This study aimed at exploring the cultural ways to develope the under-space of overpass in the downtown area which has been considered as a dead, unhealthy place. The study process consists of 4 methodological stages. literature review, case study on environmental design of under-space of overpass, questionnaire and statistical analysis and specific study on regional context were conducted to understand the problems of the space and the needs of the community and visitors. The final suggestion based on the research are the natural rest settings including pocket parks with trees and fountain as well as cultural settings with small sized outdoor gallery and open performance stage which can be managed by the community members. The findings of this study would help the dead space in the center of the city regenerate the community in terms of physical, cultural and social environments. Also, this study will show the importance and the methodological approach of the research for the development of the hidden potential space of the city.
Journal of the Korean Institute of Educational Facilities
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v.14
no.4
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pp.4-13
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2007
In 21st century, mankind greets an era of ubiquitous computing where physical and virtual space are merged through the innovation of digital and IT(Information Technology), meanwhile ubiquitous computing and network paradigm suggest a new direction which our future educational system should head for. A society where people, computers, and objects can be connected with each other anytime and anywhere, that is, a society of ubiquitous computing where everything in our living space are interconnected by a immense network system may bring a variety of changes into our educational environment in schools. In this study I analysed the forecast of school educational orientation and ubiquitous educational environment and facilities in developed countries, and on the basis of the result, I performed a fundamental work for formation of a ubiquitous classroom environment which is feasible in Korea. In the section of conclusion, I present a model of ubiquitous classroom as a scenario based on ubiquitous computing technology applicable to future classroom environment.
Journal of the Korean Institute of Educational Facilities
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v.25
no.6
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pp.29-34
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2018
The purpose of this study is to plan a environment for creative education in university campus. According to the literature review, the necessity of improvement of educational program and physical environment is increasing because of rapidly social and industrial structure change. In this aspect, G university decided to make space for creative education utilizing unused space in campus. The space design concept was established as a cell based on the fact that the educational space was a place where students grow up and was named GNU IDEA Factory. The planning site was decided on the existing piloti to solve problems of lack budget and space. This space consisted of rooms for creative education, autonomous students' activity, and exhibition and was designed by organistic structure. In conclusion it was thought that GNU IDEA Factory would be a case of environment for creative education and activity if it was supported proper program and usable equipments.
All vague and constructions of contemporary cultural environment have been reorganized and the relationship between people and culture can't follow development speed of rapid material civilization development and being informationalized. Because of the circumstances, physical environment is changing into other cultural environment, existence of human being is at a crisis. Physical value precedes mental value and rapid changing causes culture lag. Modernism design of 20th century suggested standard, simplicity and mass production methods, but nowaday, as human being complexity is increasing, information-media are needed to satisfy that. Namely usual design thoughts have to be changed because our life is surrounded by many kinds of powerful media sings and various mixed cultural circumstances. People predict that the characteristics of new ages are 'Immateriality', 'Sensoriality', 'multimedia'. Amongst them, medial spatial characteristics will be eventually remarkable in commercial space which is coincided with economic logic and multilateral culture. This study is a focus on commercial space which emphasis contemporary medial characteristics and observes medial meaning and various technique through some experimental works in Korea. Also this study's purpose is to examine design directions which correspond with contemporary Korea culture.
Proceeding of Spring/Autumn Annual Conference of KHA
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2009.04a
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pp.273-277
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2009
This study was conducted to develop standards for evaluating what extant the physical environments of housing which can cope with the needs of the aging society. This study was consisted through literature investigation research mainly, and research target literature limits keyword to elderly housing environment and chose connected domestic various literatures. The scope of evaluation was limited to the indoor spaces and outdoor spaces of housing as it was thought that the elderly spend much more time at indoor, outdoors, considering their physical characteristics. The study are as follows ; First, in outdoor only area from design environment element accessibility, and safety emphasized from equipment element, health of community territory was expose from design environment element that supportiveness is emphasized from equipment element. Second, in living room safety emphasized from design environment element in bedroom and bathroom of indoor individuation space, vestibule, balcony supportiveness, health was expose that is emphasized kitchen and mess. Also, was expose that supportiveness is emphasized from equipment element of all individuation spaces. Third, was expose that design environment element in corridor that is indoor official business space, stair, lobby, elevator and safety from equipment element and supportiveness are emphasized.
