Journal of Fisheries and Marine Sciences Education
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v.29
no.3
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pp.909-919
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2017
The purpose of this study was to apply the learning clinic program to the maladjusted children to help the cognitive processing style, sense type and learning strategy. The results were as follows. First, the cognitive processing style of low-grade elementary school children is divided into the concept of sequential low-order style, which analyzes information sequentially and consecutively, concrete thinking style that processes real and direct information coming in from outside, and invisible principle or information. The abstract cognitive thinking style improved after the process before the program proceeded. However, There was no meaningful result in the simultaneous processing cognitive style which had excellent intuition and emotion and likes change. Second, the temporal lobe in which the linguistic activity is viewed, heard and spoken in the sensory type, the function of the occipital lobe in which the character or the language is processed is improved, but the function of the parietal lobe in moving and manipulating the body is not significant. Finally, factors that contribute to learning such as sincerity, learning initiative, study method, study habits, and concentration are helpful in learning and school life.
Proceedings of the Korean Vacuum Society Conference
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2016.02a
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pp.363.1-363.1
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2016
Transparent and stretchable conductors are expected to be an essential component in future stretchable optoelectronic devices. Until now, two main methods have been commonly employed to fabricate transparent and stretchable conductors by using metal nanomaterials: creating buckling configurations and creating network configurations. In this report, a novel strategy for obtaining transparent and stretchable conductors is presented, one that employs these two main approaches simultaneously. To the best of our knowledge, this proposed configuration of a buckled long nanofiber network in this study has not yet been reported. In order to provide the transparent conductors with dual mode stretchability originating from simultaneous buckled and network configurations, a buckled Au@polyvinylpyrrolidone (PVP) nanofiber network (hereafter referred to BANN for convenience) was fabricated by transferring Au-metallized electrospun PVP nanofibers onto a prestrained polydimethylsiloxane (PDMS) substrate. Our BANN shows considerably lower strain sensitivity of resistance than that of straight Au@PVP nanofiber network. Durability tests conducted by performing cyclic tensile strain reveal that the relative change in resistance of BANN (prestrain = 20%) is quite small after 1000 cycles. We also demonstrate that this BANN exhibits superior performance over widely used indium tin oxide conductors with regard to high optical transmittance and low sheet resistance.
In this paper a method for simultaneous swift non-linear analysis and optimal design/posture of mechanical/biomechanical systems is presented. The method is developed to get advantages of iterations in non-linear analysis and/or generations in genetic algorithm (GA) for the purpose of efficient analysis within the optimal design/posture. The method is applicable for both size and geometry optimizations wherein material and geometry non-linearity are present. In addition to established mechanical systems, the method can solve biomechanical models of human musculoskeletal system. Optimization-based procedures are popular methods for resolving the redundancy at joints wherein the number of unknown muscle forces is far more than the number of equilibrium equations. These procedures involve optimization of a cost function(s) which is assumed to be consistent with the central nervous system's strategy when activating muscles to assure equilibrium. However, because of the complexity of biomechanical problems (i.e., due to non-linear biomaterial, large deformation, redundancy of the problem and so on) efficient analysis are required within optimization procedures as suggested in this paper.
Background: The dimensions and shape of the forehead determine the esthetics of the upper third of the face. Korean young people consider a broad and smooth, rounded forehead more attractive. As a result, frontal augmentation becomes more popular in patients with dentofacial deformities. Various surgical procedures and materials have been used in frontal augmentation surgery, with associated advantages and disadvantages. Silicone is a good candidate for frontal augmentation. The author presents two cases of esthetic frontal augmentation with a prefabricated silicone implant in female patients with dentofacial deformities. Case presentation: In case 1, a 24-year-old female patient underwent frontal augmentation surgery with simultaneous maxillomandibular and zygomatic osteotomies to correct facial asymmetry. A silicone implant was fabricated preoperatively using a positive template stone mold of her forehead. In case 2, a 23-year-old female patient underwent total facial contouring surgery including frontal augmentation for improved facial esthetics. A computed tomography (CT)-guided rapid prototype (RP) model was used to make the silicone implants. The operative procedure was safe and simple, and the silicone implants were reliable for a larger degree of frontal augmentation. Six months later, both patients had recovered from the surgery and were satisfied with their frontal shape and projection. Conclusions: Frontal augmentation with silicone implants can be an effective adjuvant strategy to improve facial esthetics in patients with a flat and narrow forehead who undergo orthognathic reconstruction or total facial contouring surgery.
The Proceeding of the Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.17
no.3
s.59
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pp.63-73
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2006
Auctions have been traditionally used to find the current price of goods when little is known about their true value. A special auction methodology, called a 'simultaneous multiple round auction', is available to auction radiofrequency spectrum where all lots are simultaneously on of for over multiple rounds of bidding. This type of auction is especially useful when there are lots that are of essentially equal value and substitutable, except that different bidders may prefer different combinations of lots. By using multiple rounds, a bidder has the opportunity to gather information concerning the value of individual lots and can change strategy by shifting the bidding to another preferred combination if one combination becomes too expensive. Information is released in three main ways during an auction: Bidder Status; High Bids; and Bandwidth Value.
