As of March 2017, fake news is largely focused on political issues. Outside the country, main issues of the fake news have been a hot topic in the US presidential election in 2016 and emerged as a new political and social problem in countries like Germany and France. In Korea, issues of the fake news are also linked with political issues such as presidential impeachment and prosecution, impeachment quota, early election, etc. This phenomenon has recently led to the production and spread of fake news related to safety and security issues as well as political issues in connection with various methods of generating articles and sharing information. As a result, there is a high possibility that the information will be transformed into information that can cause considerable confusion to the public. Therefore, the recognition of such problems means that it is important at this point to consider the related situation analysis and effective countermeasures. To do this, we tried to make accurate and meaningful analysis for the diagnosis, analysis, forecasting and management of issues utilizing Big Data. As a result, it is found that the fake news is continuously generated in relation to the safety and security issue as well as the political issue in the South Korea, and differs from the general form occurring outside the country.
The life expectancy of people has been steadily extended due to the improvement of living standards and the development of medical technology. Besides, the low birth rate and long life expectancy decrease the youth population while the elderly population is steadily increasing. Many elderly people have enough time and financial allowance, and the interest in health care is increased all over society. There are also increasing numbers of elderly people who exercise lightly in the playgrounds and parks such as running and walking. Outdoor fitness equipment that can be easily seen in neighbourhood parks, public spaces, etc. can be good health promotion tools that can be easily accessed in the daily life of the elderly. Outdoor fitness equipment Description Signs require a design that takes into account the declining vision of older users. Proper design is also important for the prevention of safety accidents in use. The purpose of this study is to find out the perception of the elderly about outdoor fitness exercise equipment sign system and to find the problem of recognition. To do this, we conduct user observation and interview surveys for the elderly. As a result, the emphasis of the caveat or problems with the size of the writing were pointed out, and it was necessary to explain the picture rather than the text. Also, there was a high demand for refraining from using foreign words, using universal words and including motor effects in signs. Based on the results of the user observation and interviews, we propose guidelines for the use of outdoor exercise equipment.
Purpose: When a patient with acute deterioration occurs in a ward, the decision to transfer to intensive care unit (ICU) is critical to improve the patient's outcomes. However, when available ICU resources limited, it is difficult to determine which of the deteriorating ward patients to transfer to the ICU. Therefore the purpose of this study was to identify risk factors in predicting deteriorating ward patients transferred to intensive care unit (ICU). Methods: We reviewed retrospectively clinical data of 2,945 deteriorating ward patients who referred medical emergency team. Data were analyzed with multivariate logistic regression. Results: The solid cancer that diagnosed at hospitalization (odds ratio[OR] 0.39; 95% confidence interval [CI] 0.32-0.47), when the cause of deterioration was respiratory problem (1.51; 95% CI 1.17-1.95), high MEWS (1.22; 1.17-1.28) and SpO2/FiO2 score (2.41; 2.23-2.60) were predictive of ICU transfer. Conclusion: These findings suggest that early prediction and treatment of patients with high risk of ICU transfer may improve the prognosis of patients.
Multiculturalism may be deeply connected with the diversities of cultures and enlightenment discussed in the context that we live together with the specification of cultures derived from any spatial conditions overtly and covertly. People live on their own customs compatible with their space and the time, and they make their boundaries of races, nations, and national memories. In such a way each of them treats each other exclusively and is inclined not to recognize being of the others. Also people are apt to recognize the others unessentially and overlook the others's value and way of life. As a result they might destroy the foundation of symbiotic livings conditions on their own. On the other hand they pretend to search for the cultural diversities of the others and include them under their own universalities, resulting in conflicts. Hence it is required that we should make an efforts to prepare the fields for living together through getting over the problem of the recognition of matters and affairs before us. From the above-told critical mind this thesis seeks the multicultural relativities and more arrives at the relationalities discussed by East-Asiatic philosophers of Chuang Tzu and Ch'oe Han-gi. Especially by gazing at the idea of the interconnectedness which means activities, changeabilities and mobilities, appeared on the idea of Ch'oe Han-Gi's revolving transformation, it is stressed that the communications of the local with each other in the various aspects of, e.g. materials, regions and cultures should be achieved.
This paper attempted to solve the problem of contemporary youth character education through the traditional character education. For this purpose, to revaluate the educational contents of the Chosen Dynasty with current viewpoint and investigate there is what kind of meaning in current society. In other words, tried to observe about principles and methodology of youth education which based on the human being and education theory of the Confucianism. Specially analysis led about youth education theory of the Toegye and Yulgok who represents Korean studying abroad, to suggest learning model that can apply today and propose that will be able to succeed traditional education in modern ways in future. This paper reviewed that using a traditional education model for the development of youth character education as a basic task of character education program, and proposed its three kinds of components and learning model. First, Arranged character education by 10 kinds of core concept. Second, divided character education into 4 stages - recognition, reflection, application, expansion. Then suggested based on the will, emotion and mind- each of the key concept reapplied by the 4 stages.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.19
no.1
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pp.63-70
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2009
Recently, in the security token based authentication system, there is an increasing trend of using fingerprint for the token holder verification, instead of passwords. However, the security of the fingerprint data is particularly important as the possible compromise of the data will be permanent. In this paper, we propose an approach for secure fingerprint verification by distributing both the secret and the computation based on the fuzzy vault(a cryptographic construct which has been proposed for crypto-biometric systems). That is, a user fingerprint template which is applied to the fuzzy vault is divided into two parts, and each part is stored into a security token and a server, respectively. At distributing the fingerprint template, we consider both the security level and the verification accuracy. Then, the geometric hashing technique is applied to solve the fingerprint alignment problem, and this computation is also distributed over the combination of the security token and the server in the form of the challenge-response. Finally, the polynomial can be reconstructed from the accumulated real points from both the security token and the server. Based on the experimental results, we confirm that our proposed approach can perform the fuzzy vault-based fingerprint verification more securely on a combination of a security token and a server without significant degradation of the verification accuracy.
