이 연구는 인문학적 관점에서 빅데이터를 활용하기 위해 현재 해결해야 할 과제는 무엇인지를 비판적으로 고찰하고자 하였다. 이를 위해 빅데이터를 활용함에 있어서 빅데이터를 수집할 때, 처리할 때, 그리고 사용할 때 발생할 수 있는 문제를 세 가지로 제시하고 논의하였다. 그 첫 번째로 데이터 자체의 문제점을 지닐 것으로 보이는 가짜 정보를 지적하고 기사형 광고와 정치 관련 가짜 뉴스를 살펴보았다. 두 번째는 빅데이터 처리과정과 그 결과의 문제점으로 알고리즘에 의한 차별을 들었다. 포털 사이트에서 엔지니어를 검색한 결과를 분석함으로써 알고리즘에 의한 차별이 존재함을 확인하였다. 마지막으로 사람과 관련한 개인 정보를 사용함에 있어서, 이에 대한 문제점을 프라이버시권, 정보자기결정권, 잊힐 권리 세 가지로 나누어 논의하였다. 이 연구는 빅데이터 시대에 인문학적 관점에서 빅데이터 활용 측면의 당면한 문제를 지적한 점과 빅데이터의 활용 과정인 수집, 처리, 사용에서 일어날 수 있는 문제점을 각각 논의한 점에서 의미가 있다고 본다.
멀티미디어 콘텐트는 다양한 대역폭, 해상도, 압축형식으로 독립적으로 인코딩되므로, 동일한 비디오 부분이 다양한 형식의 변형 파일 안에서 다른 시간적 위치에 저장될 수 있다. 이 논문에서는 멀티미디어 콘텐트를 재생 중이거나 혹은 재생 전에, 콘텐트 시청의 끊김이나 중복 없이 임의의 다양한 형식의 변형 파일들 사이에 같은 비디오 부분을 정확히 접근 할 수 있는 견고한 멀티미디어 북마크 메커니즘을 제안한다. 또한 직관적이고 시각적인 인터페이스를 통하여 사용자가 북마크를 관리할 수 있는 새로운 멀티미디어 북마크 재생기를 제안한다.
소셜미디어는 개인적 영역과 공적인 영역에서 다양하게 활용되고 있으며 시대의 문화와 역사를 증거하는 기록으로서의 가치를 지니고 있다. 최근 소셜미디어가 국내외 기관의 정보서비스 영역과 공적인 커뮤니케이션 통로로 활용되고 있고 소셜미디어 기록물의 획득 및 아카이브 사례들이 발표되고 있다. 본 연구는 소셜미디어가 가지는 가치를 조명하고 해외 기관의 아카이브 사례를 분석한 후 중앙행정기관의 기록관리 사각지대에 있는 소셜미디어 기록을 획득하여 아카이브는 방안을 제시하였다.
Purpose: The purpose of this study was to explore experiences among undergraduate nursing students in a high-fidelity simulation education course for a semester. Method: The participants in this study were 10 nursing students in the senior classes and volunteers. Data collection was conducted using a focus group interview for 100 minutes, which was recorded on video tape. Transcribed data was analyzed through qualitative content analysis. Result: The results of this study were deduced as 4 codes and 22 themes. Study participants reported experiences due to the simulation method itself, interaction among peer group and personal experiences during high-fidelity simulation education. Additionally, experiences related to clinical application were examined. The participants indicated positive outcomes such as developing clinical judgment skills and confidence. Conclusion: Overall, the results of this study supported the usability and effectiveness of a high-fidelity simulation education method in undergraduate nursing curriculum. Further studies are needed to provide more reliable and valid educational information.