Online game business has emerged as the most lucrative entertainment Industry, with over 10 million players in South Korea. The popularity of online games can be attributed to the availability of broadband network and the presence of numerous PC Bangs and around the country, which have pushed online games Into the main-stream entertainment culture. The age distribution of online game players is expanding and a variety of new games are under development to target certain age groups. While the interactive entertainment market continues to expand, with many new online game publishers entering the market, relatively little is known about which factors influence online game players' behavioral intentions to play continuously in this area. It appears that in this extremely attractive and growing services segment, academics, as well as practitioners, would benefit from in vestigating the relationships among the players' loyalty, interactivity, the sense of presence and the impacts of several other key game-related constructs. Several types of interaction in on-line games and their relationship with the flow construct are investigated, and the resulting conceptual model is proposed. Based on data collected from online questionnaire survey, the validity of the simultaneous equation model has been tested and interesting conclusions have been developed concerning the relationships between the players' loyalty to the sense of presence, flow, satisfaction and interactions. Other interesting results concerning game development strategy are also provided.
Online game business has emerged as the most lucrative entertainment industry, with over 10 million players in South Korea. The popularity of online games can be attributed to the availability of broadband network and the presence of numerous PC Bangs and around the country, which have pushed online games into the mainstream entertainment culture. The age distribution of online game players is expanding and a variety of new games are under development to target certain age groups. While the interactive entertainment market continues to expand, with many new online game publishers entering the market, relatively little is known about which factors influence online game players' behavioral intentions to play continuously n this area. It appears that in this extremely attractive and growing services segment, academics, as well as practitioners, would benefit from investigating the relationships among the players' intentions to play, flow, and the impacts of several other key game-related constructs n consumer behavioral intentions. Several types of interaction in on-line games and their relationship with the flow construct are investigated, and the resulting conceptual model is proposed. Based on data collected from online questionnaire survey, the validity of the simultaneous equation model has been tested and interesting conclusions have been developed concerning the relationships between the players' behavioral intentions to play, flow, and interactions. Other interesting results concerning game development strategy are also provided.
Proceedings of the Polymer Society of Korea Conference
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2006.10a
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pp.265-265
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2006
Multivalent interactions, which are characterized by the simultaneous binding of multiple ligands on multiple receptors, are prevalent in biological system. We have shown that it is able to make a supramolecular aggregate coated with multiple functional molecules fairly easily by simply mixing one building block. In this particular example, a mannose-coated object was able to agglutinate bacterial cells with cognate binding partners through multivalent interactions. This kind of strategy can be applied in developing materials that can selectively remove pathogens. Supramolecular assembly of this type should be very useful in exploring multivalent biological interactions.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.10
no.3
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pp.1362-1376
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2016
A cloud computing system can be characterized by the provision of resources in the form of services to third parties on a leased, usage-based basis, as well as the private infrastructures maintained and utilized by individual organizations. To attain the desired reliability and energy efficiency in a cloud data center, trade-offs need to be carried out between system performance and power consumption. Resolving these conflicting goals is often the major challenge encountered in the design of optimization strategies for cloud data centers. The work presented in this paper is directed towards the development of an Energy-efficient and Performance-aware Cloud System equipped with strategies for dynamic switching of optimization approach. Moreover, a platform is also provided for the deployment of a Wind Farm CMS (Condition Monitoring System) which allows ubiquitous access. Due to the geographically-dispersed nature of wind farms, the CMS can take advantage of the cloud's highly scalable architecture in order to keep a reliable and efficient operation capable of handling multiple simultaneous users and huge amount of monitoring data. Using the proposed cloud architecture, a Wind Farm CMS is deployed in a virtual platform to monitor and evaluate the aging conditions of the turbine's major components in concurrent, yet isolated working environments.
The purpose of this study was to develop the modular multimedia instructional materials emphasizing the particulate nature on the realm of matter in elementary science classes. Features of the material are as follows: 1 To be in focus on particulate model named 'phenomenal magnifying glasses' in order to change the student's belief system of continuous matter into the belief system of particulate matter . The 'phenomenal magnifying glasses' is a new instructional strategy designed to change into the view of particulate matter through facilitating the reflective thinking resulted from the simultaneous consideration of experimental phenomena(macroscopic world) and particulate model(microscopic world). 2. To introduce modular system into the instructional materials, which was consisted of 14 subunits according to the sequential instruction unit of 'molecule and molecular motion'. Each subunit was composed of 5 types of modules(module 1: motivation, module 2: experimental result, module 3: discussion, module 4: phenomenal magnifying glasses, module 5: related experiment) 3. The multimedia program was composed of 36 kinds of experimental animation and 59 kinds of computer animation materials combined with text resources, photographic materials and sounds.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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