This study is concerned with the costumes of musicians and dancers of the Three Kingdoms recorded in Sam Kuk Sa Ki(三國史記). Costume names of musicians and dancers of Silla, Koguryo and Backje were traced and examined for this research. Results of this study can be summerized as follows : 1. head gears of entertainers of the Three Kingdoms were different from one another. 2. Wide sleeved robes were worn by the entertainers of the Three Kingdoms ; however, entertainers of Silla and dancers of Backje wore purple robes whereas entertainers of Koguryo wore yellow robes. 3. Belts of the entertainers of Silla wore belts, made of red leather and decorated with gilt ornaments while the entertainers of Koguryo wore belts made of purple ra. 4. Entertainers of both silla and Koguryo wore black leather boots where as dancers of Backje wore leather shoes.
The purpose of this study Is to research the clothing and textiles recorded in Heikemonokatary which was written from 1131 to 1198. The research materials are 36 kinds of men's clothes and ornaments, 6 kinds of women's things, 10 kinds of colorings and 6 kinds of textiles. The results of this study are as follow : 1. There were many advanced warriors' clothes. Especially the helmets and armors were very gorgeous. The shapes of warriors' knives, arrows, shields were concretely described. The women's clothes were mostly unchanged from Nara period and Heian period. Women wore clothes on their heads when they went out. 2. One particular thing in color is that the brown color of that period was navy blue which is symbolic of victory. There were some textiles which was woven with the boiled silk thread in the latitude and the raw silk thread in the longitude. Besides, the blackening of teeth, the bobbed haler of boys, and the celebration of one's corning of age were described in the book.
The purpose of this study is to grasp the meaning of retro-fashion, to research the formative feature characteristic and aesthetic values. Retro-fashion is one of the expression of spatiotemporal-eclecticism, The formative of modern Retro-fashion are as follows: First, Retro-fashion based on spatiotemporal-eclecticism have been come from 40s, 50s, 60s, 70s, 80s style of time, and the asia, africa, middle east, latin America in region. Second, the design inspiration and technique is used more primitive crafts and decoration like handcrafted material, handmade ornaments as dyeing and embroidery of bohemian, jacqwuard pattern, oriental beads, applique, new hippie touch, patchwork, smocking, primitive button, woods, ethnic motives. Third, modern Retro-fashion is reflection of human feelings as nostalgia from the past, it supplies the sense of fashion creativity and new ideas.
Environment artworks occupy the diverse spaces of architecture not as one of ornaments or supplementaries to edifice but as a main subject of architectural effect. The application of artworks in architectural design, such as paintings or sculptures including installation art possesses social and historical functions as well as contextual meaning. In Korea the interest of environment artworks has increased since early 1980s, during which large projects began to establish. However environment artworks have been selected merely by the owner's preference or the artist's aesthetic value without collaboration with architects or interior architects, who are willing to allow the minimal units of signification to architectural space. The purpose of the study is to prove the importance of environment artworks in spatial design of architecture. The essence intrinsic to design issue will be defined by proposing the selection factors for environment artworks to escalate the value of architectural space, so that we can expect not only the unification of art and architecture but also the accordance between artistry and publicity.
This study is a review of the clothing behavior of kidult group that is a new minority group in 21st century. Kidult is the compound word of kid and adult and refers the persons who have become adults but with the inclination to focus on childlike culture and consumption. As the background of the appearance of the kidult group these days, the prevalence of throwback fashions, high valuation of appearance, the phenomenon to prefer light things caused by economic depression, the individualism that does not care about others and the ageless phenomenon that the consumptions are mind age oriented, may be pointed out. The most prominent cloth behavioral characters of the kidult group are that they enjoy bounding color combinations such as candy color and. that cute t-shirts, crop pants and volume skirts of girlish look are easily found. Also, they enjoy toy-like ornaments and illustrated clothes or accessories and the school uniform fashion implying nostalgia for girl-hood and lovely make-up indicate the kidult inclination.
