KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.15
no.8
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pp.2764-2782
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2021
Existing city-level boundary nodes identification methods need to locate all IP addresses on the path to differentiate which IP is the boundary node. However, these methods are susceptible to time-delay, the accuracy of location information and other factors, and the resource consumption of locating all IPes is tremendous. To improve the recognition rate and reduce the locating cost, this paper proposes an algorithm for city-level boundary node identification based on bidirectional approaching. Different from the existing methods based on time-delay information and location results, the proposed algorithm uses topological analysis to construct a set of candidate boundary nodes and then identifies the boundary nodes. The proposed algorithm can identify the boundary of the target city network without high-precision location information and dramatically reduces resource consumption compared with the traditional algorithm. Meanwhile, it can label some errors in the existing IP address database. Based on 45,182,326 measurement results from Zhengzhou, Chengdu and Hangzhou in China and New York, Los Angeles and Dallas in the United States, the experimental results show that: The algorithm can accurately identify the city boundary nodes using only 20.33% location resources, and more than 80.29% of the boundary nodes can be mined with a precision of more than 70.73%.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.40
no.10
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pp.95-102
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2003
The buffering is a promising solution to resolve the contention problem in optical network. we study the packet loss probability and the dimensioning of optical buffer using a Fiber Delay Line for variable length packet. In this paper, we study the relation between the granularity and the loss of FDL buffer in Single-Stage FDL buffer and propose the Single-Bundle Multi-Stage FDL buffer. The Multi-Stage FDL buffer is too early yet to apply to the current backbone network, considering the current technology in view of costs. but we assume that the above restriction will be resolved in these days. The appropriate number of delay and pass line for a dimensioning is based on a amount of occupied time by packets. Once more another multi-stage FDL buffer is proposed, Split-Bundle multi-stage FDL buffer. The Split-Bundle ms-FDL buffer is more feasible for a FDL buffer structure, considering not only a size of switching matrix but also a bulk of switching element. its feasibility will be demonstrated from a loss probability.
Mobile grid can provide the grid service to grid users regardless of space and time. There are many restrictions to use grid service in mobile environment such as battery power of mobile device, movement pattern of mobile device etc. So it is difficult to apply the grid technologies of wired network to wireless network environments. Therefore, to provide the mobile grid service, we suggested the mobile grid architecture using ad-hoc network. Also we showed that hybrid routing protocol is efficient for mobile grid service by considering the battery power of mobile device and simulations of evaluating the delay time of three routing protocols using NS-2. We will study the methods of resource allocations and network reliability to provide the mobile grid service.
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.10
no.4
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pp.93-99
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2011
This paper proposes a novel network jitter estimation algorithm for robust VoIP communication system. The proposed method computes the current network environment mode using the differences of arrival time and generation time from sequential received packets. According to the current network environment mode, the jitter variance weights is adjusted to minimize the error for estimating the network jitter. The jitter average and variance are calculated by the autoregressive estimated algorithm, and then the network jitter is estimated by applying the jitter variance weights.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.3
no.2
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pp.295-304
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1996
Toprovide economical BISDN service, with which integration process of many types of media is possible, it is necessary to construct a system with ground network and satellite network combined. The method for this type of transmission using satellite is TDMA that can provide services to many users in various area. However, the most difficult task to connect TDMA which uses synchronous method to ATM which used asynchronous transfer mode is the deterioration n of ATM transmission quality such as cell delay variation. Therefore, it is necessary to develop delay variation compensation method which can confront to the ATM. Efficient ways to use satellite links under the conditions such that maximum efficiency of the delay variation is limited under the required value, and the burst characteristic of transmission cell does not increase are being researched for translation between in ATM and TDMA. This paper points out the problems when time stamp method, reviewd in ground network, is applied to the satellite links to compensate the delay variation .To solve the problem, discrete cell count method is introduced along with the calculation of transmission capacity and error rate.Also, from the observation of stab-ility of the system and verification of reliability even when singal error occurred in the cell transmission timing information, the proposed compensation method appeared to be excellent.