This study was done to identify the effectiveness of applying a 'Nursing Process Program' to the nursing students' clinical practice. The data collection period was from September 2000 to January 2001, and the subjects of the study were 39 students who were doing clinical practice in the ICU. The results are as follows : 1. Most subjects had a personal computer, had experience in using computers for one year and usually did word processing and internet, and wanted computerization of nursing work. The average results of the questions on the need for, and the effectiveness of applying a 'Nursing Process Program' to clinical practice were, on five point scales, 4.07 and 4.21 respectively. 2. There were no significant differences in the mean scores for suhjects' attitudes toward computers and computer anxiety between before and after using a 'Nursing Process Program'. 3. The total case study frequency using a 'Nursing Process Program' was 68, and 'Risk for infection' was the most frequent nursing diagnosis.
Purpose: The rise of the phrase Work Life Balance was bought up in 1986 when amid many Americans there was prevalence of detrimental work place practices like neglecting families, leisure activities and friends in order to achieve their study place goals. The significance of work-life balance has been gaining ground in recent years to grasp a wider range of groups, including students. Searching and finding a balance can be complex and challenging for many individuals and students. Research design, data and methodology: Through this paper we will explore how students balance the competing demands of work, study, and social activities. Several factors have increased imbalances within Educational organizations, and technology specifically has been influential. However, technology also provides a novel solution to this organizational performance management issue. A Study-Life Optimization model (SLO) is suggested, which incorporates information systems, analytics, and decision support into a Smart Service System. A general framework for this model, detailing data collection, measurement, and ethical issues is explained briefly. Results: Outcomes include improved WLB, greater perceived quality of life, and increased Educational organizational performance. Conclusions: This paper contributes to the relevant literature as it pays attention to the various students' of varying lifestyles school-work-personal lives. Findings of this study will provide a meaningful of the Work/school-life balance issues faced by students. The research could be helpful to the various stakeholders of a University, the curriculum designers, program coordinators etc.
International journal of advanced smart convergence
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제13권3호
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pp.156-169
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2024
We look at three use cases by business model types of Web3.0 social tokens shaped by 'token eonomics (tokenomics).' As the platform token, 'Roll' mints unique tokens to creators' reputation and allows them to own the value they create. Creators incentivize their followers contributing to the community. Tokens issued on Roll have a fixed supply with 20% minted for creators and 80% distributed across three years. With 'Roll Memberships,' followers gain benefits across token-gated platforms and protocols while getting something in return from the creator. 'Roll Staking' allows creators to integrate their community into crypto-specific products like trading markets, enhancing the features being possible in a creator's community. As the community token, 'Whale' creates WHALE token backed by non-fungible tokens (NFTs), so that it derives its value from NFTs kept in NFT art collection, 'The Vault.' 'Hold-to-Play(H2P)' rewards distributed to token holders owning a minimum threshold of tokens allow them to access to exclusive access to benefits like airdrops, tips, rewards, and exclusive information. Whale DAO open to members locking 1,000 tokens allows them to post a proposal twice a month and to vote in the senate. DAO-Voter role allows members locking 500 tokens to access the vote in the senate, but not to present proposals. As the personal token, 'RAC' distributes RAC tokens to his loyal supporters as a reward. These tokens are available for exclusive content access. RacOS makes it possible for RAC Patreon subscribers to claim RAC tokens each month corresponding with their membership tier.
본 논문은 와이브로 휴대기기를 이용한 차량의 운행, 고장, 이상 정보의 모니터링 기술에 관한 것으로서, 차량 내부 망(In-Vehicle Network)에 연결된 엔진, 트랜스미션, 브레이크, 에어백 등의 제어장치인 ECU(Electronics Control Unit) 및 각종 센서들로부터의 데이터 획득을 위해 차량내의 OBD-II(On-Board Diagnostics) 커넥터에 차량 정보 수집 장치를 연결한다. 또한, 와이브로 휴대기기(휴대폰, PDA, PMP, UMPC 등)에 차량 진단 프로그램을 탑재하여 차량 주행 중에 발생되는 운행, 고장, 이상 정보를 실시간으로 수집 및 분석하여 이상 징후 발생 시 알림 메시지를 발생하여 차량의 이상에 대해 신속히 대처할 수 있다. 이와 동시에, 휴대기기를 통해 수집된 차량 정보 데이터는 와이브로망을 통해 차량 관리 전문회사의 서버로 전송되어 체계적인 차량 관리에 활용될 수 있어 차량에 대한 지식이나 상식이 부족한 모든 운전자에게 차량 관리에 대한 편리함을 제공하여 안전운전 및 경제운전 등의 서비스를 제공할 수 있다. 차량 진단 장치와 유선으로 연결하는 경우 와이어링 하네스에 의한 각종 노이즈가 유입되어 커넥터 내구성이 나빠져 우려가 상존한다. 이러한 어려움을 해결하고자 본 연구에서는 차량에 탑재되는 차량 정보 수집 장치와 운전자가 사용 중인 개인의 와이브로 휴대기기로 차량 진단 및 모니터링이 가능한 시스템을 구성 하였고, 차량 정보 및 상태 자료 공유 연통 플랫폼의 정의에 따른 시스템에 있어서 자료의 획득 및 연동기술을 연구하였다.
