• 제목/요약/키워드: parallel computer processing

검색결과 652건 처리시간 0.026초

MAX(Management and Administration of spaX)의 설계 및 구현 (Design and Implementation of MAX(Management and Administration of spaX))

  • 오봉진;하영국;김도형;김채규
    • 한국정보처리학회논문지
    • /
    • 제6권5호
    • /
    • pp.1373-1384
    • /
    • 1999
  • This paper describes the design and implementation of MAX(Management and Administration of spaX). MAX is the system management tool for XPAX(Scalable Parallel Architecture computer based on X-bar network) developed by highly parallel computer IV project. System manager and users can perform system management job easily using MAX which has GUI(Graphical User Interface). MAX contains most of all functions of system management-related commands provided by operating system of SPAX and consists of 10 sub tools.

  • PDF

Implementation of a Wi-Fi Based Cluster System using Raspberry Pi for Multidisciplinary Education

  • Koo, Geum-Seo;Sim, Gab-Sig
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
    • /
    • 제24권1호
    • /
    • pp.1-7
    • /
    • 2019
  • In this paper, we implemented a Wi-Fi based cluster system using raspberry pi for multidisciplinary education. The cluster implementation on the desktop was more difficult to maintain the complexity, big size, high price, power consumption as the number of nodes increased. In this paper, we implemented a cluster using Raspberry Pi, which is developed for educational purposes, to reduce the cost of connecting nodes. In addition, the complexity of system construction is reduced by replacing the connection between each node with Wi-Fi. Also, the inconvenience of configuration due to node increase was reduced. It is expected that the implementation of the cluster will be a good alternative in the educational environment where distributed processing and parallel processing are performed in the embedded environment. Also, it is confirmed that it can be applied to the multidisciplinary education.

Design and Implementation of High-Resolution Integral Imaging Display System using Expanded Depth Image

  • Song, Min-Ho;Lim, Byung-Muk;Ryu, Ga-A;Ha, Jong-Sung;Yoo, Kwan-Hee
    • International Journal of Contents
    • /
    • 제14권3호
    • /
    • pp.1-6
    • /
    • 2018
  • For 3D display applications, auto-stereoscopic display methods that can provide 3D images without glasses have been actively developed. This paper is concerned with developing a display system for elemental images of real space using integral imaging. Unlike the conventional method, which reduces a color image to the level as much as a generated depth image does, we have minimized original color image data loss by generating an enlarged depth image with interpolation methods. Our method was efficiently implemented by applying a GPU parallel processing technique with OpenCL to rapidly generate a large amount of elemental image data. We also obtained experimental results for displaying higher quality integral imaging rather than one generated by previous methods.

GP-GPU의 캐시메모리를 활용하기 위한 병렬 블록 LU 분해 프로그램의 구현 (Implementation of parallel blocked LU decomposition program for utilizing cache memory on GP-GPUs)

  • 김영태;김두한;유명한
    • 인터넷정보학회논문지
    • /
    • 제14권6호
    • /
    • pp.41-47
    • /
    • 2013
  • GP-GPU는 그래픽 처리를 위한 GPU의 다중쓰레드를 일반 수치 계산에 활용하여 초고속으로 계산하는 장치이다. GP-GPU에서는 CPU의 캐시메모리와는 달리 다중쓰레드가 공유하는 공유메모리의 형태로 캐시메모리를 제공하며, 공유메모리는 사용자 프로그램에서 직접 제어할 수 있다. 본 연구에서는 GP-GPU의 캐시메모리를 사용하여 계산 성능을 향상시키기 위한 블록 구조의 병렬 LU 분해 프로그램을 구현하였다. Nvidia CUDA C로 구현된 병렬 블록 LU 분해 프로그램은 동일한 GP-GPU 상에서 일반 LU 분해 프로그램에 비교하여 7~8배 이상의 속도 개선을 보였다.

Parallel Processing for Integral Imaging Pickup Using Multiple Threads

  • Jang, Young-Hee;Park, Chan;Park, Jae-Hyeung;Kim, Nam;Yoo, Kwan-Hee
    • International Journal of Contents
    • /
    • 제5권4호
    • /
    • pp.30-34
    • /
    • 2009
  • Many studies have been done on the integral imaging pickup whose objective is to get efficiently elemental images from a lens array with respect to three-dimensional (3D) objects. In the integral imaging pickup process, it is necessary to render an elemental image from each elemental lens in a lens array for 3D objects, and then to combine them into one total image. The multiple viewpoint rendering (MVR) is one of various methods for integral imaging pickup. This method, however, has the computing and rendering time problem for obtaining element images from a lot of elemental lens. In order to solve the problems, in this paper, we propose a parallel MVR (PMVR) method to generate elemental images in a parallel through distribution of elemental lenses into multiple threads simultaneously. As a result, the computation time of integral imaging using PMVR is reduced significantly rather than a sequential approach and then we showed that the PMVR is very useful.

