In this paper, we propose an energy efficient index scheme for Nearest Neighbor queries, specially designed for mobile P2P environments. we propose a PMBR (P2P Minimum Boundary Rectangle) index that provides the client with the ability of selective contacting and tuning from other nodes. The mobile client is able to identify whether or not the neighbor nodes have the desired information by accessing PMBR. Thus, the client immediately switches to change to another node's broadcast channel if the index does not contain the desired information. Furthermore, the client is able to predict the arrival time of the desired data items and only needs to tune into the broadcast channel when the requested data items arrives, by first accessing PMBR. Thus, the mobile client can stay in power save mode most of time, and tune into the broadcast channel only when the requested data items arrive. Experiments are conducted to evaluate the performance of the proposed scheme. Comprehensive experiments illustrate that the proposed scheme is more efficient than the previous techniques in terms of energy consumption.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.9
no.1
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pp.67-74
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2009
Information Effluence leaks are caused by the wide use of the P2P program in Japan and Korea lead by the increase of internet use and network infrastructure expansion. This research confirms the seriousness of the data collected from the P2P leaks of the two countries and furthers its study by researching how countermeasures are applied. The effectiveness is verified by collecting data according to countermeasure applied periods. Both countries had information leaks, but in the case of Japan, not only personal information leaks but corporation, administrative agency, military, and others in a wide range as well. As a countermeasure against information effluence, Korea is enforcing counter plans mainly against the P2P service businesses and for Japan, various plans are taken such as business guides for each agency, organization management, SW development and supply, HW supply, and ect. The leaks in Japan were more severe than the ones in Korea but they had well planned countermeasures that were applied. Therefore if the Japanese countermeasure on information effluence of P2P programs is taken as a lesson, Korea can prevent the problem of leaks beforehand.
In the existing data dissemination methods for mobile P2P networks, the search performance of content that matches the peer profile is very excellent. However, in the search for content that does not match the their profile, additional consideration about case that contents does not match the profile is needed because costs for the query processing will be incurred. To solve these problems, we propose a new data dissemination method for efficient contents search in mobile P2P networks. In the proposed method, peers determine whether they experienced communications by using a timestamp message and then perform data dissemination. We also propose a ranking algorithm to efficiently store dissemination data in a limited memory. The proposed ranking method can reduce query messages by considering the profile matches, the distribution range, and the connectivity to the data distribution peer.
Kim, Young-Jin;Kim, Moon-Jeong;Kim, Ung-Mo;Eom, Young-Ik
The KIPS Transactions:PartD
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v.10D
no.1
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pp.153-160
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2003
Recently, deployments of firewalls and NATs ire increasing to provide network security features or to solve the problem of public IP shortage. But, in these environments, peers in different firewall or NAT environments may get limited services because they cannot open direct communicate channels. This can be a significant problem in pure P2P environments where the peers should get or provide services by opening direct channels among themselves. In this paper, we propose a scheme for dynamically selecting a peer that fan be used as a proxy server. The proxy server supports the communication between the peers in different firewall or NAT environments. The proposed scheme is operating system independent and supports bidirectional communication among the peers in P2P environments. Additionally, the proposed scheme can distribute network traffic by dynamically allocating proxy servers to the peers that is not located in the firewall or NAT environments.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.4
no.6
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pp.1311-1326
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2010
Peer-to-peer (P2P) networks consume the most bandwidth in the current Internet and file sharing accounts for the majority of the P2P traffic. Thus it is important for a P2P file sharing application to be efficient in bandwidth consumption. Bandwidth consumption as much as downloaded file sizes is inevitable, but those in file search and bad downloads, e.g. wrong, corrupted, or malicious file downloads, are overheads. In this paper, we target to reduce these overheads even in the presence of high volume of malicious users and their bad files. Sybil attacks are the example of such hostile environment. Sybil attacker creates a large number of identities (Sybil nodes) and unfairly influences the system. When a large portion of the system is subverted, either in terms of the number of users or the number of files shared in the system, the overheads due to the bad downloads rapidly increase. We propose ELiSyR, a file search protocol that can tolerate such a hostile environment. ELiSyR uses social networks for P2P file search and finds benign files in 71% of searches even when more than half of the users are malicious. Furthermore, ELiSyR provides similar success with less bandwidth than other general efforts against Sybil attacks. We compare our algorithm to SybilGuard, SybilLimit and EigenTrust in terms of bandwidth consumption and the likelihood of bad downloads. Our algorithm shows lower bandwidth consumption, similar chances of bad downloads and fairer distribution of computation loads than these general efforts. In return, our algorithm takes more rounds of search than them. However the time required for search is usually much less than the time required for downloads, so the delay in search is justifiable compared to the cost of bad downloads and subsequent re-search and downloads.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.2B
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pp.137-145
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2006
In this paper, we propose a multicast P2Patching technique in the application layer. The P2Patching technique serves VOD stream effectively with Patching in P2P environment. The P2Patching provides multicast tree construction technique that reduces the server load and minimizes the start delay with extended multicast technique. And we provide a fast recovery technique by tree failure and dynamic buffering scheme that guarantees the continuous streaming by frequent tree disconnections. Comparing the method with that of $P2Cast^{[12]}$, we obtained the better performance by our scheme in terms of average join count, service rejection probability, tree recovery failure and buffer starvation. The average about 16$\%$ of the improvement is shown by the simulation. Most of all, the performance of buffer starvation and average join count shows a significant improvement than that of P2Cast.
