Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.8
no.3
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pp.630-636
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2004
According to the increase of audio and video data utilization, the presentation of multimedia data contents and the work of retrieving, storing and manipulating a multimedia data have been the focus of recent work. The display for multimedia data should retrieve and access the contents easily that users want to present. This study is about the design and implementation of a system to retrieve multimedia data based on the contents of documentation or the caption information of a multimedia data for retrieving documentation including multimedia data. It intends to develop an filtering step to retrieve all of keyword within the caption information of multimedia data and text of a documentation. Also, the system is designed to retrieve a large amount of data quickly using an inverted file structure available for B+ tree.
The purpose of this study was to apply the ADDIE instructional design model to develop multimedia rich project-based learning methods for effective instruction in a Korean mechanical engineering high school. This study was conducted as action research based on a high school situation. The study included 40 participants in a class purposively selected from 52 classes at 2080 student high school. Data were collected through observations, surveys and artifacts. Results indicated the multimedia rich project-based learning allowed students to take part in learning activities and there was close cooperation with and among group members to create better products. Also, the flexibility in the project-based learning environment allowed the participants to make decisions about their abilities, resources, and plans. Recommendations and implications for teacher educators as well as in-service and pre-service teachers are also presented.
Currently for the development of internet and network technology, since request of service for the large volume multimedia data has been more increased, multimedia users want the convenience and accuracy of multimedia service system about storing and retrieving of the multimedia contents. To satisfy the request of users, metadata management for the diverse information of multimedia contents is very important. However, the metadata management for the multimedia contents is difficult because the metadata standards are different each other for the type of multimedia data and service. In this paper, we propose the integration metadata management system structure which extends previous metadata management system based on text for the multimedia contents metadata which are expressed differently each other according to the multimedia data or service type.
Since the apple company adopted the desktop-office metaphor in Macintosh, the metaphoric interface has been used generally in multimedia products or services, on which user-friendly knowledge, conception, and images are represented metaphorically. Although the metaphor can be employed as one of ways to identify the essence or pattern of information, a theoretical framework on its relation with the user interface is not fully established. In this study, the user interface considered as a core of multimedia design was discussed, and the form of the graphic metaphor was investigated. The seven forms of the graphical metaphor presented herein would be applied as one of approaches to the user interface in relevant researches.
KORTASAT-III is planning to provide Ka-band broadband communication service, including eastsouth Asia area. In this paper, we calculate the link budget for Ka-band KOREASAT-III multimedia service and describe the performance of multimedia services according to link design parameters. There are Trunk service, Television receive only service, Two-way point-to-multipoint service, Tele-education service in the service scenario.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.7
no.4
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pp.101-110
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2011
The change of digital convergence service environment converted the subject of design into user -centric one instead of developer-centric one, and changed the existing design environment focused on product development into the new user -centric design environment. Accordingly, GUI considering user's usability come to take big shares in those contents being used for multimedia equipments. However, as the present educational contents provide complex interface due to its design produced based on the existing e-learning system, they have many problems in that they don't consider user's usability. Thus this paper aimed to analyze actual examples through GUI elements of educational contents being used for multimedia equipments and attempt to suggest some directions for development. additionally, consider the various characteristics of digital convergence environment and educational contents, and try to set up strategic directions possible to utilize user'-centric interface elements more usefully and properly at the time to produce designs.
The purpose of this study was to improve the experience of visiting obstetrics and gynecology of single women. After analyzing previous studies on Korean single women's perception of visiting obstetrics and gynecology, Contextual Interviews and Cultural Probes were conducted on single women in their 20s who visited obstetrics and gynecology. Based on this, personas were constructed to solidify the direction of problem solving by identifying the behavioral patterns and characteristics of single women. In this study, factors that hinder unmarried women's visits to obstetrics and gynecology and improvement measures were derived based on the information obtained using service design tools such as User Journey Mapping and Stakeholders' Map. Afterwards, a preference survey was conducted to increase the persuasiveness of the proposed method. The follow-up research task is to produce and propose the derived solution as a prototype that can be used in the actual field, and then proceed with user evaluation.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2003.05a
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pp.658-661
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2003
In multimedia database system, it is very important issue how to query multimedia data and present the result of query. Also, in order to reuse the query result in other applications, multimedia database system must be considered to provide the query result which is more generalized form. This paper includes the design and implementation of MMSQL query processor. MMSQL query processor provides the presentation of query result which is SMIL document. Therefore, MMSQL query result in this paper can be use to variant multimedia applications.
Kim, Jee-Won;Lee, Jung-Sun;Ahn, Sung-Eun;Choi, Hwang-Kyu
Journal of Industrial Technology
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v.21
no.A
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pp.135-139
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2001
There has been a study about the effective multimedia education using a computer following the appearance of a virtual space. Also, there has been an effort to connect the information & communication technology with education. The popular on-line lecture systems are mostly on English lecture sites. However, they just offer the VOD(Video On Demand) services ignoring students' convenience. To improve these week points, we design and implement the multimedia leaching system focusing on an efficient repeat-effect in order that students can control the Media Player by clicking a sentence on a web page. This paper presents the Editor and Player considering students' interest and the effective learning fruits. So users can easily make multimedia materials and use them to improve their English listening skill.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.4
no.6
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pp.1006-1022
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2010
In this paper, a cross-layer resource allocation mechanism is proposed for wireless multimedia service. In particular, a game theory based on quality of service (QoS) for multimedia users is introduced to deal with the fairness of network resource allocation in wireless networks. Moreover, the channel states of wireless users are additionally regarded under the cross-layer design in WiMAX environment. In details, the bargaining solution is adopted to discover the efficient and fair resource allocation strategy for multimedia service in considering QoS in the peak signal-to-noise ratio (PSNR) and the channel states in the carrier-to-interface ratio (CINR). The proposed mechanism is illustrated and evaluated by simulation results of transmitting video sequences in WiMAX environment.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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