오늘날 사물 인터넷은 우리에게 편의를 제공하기 위해 가정, 산업 현장 및 병원을 포함한 많은 장소에서 사용된다. 다양한 장치가 네트워크에 연결됨에 따라 많은 서비스들이 실시간 데이터 수집, 저장 및 분석을 통해 새로운 가치를 창출하고 있다. 이처럼 많은 분야에서 IoT 장치 내의 센서 및 통신 기능을 활용하는 서비스 및 애플리케이션을 개발하고 있다. 예시로 산업 분야에서 Samsung과 LG는 자사의 IoT 애플리케이션을 통해 가전과 IoT 기기를 연결하여 스마트 홈을 구축하는 서비스를 제공하며, 의료 및 건강 분야에서 Samsung과 Xioami와 같은 기업들은 피트니스 워치 및 앱을 통해 심전도를 확인하거나 운동량을 기록, 관리한다. 위 같은 사례에서 스마트 홈을 구축하는 서비스의 경우에 수집한 데이터를 통해 해당 가정의 생활 패턴이나 출퇴근 여부 등의 민감정보를 유출할 수 있다. 또한 의료 데이터로 사용하기 위해 측정한 데이터를 통해 개인 정보와 질병의 존재와 같은 민감정보를 유출할 수 있다. 따라서 이를 보호하기 위해 해당 논문이 제안하는 방법에 따라 데이터를 수집, 배포한다면 데이터를 제공하는 사용자의 개인 정보 보호에 위협을 막을 수 있다. 이를 해결하기 위해 최근에는 프라이버시 보호 데이터 처리에 차분 프라이버시(DP)가 채택되어왔다. 따라서 DP를 기반으로 스마트워치 플랫폼에서 건강 데이터를 안전하게 수집할 수 있는 방법을 제안하며, 이를 통해 위와 같이 다양한 분야에서 프라이버시를 보호하는 환경에서의 데이터 수집 및 배포를 가능케 할 수 있다.
음란 동영상, 마약, 개인정보, 해킹 도구 유포사이트 등을 포함하는 유해 사이트는 최근 사회적으로 심각한 문제를 초래하고 있다. 하지만 누구나 자유롭게 사용할 수 있는 인터넷환경의 특성상 접속자를 효과적으로 통제하기 어렵고, 사이트 운영자는 차단을 우회하기 위해 도메인을 변경하면서 운영한다. 따라서, 한번 확인된 사이트라 하더라도 그 지속성은 낮다. 본 논문에서는 이와 같은 유해 사이트의 변화를 추적하여 동일 또는 유사한 콘텐츠를 포함한 유해 사이트의 도메인 주소가 변경되는 것을 효과적으로 추적할 수 있는 기술인 다채널 도메인 추적기술을 제안한다. 제안하는 기술은 OSINT 기술을 이용하여 도메인의 정보를 지속적으로 추적할 수 있는 기술이다. 우리는 실험을 통해 90.4%의 추적률(실험대상 73개의 도메인 중 66개의 변경을 감지)로 제안한 기술이 도메인추적에 효과가 있음을 검증하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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