Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2008.05a
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pp.552-555
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2008
This paper represent a method of constructing the improved virtual reality systems. The proposed method be able to decrease the difference between reality and virtual reality. For the future, the proposed improved virtual reality systems are applied to advanced education, for example U-Learning is mixed with virtual reality based on Ubiquitous computing that is important highly information technology(IT) at $21^{th}$ knowledge based on informational society. Also, we respect to The Control system which is embedded in mixed reality.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.5
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pp.1351-1360
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2000
The hand acupuncture, called Sujichim, is mostly conducted at home. Many people try to learn and apply the Sujichim treatment to the health care of their family. This paper proposes a mixed reality scheme for the hand acupuncture supporting system. Using our system, a novice can easily perform the acupuncture by himself to improve his body condition. Our system has two major phases: learning phase and operation phase. In learning phase, we extract the finger joint lines from the real world image, where the lines are very important for finding the acupuncture spots on a hand. In operation mode, user can easily make Sujichim treatment by the knowledge provided by the computer. According to the experiments, our system is proved to be very effective and easy to use.
The Journal of Korean Academic Society of Nursing Education
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v.26
no.1
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pp.25-35
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2020
Purpose: The purpose of this study was to investigate the effects of lessons based on flipped on nursing students' critical thinking disposition, academic achievement, and academic self-efficacy. Methods: The study design was a mixed methods paradigm. Participants were 82 nursing students (experimental group=41, control group=41) for the quantitative study, and nine nursing students for the qualitative study. A flipped learning lesson and lecture were provided in a class titled Critical Thinking and Nursing Processes to compare the effects of the flipped learning lesson. Quantitative data were analyzed with a chi-square test and an independent t-test. Qualitative data were analyzed by means of content analysis. Results: The critical thinking disposition (t=-5.90, p=.004) of the experimental group with flipped learning increased significantly, but their academic achievement (t=0.38, p=.078) and academic self-efficacy (t=-0.24, p=.053) did not show any significant change. From the content analysis after the flipped learning lesson, four categories and 13 sub-categories were derived. Conclusion: The results of this study showed that flipped learning is an effective teaching-learning method for improving nursing students' critical thinking disposition. Therefore, it will be necessary to consider teaching-learning management strategies for applying flipped learning in the nursing education field.
E-learning has improved the educational effect by making it possible to learn anytime and anywhere by escaping the traditional infusion education. As the use of e-learning system increases with the increasing popularity of e-learning, it has become important to measure e-learning satisfaction. In this study, we used the mixed research method to identify satisfaction factors of e-learning. The mixed research method is to perform both qualitative research and quantitative research at the same time. As a quantitative research, we collected reviews in Udemy.com by text mining. Then we classified high and low rated lectures and applied topic modeling technique to derive factors from reviews. Also, this study conducted an in-depth 1:1 interview on e-learning learners as a qualitative research. By combining these results, we were able to derive factors of e-learning satisfaction and dissatisfaction. Based on these factors, we suggested ways to improve e-learning satisfaction. In contrast to the fact that survey-based research was mainly conducted in the past, this study collects actual data by text mining. The academic significance of this study is that the results of the topic modeling are combined with the factor based on the information system success model.
Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.29
no.9
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pp.1-9
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2015
The aim of this study is to deduce color temperature and illuminance by conducting the preference & affective evaluation consequent on illuminance change of ambient light in case of the lighting method of ambient light mixed with task light in time of reading which is visual work action among the action in learning space. As a result of the prior survey on preferred lighting method in time of the act of reading targeting 20 experts before doing evaluation, the method of lighting mixed with ambient light and task light was found to be the highest. Such a result is analyzed to be attributable to the fact that the less the difference in illuminance of nearby space and work surface because of the mixed method of lighting, the less the glare, which makes a reader feels easy and concentrate on reading. On the basis of descriptive statistics of evaluation results and impact analysis by category, this study recommends the application of combinations of ambient light illuminance ranging from 40lx to 100lx with color temperature of 5500~6000K in case of the method of lighting mixed with general light and task light.
In this study, safety education contents for medical radiation workers were produced based on Mixed Reality(MR). Currently, safety training for radiation workers is based on theory. This is insufficient in terms of worker satisfaction and efficiency. To address this, we created ICT(Information and Communication Technologies)-based MR radiation worker safety education content. The expected effect of Mixed Reality worker safety education content is that education is possible without space and time constraints, realistic education is possible without on-site training, and interaction between images is possible through reality-based 3D images, enabling self-directed learning Is that. In addition, learning in a virtual space expressed through HMD(Head Mounted Display) is expected to make education more enjoyable and increase concentration, thereby increasing the efficiency of education. A quantitative evaluation was conducted by an accredited institution and a qualitative evaluation was performed on users, which received excellent evaluation. The MR safety education conducted in this study is expected to be of great help to the education of medical radiation workers, and is expected to develop into a new educational paradigm as online education in accordance with Corona 19 progresses.
Training for radiation protection and control requires a visual understanding of radiation, which cannot be perceived by the human senses. Trainees must also master the effective use of measuring instruments. Traditionally, such training has exposed trainees to radiation sources. Here, we present a novel e-training strategy that enables safe, exposure-free handling of a radiation measuring tool called a survey meter. Our mixed reality radiation-training system merges the physical world with a digital one. Collaborating with a mixed reality headset (HoloLens 2), this system constructs a mock-up of a survey meter in real-world space. The HoloLens 2 employs a browser-based application to visualize radiation and to simulate/share the use of the survey meter, including its physical movements. To provide a dynamic learning experience, the system adjusts the survey-meter mock-up readings according to the operator's movements, distance from the radiation source, the response time of survey meter, and shielding levels. Through this approach, we expect that trainees will acquire practical skills in interpreting survey-meter readings and gain a visual understanding of radiation in real-world situations.
This paper concerns with the problem of mixed model assembly sequencing using neural net. In recent years, because of two characteristics of it, massive parallelism and learning capability, neural nets have emerged to solve the problems for which more conventional computational approaches have proven ineffective. This paper proposes a method using neural net that can consider line balancing and grouping problems simultaneously. In order to solve the mixed model assembly sequencing of the motor industry, this paper uses the modified ART1 algorithm.
The Journal of Korean Institute for Practical Engineering Education
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v.2
no.1
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pp.52-57
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2010
Using the Operating Systems course that is offered by online, a blended learning mixed up with face-to-face lecture and e-learning for O.S. course has been carried out. In order to find a efficient management way of the blended learning, we build up two groups: one group named 01 takes a class which consists of two hours face-to-face lecture and one hour online study per week and the other group named 02 takes a class which consists of two hours online study and one hour face-to-face lecture. According to the result of a mid-term examination, the Cohen's d between two groups is 0.165. It means the small effect size. The 01 group has higer average and smaller variance than 02 group. However, 02 group has more students who earn high score than 01 group. In conclusion, if students can well carry out the self-regulated learning, then the blended learning mixed up with 02 group style is suitable. Otherwise, face-to-face lecture or the blended learning like 01 group style is suitable.
This paper introduces an image decomposition-based deep learning method and loss function to improve low-light images. In order to remove color distortion and halo artifact, illuminance channel of an input image is decomposed into reflectance and luminance channels, and a decomposition-based multiple structural deep learning process is applied to each channel. In addition, a mixed norm-based loss function is described to increase the stability and remove blurring in reconstructed image. Experimental results show that the proposed method effectively improve various low-light images.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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