효율적인 병렬처리 프로그램 방식에 관한 연구 (A Study on Efficient Parallel Programming)

  • 윤상혁;김영태
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보처리학회 2016년도 춘계학술발표대회
    • /
    • pp.67-69
    • /
    • 2016
  • 분산 병렬 프로그램의 성능을 향상시키기 위하여 분산 컴퓨터에서는 메시지 전송 방식(MPI)을 사용하고 독립적인 컴퓨터 내에서는 OpenMP를 사용하여 성능을 향상시키는 혼합형 병렬 방식이 많이 사용되고 있다. 본 논문에서는 OpenMP방식과 MPI 방식을 혼용하는 방식을 순수 MPI만 사용하는 방식과 비교하여 성능을 분석하였다. 성능 분석 결과, MPI만을 사용하는 방식의 성능이 효율적임을 보여주었다.

GPGPU를 이용한 홀로그램 생성 가속화 방법 (Hologram Generation Acceleration Method Using GPGPU)

  • 이윤혁;김동욱;서영호
    • 방송공학회논문지
    • /
    • 제22권6호
    • /
    • pp.800-807
    • /
    • 2017
  • 컴퓨터를 이용하여 홀로그램을 생성하기 위해서는 방대한 양의 계산이 필요하다. 이를 고속화하기 위해 GPGPU(General Purpose computing on Graphic Process Unit)를 이용하여 병렬 프로그래밍을 통한 고속화 방법들이 많이 연구되었다. 본 논문에서는 홀로그램 화소 기반의 병렬처리에서 생기는 병목현상을 줄이고, 공통항을 이용한 가속화 방법을 제안한다. 또한 최적의 쓰레드를 결정하기 위해 nVidia사의 CUDA와 함께 제공되는 Visual Profiler를 이용한 최적화 방법을 소개한다. 구현 결과 기존 연구 대비 최대 40%의 계산시간을 줄일 수 있었다.

병렬화된 고속 보아송 방정식의 예측모델에의 적용 (Application of a Fast Parallel Poisson Solver to Barotropic Prediction Model)

  • 송창근;이상덕
    • 한국정보처리학회논문지
    • /
    • 제4권3호
    • /
    • pp.720-730
    • /
    • 1997
  • 본 연구에서는 격자점의 갯수나 경계 조건에 관계없이 포아송 방정식을 푸는 일반적인 프로그램을 개발하고, 수퍼 컴퓨터의 병렬 기능과 벡터 기능을 이용하여 이 프로그램 을 고속화시켰다.우리는 실제 현압에 사용되고 있는 바로토로픽 예측 모델을 이용하여 실제 태풍인 Elena의 궤도를 예측하여 보았고, 병렬화된 고속의 포아송 방정식을 사용하는 경우 상당한 시간이 절약됨을 알 수 있었다. 72시간 후의 허리케인의 궤도 예측을 시도하였다. 3000여개의 격자점 위에서 시간 간격을 16분으로 하여 실험하였는데 8개 벡터 프로세서를 갖고 있는 Aliant FX/8에서 30초만에 이루어 졌고, 3.7의 계산 효율 을 얻어냈다.

  • PDF

미디어 프레임: HTTP 리디렉션을 통한 병렬 멀티미디어 시스템 구조 (MediaFrame: Parallel multimedia system architecture through HTTP redirection)

  • 김성기;한상영
    • 정보처리학회논문지A
    • /
    • 제14A권1호
    • /
    • pp.15-24
    • /
    • 2007
  • 한 대의 비디오 서버가 확장성, 용량, 고장 감내(Fault-tolerance), 비용 효율성(Cost-efficiency)에서 한계들을 드러냄에 따라 해결책들이 나타났다. 그러나, 이러한 해결책들도 각각의 문제점들을 지닌다. 우리는 이러한 문제점들을 해결하고 다양한 비디오 서버들을 활용하기 위해, HTTP 레벨 리디렉션(Redirection)을 통하여 이질적인 퍼스널 컴퓨터(Personal Computer), 운영 체제(Operating System) 비디오 서버들로 내용에 따른 라우팅(Routing)을 지원하는 병렬 멀티미디어 시스템 구조를 디자인하였다. 또한 프로토타입을 개발하였으며 서로 다른 비디오서버 제품들을 프로토타입에 추가하였고 오버헤드를 측정하였다.

GPU를 이용한 다양한 해상도의 비디오기반 실시간 화재감지 방법 구현 및 성능평가 (Implementation and Performance Evaluation of a Video-Equipped Real-Time Fire Detection Method at Different Resolutions using a GPU)

  • 손동구;김철홍;김종면
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
    • /
    • 제20권1호
    • /
    • pp.1-10
    • /
    • 2015
  • 본 논문에서는 기존에 많이 사용되는 복잡한 4단계 화재 감지 알고리즘의 성능을 향상시키기 위해 그래픽스 처리 장치 (GPU)를 이용한 효율적인 병렬 구현 방법을 제안하였고 성능을 분석하였다. 또한 현재 많이 사용되고 있는 7가지 서로 다른 해상도 (QVGA, VGA, SVGA, XGA, SXGA+, UXGA, QXGA)의 비디오를 입력으로 하여 성능을 분석하였다. 더불어 각 해상도별 GPU 기반 실행시간과 고성능 CPU에서의 실행시간을 비교 분석하였다. 각 해상도의 5가지 화재 및 비 화재 비디오를 이용하여 모의 실험한 결과, GPU는 CPU보다 실행시간에서 우수한 성능을 보이는 동시에 FULL HD급의 높은 해상도인 UXGA 영상에서도 프레임 당 25.11ms의 실행시간이 소요되어 초당 30 프레임의 실시간 처리가 가능함을 보였다.