본 논문에서는 가상 디바이스 네트워크에 대한 개념과 틀을 제시하였다. 디바이스 제어 네트워크로서 LonWorks 네트워크를 선택하고, 데이터 네트워크로는 이더넷을 선택하여 가상 디바이스 네트워크를 구성하였다. 가상 디바이스 네트워크의 전달 특성을 데이터 네트워크의 전달 특성과 함께 조사하였다. 가상 디바이스 네트워크 상에서의 실시간 제어를 위해 불특정한 시간 지연을 보상할 필요가 있다. 유한한 H₂노옴을 갖는 Smith 예측 제어기를 이용한 직류서보모터의 제어실험을 통하여 제안된 제어기의 타당성을 검증하였다.
We present a dynamic Bayesian network (DBN) model of a generalized class of nonstationary birth-death processes. The model includes birth and death rate parameters that are randomly selected from a known discrete set of values. We present an on-line algorithm to obtain optimal estimates of the parameters. We provide a simulation of real-time characterization of load traffic estimation using our DBN approach.
In this paper, a moving object surveillance system, which can extract moving object in real-time, using image subtraction method is described. This technique based on the novelty filter having the structure of neural network associative memory. Digital arithmetic and timing control parts were composed of hardwired controller to treat two-dimensional massive image information. SRAMS having 20 ns access time were used for the image buffer that has high speed write/read property. Image extraction algorithm is discussed and supported by simulation and experiments.
At the present time, multimedia chip, internet application, and network equipment is designed by using ARM core. Because it has a good debugging, software compiler and needed low power. We must process a data coding to send a multimedia data by real time. So need to connect software and hardware algorithm. In this research, We design interface for ARM9/AMBA based board using VHDL for these function implementation. The board is used the ARM company´s ARM940T for software function implementation and Xilinx company´s Virtex E2000 for hardware function algorithm. The various hardware algorithm (ME,ME,DCT) block for performance can be implemented on this system.
In this paper, we present a real-time hand gesture recognition system that controls motion of a human avatar based on the pre-defined dynamic hand gesture commands in a virtual environment. Each motion of a human avatar consists of some elementary motions which are produced by solving inverse kinematics to target posture and interpolating joint angles for human-like motions. To overcome processing time of the recognition system for teaming, we use a Fuzzy Min-Max Neural Network (FMMNN) for classification of hand postures
In this paper, we propose PID type direct control method using single neuron neural network. The proposed method has an output error and 2 time-delay as inputs and is designed to have input weights composed of P, I, D parameters to be controlled through teaming. We could verify the better performance of this system than the conventional method through simulations. And the reduced calculation, due to single neuron, makes it possible the real time processing, and the simple implementation.
Proceedings of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry, and Cartography Conference
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2010.04a
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pp.27-28
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2010
Finding shortest path technique running time differs depending on applying of the algorithm and data, and also used a lot of difference in effectiveness depending on the environment occurs. Therefore, the algorithm and environment based on this study, the relationship between optimal solutions and compare running time.
Fair Queueing has been studied only on wired network. When it is applied to wireless netowork, the collision phenomenon makes a problem.'rho information of queue of MT cannot be transferred to fair queueing algorithm In real time easily. We propose wireless fair queueing scheduler that protects short term farirness and long term fairness. We developed it in TDMA/TDD enviroment. Our scheme also supports uplink and downlink at the same time. And it can make subframe boundary based on fair scheduling algorithm.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.10a
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pp.595-598
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2014
In order to provide the Mobile Stations operating in IEEE 802.11 Wireless LAN network with seamless handover, a comprehensive study on the functions of handover considering various networking environments and characteristics of Mobile Stations is required. Note that the channel scan process finding a new AP takes the major portion of handover time, and this is the most significant issue with seamless handover for real-time multimedia service in WLAN environment. In this paper the functions required to provide seamless handover in IEEE 802.11 WLAN network are identified, and a new scanning technique is proposed with which the Mobile Stations can selectively scan the channels to reduce the channel scan time in various network environments. Here each Mobile Station awares of the channels the neighbor APs are using by scanning them in advance according to the proposed technique. Afterwards, when handover is actually required, the optimal AP is decided quickly by scanning only the predetemined group of channels and order of scan without unnecessary scan of all the channels. In addition, proposes to enter the Scan Trigger Value and Handover Threshold Value in mobile phones in order to prevent the phenomenon can not handover.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.10
no.11
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pp.1058-1064
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2004
This paper presents a distributed precedence queue mechanism to resolve unexpected transmission delay of a lower priority transaction in a CAN based system, which keeps a fixed priority in data transaction. The mechanism is implemented in the upper sub-layer of the data link layer(DLL), which is fully compatible with the original medium access control layer protocol of CAN. Thus the mechanism can be implemented dynamically while the data transactions are going on without any hardware modification. The CAN protocol was originally developed to be used in the automotive industry, and it was recently applied for a broader class of automated factories. Even though CAN is able to satisfy most of real-time requirements found in automated environments, it is not to enforce either a fair subdivision of the network bandwidth among the stations or a satisfactory distribution of the access delays in message transmission. The proposed solution provides a superset of the CAN logical link layer control, which can coexist with the older CAN applications. Through the real experiments, effectiveness of the proposed mechanism is verified.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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