KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.13
no.12
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pp.5805-5825
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2019
Smartphones are important platforms because of their sophisticated computation, communication, and sensing capabilities, which enable a variety of applications in the Internet of Things (IoT) systems. Moreover, advancements in hardware have enabled sensors on smartphones such as environmental and chemical sensors that make sensor data collection readily accessible for a wide range of applications. However, dynamic, opportunistic, and heterogeneous mobility patterns of smartphone users that vary throughout the day, which greatly affects the efficacy of sensor data collection. Therefore, it is necessary to consider phone users mobility patterns to design data collection schedules that can reduce the loss of sensor data. In this paper, we propose a mobility-based weighted adaptive opportunistic scheduling framework that can adaptively adjust to the dynamic, opportunistic, and heterogeneous mobility patterns of smartphone users and provide prioritized scheduling based on various application scenarios, such as velocity, region of interest, and sensor type. The performance of the proposed framework is compared with other scheduling frameworks in various heterogeneous smartphone user mobility scenarios. Simulation results show that the proposed scheduling improves the transmission rate by 8 percent and can also improve the collection of higher-priority sensor data compared with other scheduling approaches.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.19
no.1
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pp.133-138
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2019
The indoor navigation system using smart phone is a very important infrastructure technology for users' location based services in large indoor facilities. For this purpose, if the user can estimate the movement distance and direction by using the acceleration sensor and the gyro sensor built in the smartphone, the additional external environment is not necessary, which is a very useful technique. This paper deals with indoor navigation system technology that uses Pedestrian Dead Reckoning (PDR) technology and Kalman filter on a general smartphone and allows the user to trace the position while moving the smartphone in front of his chest. In particular, an extended Kalman filter was designed to estimate the direction of movement, and its performance was verified when walking at a constant speed.
Social issues for environmental pollution are continuously increasing globally. Especially, Users require services to measure environmental factors in indoor and outdoor and manage related data effectively and conveniently. According to this demand, sensors that can measure environmental factors in indoor and outdoor have been developed. However, since one sensor is composed of independent module, the interface of output data from each sensor is different. To solve the problem, we propose a customized protocol for low-power short-range wireless communication between smartphone using Bluetooth and All-in-One sensor device board and analyze the performance of the proposed customized protocol by developing program for performance verification of interface with user smartphone through Bluetooth. In addition, we implement a smartphone application using proposed protocol.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.36
no.6B
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pp.608-617
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2011
ubiquitous network management system (u-NMS) is the network management system based on smartphone which are recently of wide use. The purpose of the u-NMS is to provide convenience for network administrator utilizing the mobility of smartphone and to manage the network efficiently. This paper proposes the smart NMS agent and the mobility management server (MMS). The smart NMS agent enables to use the monitoring web server and remote control application on the smartphone in wireless network. The MMS is developed to reduce the problems such as handover latency and packet loss, which can be taken place in wireless network. The network manager can monitor traffic in real time through the smart NMS agent and remotely control the network efficiently when sudden failures happen in the u-NMS. In this paper, performance evaluation is carried out with our test-bed system implemented. We focus on the measurement of the MMS performance. When the MMS is compared to previous mobility management protocol, our mobility management server reduces the average latency up to 65% in initial access, handover latency and processing delay to the network management center.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.22
no.2
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pp.77-82
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2022
Due to the recent advent of fast storage media, the memory management system needs to reconsider the configuring of a page unit. In this paper, we analyze the effect of the page size on memory performance as fast storage is adopted. Specifically, we analyze the TLB hit ratio and the page fault ratio as the workload and the page size are varied in desktop and smartphone environments. Our analysis shows that the influence of the page size depends on the system and workload conditions in desktop systems. However, in smartphone systems, the effect of the page size on memory performance is not large, and is not also sensitive to workloads. We expect that the analysis of this paper will be helpful in configuring the page size of given workloads under the system with fast storage media.
