최근에 널리 이용되고 있는 객체지향 분석 및 설계 방법에서 새롭게 EJB 기반의 컴포넌트 개발이 활성화되고 있다 일반적으로 EJB 기반 빈 생성에서는 데이터베이스를 이용한 영속적인 데이터를 사용하는 경우가 많다. 본 논문에서는 이런 환경에서 다양한 DBMS가 이용되고 있어 각각의 엔티티 빈에 종속되어 운용되고 있는 DBMS 연결을 DAO 패턴을 적용하여 분리하였고, UML을 이용하여 객체지향 설계 및 분석에서 표준화되고 정형화된 클래스를 생성할 수 있도록 최적화된 모델링을 하였다.
Since software development team members have been more geographically spread due to the globalization of business and Internet technologies, the management of deliverables and communication efforts for developing high-quality software products on time is becoming more complicated. Among the functional requirements for collaborative software development management, the manipulation of shared information objects is essential for the collaborative work among distributed development team members. This paper proposes an integrated information object management framework comprised of a so-called BOC (Bill Of Class) scheme and a standardized software part dictionary for managing shared information objects efficiently among distributed co-workers. In order to manage these complex information objects, the proposed framework adopt product structures represented by Bills Of Materials (BOM) as stems for integrating the various information objects. Based on the proposed framework, a collaborative software development management system (CSDMS) is implemented, and the functionalities and the structure of the system are also described in this paper. The proposed system provides sufficient functionalities for the change management of information objects and the management of their relationship to other objects rather than existing system.
For a pomonoid S, let us denote Pos-S the category of S-posets and S-poset maps. In this paper, we consider the slice category Pos-S/B for an S-poset B, and study some categorical ingredients. We first show that there is no non-trivial injective object in Pos-S/B. Then we investigate injective objects with respect to the class of regular monomorphisms in this category and show that Pos-S/B has enough regular injective objects. We also prove that regular injective objects are retracts of exponentiable objects in this category. One of the main aims of the paper is to draw attention to characterizing injectivity in the category Pos-S/B under a particular case where B has trivial action. Among other things, we also prove that the necessary condition for a map (an object) here to be regular injective is being convex and present an example to show that the converse is not true, in general.
The main purpose of this study is to investigate the Korean youths' impressions of the scientist. The concept of impression is assumed to reflect our significant view of an object better than that of image. That is, the basic assumption is that we tend to behave toward an object, based on its impression which is conceived to be "significant". In late August and early September 2002, a national survey for 1,204 youth (406 for 5th grad; 381 for 8th grade; and 417 for 11th grade) was conducted to find the Korean youths' impressions of the scientist. Our major finding is that the Korean youths' most impressions of the scientist were re his or her activities such as inventing, experimenting, researching, etc. And the major sources of those impressions were found to be television, book, and class. Other findings were about youths' impressions of the science teacher and opinions of the scientist as a profession. Finally, some policy-related implications based on survey results were presented at the end.
International Journal of Advanced Culture Technology
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제8권3호
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pp.166-171
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2020
The purpose of this study to discover what effect the mathematics education program linked to outdoor movement activities have on the ability to manipulate objects. The subject of study was a kindergarten class. The experimental and comparative groups consisted of 20 people each. In order to verify the effect of applying the early childhood mathematics education program in connection with outdoor movement activities, a total of 15 weeks of program was conducted for young children. As a result of conducting this study, it was found that a mathematics education program linked to outdoor movement activities improves the ability to manipulate objects. The discussion based on the results of this study is as follows. First, we suggest to specific activities that can be performed in an outdoor environment should be developed and applied to the field of early childhood education. Second, we suggest that It is necessary to program various subjects that link to outdoor movement activities. Third, we suggest what various measures are needed to improve the young children's ability to manipulate objects.
The object of this study lies in reviewing of the western costume history in the light of the negative regulations concerning costumes and adornments. Readings related with the subject lead to the following findings; 1. the principal purpose of the sumptuary laws has relationship with the social stratification of the feudalism and the frequency of their occurrence is related with the formation of feudal system, its decline, the appearance of imperial regimes and the start of civil revolutions. 2. Sumptuary regulations spread westward with the flow of civilization, eg., in the sequence of Italy, swiss, France, Britain and new world. 3. Sumptuary laws are also found in abundance in the english colonies of America, and their object seems to be rather of the moral concern than class distinction of economical restriction.4. The reviewed sumptuary regulations are concerned with : A. Material gold or silver clothes, silks, ermine, marten or miniver furs, velvets, laces and embroies. B. Colors-Purple, scarlet and red. Other colors do not show consistent pattern of color-status symbol; C. Form-Length and width of headdresses, shoes, collars, trains or hoops. E. numbers of dresses allowed to be worn.
This paper presents an application of Unified Modeling Language(UML) software technique for developing transmission pricing evaluation package. Also, this paper describes a transmission pricing algorithm applicable to a large-scale power system. The usage-based transmission pricing mechanism is very complex since it requires power flow analysis, fault current analysis, sensitivity evaluation of a transmission line, penalty factors calculation, transmission asset databases, and cost allocation rules, etc. For the efficient and flexible development of the transmission pricing package, a UML. approach is applied, which is composed of a use-case diagram, interaction diagram, class diagram, and package diagram using Rational Rose Unified Process(RUP). The designed transmission pricing package can be efficiently modified and reused as the market environments evolves since it is designed by Object-Oriented Programming(OOP).
Detection in remotely sensed images can be conducted spatially, spectrally or both [2]. If the images have high spatial resolution, materials can be detected by using spatial and spectral information, unless we can't see the object embedded in a pixel. In this paper, we intend to solve the limit of spatial resolution by using the hyperspectral image which has high spectral resolution. Therefore, the Linear Spectral Mixing(LSM) Model which is sub-pixel detection algorithm is used to solve this problem. To find class Endmembers, we applied Geometric Model with MNF(Minimum Noise Fraction) transformation. From the result of sub-pixel detection algorithm, we can see the detection of water is satisfied and the object shape cannot be extracted but the possibility of material existence can be identified.
In this paper, we present a new method for classifying object using LVQ (Learning Vector Quantization) with flexible output layer. The proposed LVQ is a supervised learning method that dynamically generates output neurons and initializes automatically the weight vectors from training patterns. If the classes of the nearest output neuron is different from the class of the training pattern, a new output neuron is created and the given training pattern is used to initialize the weight vector of the created neuron. The proposed method is significantly different from the previous competitive learning algorithms in the point that the output neurons are dynamically generated during the learning process.
The communication between members who participate in the product development project has an effect on the project time, cost, and quality. This reason requires the engineering database which is the kernel of product information. This study focuses on data and process modeling for engineering database related to electronic consumer product. First, Through the definition of engineering database, the characteristics of engineering data, mainly product data are analyzed. Second, The object and class for engineering database are defined. This results of the study can be applied with engineering database design and workflow design of PDM. It also can be used as a reference model when the company develops product with suppliers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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