In this paper we propose a method which can be used to enhance the reliability of E-ODMRP (Enhanced On-Demand Multicast Routing Protocol). E-ODMRP has low overhead compared to its predecessors since it performs periodic refresh at a rate dynamically adapted to the nodes' mobility and adopts the local recovery. Upon detecting a broken route, a node performs a local search to graft to the forwarding mesh proactively. However in E-ODMRP there is no packet recovery mechanism. A receiver may lose some packets when it is detached from the multicast tree. We propose a simple packet recovery mechanism that can be incorporated into E-ODMRP for enhanced reliability. We show via simulation that our mechanism effectively enhances the reliability of E-ODMRP.
We design a modified network architecture with condsidering current Internet network model and traffic characteristics, and propose EDCBT(Enhanced Dispersed Core-based Tree) multicast routing protocol, which enhances scalabity, reliability, end-to-end delay and resource utilization EDBCT adopts bidirectional dispersed shared trees and manages both of intradomain and interdomain multicast trees for a multicast group. Each regional multicast tree is estabilshed from its core router and they are interconnected by the operation between border routers on edges of each regional network. As a result, interdomain multicast tree can be easily established. We introduce a new concept named RBTS(Region-based Tree Switching), which dramatically enhances QoS and network utilization. Finally, protocol performance and the effect of core router location are evaluated with MIL3 OPNet network simulator, in terms of end-to-end delay, packet loss and throughput.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.5
no.3
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pp.27-45
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2010
It is strongly believed that multicast will become one of the most promising services on internet for the next generation. Multicast service can be deployed either on network-layer or application-layer. IP multicast (network-layer multicast) is implemented by network nodes (i.e., routers) and avoids multiple copies of the same datagram on the same link. Despite the conceptual simplicity of IP multicast and its obvious benefits, it has not been widely deployed since there remain many unresolved issues. As an alternative to IP multicast, overlay multicast (application-layer multicast) implements the multicast functionality at end hosts rather than routers. This may require more overall bandwidth than IP multicast because duplicate packets travel the same physical links multiple times, but it provides an inexpensive, deployable method of providing point-to-multipoint group communication. In this paper we develop an efficient method applied greedy algorithm for solving two models of overlay multicast routing protocol that is aimed to construct MDST (Minimum Diameter Spanning Tree : minimum cost path from a source node to all its receivers) and MST (Minimum Spanning Tree : minimum total cost spanning all the members). We also simulate and analyze MDST and MST.
To provide effective communication in the wireless mesh network (WMN), several algorithms have been proposed. Since the possibilities of numerous failures always exist during communication, resiliency has been proven to be an important aspect for WMN to recover from these failures. In general, resiliency is the diligence of the reliability and availability in network. Several types of resiliency based routing algorithms have been proposed (i.e., Resilient Multicast, ROMER, etc.). Resilient Multicast establishes a two-node disjoint path and ROMER uses a credit-based approach to provide resiliency in the network. However, these proposed approaches have some disadvantages in terms of network throughput and network congestion. Previously, the buffer based routing (BBR) approach has been proposed to overcome these disadvantages. We proved earlier that BBR is more efficient in regards to w.r.t throughput, network performance, and reliability. In this paper, we consider the node/link failure issues and analogous performance of BBR. For these items we have proposed a resilient packet transmission (RPT) algorithm as a remedy for BBR during these types of failures. We also share the comparative performance analysis of previous approaches as compared to our proposed approach. Network throughput, network congestion, and resiliency against node/link failure are particular performance metrics that are examined over different sized WMNs.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2011.10a
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pp.227-230
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2011
In this paper, we are proposed ECOPS(Energy Conserving optimal Path Schedule) algorithm that according to ALPS(Ad hoc network Localized Positioning System) algorithm the location information is received and the new head node is selected considering the energy efficiency. The proposed algorithm follows RODMRP(Resilient Ontology-based Dynamic Multicast Routing Protocol) structure, that is the hierarchic cluster structure. And by using the location information of the node, it maintains the cluster which the energy is efficient with the production. It increases the life time of the total routing structure.
Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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2005.11a
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pp.3-7
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2005
The structure of $IP^2$(IP based-IMT Network Platform) as ubiquitous platform is three-layered model : Middleware including NCPF(Network Control Platform) and SSPF(Service Support Platform), IP-BB(IP-Backbone), Access network including Sensor network. A mobility management(MM) architecture in NCPF is proposed for $IP^2$. It manages routing information and location information separately. The existing method of multicast control in $IP^2$ is Remote Subscription. But Remote Subscription has problem that should be reconstructed whole Multicast tree when sender moves. To solve this problem, we propose a way to put Multicast Manager in NCPF.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2004.05a
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pp.1259-1262
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2004
Detecting environmental hazards and monitoring remote terrain are among many sensor network applications. In case of fire detection, it is significantly valuable to monitor fire-spot's shape and trend in time. Mobile ad hoc sensor nodes right round are responsible for sensoring, processing and networking packets, or even launching extinguisher. In this paper, we proposed a ring-oriented Multicast architecture based on "Fisheye State Routing" (MFSR) to organize a group of mobile ad hoc sensor nodes in a multicast way. It is familiar with traditional mesh-based multicast protocol [1] in mobile ad hoc network, trying to concentrates on efficiency and robustness simultaneously. Certain applications-based solution for hazards is proposed, quantitative results including architecture and recovery algorithms of MFSR are also investigated in this paper.
We propose a mesh based multicast routing protocol referred to as HMMRP for ad-hoc networks. In HMMRP, a limited number of sources are selected as core sources, and the rest of the sources of a multicast group are connected to one of those core sources. The sources and the receivers of a multicast group are also connected through per source trees. In HMMRP, the data delivery mesh of a multicast group are composed of the nodes on these paths, and are reconfigured at regular intervals. Furthermore, each mesh member that lies on the paths between the sources and the core sources as well as be-tween the core sources and the receivers keeps checking if there is a symptom of mesh separation around itself. When a mesh member finds such symptom, it tries to patch itself to the mesh with a local flooding. As a result, the part of the data delivery mesh on those paths are kept connected with a lot higher probability than the rest of the data delivery mesh. That is, for a certain source receiver pair, it is very likely that at least there exists a data delivery path that route from the source to a core source and then to the receiver. Therefore, HMMRP may provide very high data delivery ratio without frequent entire data delivery mesh reconfiguration even when the nodal mobility is high. Simulation results show that HMMRP shows relatively little performance degradation with respect to mobility. Furthermore, the performance degradation with respect to mobility is even smaller when the size of the multicast group becomes larger.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.11
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pp.3490-3499
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2000
There are two approaches, HA(Home Agent)-based and FA(Froegn Agent)-based mulicasting in mobile computing environments based on mobile IP. If we consider efficiency of routing and bandwidth the FA-based model is better than the HA-based model. But in the case of a MH(Mobile Host) moves frequently it shows bad connection durability because of join and graph delays. To overcome this and to support effective mobile multicasting we propose an extended FA-based multicast routing. In our model previous FA for wards multicast packets to MH. while new FA processes a jion request from MH. That is in general case our model supports FA-based multicasting for efficiency but it provides unicast-based mulicasting for connection durability when MH moves to new FN(Roreign Network). To evaluate our model, we analyze connecction durability, bandwidth, overheads and routing sosts in many situations and compare with previous works.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.50
no.7
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pp.191-201
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2013
In this paper, we propose a location based multicast routing protocol, called Geomulticast, in mobile ad-hoc wireless networks. The main features and contributions of the proposed geomulticast are as follows. First, support data transmission to only the specific mobile nodes within a target area. Second, establish stable routing route by using mobility information of nodes. Third, reduce control overhead, power for construction of routing route by using geomulticast guided line information. Fourth, present a theoretical model for establishing stable route. The performance evaluation of the proposed geomulticast is executed by using OPNET simulation and theoretical analysis, and the results of simulation and theoretical analysis have similar patterns. And we can see that data packets are efficiently transmitted to specific user groups within a specific area.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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