KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.15
no.1
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pp.195-215
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2021
Multipath Transport Control Protocol (MPTCP) is a transport layer protocol that enables multiple TCP connections across various paths. Due to path heterogeneity, it incurs more energy in a multipath wireless network. Recent work presents a set of approaches described in the literature to support systems for energy consumption in terms of their performance, objectives and address issues based on their design goals. The existing solutions mainly focused on the primary system model but did not discourse the overall system performance. Therefore, this paper capitalized a novel stochastically multipath scheduling scheme for data and path capacity variations. The scheduling problem formulated over MPTCP as a stochastic optimization, whose objective is to maximize the average throughput, avoid network congestion, and makes the system more stable with greater energy efficiency. To design an online algorithm that solves the formulated problem over the time slots by considering its mindrift-plus penalty form. The proposed solution was examined under extensive simulations to evaluate the anticipated stochastic optimized MPTCP (so-MPTCP) outcome and compared it with the base MPTCP and the energy-efficient MPTCP (eMPTCP) protocols. Simulation results justify the proposed algorithm's credibility by achieving remarkable improvements, higher throughput, reduced energy costs, and lower-end to end delay.
Charger infrastructure facilities are designed and installed based on a constant power supply. Initially designed charging facilities support charging of rapidly growing electric vehicles on a limited power supply basis. In addition, current commercial vehicles can only be fully charged, and are supported by the rapid equalization charging method. However, commercial vehicles operate according to a set schedule, so flexible charging is essential. In this paper, we propose a power operation method with more than 20% efficiency improvement by using a fixed schedule-based charging scheduling and power distribution technique of a commercial bus based on the same amount of power in accordance with the rapid growth and increase of electric vehicles.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.10
no.3
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pp.446-452
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2006
In this paper, I evaluated the throughput of various multimedia traffic by using computer simulation over wireless LAN environment based on 802.11e MAC protocol. The number of mobile terminals which generate various traffic and have different Internet QoS varies to improve the reliability of performance evaluation by simulation. Therefore, we investigate throughput of traffic that each mobile terminal generates. I expect that the result of study will be utilized as a fundamental data to control priorities of various types of traffic in case of formulating a scheduling policy supporting a variety of Internet QoS over wired and wireless networks.
This study focused on design and implementation of Mobile 3D Bluetooth Engine based on OpenGL-ES. In Mobile 3D network game so far, there is a form the mainstream of wireless internet game using WAP and VM. But, VM game are popular because of an excessive communication expense problem for this mobile network game that occur when connect to wireless internet as point out to problem by it, that is, stand-alone game are very popular. This study introduce a mobile 3D Bluetooth Engine which is based on mobile 3D standard using OpenGL-ES to solve a mobile network game generally that occurs when connect to take pleasure a wireless internet from some people into a short distance.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.5S
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pp.1620-1628
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2000
Existing internet auction systems have adopted the form which gives a win to the auction bidder who proposes the top bid price for the goods posted on the auction board. But they haven't been satisfying the automatical one-step processing for user's convenience because they must require continuous care of user for bidding and checking as well as neglecting the convenience of user interface while participating in the electronic bidding system. The AuctionBot system of Michigan Univ. is known as the representative internet auction system. It has merit allowing the various kids of bidding. But it does not support automatic a process which can replaces what user has to do using an agent. To improve this kind of user interface, we propose an automatic bidding price strategy algorithm which composes the auction system using agent and design for auto-bidding system using agent so that I can replace user's bidding activity. This mechanism gives an auction system the efficient bidding price strategy.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.07a
