Journal of the Korean Society of Physical Medicine
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v.13
no.3
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pp.91-97
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2018
PURPOSE: Stroke patients have reduced balance ability due to a lack of motion in the ankle joint. Elastic taping assists movement, and joint mobilization, a form of passive movement, enhances mobility. The purpose of this study was to determine the immediate effects on balance ability after anterior-to-posterior (A-P) talocrural joint mobilization combined with elastic taping in stroke patients. METHODS: Twenty stroke patients were divided into two groups: a joint mobilization with taping group (experimental group, n=10) and an elastic taping only group (control group, n=10). The experimental group underwent anteroposterior mobilization of the talus and elastic tape was applied to the calf and tibialis anterior muscles. The control group had elastic tape applied. Dynamic balanced abilities were assessed by using the BioRescue system. After 30 minutes of intervention, the forward, backward, left side, and right side sway areas ($mm^2$) were measured. RESULTS: Only the experimental group showed a significant increase in forward sway area after intervention. However, no significant differences were detected between the two groups. CONCLUSION: This study shows that A-P talocrural joint mobilization combined with elastic taping has a positive effect, producing an immediate increase in the forward balance ability of stroke patients. However, this study did not examine joint mobilization alone. In subsequent studies, it is necessary to examine the effect of joint mobilization only on balance in stroke patients.
The Journal of Korean Academy of Orthopedic Manual Physical Therapy
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v.22
no.1
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pp.43-49
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2016
Background: The purpose of this study was to investigate the effects on balance and Jump performance in soccer player with functional ankle instability of Movement with mobilization (MWM) and taping. Methods: In 30 male college soccer player with functional ankle instability subjects of this study randomization, fibular reposition taping (FRT) group (n=10), kinesio taping (KT) group (n=10), control group (n=10) that included in the MWM and taping was classified group.Before and after intervention, measured in surface area ellipse and countermovement jump with arm swing. Results: Showed a significant balance and jump performance from the FRT group and KT group compared to the control group. Showed a significant improvement in balance from the FRT group compared to the KT group. Conclusions: MMW and taping showed the increased balance and Jump performance in soccer player with functional ankle instability.
Sodium is the major cation of the extracellular fluid and the primary determinant of extracellular osmolality. Therefore, hypernatremia causes water movement out of cells, while hyponatremia causes water movement into cells, resulting in cellular shrinkage and cellular swelling, respectively. Serious central nervous system symptoms may complicate both conditions. Since hypernatremia and hyponatremia are accompanied by abnormalities in water balance, it is essential to understand the mechanisms regulating extracellular osmolality and volume as well as the pathophysiology of hypernatremia and hyponatremia, in order to manage both conditions with swiftness and safety.
Purpose: The aim of this study was to investigate correlations between the Functional Movement Screen (FMS), pain, and performance ability in professional fencing players. Methods: Fifty-six athletes participated in this study. The pain group included those who had a score on a pain-related Visual Analogue Scale (VAS) of ${\geq}$20 and an Oswestry Disability Index (ODI) score ${\geq}$10). In the non-pain group, these scores were: VAS(<20), ODI(<10). The VAS and ODI were used to measure pain throughout the study. Performance ability included motor function of the lower extremities (as assessed by a Modified Functional Index Questionnaire, MFIQ), dynamic balance (Balance system, BS and Posture med, PM), flexor and extensor muscle strength of the lumbar region was recorded as maximal isometric strength. Results: Among athletes who had pain, 5 of 15(33.33%) showed impaired functional movement. Conversely, only 2 of 41(4.88%) of those who had no pain showed such impairment (FMS ${\leq}$14score). The athletes who had pain and who had an FMS score above 14 (10/56; 17.86%) showed a significantly higher score for extensor muscle strength of the lumbar compared with those with pain and an FMS score below 14 (5/56; 8.93%) were significant correlations between the FMS and pain (r=-0.40 to -0.42, p<0.01), the MFIQ (r=-0.33, p<0.05), dynamic balance (r=-0.27 to -0.40, p<0.05-0.01), muscle strength of the lumbar (r=0.27 to 0.29, p<0.05). Stepwise multiple regression analysis showed that the dynamic balance score (${\beta}{\beta}$=-0.41) had slightly more power in predicting FMS score than pain, motor function of lower extremity, or muscle strength. Conclusion: The FMS was significantly associated with values of pain, motor function of the lower extremities, dynamic balance, and muscle strength of the lumbar. However the FMS appears to lack relevance and reasonable evidence to suggest that it is an acceptable measurement tool for functional movement analysis.
The purpose of this study was to examine the relationship of the Stroke Rehabilitation Assessment of Movement (STREAM), the Berg Balance Scale (BBS), and the Modified Barthel Index (MBI) in the acute stroke care setting. Twenty patients with their first stroke were evaluated using STREAM, BBS, and MBI initially and at 4 weeks. The data was analyzed using the independent t-test, paired t-test, and the Pearson product moment correlation analysis. The scores on the STREAM were strongly associated with the scores on both the BBS and MBI (with Pearson correlation coefficients ranging from .88 to .95), and there was significant improvement between the initial scores and those obtained four weeks later for STREAM, BBS, and MBI (p=.001, p=.001, p<.001). The results suggest that STREAM may be able to reflect functional recovery and to assess voluntary movement in patients who have suffered an acute stroke.
