Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.13
no.7
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pp.199-205
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2008
The centralized conference model has advantage of conference management and control. however it's scalability has been limited as performance degrades largely with increasing number of conference users. So new distributed conference models which improve scalability of centralized conference model have been suggested recently. In the distributed conference model. as conference users exceed a predefined maximum number, a new conference server is added to the conference dynamically. In this paper, We have proposed a new method which increases efficiency of conference event package processing that primary conference server should charge in the distributed conference environment. The primary conference server exchanges informations with each secondary conference servers and conference users by using conference event package. And from the conference information database it selects SIP(Session Initiation Protocol) UA(User Agent) which will share notification to the conference users, and transfers lists to each conference servers. The conference servers make the selected UAs share processing of conference event package, so loads of SIP signal processing decrease, and improve scalability of distributed conference model. The performance of our proposed model is evaluated by experiments.
Kim Sung-Min;Kim Hyun-Hee;Park Si-Yong;Chun Ki-Dong
The KIPS Transactions:PartB
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v.12B
no.4
s.100
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pp.451-458
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2005
The transcoding is a solution which is able to adapt to heterogeneous clients of requesting a different playback rate of multimedia data. Thus, The transcoding needs decoding and encoding. In general, previous studies to reduce complexity have a problem, the degradation of visual quality On the contrary, previous studies to reduce the degradation of visual quality lead to heavy computation. Thus, many researchers have studied a solution between the complexity and the degradation of visual quality. But until now, most researches of this region have dealt with the transcoder itself, such researches about a server's assistance to improve the performance of transcoder is rarely studied. In case of servicing multimedia data to heterogeneous clients which have low capabilities, the assistance of server side is able to reduce frames with processing in the transcoder and improve the performance of the transcoder. Thus in this paper, we propose the frame-skipping transcoder system architecture that takes into consideration transcoder and server side to reduce the complexity of the transcoder.
Seo Dongmahn;Bang Cheolseok;Lee Joahyoung;Kim Byounggil;Jung Inbum
Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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v.10
no.6
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pp.435-447
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2004
For VOD systems, it is important to provide QoS to more users under the limited resources. To analyze QoS issues in real environment, we implement clustered VOD server and embedded client system based on the Linux open source platform. The parallel processing of MPEG data, load balancing for nodes and VCR like functions are implemented in the server side. To provide more user friendly interface, the general TV is used for a VOD client's terminal and the embedded board is used supporting for VCR functions. In this paper, we measure the performance of the implemented VOD system under the various user requirement features and evaluate the sources of performance limitations. From these analyses, we propose the dynamic admission control method based on the availability memory and network bandwidth. The proposed method enhances the utilization of the system resource for the more QoS media streams.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.12
no.3
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pp.201-210
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2019
This paper proposes the AMCS(Agricultural Machine Control System that distinguishes farms using satellite photos or drone photos of farms and controls the self-driving and operation of farm drones and tractors. The AMCS consists of the LSM(Local Server Module) which separates farm boundaries from sensor data and video image of drones and tractors, reads remote control commands from the main server, and then delivers remote control commands within the management area through the link with drones and tractor sprinklers and the PSM that sets a path for drones and tractors to move from the farm to the farm and to handle work at low cost and high efficiency inside the farm. As a result of AMCS performance analysis proposed in this paper, the PSM showed a performance improvement of about 100% over Dijkstra algorithm when setting the path from external starting point to the farm and a higher working efficiency about 13% than the existing path when setting the path inside the farm. Therefore, the PSM can control tractors and drones more efficiently than conventional methods.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.20
no.6
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pp.1-8
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2019