Recently researches that apply P2P networks to VOD streaming have been actively published In the previous works on VOD streaming, they aimed at achieving two major goals, which are zero-delay transmission and minimization of service rejection ratio. This paper proposes a new method, called ForwardCast, for VOD streaming based on a P2P-based multicasting tree in order to achieve theses two goals. In this method,- basically a new client selects one of the preceding clients and starts receiving a whole video from the selected one without any delay. In some situation, two preceding clients are selected to transfer the ending part of the video and its the remaining part simultaneously. In our experiment, ForwardCast can reduce the rejection ratio compared to previous works without increasing server stress.
Blockchain is a distributed ledger-based technology where all nodes participating in the blockchain network are connected to the P2P network. When a transaction is created in the blockchain network, the transaction is propagated and validated by the blockchain nodes. The verified transaction is sent to peers connected to each node through P2P network, and the peers keep the transaction in the memory pool. Due to the nature of P2P networks, the number and type of transactions delivered by a blockchain node is different for each node. As a result, all nodes do not have the same memory pool. Research is needed to solve problems such as attack detection. In this paper, we analyze transactions in the memory pool before solving problems such as transaction fee manipulation, double payment problem, and DDos attack detection. Therefore, this study collects transactions stored in each node memory pool of Bitcoin and Ethereum, a cryptocurrency system based on blockchain technology, and analyzes how much common transactions they have using jacquard similarity.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.12B
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pp.758-766
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2007
IStreaming services with a client-server architecture have scalability problem because a server cannot accomodate clients more than its processing capability. This paper introduces a case study for implementing H.264 streaming system based on P2P architecture in order to provide scalable and stable broadcast streaming services over the internet. The prototype system called OmniCast264 consists of the H.264 encoding server, the streaming server, the proxy server, and peer nodes. The proxy server dynamically manages placement of the peer nodes on the P2P network. Omnicast264 has the concepts of distributed streaming loads, real-time playback, error-robustness and modularity. Thus, it can provide large-scale broadcast streaming services. Finally, we have built P2P streaming systems with 12 PCs connected serially or in parallel. The experiment shows that OmniCast264 can provide real-time playback.
Advances in computer and network technology provide new computing environment that were only possible with supercomputers before. In order to provide the environment, a distributed runtime system has to be provided, but most of the conventional distributed runtime systems lack in providing dynamic and flexible system reconfiguration depending on workload variance, due to a static architecture of fixed master node and slave working nodes. This paper proposes and implements a new model for distributed job allocation and management which is a distributed runtime system is P2P environment for flexible and dynamic system reconfiguration. The implemented systems enables job program transfer and management, remote compile and execution among cooperative developers based on P2P standard protocol Jxta platform. Since it makes dynamic and flexible system reconfiguration possible, the proposed method has some advantages in that it can collect and utilize idle computing resources immediately at a needed time for distributed job processing. Moreover, the implemented system's effectiveness and performance increase are shown by applying and processing the crawler jobs, in a distributed way, for collecting a large amount of data needed for internet search.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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