As ubiquitous technology(uT) is offered in the future space, human will find their life more convenient and prosperous, and the space efficiency will be improved with virtual displays within a limited space. In an living space with ubiquitous environments, all information of family members will be an essential source creating advanced future spaces both for users and for those maintaining the space. In recent studies of uT environment, development of scenario is mostly being carried out based on user and service. It is unsatisfactory, however, when it comes to the study of how these studies can be developed on the basis of architectural space. In this paper, we study about applying scenarios created through space analysis to suggest ways to predict the analysis of the relationship between digital devices/services and the building elements based on physical space with uT and to offer services smoothly to uT environment, intelligent devices and their users.
This study analyses characteristics of space to facilitate community centering on cases of collective houses in Japan and uses the results as basic data to activate collective houses as an alternative form of housing in our country. To identify the characteristics of space for active communities with collective living space, this study conducted a theoretical examination on collective houses and housing, derived territoriality, accessibility, comfort and safety as factors of community activation and analysed various cases, and the results are presented as follows: First, territoriality is a necessary condition for formation of community, and a confined and physical space. It indicates the proper size of a space and diverse spacial areas which meet the needs of residents with the proper size and amount of space (space which can accommodate diverse generations including women, the aged and the young, flexible space which changes according to the purposes and program, space which supports leisure and hobby activities, and space which can accommodate outsiders). Second, accessibility indicates an environment which supports residents' easy use of space. As the more accessible it is, the higher the frequency of its use, spatial factors (piloti, backyards, benches and tables) should be provided, community space should be arranged in a central or decentralized way and community living space should be made for each floor. As for exits, accessibility should be considered in every way; entrances connected with community spaces, open entrances and entrances accessible from outside or individual living spaces. Third, comfort satisfies the physical and mental needs of residents through separation of floors and flows between the community and individual spaces for privacy and formation of eco-friendly spaces including vegetable gardens, gardens and plant arrangements. Fourth, safety should be considered for a higher quality environment with psychological stability and comfort, for which the following are recommended: installation of hand-rails, removal of thresholds, spacial design for the socially weak, duplex and open type structures for community space, open stages and halls, as well as indoor and outdoor openness through the use of windows.
The restaurant is regarded as the place of association and rest, and is the commercial facilities required the space of delightful and comfortable in mentality as well as the visual satisfaction for the users. The customers have their tendency to avoid the visual and physical contact between the strangers in the restaurant. Therefore, it is required to arrange the undisturbed space from strangers through the appropriate guest seats arrangement by understanding such mental basement. In this study, we have examined the way of space application between the people in the space and the mental mechanism, and we made study and analysis on the conciusness & behavior of the users of the restaurant actually. As the result, the theoretical study was connected to the customers conscious or unconscious behavior and the same results was come out from the paper-and-pencil test and observation research, and its appropriateness was clarifed. To put it briefly , the people have been showing their trends to prefer the place where have a fine view, undisturbed from others and may keep to the private area. On the whole , they prefer the visual variation somewhat rather than the simple, and they are fond of the space of open and comfortable. and also showing that the mental environment could be established by the control of physical environment. Therefore, we can say that the restaurant is required to fulfill this spatial desire of the users through the guest seats arrangement and other visual factors.
Journal of the Korean Institute of Educational Facilities
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v.20
no.4
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pp.3-10
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2013
Basic precondition for effective curriculum on learning activities to take place, the internal and external environment of the school facilities, improve the environment of the classroom space and etc. Specifically, the use of classroom space, hardly learners improve their academic motivation to achievement tend to concentrate within the party regularly scheduled class hours. Physical environment surrounding them is giving considerable impact for behavioral psychological and bodily change of the learners. In this study, we are focused on the form of the learner in the general classroom space and classroom environment that can increase the learning effect will be examined. Consequently, What is appropriate classroom environment for learning increase the concentration of elements are presented.
Sugok Villiage. of the prospective flooded villiages for building Im Ha Dam, is selected as the studied place. Primarily, the purpose of this study is invested, recerded about traditional living environment, and then searched to find out possibilites on the context of the inheritance of analyzing about life contents and space. The result of this study are as follows:1) In composition of living environment, thinking view on confucianism and living view on folk beliefs are considered as important element2) Hierarchy of life environment is appeared of above and below space.(focused on JONG KA) and inner and outer space(boarded on pine forest) on the other hand according to living territory life environment can be divided into five territories.3) Confucian ideas, social status, folk beliefs and economics has been affected about formation of individual life. Accordingly, I believe that true inheritance of traditional culture was, through preserving mental contents as well as physical contents, possible.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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