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pp.511-513
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2005
S-MAC은 전송 지연을 희생하고 전체 센서 노드의 동작 수영을 연장하기 위한 무선 센서 네트워크에 특화된 MAC(Medium Access Control) 프로토콜이다. IEEE 802.11을 수정하여 만들어진 S-MAC은 주기적인 Listen and Sleep 스케줄방식을 사용하여 무선 센서 네트워크에서 발생하는 에너지 소모를 줄였다. S-MAC을 사용하는 무선 센서 네트워크에서 초기에 수행하는 것이 자신의 동작 주기를 결정하고 알리는 것이다. 이 과정에서 무작위(randomization)로 선택된 시간을 사용하여 스케줄한 결과 다원화된 스케줄이 발생된다. 결국 서로 다른 스케줄 클러스터가 만들어지고 이 클러스터 경계에 있는 노드는 어긋난 Listen시간으로 인해 서로 통신을 하지 못한다. S-MAC 에서는 서로 다른 스케줄을 수용하는 경계 노드(border node)를 두어 해결하고 있다. 하지만, 경계 노드는 다른 노드에 비해 에너지 소모가 높고 브로드캐스트 형식의 데이터 전송 효율이 떨어진다. 본 논문에서는 이러한 S-MAC의 다원화된 스케줄 방식의 문제점을 해결하는 H-SYNC(Heartbeat-SYNC) 스케줄 일원화 방안을 제안하고 시뮬레이션을 통해 성능비교 및 평가를 실시한 결과 낮은 에너지 소모를 달성하였다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.1B
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pp.1-7
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2004
Increase of internet users and new type of applied traffic such as game, news, distributed computing, online image conference, and real time audio and video have leaded to demand for more bandwidth for each application. This algorithm represents a complex optical exchanger having typical wavelength switching function and time-slotted transmission function. Performance assessment of the proposed OXC (Optical Cross connect) sttucture defines LFS (Limit Frame Size) and VFS (Variable Frame Size) for classification by packet type and calculates the channel effect and loss probability depending the demanded bandwidth by access node increase. Optical exchanger in this type of structure can guarantee future network expansion as well as decrease of frame collision resulted from node increase.
In this paper, we consider a resource allocation scheme for millimeter wave-based wireless personal area networks using directional antennas. This scheme involves scheduling the reservation period of medium access control for IEEE 802.15.3c. Objective functions are considered to minimize the average delay and maximize throughput; and two scheduling algorithms-namely, MInMax concurrent transmission and MAxMin concurrent transmission-are proposed to provide a suboptimal solution to each objective function. These are based on an exclusive region and two decision rules that determine the length of reservation times and the transmission order of groups. Each group consists of flows that are concurrently transmittable via spatial reuse. The algorithms appropriately apply two decision rules according to their objectives. A real video trace is used for the numerical results, which show that the proposed algorithms satisfy their objectives. They outperform other schemes on a range of measures, showing the effect of using a directional antenna. The proposed scheme efficiently supports variable bit rate traffic during the reservation period, reducing resource waste.
Mobile Multimedia Storage Server should provide to store and transfer a data that the number of concurrent datum by Personal Digital Assistant(PDA) requests in real time. simultaneously. But, While the large number of a PDA request connect to MTS (Mobile Translation Storage) server with BottleNeck problem in mobile internet environment by many constraints such as limited bandwidth can be introduced. This paper introduces an optimal method of new DVDS (Dynamic Variable Disk Scheduling) for MTS server which is based on the Weight Value to solve the BottleNeck problems that occur when transfer and store capture images through mounted digital camera on the PDA in real time simultaneously. The comparison with previous research shows that the proposed scheme provides better.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.40
no.12
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pp.1-8
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2003
Scheduling technology is one of the most important elements required to support the Quality of service (QoS) in the Internet and a lot of scheduling algorithms have been developed. However, most of these algorithms ire not flexible to distribute the excess bandwidth. In order to provide flexibility for distributing the excess bandwidth, we proposed excess bandwidth fair queueing (EBFQ) algorithm with relatively low complexity. In this paper, we propose the new extension to this EBFQ algorithm for the hierarchical fair queueing system. This extension can be naturally applied to the existing hierarchical algorithm and simultaneously provide the same level of fairness. Through the simulation and analysis, we verify it.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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