In recent years, 3D printers have become popular as a means of outputting geometries designed on CAD or 3D graphics systems. However, the complex user interfaces of standard 3D software can make it difficult for ordinary consumers to design their own objects. Furthermore, models designed on 3D graphics software often have geometrical problems that make them impossible to output on a 3D printer. We propose a novel AR (augmented reality) 3D modeling system with an air-spray like interface. We also propose a new data structure (octet voxel) for representing designed models in such a way that the model is guaranteed to be a complete solid. The target shape is based on a regular polyhedron, and the octet voxel representation is suitable for designing geometrical objects having the same symmetries as the base regular polyhedron. Finally, we conducted a user test and confirmed that users can intuitively design their own ornaments in a short time with a simple user interface.
Based on the survey of East Lake Park, South Lake Park and Tian Waicun in Tai'an by questionnaire survey, on-the-spot investigation and in-depth interview, the paper analyzes the tendencies of visitors to the animal elements and animal landscape in landscape architecture from three terms: primary attributes, the cognition of animal elements and animal elements landscape preferences. We have drawn several conclusions: the landscapes of animal elements are in urgent demand by the public ; The animal elements having lovely image, auspicious meaning and local characteristics are the most popular application types of animal elements landscapes ; The most favorite types of animals and animal elements are: doves, cranes monkeys, pandas, butterflies, dragonflies, fold fish, dolphins, dragons and cartoon animals ; The popular landscaping techniques of animal elements are the methods of combining with plants, buildings and garden ornaments.
The purpose of this study is to examine how the Chanel Collection, a famous brand acknowledged for it's modern style, was influenced by post-modernism. The scope of research includes initial concentration on 1920's boyish style of Chanel as well as its relative influence on modernism. Secondly, the research concentrates on Chanel Collections that Lagerfeld's designs were best represented. The results were as follows: The tendency to eroticism for fashion business, tendency to retro-fashion, tendency to popularization of sub-cultural group's fashion, tendency to no-match-mix, tendency to androgynous style, tendency to emphasis on ornaments in clothing.
Korean traditional wedding ceremony was conducted with some regular procedure and there were used some Gyubang crafts for wedding ceremony. But perhaps there has not been systematic information about them. Nowadays there is common the western style wedding ceremony instead of traditional style in Korea. So the decrease in the use of them have being appeared. Purposes of this study are to organize the resources about them systematically data of Gyubang crafts used traditional wedding ceremony, and to investigate characteristics of them for propose some idea of application them in the life of today. The results are as follows : Gyubang crafts used traditional wedding ceremony can be separated roughly into four types in use : wrapping clothes, cloth bags, ornaments and items related to sewing. They were apt to be traditionality, symbolic meaning and shamanism, and were superior in aesthetic sense, the effect of decoration and technical skill than other Gyubang crafts. There'll be some follow-up studies on ideas for preserving and appling in modern life.
The purpose of this study was to make new suggestions for the production of high value-added, fashion goods by reviewing and synthesizing the design of dress shirts. (Ed-I've combined paragraphs here) For this study, 1491 photographs on the dress shirts were collected for analysis from men's collection$(2001\sim2006)$. Concerning the actual characteristics of men's fashion design, the following conclusions were obtained from the analysis of the dress shirts of men's collection. (Ed-I've combined paragraphs here) First, feminine ornaments such as frill, pin tuck, and embroidery can be seen in men's dress shirts and men's sexuality has changed into a softer men's image. Second, asymmetry balance using detachability are expressed in the collars, sleeves, and plackets of men's dress shirts. Third, in a very novel suggestion, a combination of two items was designed in a dress shirt and variant shirt forms were created. Fourth, formal style is mainly shown in men's shirts and the traditional classic is increasingly becoming emphasized recently
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[게시일 2004년 10월 1일]
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