Medical information is an important personal information for patients, and it must be protected. In particular, when medical personnel approach electronic medical records, authentication for enhanced security is essential. However, the existing public certificate-based certification model did not reflect the security characteristics of the electronic medical record(EMR) due to problems such as personal key management and authority delegation. In this study, we propose a fingerprint recognition-based authentication model with enhanced security to solve problems in the approach of the existing electronic medical record system. The proposed authentication model is an EMR system based on fingerprint recognition using PEMS (Private-key Escrow Management Server), which is applied with the private key commission protocol and the private key withdrawal protocol, enabling the problem of personal key management and authority delegation to be resolved at source. The performance experiment of the proposed certification model confirmed that the performance time was improved compared to the existing public certificate-based authentication, and the user's convenience was increased by recognizing fingerprints by replacing the electronic signature password.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.24
no.7
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pp.879-884
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2020
In the conventional video file system, videos are stored in a high performance server which has mass storage hard disks or disk arrays. For 3D internet broadcasting, real time operations are required to transmit video files to many clients. This paper describes the design of the 3D internet broadcasting system which can provide realtime streaming service to many users in the 5G environment. In reality, unicast is used to transmit multimedia contents over the internet rather than IP multicast since IP multicast has its own drawbacks in deployment, security, maintenance and so on. In addition, multimedia broadcasting service system like VoD has difficulties in applying to 3D internet broadcasting system since it requires a large amount of system and network resources. In this work, we develop a 3D internet broadcasting system which can construct effective data delivery by minimizing performance-degrading factors.
The Journal of Korean Institute of Next Generation Computing
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v.14
no.6
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pp.75-86
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2018
The DDS (Data Distribution Service) specification defines a discovery method for finding participants and endpoints in a DDS network. The standard discovery mechanism uses the multicast protocol and finds all the endpoints in the network. Because of using multicasting, discovery may fail in a network with different segments. Other problems include that memory space wastes due to storing information of all the endpoints. The Topic Name Service (TNS) solves these problems by unicasting only the endpoints, which are required for communication. However, an extra delay time is inevitable in components of TNS, i.e, a front-end server, topic name servers, and a terminal server. In this paper, we analyze the performance of TNS. Delay times in the servers of TNS and time required to receive endpoint information are measured. Time to finish discovery and number of receiving endpoints compare with the standard discovery method.
As the machine learning becomes more common, development of application using machine learning is actively increasing. In addition, research on machine learning platform to support development of application is also increasing. However, despite the increasing of research on machine learning platform, research on suitable load balancing for machine learning platform is insufficient. Therefore, in this paper, we propose a load balancing scheme that can be applied to machine learning distributed environment. The proposed scheme composes distributed servers in a level hash table structure and assigns machine learning task to the server in consideration of the performance of each server. We implemented distributed servers and experimented, and compared the performance with the existing hashing scheme. Compared with the existing hashing scheme, the proposed scheme showed an average 26% speed improvement, and more than 38% reduced the number of waiting tasks to assign to the server.
Smoothing is to creating a transmission plan consisting of sections of frames that can be sent at the same transmission rate for compressed and stored video data. Various algorithms have been studied for the smoothing to minimize the number of transmission rate changes, the number of transmission rate changes, and the amount of transmission rate increase. This study evaluates the performance of a smoothing algorithm that minimizes the increase in transmission rates and maximizes the increase in transmission rates when the transmission rate is required to maximize the excess bandwidth to be secured by the server in an environment with limited server bandwidth. The available transmission rates and buffer sizes available in the server are set in various ways and evaluated by the number of fps changes, the minimum fps, the average fps, and fps variability. As a result of the comparison, the proposed algorithm showed excellent average fps and fps variability.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2003.11b
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pp.921-924
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2003
본 논문은 인터넷 상에서 서비스되는 스트리밍 미디어를 캐쉬 서버에서 캐슁할 때 적용할 수 있는 재배치 정책에 관한 것이다. 스트리밍 미디어의 특성에 적합한 재배치 기준을 제시하고, 그에 따라 미디어 데이터를 캐슁하고 재배치하는 방법을 제안한다. 또한, 제안한 재배치 정책과 기존의 알려진 방법들에 대한 성능 비교 분석을 수행 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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