Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.19
no.8
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pp.1925-1933
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2015
RFID based applications that combine radar techniques to obtain the location and the ID of a tag have widely been investigated. In this paper, we analyze a recently proposed RFID system that can extract the tag IDs and their velocities using signals transmitted from the tag attached moving objects and verify its performance. In the proposed system, a beacon transmits triggering signal at regular intervals into a monitoring area and the tag receiving the triggering signal backscatters the FMCW(frequency modulation continuous wave) signal modulated by the tag ID. The reader system demodulates this FMCW signal using predefined two reference signals to obtain not only the tag ID but its velocity. In this paper, we show that the proposed system works properly and analyze the degree of performance degradation in cases when the synchronization error between the transmitting signal and the reference signal occurs, and even when sampling rate is lowered for implementation purpose. Finally, the analytical results are verified by simulation.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.50
no.5
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pp.67-74
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2013
A low-power 12-bit resistor string DAC for wireless sensor applications is presented. Two-step approach reduces complexity, minimizes power consumption and area, and increases speed. This chip is fabricated in 0.18-${\mu}m$ CMOS and the die area is $0.76mm{\times}0.56mm$. The measured power consumption is 1.8mW from the supply voltage of 1.8V. Measured SFDR(Spurious-Free Dynamic Range) is 70dB when the sampling frequency is less than 1 MHz.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.48
no.10
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pp.39-45
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2011
This paper proposes a low power current-steering 10-bit DAC selecting clock enable signal. The proposed DAC reduces the clock power by cutting the clock signal to the current-source cells in wihich the data will not be changed. The proposed DAC was implemented using a 0.13${\mu}m$ CMOS process with $V_{DD}=1.2V$. Its core area is 0.21$mm^2$. It consumes 4.46mW at 1MHz signal frequency and 200MHz sampling rate. The clock power is reduced to 30.9% and 36.2% of a conventional DAC at 1.25MHz and 10MHz signal frequencies, respectively. The measured SFDRs are 72.8dB and 56.1dB at 1MHz and 50MHz signal frequencies, respectively.
In this paper, a real-time operating Motion Picture Experts Group-1 (MPEG-1) audio encoder system is implemented using a TMS320C31 Digital Signal Processor (DSP) chip. The basic operation of the MPEG-1 audio encoder algorithm based on audio layer-2 and psychoacoustic model-1 is first verified by C-language. It is then realized using the Texas Instruments (Tl) assembly in order to reduce the overall execution time. Finally, the actual BSP circuit board for the encoder system is designed and implemented. In the system, the side-modules such as the analog-to-digital converter (ADC) control, the input/output (I/O) control, the bit-stream transmission from the DSP board to the PC and so on, are utilized with a field programmable gate array (FPGA) using very high speed hardware description language (VHDL) codes. The complete encoder system is able to process the stereo audio signal in real-time at the sampling frequency 48 kHz, and produces the encoded bit-stream with the bit-rate 192 kbps. The real-time operation capability of the encoder system and the good quality of the decoded sound are also confirmed using various types of actual stereo audio signals.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.18
no.5
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pp.336-342
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2017
Recently, there has been an increasing need for underwater communication systems to monitor ocean environments and prevent marine disasters, as well as to secure ocean resources. Most underwater communication systems adopted acoustic communication with a consideration of attenuation, absorption, and scattering in conductive sea water, and developed fully digital modems based on processors. In this study, a digital up converter (DUC) and a digital down converter (DDC) was developed for an underwater basestation based on underwater acoustic communication systems. Because one of the most important issues in underwater acoustic communication systems is low power consumption due to environmental problems, this study developed a specific hardware module for DUC and DDC. It supported four links of underwater acoustic communication systems and converted the sampling rate and frequency. The systemwas designed and verified using Verilog-HDL in ModelSim environment with the test data generated from baseband layer parts for an underwater base station.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.5A
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pp.479-486
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2008
In this paper, an efficient training symbol design with m-sequence is proposed for the MIMO-OFDM based next generation wireless transmission system which supports gigabits per second data rate. In the traditional blute force method, the preamble design is based on the case by case comparison with the system requirements. This paper discusses a training symbol design methodology for the MIMO-OFDM system based on the m-sequence which has been widely used in the spread spectrum communication areas due to its good correlation characteristics. Also the step-by-step design and performance verification method within the limited search space is discussed. The proposed method targets the design of the training symbol which satisfies system requirements for the packet based MIMO-OFDM wireless communication system including automatic gain control(AGC), timing synchronization, frequency and sampling offset estimation, and MIMO channel estimation.
This paper describes the implementation of a multi-channel audio codec for HETV. This codec has the features of the 3/2-stereo plus low frequency enhancement, downward compatibility with the smaller number of channels, backward compatibility with the existing 2/0-stereo system(MPEG-1 audio), and multilingual capability. The encoder of this codec consists of 6-channel analog audio input part with the sampling rate of 48 kHz, 4-channel digital audio input part and three TMS320C40 /DSPs. The encoder implements multi-channel audio compression using a human perceptual psychoacoustic model, and has the bit rate reduction to 384 kbit/s without impairment of subjective quality. The decoder consists of 6-channel analog audio output part, 4-channel digital audio output part, and two TMS320C40 DSPs for a decoding procedure. The decoder analyzes the bit stream received with bit rate of 384 kbit/s from the encoder and reproduces the multi-channel audio signals for analog and digital outputs. The multi-processing of this audio codec using multiple DSPs is ensured by high speed transfer of date between DSPs through coordinating communication port activities with DMA coprocessors. Finally, some technical considerations are suggested to realize the problem of real-time operation, which are found out through the implementation of this codec using the MPEG-2 layer II sudio coding algorithm and the use of the hardware architecture with commercial multiple DSPs.
