• 제목/요약/키워드: overlay architecture

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FPSO Moon Pool 구조의 용접변형과 잔류응력에 관한 연구 (A Study on the Weld-Induced Deformation and Residual Stress Analysis at FPSO Moon Pool Structure)

  • 한성우;이주성;김상일
    • 대한조선학회논문집
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    • 제48권5호
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    • pp.473-478
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    • 2011
  • Welding process generates distortion and residual stress in the weldment due to rapid heating and cooling. Welding distortion and residual stress in the welded structure result in many troubles such as dimensional inaccuracies in assembling and safety problem during service. The accurate prediction of welding residual stress is thus very important to improve the quality of weldment and find the way to reduce itself. This paper presents the simulation of welding-induced residual stress analysis to examine the cause of cracking in the SUS-overlay welding specimen at FPSO Moon Pool structure.

Evolution of Skyscraper Block Typology Affected by Air Rights Development: A Case Study of Manhattan

  • Chao Weng;Yu Zhuang
    • 국제초고층학회논문집
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    • 제12권1호
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    • pp.19-33
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    • 2023
  • Air Rights techniques, including floor-area ratio (FAR) transfers, FAR bonuses, and FAR storage, have been widely applied among skyscraper constructions in New York City for profit maximization goals. Since 1916, air rights regulations in New York zoning system have been revised and improved over the years to cater the urban development needs of different periods, and they also result in typical skyscraper block typologies. This research firstly performed spatial overlay analysis to reveal the spatial correlation between skyscraper blocks and air rights application blocks; secondly, Spacematrix parameters and cluster analysis are applied to divide the skyscraper urban block of New York City into four categories. Compared with air rights application data, the research attempts to illustrate how various air rights techniques have acted on the formation and evolution of skyscraper block typologies in the pre-1916, 1916-1961, 1961-2010, and 2010-present periods respectively, in order to reveal the relationship between public policies and urban morphology in a broader sense and also provide references for policy making in future.

해시 테이블 기반 분산형 CDN 구조 및 서버 선택 방안 (Architecture and Server Selection for DHT-based Distributed CDN)

  • 정종해;오건영;이남경;윤장우;이현우;류원;이성창
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제11권5호
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    • pp.217-228
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    • 2011
  • 중앙집중형 CDN에서는 사용자의 요청에 대해 서비스 망의 노드가 가용한 소스 노드들 중에서 하나를 선택하여 사용자에게 알려준다. 본 논문에서는, 사용자 요청이 오버레이 망에서 DHT(distributed hash table)를 이용한 P2P 알고리듬에 의해 컨텐츠 소스들에게 전달되고, 이 소스들로부터 받은 응답들을 바탕으로 사용자가 실시간 사용자 중심의 선택을 하는 분산형 CDN 구조 및 동작 알고리듬을 제안한다. 이를 위해 분산형 CDN 구조와 함께 수정된 Pastry 방식을 제안하고, 이를 이용한 컨텐츠의 등록, 검색, 선택을 방안을 기술 하였다. 제안한 CDN 구조는 분산형 구조가 갖는 부하 분산, 트래픽 분산, 확장성, 자가 구성 및 자가 회복에 의한 장애에 대한 관용성 등의 장점도 가진다. 다양한 시뮬레이션을 통하여 제안한 방안의 유효성을 보였으며, 제안한 방안의 여러 가지 변형 방안에 대한 성능을 비교, 검토하였다.

Mobile Ad Hoc 네트워크에서 이질적 그룹 이동성을 지원하는 논리적 협업 개체 기반의 멀티캐스트 구조 연구 (A Study on Logical Cooperative Entity-Based Multicast Architecture Supporting Heterogeneous Group Mobility in Mobile Ad Hoc Networks)

