we first calculate the main trajectory based on the user's path, and then move the NPC based on the weight map. Our method constructs automatically a navigation mesh that provides new paths for NPC by referencing the user trajectories. Our method enables adaptive changes to the virtual world over time and provides user-preferred path weights for smartagent path planning. We have tested the usefulness of our algorithm with several example scenarios from interactive worlds such as video games, virtual reality. In practice, our framework can be applied easily to any type of navigation in an interactive world.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.25
no.6
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pp.49-56
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2020
The virtual Korean keyboard system is a method of inputting characters by touching a fixed position. This system is very inconvenient for people who have difficulty moving their fingers. To alleviate this problem, this paper proposes an efficient framework that enables keyboard input and handwriting through video and user motion obtained through the RGB camera of the mobile device. To develop this system, we use face recognition to calculate control coordinates from the input video, and develop an interface that can input and combine Hangul using this coordinate value. The control position calculated based on face recognition acts as a pointer to select and transfer the letters on the keyboard, and finally combines the transmitted letters to integrate them to perform the Hangul keyboard function. The result of this paper is an efficient writing system that utilizes face recognition technology, and using this system is expected to improve the communication and special education environment for people with physical disabilities as well as the general public.
The homogeneous key arrangement is a method of consistently arranging notes in a tile-shaped keyboard musical instrument, and arranging them in the same direction in the same direction on the neighboring keys in the same direction to enable a consistent musical arrangement. It has been used for a long time, but recently it has attracted attention by applying it to various modern musical instrument design and software instrument interface. There have been many different methods of deployment, but there are few studies on the existence of some or none of them. In this paper, we propose a classification method for such a key arrangement and analyze the relationship between them. This shows that there are far fewer types of homologous key arrangement than the known ones, and provided the basis of the study on the homogeneous key arrangement by providing a classification framework. Based on this, it is expected that more systematic analysis and research will be done and it will be used to develop various music interfaces. These studies will play a very important role in training students to understand the basic elements of pitch, harmony, harmony, and scales in music education games.
PURPOSE. The purpose of this in vitro study was to evaluate the accuracy of digitally designed removable partial denture (RPD) frameworks, constructed by additive and subtractive methods castable resin patterns, using comparative 3D analysis. MATERIALS AND METHODS. A Kennedy class III mod. 1 educational maxillary model was used in this study. The cast was scanned after modification, and a removable partial denture framework was digitally designed. Twelve frameworks were constructed. Two groups were defined: Group A: six frameworks were milled with castable resin, then casted by the lost wax technique into Co-Cr frameworks; Group B: six frameworks were printed with castable resin, then casted by the lost wax technique into Co-Cr frameworks. Comparative 3D analysis was used to measure the accuracy of the fabricated frameworks using Geomagic Control X software. Student's t-test was used for comparing data. P value ≤ .05 was considered statistically significant. RESULTS. Regarding the accuracy of the occlusal rests, group A (milled) (0.1417 ± 0.0224) showed significantly higher accuracy than group B (printed) (0.02347 ± 0.0221). The same results were found regarding the 3D comparison of the overall accuracy, in which group A (0.1501 ± 0.0205) was significantly more accurate than group B (0.179 ± 0.0137). CONCLUSION. In indirect fabrication techniques, subtractive manufacturing yields more accurate RPDs than additive manufacturing.
Kim, Seon Uk;Hong, Seong Eun;Bang, Jun Il;Kim, Hwa Jong
Smart Media Journal
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v.10
no.2
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pp.84-91
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2021
In the EU GDPR, when collecting personal information, the right of the information subject(user) to consent or refuse is given the highest priority. Therefore, the information subject must be able to withdraw consent and be forgotten and claim the right at any time. Especially, restricted IoT devices(Constrained Node) implement the function of consent of the data subject regarding the collection and processing of privacy data, and it is very difficult to post the utilization content of the collected information. In this paper, we designed and implemented a management system that allows data subjects to monitor data collected and processed from IoT devices, recognize information leakage problems, connect, and control devices. Taking into account the common information of the standard OCF(Open Connectivity Foundation) of IoT devices and AllJoyn, a device connection framework, 10 meta-data for information protection were defined, and this was named DPD (Data Protection Descriptor). we developed DPM (Data Protection Manager), a software that allows information subjects to manage information based on DPD.
Recent years have witnessed various attempts of firms to acquire new knowledge. Purchasing intellectual property or merger and acquisition (M&A) can be such attempts, but joint venture can also be an effective way internalizing new complementary assets from external partners. However, due to difficulties in the formation and implementation of learning strategies, many joint ventures have failed to acquire necessary knowledge. In this respect, based on contingency theory and dynamic capability, the current research aims to investigate the failure case of knowledge transfer in an international joint venture - KEFICO established by Hyundai motors and BOSCH. Case firm optimized for hardware technology but did not establish a differentiated learning strategy and organizational structure to acquire software skills, which are intellectuals of different natures. Due to this inconsistency, it was not able for KEFICO to absorb new type of knowledge (skills related to engine control system). This study suggests the theoretical framework illustrating the case and provides some important implications for organizational learning.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.29
no.4
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pp.807-819
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2019
Greybox fuzzing is known as an effective method to discover unknown security flaws reside in software and has been actively researched today. However, most of greybox fuzzing tools require an executable file. Because of this, a library, which cannot be executed by itself requires an additional executable file for greybox fuzzing. Generating such an executable file is challengeable because it requires both understanding of the library and fuzzing. In this research, we suggest the approach to generate an executable file automatically for a library and implement this approach as a tool based on the LLVM framework. This tool shows that executable files and seed files can be generated automatically by static/dynamic analysis of a unit test in the target project. A generated executable file is compatible with various greybox fuzzers like AFL because it has a common interface for greybox fuzzers. We show the performance of this tool as code coverage and discovered unknown security bugs using generated executable files and seed files from open source projects through this tool.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.19
no.3
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pp.165-171
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2019
The study of the computer architecture has shown that major improvements in price-to-energy performance stems from domain-specific hardware development. This paper analyzes the tensor processing unit (TPU) ASIC which can accelerate the reasoning of the artificial neural network (NN). The core device of the TPU is a MAC matrix multiplier capable of high-speed operation and software-managed on-chip memory. The execution model of the TPU can meet the reaction time requirements of the artificial neural network better than the existing CPU and the GPU execution models, with the small area and the low power consumption even though it has many MAC and large memory. Utilizing the TPU for the tensor flow benchmark framework, it can achieve higher performance and better power efficiency than the CPU or CPU. In this paper, we analyze TPU, simulate the Python modeled OpenTPU, and synthesize the matrix multiplication unit, which is the key hardware.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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