The introduction of iPhone was an opportunity to increase of internal smarphone users in 2009 and it exceeded 15 millions at August, 2011. According to report about usage of smartphone users, elderly people aged over 60 was quite low compared to other groups. Moreover these elderly peoples feel lag behind cause of smartphone non-use. Thus, the aim of this research is to improve usability of smartphone for elderly peoples. The performance evaluation program and questionnaire were developed for this purpose and objective data and subjective data were collected through these. 22 elderly peoples participated in our research and we could derived proper level of target. The results of this research will be applied to smartphone or application for elderly. The meaning of this research is reveal the detailed touch target for elderly based on smartphone environment.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.18
no.5
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pp.1-8
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2013
Smartphone enables diverse applications to be used in mobile environments. In spite of the high performance of smartphones, battery life has become one of the major constraints in mobility. Therefore, power efficiency of the smartphone is one of the most important factors in determining the efficiency of the smartphone. In this paper, in order to analyze the power efficiency of the smartphone, we have various experiments according to several configuration parameters such as processor, display and OS. We also use diverse applications. As a result, power consumption is dependent on the processor complexity and display size. However, power consumption shows the unpredictable pattern according to the OS. Smartphone using android OS consumes high power when internet and image processing applications are executed, but It consumes low power when music and camera applications are executed. In contrary, smartphone based on iOS consumes high power when game and internet applications are executed but it consumes low power when camera and processing applications are executed. In general, smartphone using iOS is more power efficient than smartphone based on android OS, because smartphone using iOS is optimized in the perspective of the hardware and OS.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.10
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pp.167-173
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2012
The purpose of this paper is to investigate non-work relating activities at work. To do this, this paper proposes and analyzes a simple theoretical model consisting of factors such as non-work relating smartphone usage during working hours, non-work relating coffee break during working hours, work after working hours, and job performance. Our findings are revealed as following: First, non-work-related coffee break has positive effect on performance. Second, non-work-related smartphone usage generally has negative effect on performance, but it has positive effect on performance in personal communication with co-workers. Third, work after working hours has negative effect on performance.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.18
no.12
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pp.35-43
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2013
This paper suggests a way to implement a system that broadcasts compressed JPEG images obtained from a webcam to multiple users on their smartphones. The system was implemented to maintain a suitable image quality so that things are identifiable while using the minimal amount of data, in order to deliver as many frames as possible to as many users as possible. Also, the suggested way was applied and various tests were done, including on: the performance of the server that provides image information; the performance of the client that receives the image information and displays it on the smartphone; and the max. number of simultaneous users supported by the system. When a broadcasting system is implemented using webcams and smartphones, the results of this paper can be used in estimating the suitable system parameters depending on network performance, including the max. number of simultaneous clients supported, the client smartphone performance required, and the number of frames that can be transmitted per second.
Gyoo Gun Lim;Hai Yan Jin;Hye min Hwang;Hye won Cho;Jae Ik Ahn
Journal of Service Research and Studies
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v.12
no.1
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pp.36-48
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2022
As the use of smartphones has rapidly increased due to the development of digital technology, the expansion of smartphones, and the COVID-19 incident, dependence on smartphones and the Internet is emerging as a serious social problem. As one of the solutions to the smartphone overdependence problem, the government and companies are releasing smartphone overdependence prevention applications. However, research on the effectiveness of smartphone overdependence prevention applications is insufficient. Therefore, this study selects 25 applications serviced in Korea as analysis targets and evaluates smartphone overdependence prevention applications in terms of function and service using the FGI survey method to identify problems and propose improvements. In the function evaluation, the functions of blocking illegal/harmful apps/websites, limiting smartphone usage time, and monitoring smartphone usage status are provided in most applications, so satisfaction scores are also highly evaluated. However, functions such as location check, smombie prevention, and body camphishing prevention served by some applications are evaluated low due to poor performance and poor accuracy. Classified by service provider, government-providing applications need to accurately perform functions and improve convenience of use. Mobile-Carrier-providing applications need to improve connectivity with other carriers and compatibility with other smart devices like smartphone, tablet, etc. Other private enterprise-providing applications need to open AS channels such as customer service centre and chatbot to improve service.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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