  • 김갑동;김상하
    • 정보처리학회논문지C
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    • 제14C권2호
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    • pp.171-178
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    • 2007
  • 개별적으로 이동하는 노드들과 그룹으로 이동하는 노드들로 함께 구성된 애드 혹 네트워크에서 멀티케스트 어플리케이션을 수행하는 노드들은 비슷한 이동 특성을 갖는 그룹에 속하는 경우가 많다. 그룹 이동성은 확장성을 향상시키고, 프로토콜 오버헤드를 줄이는 좋은 방법 중 하나이다. 본 논문에서는 이질적 그룹 이동성을 갖는 네트워크에서 동일한 그룹 이동성을 갖는 노드들을 다중 인터페이스의 단일 개체로 간주하여 멀티캐스트 트리를 구성하는 멀티캐스트 구조를 제안한다. 논리적 협업 개제 기반 멀티캐스트 구조의 적용은 비계층적 멀티캐스트 구조를 유지하면서 계층적 멀티캐스트 구조로부터 얻을 수 있는 확장성, 멀티캐스트 트리 단순화, 프로토콜 오버헤드 감소 등을 수용하며, 임의의 노드가 입출력 인터페이스 역할을 함으로서 데이터 포워딩 부하를 여러 노드로 분산시켜 전력 소비의 집중현상을 막을 수 있다. 시뮬레이션을 통하여 다중 인터페이스를 갖는 논리적 협업 개체 기반의 멀티캐스트 프로토콜이 효율적인 데이터 전송과 프로토콜의 확장성을 제공하는 것을 볼 수 있다.

GIS를 활용한 생태도시의 토지적합성 분석 (Suitability Analysis on Land Use for Eco-City using GIS)

  • 한갑수;조현길;이창환;안태원
    • 한국지리정보학회지
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    • 제12권2호
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    • pp.111-119
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    • 2009
  • 본 연구의 목적은 생태도시 구상을 위한 토지용도의 적지분석을 위한 방법으로 GIS를 활용하여 생태환경을 정리, 분석하여 지역 및 공간에 대한 적합성을 판정하는 것이었다. 적합성 판정에 영향을 미치는 생태환경 요소로서 표고, 경사, 수계/저류지, 비오톱, 토양생산성, 시각민감도, 식생, 녹지연결성 등 8가지를 선정하였다. 각 요소의 범주를 개발 및 보존가치에 따라 5등급으로 등급화하고, 각 요소별 가중치를 부여하였다. 도면중첩은 최대값을 이용하였으며, 분석의 최종단계에서 5등급의 토지 적합성 등급을 제시하였고 이에 따라 개발, 보전, 절대보존 공간 등 등급별로 토지용도를 제안하였다.

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모듈통합형 항공전자시스템을 위한 Video Processing Module 구현 (Implementation of Video Processing Module for Integrated Modular Avionics System)

  • 전은선;강대일;반창봉;양승열
    • 한국항행학회논문지
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    • 제18권5호
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    • pp.437-444
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    • 2014
  • 모듈통합형 항공전자시스템은 연방형의 LRU (line replaceable unit)의 기능을 하나의 LRM (line replaceable module)에서 제공하고, 하나의 cabinet에 여러 개의 LRM을 탑재한다. IMA core 시스템의 VPM (video processing module)은 LRM으로써 ARINC 818 ADVB (avionics digital video bus)의 bridge 및 gateway 역할을 한다. ARINC 818은 광 대역폭, 적은 지연시간, 비 압축 디지털영상 전송을 위해 개발된 규격이다. VPM의 FPGA IP core는 ARINC 818 to DVI 또는 DVI to ARINC 818 처리와 video decoder, overlay 기능을 가진다. 본 논문에서는 VPM 하드웨어 구현에 대해 다루고, VPM 기능과 IP core 성능 검증 결과를 보인다.

EPON 기반 홈게이트웨이를 이용한 댁내 망에서의 방송통신 융합 서비스 (Convergence of Broadcasting and Communication in Home Network using E-PON based Home Gateway)