This study was conducted to enhance the quality and peach (Yumyung) by ozone treatment. The ozone concentration and treatment time in soaking of peach were 0.1, 0.3 and 0.5 ppm and 30 min respectively. Fruit brix degree, titratable acidity, hardness, colors values, and rotten rate were determined in ripening grade Yumyung peach and when fruits were placed at ambient temperuture(25$^{\circ}C$) during 20 days. No great difference occured between control group and all ozone treatment samples in the changes of brix degree, titratable acidity, hardness and color values at my sampling period. However, the rotten rate of ozone-treated peach stored at 25$^{\circ}C$ was lower than that of control sample. The orders of rotten rate in peaches stored for 15 days at 25$^{\circ}C$ were control products > 0.1ppm ozone-treated > 0.3ppm ozone-treated) 0.5ppm ozone-treated. Therefore, optimal renditions of Yumyung peach stored by ozone treatment at ambient temperature during 20 days were ozone concentration of 0.5ppm, treatment time of 30min, and ozone treatment frequency of four times.
본 논문에서는 사용자의 가상환경 내의 위치 정보에 대한 감각을 향상시키는 방법론으로서 햅틱 피드백(haptic feedback)과 사운드 피드백(sound feedback)의 모달리티를 활용한 그리드(grid)를 제안한다. 제안된 그리드는 사용자의 3차원 공간 내의 움직임(explorative procedure)에 추가적인 비 시각적인(non-visual) 위치정보 피드백을 부여하는데 그 목적을 두고 있다. 햅틱 모달리티를 활용한 3차원 그리드는 SensAble사의 PHANTOM(R) Omni$^{TM}$ 를 활용하여 설계되었으며, 사운드 모달리티를 활용한 경우 저주파 배경음의 주파수 특성(frequency characteristics of sound source)을 사용자 손의 공간 좌표값에 근거하여 재생 시의 표본 추출 비율(sampling rate)를 연속적으로 바꾸는 방식으로 설계되었다. 이러한 공간 그리드는 두 모달리티 각각의 독립적인 제시 및 동시 제시/제거를 통해 평가되었으며, 동시 제시의 경우 두 모달리티간의 어긋남(cross-modal asynchrony)이 없도록 설계되어 사용자의 공간 작업 시 모달리티간의 조화 (manipulating congruency)를 확보할 수 있도록 하였다. 실험을 통해 얻어진 결과는 그것의 통계적 유의미성을 분석하기 위해 다원변량분석과 사후검증(Turkey. HSD)을 거쳐 해석이 되었다. 공간 내 특정 좌표 선택을 기준으로 하는 그리드의 사용자 평과 결과, 3차원 내의 움직임에 대해 햅틱 및 사운드 피드백의 비 시각적 피드백은 사용자의 공간 작업의 오차를 줄여 주고 있음이 확인되었다. 특히 시각적인 정보만으로 확인하기 어려운 Z축 상의 움직임은 그리드의 도움으로 그 오차정도가 50% 이상 줄어 드는 것으로 확인되었다(F=19.82, p<0.01). 이러한 시각적 정보를 보존하는 햅틱, 사운드 피드백 방식을 HCI의 중요한 요소인 사용성과 유용성과 연관시켜 MMHCI(multimodal human-computer interaction) 방법론으로의 적용 가능성을 검토해 본다.
Purpose: This study examined the frequency of sugar-sweetened beverage consumption in Korean adolescents and the major factors influencing the excessive consumption of sugar-sweetened beverages, such as sociodemographic characteristics, health-related behaviors, psychological characteristics, and dietary habits. Methods: The analysis was performed using the data from the 2017 Korean Youth Risk Behavior Web-based Survey. The subjects included in the analysis were 30,885 middle school students and 31,391 high school students, totaling 62,276. The frequency of sugar-sweetened beverage consumption was calculated by summing the consumption frequencies of soda, high caffeine or energy drinks, and sweet beverages over the last 7 days. The Rao-Scott chi-square test, reflecting information on the sampling design, was used to test the differences in the rate of sugar-sweetened beverage consumption according to each factor. Logistic regression analysis was performed to examine the factors influencing the excessive consumption of sugar-sweetened beverages. Results: The rate of sweetened beverage consumption was higher in boys than in girls, in high school students than in middle school students, in students whose father's education level was lower, in those whose subjective academic performance was lower, and in those who smoked or consumed alcohol. In addition, the rate of sugar-sweetened beverage consumption was higher in those who experienced severe stress, suicidal ideation, sadness, or a sense of despair. The rate of sugar-sweetened beverage consumption was also high in those who skipped breakfast; who frequently consumed fast foods, ramen, or snacks; and who frequently ate meals at convenience stores, supermarkets, or school stores. Conclusion: The rate of sugar-sweetened beverage consumption in Korean adolescents is related to various factors, such as sociodemographic characteristics, health-related behaviors, psychological characteristics, and dietary habits.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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