In this paper, we propose a real-time method of detecting hand motions and extracting the signal frame induced by EF(Electric Field) sensors. The signal induced by hand motion includes not only noises caused by various environmental sources as well as sensor's physical placement, but also different initial off-set conditions. Thus, it has been considered as a challenging problem to detect the motion signal and extract the motion frame automatically in real-time. In this study, we remove the PLN(Power Line Noise) using LPF with 10Hz cut-off and successively apply MA(Moving Average) filter to obtain clean and smooth input motion signals. To sense a hand motion, we use two thresholds(positive and negative thresholds) with offset value to detect a starting as well as an ending moment of the motion. Using this approach, we can achieve the correct motion detection rate over 98%. Once the final motion frame is determined, the motion signals are normalized to be used in next process of classification or recognition stage such as LSTN deep neural networks. Our experiment and analysis show that our proposed methods produce better than 98% performance in correct motion detection rate as well as in frame-matching rate.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.13
no.6
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pp.496-502
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2020
The electronic attendance management system is being introduced and operated on a pilot basis by some universities and educational institutions. However, most of the related systems have installed and operated the existing barcode and magnetic card systems. Classroom attendance is managed by introducing RF cards, but it causes problems such as recognition distance (less than 5cm) and the need for a check process in which students have to read the card each time with a reader for attendance. Also, it is not possible to respond in real time to the situation of midterm (early leave, absence from the second lecture time, etc.) because it is used in the lecture time of one subject with the record checked once. In order to solve these problems, the various mobile attendance systems proposed to solve these problems are also unable to fundamentally solve problems such as interim attendance and proxy attendance because they check attendance using only the application of a smartphone. In this paper, we use geofencing technology, which is a positioning-based technology that detects the entry and exit of people, objects, etc. in areas separated by virtual boundaries. The proposed system solves the problem of intermediate attendance and alternate attendance by setting the student to automatically record the access record when entering and leaving the classroom set as a geofence with a smartphone. In addition, it also provides a function to prevent unintentional mistakes that occur through the smartphone by limiting some of the functions of the smartphone such as silence, vibration, and Internet use when entering the classroom.
Journal of the Korean Society of Earth Science Education
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v.15
no.1
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pp.62-75
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2022
In this study, experiential STEAM program using 3D printer was produced focusing on the content elements of 'solar' in the 2015 revised science curriculum, and in order to find out the effectiveness of the STEAM program, analyzed creative problem solving, STEAM attitude, and STEAM satisfaction by applying it to two middle school 77 students simple random sampled. The results of this study are as follows. First, a solar tactile model was produced using a 3D printer, and a program was developed to enable students to actively learn experience-oriented activities through visual impairment experiences. Second, in the response sample t-test by the difference in pre- and post-score of STEAM attitude tests, significant statistical test results were shown in 'interest', 'consideration', 'self-concept', 'self-efficacy', and 'science and engineering career choice' sub-factors except 'consideration' and 'usefulness / value recognition' sub-factors (p<.05). Third,, the STEAM satisfaction test conducted after the application of the 3D printer-based STEAM program showed that the average value range of sub-factors were 3.66~3.97, which improved students' understanding and interest in science subjects through the 3D printer-based STEAM program.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.14
no.8
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pp.103-116
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2020
This paper starts with the recognition of the problem of the need for a link between text-centered acting and body-centered acting. This study is focused on Brecht's theory of acting to overcome loss of presence by repetition which have been discussed many times by not only actors, but also acting educators. Brecht's acting theory has already been mentioned by many researchers as an alternative to conventional actor training. However, not many studies have been conducted on practical applicable methods. The purpose of this study is to provide the basis for the actual practice of Brecht acting and possibility that his acting theory can serve as a link between text and body-centered acting theory. As a research method, we first conduct theoretical considerations on the concepts and limitations of text-centered representational acting and body-centered post-drama acting. Then distinguish between text and body-centered acting tools among Brecht's epic theatre, to summarize the terms and concepts he uses and to identify the existing effects he reaches while acting. Finally, this paper proposes an teaching model that transforms and develops Brecht's acting theory through the writer's teaching experience. However, there are limitations in generalizing its effectiveness because this study is based on the writer's experience. We hope that further research will help the diversity of acting education by developing in-depth insights on Brecht acting theory and various models of acting teaching methods.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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