  • 박완기;김대영
    • 대한전자공학회논문지TC
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    • 제42권6호
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    • pp.9-16
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    • 2005
  • 본 논문에서는 액세스 망 인터페이스로 EPON 정합을 기본으로 하는 홈 네트워크에서 방송 서비스와 IP 데이터 서비스를 융합하는 것에 초점을 두고자 한다. 본 논문에서는 액세스 망에서는 오버레이 전송 방법을 이용하고 홈 네트워크에서는 멀티캐스트 그룹 관리 프로토콜인 IGMP와 IGMP 스누핑 기능을 이용함으로써 액세스 망에서뿐만 아니라 댁내에서도 방송 서비스와 데이터 서비스를 융합시킬 수 있는 새로운 구조를 제안한다. 또한, 홈 게이트웨이를 통해 댁내 방송 서비스를 지원하기 위한 일련의 방법 및 절차에 대하여 설명한다. 본 논문에서 제안하고자 하는 방법은 다음의 3 가지로 구성되어 있다. I) 방송신호와 인터넷 데이터의 오버레이 전송 모델, ii) 다중 튜너 시스템을 이용하는 튜너/변화 모듈에서 특정 방송 채널을 선택하고 선택된 방송 스트림을 IP 멀티캐스트 패킷으로의 변환, iii) 변환된 IP 멀티캐스트 패킷을 L2 이더넷 홈 게이트웨이의 코어 모듈인 L2 이더넷 스위치로 보내고 IGMP 스누핑 기능을 이용하여 L2 멀티캐스트 처리 방법에 의하여 목적지 포트로의 전송.

자원 가상화 기반의 미래네트워크 구조 (Future Network Architecture based on Resource Virtualization)

  • 권순종;최은호
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2008년도 한국컴퓨터종합학술대회논문집 Vol.35 No.1 (D)
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    • pp.373-376
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    • 2008
  • 현재의 인터넷은 새로운 기술적 요구를 수용하기에 어려운 단계에 이르러 마침내 현 인터넷과의 호환성을 완전히 배제한 새로운 네트워크를 설계하려는 미래네트워크 또는 미래 인터넷 연구가 진행되고 있다. 가상화 기술 기반의 네트워크는 다양한 네트워크 요구사항을 충족하는 네트워크들이 overlay로 공존할 수 있으며, 요구사항의 변화로 인해 완전히 새로운 접근방법이 필요한 경우에도 가상화 기반의 네트워크를 통해 수용이 가능한 장점이 있다. 본 논문에서는 미래인터넷의 핵심 개념인 인프라스트럭처 가상화에 대하여 관련 연구동향을 분석한다. 그리고 이를 기초로 미래네트워크 구조를 제시한다. 가상화된 인프라 기반의 미래네트워크 구조를 3계층 - 서비스 조합 및 연합 계층, 정책 및 제어 계층, 패킷 처리 계층 - 으로 제시하고 각 계층별 기능을 설명한다.

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Implementation of Tile Searching and Indexing Management Algorithms for Mobile GIS Performance Enhancement

  • ;최진영
    • 사물인터넷융복합논문지
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    • 제1권1호
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    • pp.11-19
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    • 2015
  • The mobile and ubiquitous environment is experiencing a rapid development of information and communications technology as it provides an ever increasing flow of information. Particularly, GIS is now widely applied in daily life due to its high accuracy and functionality. GIS information is utilized through the tiling method, which divides and manages large-scale map information. The tiling method manages map information and additional information to allow overlay, so as to facilitate quick access to tiled data. Unlike past studies, this paper proposes a new architecture and algorithms for tile searching and indexing management to optimize map information and additional information for GIS mobile applications. Since this involves the processing of large-scale information and continuous information changes, information is clustered for rapid processing. In addition, data size is minimized to overcome the constrained performance associated with mobile devices. Our system has been implemented in actual services, leading to a twofold increase in performance in terms of processing speed and mobile bandwidth.

P2P Network Simulation System for Performance Evaluation in Convergence Networks

  • Kim, Yu-Doo;Moon, Il-Young
    • Journal of information and communication convergence engineering
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    • 제9권4호
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    • pp.396-400
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    • 2011
  • P2P(peer to Peer) network is a distributed network architecture composed of participants that make a portion of their resources directly available to other network participants, without the need for a central server. Currently, convergence network industry using wired and mobile are grows rapidly. So P2P protocols will be used between mobile and wired network. But current P2P protocols are focused on the wired networks only and there are no simulators for performance analysis of mobile P2P. In this paper, we design a P2P simulation system for performance analysis of P2P protocols in mobile, wired and convergence networks. It is constructed by a well-known mobile network simulator and wired based P2P protocol simulator. Finally we have implemented a smart TV test-bed using our P2P test-bed for convergence networks.