Journal of the Korean Society of Mechanical Technology
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v.13
no.1
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pp.65-71
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2011
Steering gear is the part of an automobile that change circular movement of steering wheel to lateral movement of rack to change driving direction. This can be classified with manual and power steering gear. Manual steering gear is operated only with human power while power steering gear use oil pressure support. These days power steering gear is more common to almost of the car. Recently a korean company manufactures a speed sensitive power steering which provide variable steering feel depend on the speed of car. The Broens company of Australia produces and exports the test equipments for the manufacture of power steering valves and assemblies to major vehicle manufactures. Some korean companies imported the test equipments from Australia, thus increasing the cost. The purpose of this study is development of the valve balance test equipment to measure the valve torque of the power steering gear. This study designed and manufactured the valve balance test equipment to take hold of the power steering valve using CAE analysis. In order to evaluate the performance of the developed valve balance test equipment, the R&R tests have been conducted.
Journal of the Korean Society of Physical Medicine
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v.10
no.1
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pp.107-113
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2015
PURPOSE: This study was to investigate the effect of stabilization exercise with abdominal breath on Balance and Oswestry Disability Index for Low Back Pain Patients. METHODS: The subjects were 18 low back pain patients in their twenties. The subjects were randomly assigned into experimental group and control group. Control group and experimental group both participated in 30 minutes of stabilization exercise for 8 weeks(5 times/week), and experimental group participated in stabilization exercise with abdominal breath. The subjects were tested balance and pain using BioRescue and Oswestry Diability Index respectively, before and after intervention. RESULTS: The experimental group showed a statistical significance in movement areas of the body's center(p<.05), but there was no significant differences between groups (p>.05). The experimental group showed a statistical significance in movement distances of the body's center with eyes open(p<.05), and there was significant differences between groups(p<.05). Both groups showed a statistical significance in ODI between pre and post test(p<.05) but there was no significant differences between groups(p>.05). CONCLUSION: As a result, the group participating in stabilization exercise with abdominal breath had a more effective improvement than the control group. Therefore, the stabilization exercise with abdominal breath may be used improving balance and pain in low back pain patients.
We proposed a new system for the postural balance rehabilitation training. For the purpose, we used the virtual hiking system using virtual reality technology. We evaluated the system by measuring the parameters such as path deviation, path deviation velocity, cycling time, and head movement. From our results, we verified the usefulness of virtual reality technology in rehabilitation. Our results showed that this system was effective postural balance rehabilitation training device and might be useful as the clinical equipment.
Journal of the Korean Society of Physical Medicine
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v.7
no.4
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pp.401-409
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2012
PURPOSE: The purpose of this study is to assess the difference in the effect of provision of feedback on knowledge of performance and knowledge of result in the training using somesthetic video game aimed at enhancement of balance of hemiparalysis patients due to stroke. METHODS: 20 stroke patients participated in the study. The participants were randomly divided into 2 groups, namely, the knowledge of performance feedback group (KP group, n=10) and the knowledge of result feedback group (KR group, n=10). Both groups received somesthetic video game training 5 times (30 minutes each) a week for total of 4 weeks. The KP group received feedback on the patterns of movement in execution of somesthetic video game. The KR group received feedback on the scores acquired following execution of somesthetic video game. Verification of the significance of the data was performed through paired t-test and independent t-test. RESULTS: Both groups displayed significant reduction in the movement of center of pressure (COP) and Timed up and Go (TUG), and significant increase in the Berg Balance Scale (BBS) following the training. Although the movement of COP was reduced for the KP group in comparison to the KR group, it was not statistically significant, and there was significant reduction in TUG and significant increase in BBS. CONCLUSION: The above results illustrate that provision of feedback on knowledge of performance is more effective than feedback on knowledge of result in somesthetic video game training for the purpose of enhancement of balance in stroke patients. Therefore, provision of feedback on knowledge of performance is necessary in somesthetic video game training for stroke patients.
Slipping during various kinds of movement often leads to potentially dangerous incidents of falling. The purpose of this paper was to review some of the research performed in the field including such topics as rating scales for balance, kinematics and kinetics of slipping, adaptation to slippery conditions, postural and balance control, and protective movement during falling. Controlling slipping and fall injuries requires a multifaceted approach. Environmental conditions (state of floor surface, tidiness, lighting, etc), work task (walking, carrying, pushing, lifting, etc), and human behavior (anticipation of hazards, adaptation to risks, risk taking, etc) must be accounted for in the assessment of slip and fall-related risks. Future directions of research must deal with modeling of basic tribophysical, biomechanical, and postural control process involved in slipping and falling.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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