Traffic flows of real-time multimedia services such as Internet phone and IPTV are bounded on the end-to-end delay. Packets violating their delay limits will be dropped at a router because of not useful anymore. Service providers promise the quality of their providing services in terms of SLA(Service Level Agreement), and they, especially, have to guarantee the packet loss rates listed in the SLA. This paper is about a method to guarantee the required packet loss rate of each traffic flow keeping the high network resource utilization as well. In details, it assures the required loss rate by adjusting adaptively the timestamps of packets of the flow according to the difference between the required and measured loss rates in the lossy Weighted Fair Queuing(WFQ) scheduler. The proposed method is expected to be highly applicable because of assuring the packet loss rates regardless of the fluctuations of offered traffic load in terms of quality of services and statistical characteristics.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.5
no.3
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pp.542-559
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2011
Most game-theoretic works of Aloha have emphasized investigating Nash equilibria according to the system state represented by the number of network users and their decisions. In contrast, we focus on the possible change of nodes' utility state represented by delay constraint and decreasing utility over time. These foregone changes of nodes' state are more likely to instigate selfish behaviors in networking environments. For such environment, in this paper, we propose a repeated Bayesian slotted Aloha game model to analyze the selfish behavior of impatient users. We prove the existence of Nash equilibrium mathematically and empirically. The proposed model enables any type of transmission probability sequence to achieve Nash equilibrium without degrading its optimal throughput. Those Nash equilibria can be used as a solution concept to thwart the selfish behaviors of nodes and ensure the system stability.
KIEE International Transaction on Systems and Control
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v.2D
no.2
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pp.72-77
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2002
Delay and noise in networked control systems are inevitable and can degrade system performance or stability This paper propose a compensation method for networked control systems with network-induced delay and noise using LMI(linear matrix inequality)-based H_\infty optimization. The H_\infty optimization methods have adapted to account for both the time delay and noise effects. Some simulations applied to inverted pendulum with networked control show that the proposed method works well.
The proliferation of real-time multimedia services requires huge amounts of data transactions demanding strict quality-of-service (QoS) guarantees. Multicast transmission is a promising technique because of its efficient network resource utilization. However, high head-of-line (HOL) blocking probability and lack of service-specific QoS control should be addressed for practical implementations of multicast networks. In this paper, a topology aware fanout set division (TAFD) scheme is proposed to resolve these problems. The proposed scheme is composed of two techniques that reduce HOL blocking probability and expedite packet delivery for large-delay branches regarding multicast tree topology. Since management of global topology information is not necessary, scalability of the proposed scheme is guaranteed. Mathematical analysis investigates effects of the proposed scheme and derives optimal operational parameters. The evaluation results show that the TAFD scheme achieves significant delay reduction and satisfies required delay bounds on various multicast networks.
In this paper, we propose a scheme for partially dynamic lane control for energy saving in multilane-based high-speed Ethernet. In this scheme, among the given transmission lanes, at least one lane is always operating, and the remaining lanes are dynamically activated to alleviate the network performance in terms of queuing delay and packet loss in the range of acceptance. The number of active lanes is determined by the decision algorithm based on the information regarding traffic and queue status. The reconciliation sublayer adjusts the transmission lane with the updated number of lanes received from the algorithm, which guarantees no processing delay in the media access control layer, no overhead, and minimal delay of the exchanging control frames. The proposed scheme is simulated in terms of queuing delay, packet loss rate, lane changes, and energy saving using an OPNET simulator. Our results indicate that energy savings of around 55% (or, when the offered load is less than 0.25, a significant additional savings of up to 75%) can be obtained with a queuing delay of less than 1 ms, a packet loss of less than $10^{-4}$, and a control packet exchange time of less than $0.5{\mu}s$ in random traffic.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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