The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.6
no.1
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pp.249-253
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2020
In order to effectively provide science, technology, engineering, and medicine (STEM) information, an analysis of information users' needs and understanding of information usage behavior must be preceded. Rapid changes and developments in information and communication technologies and the environment have greatly influenced the user's information usage environment. Based on the changes and characteristics of users' information use and their information needs analysis, active design and improvement of scientific and technical information service system is needed. For this study, a total of 816 participants participated: 204 people in four main contents (papers, reports, trends, and patents) through significant allocation extraction for STEM information users. A survey was conducted to grasp the status of the use of science and technology information using quantitative methods through online surveys for users of each content (papers, reports, trends, patents). Based on the analysis results, the implications for the improvement of STEM field information system were drawn.
Background: Radiation is used in a variety of areas, but it also poses potential risks. Although radiation is often used with great effectiveness in many applications, people perceive potential risks associated with radiation and feel anxious about the possibility of radiation exposure. Various methods of measuring radiation doses have been developed, but there is no way for the general public to measure their doses with ease. Currently, many people use smartphones, which provide information about the location of an individual phone through network connections. If a smartphone application could be developed for measuring radiation dosage, it would be a very effective way to measure individuals' radiation doses. Thus, we conducted a survey study to assess the social acceptance of such a technology by the general public and their intent to use that technology to measure radiation doses, as well as to investigate whether such an intention is correlated with anxiety and attitudes toward the use of radiation. Materials and Methods: A nationwide online survey was conducted among 355 Koreans who were 20 years old or older. Results and Discussion: Significant differences were found between the genders in attitudes, perceptions of radiation risk, and fears of exposure to radiation. However, a significant difference according to age was observed only in the intent to use a smartphone dose measurement application. Attitudes towards the use of radiation exerted a negative effect on radiation risk perception and exposure anxiety, whereas attitudes towards the use of radiation, risk perception, and anxiety about exposure were found to have a positive impact on the intent to use a smartphone application for dose measurements. Conclusion: A survey-based study was conducted to investigate how the general public perceives radiation and to examine the acceptability of a smartphone application as a personal dose monitoring device. If such an application is developed, it could be used not only to monitor an individual's dose, but also to contribute to radiation safety information infrastructure by mapping radiation in different areas, which could be utilized as a useful basis for radiation research.
Information and communication technologies(ICT) allow and force people to work anywhere, anytime using remote databases and application systems available in real-time twenty four hours a day and seven days a week. With the real time nature of ICT, individual work is becoming more and more fragmented. Instead of working on a similar task repeatedly, individuals are required to respond to e-mails and inquiries through social networks, work on planning documents, work on presentation documents, work on spreadsheets, input necessary data on company databases, generate necessary reports from the database, run teleconference, etc., all maybe in a day's work. Work fragmentation may impact negatively on productivity as the flow is interrupted, but it may increase the productivity by allowing people to handle multiple tasks in a shorter time period. This study explores the types of work fragmentation and their characteristics. An online survey was administered to collect data about work fragmentation and work characteristics including autonomy, complexity, flexibility, usage of ICT, etc. 300 cases were used in the analysis. Analysis of k-mean cluster indicated four different types of work fragmentation: concentrated, temporally distributed, spatially distributed, and fully fragmented.
KIEE International Transactions on Power Engineering
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v.4A
no.4
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pp.171-177
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2004
In the current age of the information oriented society in which we live, many people use PCs and are dependant on the databases provided by the network server. However, online data can be missed during the occurrence of a blackout and furthermore, power failure can greatly effect Power Quality. This has resulted in the trend of using interruption-free live-line work when trouble occurs in a power system. However, 83% of the population receives an electric shock experience when a laborer is performing interruption-free live-line work. In the interruption-free method, education and training problems have been pinpointed. However, there are few instructors to implement the necessary training. Furthermore, the trainees undergo only a short training period of just 4 weeks. In this paper, to develop a method with no restrictions on time and place and to ensure a reduction in the misuse of materials, immersion type virtual reality (or environment) technology is used. The users of a 3D immersion type VR training system can interact with the system by performing the equivalent action in a safe environment. Thus, it can be valuable to apply this training system to such dangerous work as 'Interruption-free live-line work exchanging COS (Cut-Out-Switch)'. In this program, the user carries out work according to instructions displayed through the window and speaker and cannot perform other tasks until each part of the task is completed in the proper sequence. The workers using this system can utilize their hands and viewpoint movement since they are in a real environment but the trainee cannot use all parts and senses of a real body with the current VR technology. Despite these weak points, when we consider the trends of improvement in electrical devices and communication technology, we can say that 3D graphic VR application has high potentiality.
This study examined the effects of the cognitive and affective country image of Korea on product evaluation and purchase intention for Korean products. The research model was developed from relevant literature based on the halo effect model and data was collected using a self-administered online survey of 772 Southeast Asian consumers from Vietnam, Indonesia, and Malaysia. The major findings are as follows. First, analysis of variance revealed that Vietnam consumers have a significantly positive perception compared to Indonesia and Malaysia, regarding the affective country image and purchase intention towards Korean products. Second, results from structural equation model showed that the affective country image has significantly positive effects on product evaluation and purchase intention, which means the affective country image is directly and indirectly connected to purchase intention towards Korean products. However, cognitive country image only has an indirect effect on purchase intention. Third, the results of comparing path coefficient among three countries showed that the direct effect is more effective for consumers in Indonesia and Malaysia, whereas indirect effect has a stronger effect on consumers in Vietnam. Academically, this study contributes to an expansion of understanding the effects of country image by empirically proving the different roles of cognitive and affective dimensions for country image. This study provides practical implications for developing marketing communication strategies for businesses that hope to penetrate Southeast Asian countries.
Radio frequency identification (RFID) sensor tag provides several advantages including battery-less operation and low cost, which are suitable for long-term monitoring. This paper presents a self-powered RFID temperature sensor tag for online temperature monitoring in substation. The proposed sensor tag is used to measure and process the temperature of high voltage equipments in substation, and then wireless deliver the data. The proposed temperature sensor employs a novel phased-locked loop (PLL)-based architecture and can convert the temperature sensor in frequency domain without a reference clock, which can significantly improve the temperature accuracy. A two-stage rectifier adopts a series of auxiliary floating rectifier to boost its gate voltage for higher power conversion efficiency. The sensor tag chip was fabricated in TSMC $0.18{\mu}m$ 1P6M CMOS process. The measurement results show that the proposed temperature sensor tag achieve a resolution of $0.15^{\circ}C$/LSB and a temperature error of $-0.6/0.7^{\circ}C$ within the range from $-30^{\circ}C$ to $70^{\circ}C$. The proposed sensor tag achieves maximum communication distance of 11.8 m.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.19
no.9
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pp.2073-2080
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2015
Even though users choose goods they want to buy in on-line shopping malls, real purchase is often performed in off-line shopping malls. It is called reverse showrooming. It means that users' analysis of goods based on images and description of internet shopping malls has limitation. Thus, large-scale online shopping malls provide a customized shopping information. However, in that case, the provided information is a simple list of goods users bought or retrieved. Thus, a system to analyze various needs of users and apply the result into on-line shopping mall is necessary. In this paper, an analysis system is proposed. The system contains a module to analyze user defined preference and a module to analyze users' reviews. The former designates two goods and collects preferences of individual users. the latter analyzes reviews about purchased goods based on database dictionary stored in advance for analyzing reviews. The system implemented shows that it is possible to recommend some goods that meet each users's needs
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.14
no.2
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pp.394-402
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2010
At a recent, enterprises based on online-service are established because of rapid growth of information network. These enterprises collect personal information and do customer management. If customers use a paid service, company send billing information to customer and customer pay it. Such circulation and management of information is big issue but most companies don't care of information security. Actually, personal information that was managed by largest internal open-market was exposed. For safe customer information management, this paper proposes the method that decrease load of RSA cryptography algorithm that is commonly used for preventing from illegal attack or hacking. The method for decreasing load was designed by Binary NAF Method and it can operates modular Exponentiation rapidly. We implemented modular Exponentiation algorithm using existing Binary Method and Windows Method and compared and evaluated it.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.21
no.2
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pp.443-449
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2017
Opened platform is called that anybody can be a producer and consumer in some platform. And many opened platforms are using in various area such as general goods, smart phone application and contents. In this paper, we will propose the opened platform system for the problems for evaluation the level of learners. Any user can register problems as public or private-type in this system and use them. So our proposed system has the advantage in selecting the high quality problems by continuous reviews about that even after they have been registered. Proposed system has three different modules such as submit, evaluate and produce problems modules. A user can submit various kind of problems in the submit module. The evaluation module is a module that allows the user who is not the problem registrant to evaluate the registered problem. The production module can use the registered problems for online and offline evaluation.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.9
no.6
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pp.1830-1837
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2008
The growth of an information and knowledge based society has changed the base of education from institution-based to a learner-based system. This indicates that the educational purpose and individual characters of the learners are the primary factors for the educational success. In the information and knowledge based society, the Cyber University is a representative example of the new educational paradigm with its online communities, multi-media based education and communication among the learners. The sample of study was 1620 students of a leading cyber university in Seoul, Korea. One of the results in this study showed that satisfaction levels of learning and education do not have significant relationship with age or employment. Rather the lowering level of satisfaction after sufficient adaptation period of cyber education was raised as rising problem.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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