The Journal of Korean Medicine Ophthalmology and Otolaryngology and Dermatology
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v.13
no.1
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pp.253-266
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2000
In order to strengthen objectivity and availability of oriental herb medicine, the standard formula for herbs has been attempted to set up by experimenting and documentary testing original herbs which were recorded in authorized document. The object herb medicine is Codonopsis Pilosulae Radix. The internal and external morphological standard in this study is expected to supply the search for several physiochemical reaction, biological reaction, determination of indicator material and identification of gene with basic sources in the future. The result of study is as follows; In the external shape, it was possible that herbs were distinguished according to artificial classification and that same genus-degree of relatedness among herbs could be distinguished by more precise and active observation. In the shape of real herbs, I compared current herbs in market with original herbs which were just collected or were on the course of drying. In addition, it was possible that the internal shape could be identified by using microscope after butanol series. In powder herbs, it was possible to purify the shape by microscope through maceration of natural and powder herbs. Though it was impossible to make distinction of herbs which are not current in my search contents, this search contents will be a standard for alpplying herbs in the future. Despite such a useful character, it was difficult to deal with power herbs because it was uncertain to make a standard for them on account of the crush of these tissue. Since powders shape of herbs in a few documents were regard not as the powder shapes of natural herbs but as the maceration state of them. It is suggested that we should inspect the original herbs which are not crushed yet with a microscope in order to identify crushed shape of powder herbs from now on. An Additional standard establishment including physiochemical reaction and gene research is required in order to supplement the fault of this search. As for the supplement about this search, considering that many kinds of same genus-degree of relatedness are being current now, it is necessary that each herb should he collected only after identifying and that the succeeding search of each herb should be proceeded for the regular establishment of internal and external standard.
Notable characteristics are found between diamond types and observed optical properties from the analysis of natural diamonds in market as a gem mineral. All of the diamond samples observed are classified into type Ia, which can be subdivided type IaA containing only A aggregates, type IaB containing only B aggregates, and type IaAB containing both A aggregates and B aggregates in detail. As B aggregates more relatively increase than A aggregates. It is possible to find out that an increase of N3 center, an enhancement of blue fluorescence reaction, and an intensification of irregularity in the strain pattern. Because the property change of diamond mentioned above are consistent with optical phenomenon caused by dislocation and with N3 center produced by changes of nitrogen aggregation process from A aggregate to B aggregate. There is a close relation between diamond type and optical properties.
Due to the widespread of COVID-19 pandemics, as the health care supplies. Thus the facial mask has been transformed from personal health product into social epidemic prevention product, and its design is more inclined to be User-centered design. First employed health facial mask which is sold in the market as the method subject, under the concept of " User-centered design", this article analyzes the design elements such as appearance and color of the facial mask. Second used the analysis approach of sample, character and positioning map, this article conducts the comparative analysis research of collected sample and data and find the relationship of User-centered design, purchase tendency and health care facial mask. When the users purchase the mask, through the research on the relationship between the choice of form or color of mask and design element of mask, it can compensate for the blank spot of design and has some references.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture International Edition
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no.1
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pp.89-101
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2001
The purpose of this study ins to verify the characteristic location of Byungyoung Castle, physical type, inside spatial organization, and the scheme of Byungyoung Castle. The study utilizes historic literature, ancient maps related to Byungyoung Castle, topographical and cadastral maps which were published under the rule of Japanese Imperialism Castle, topographical and cadastral maps which were published under the rule of Japanese Imperialism and the topographical maps which were made recently by National Geographic Institute with various scales. The methodology of the study is to interpret the contents from the historic literature on the site map. The methodology of the study is to interpret the contents from the historic literature on the site map. The result of the study is as follows; Byungyoung Castle does duty as a defensive base for the entire country and has a specific character of location that has the dual function of a mountain fortress for national defense and of a village fortress for the town. Byungyoung Castle has four gates on four sides and has a oval shape very close to a circular form. The road construction inside the castle is composed basically of a cross shape. Byungyoung is located in the northwest area of this major road system. The private houses that lie along the north-south road are build up at the core area of the lower level and the town market built up around the south gate becomes the heart of life for the people. Schematically, it has the same pattern as regular village fortress, in that the houses for the guests and the houses for the public office are arranged to the east and the west. It is considered that there is certain functional parallel between Byungyoug Castle and Ulsan castle because there are no facilities for sacrificial rites no institutional budding.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.22
no.7
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pp.970-977
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2018
Chinese mobile games enjoyed big success in Korean game market in 2017. On the surface, such success owes to their effort to strengthen the collaboration with Korean publishers and to relieve Chinese style in the game structure such as user interface. However, there seems to be other reasons for Korean mobile gamers to accept Chinese games more easily than before. In this paper, we analyze the preferences of Korean gamers playing chinese mobile games in 2017 by survey through many community sites. Among 201 subjects of our survey, 79% were males and most of them were under 20's. We found gender difference of game genre they played such that most young males played Moe-fied Fleet games but females played casual fashion collection games. Other than that, regardless of gender, Korean gamers preferred Chinese games' charging policy and management policy as well as the character illustrations that emphasized fantasy-style sexism (autome or ero-kawai).
This study explores and examines the impacts of the cultural characters on the brand attitude of Chinese regional consumers. This study used the 1,500 sample sized data collected from three major cities: Beijing, Shanghai and Guangzhou. We investigate that power distance, individualism/collectivism, uncertainty avoidance and long-orientation are statistically different across cities. The empirical studies show that individualism/collectivism and uncertainty avoidance have significant impacts on the brand attitude of Chinese regional consumers. We tested that the relationship between the brand power and the brand attitude is moderated by individualism/collectivism, the results indicate that the effect of the brand power on the brand attitude is moderated by uncertainty avoidance. These results imply that Chinese consumers' culture character of individualism/collectivism and uncertainty avoidance moderate their brand attitude. Based on this results, We suggested some implications for further market segmentation strategy, brand marketing strategy, and Chinese regional consumer culture research.
First quarter of 2019, 'Honour Of Kings' continued to be rank No.1 in mobile game sales. Although 'Honour Of Kings' is a game preferred by male players, it has more than 100 million female players. It can have such a large number of female players, in addition to its simplified game operation, social function, there are also included changeable characters for women's preferences. So that the 'Honour Of Kings' allows many female players to take part in. In this paper, the author chooses a skin with high preference for female players among many game consumer goods as the research object. Analysing the design elements of female player' preferences. Female players are more emotional, their favorite game characters just reflect women's longing for beautiful things. It is pointed out that the female orientation of female consumers should be taken into account in the mobile game market, which indicates the direction of visual factors for future mobile game design.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.12
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pp.212-217
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2018
Shin Hae-Chul's music opened a new horizon in the Korean pop music market where only popular music is produced and the music of a similar genre or pattern is mainstream, which has dissolved the complaints of the public who longed for new music. He experimented with his musical potential every time he released his work, which received favorable reviews in that he raised the level of Korean pop music. To solve the unstable factors in today's pop music, it is important to appeal to the public by capturing quality work through continued studies and creative activities. In that context, the attitude of "Next" is led by the late Shin Hae-Chul, and his qualities as an artist greatly contributed to the development of Korean pop music. This indicates that if musicians strive to develop themselves, and strengthen their creative ability to make bold and new attempts, Korean pop music will lead to another fashionable "K-pop" and will open up a new horizon.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.27
no.5
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pp.157-163
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2022
As the online game market grows, the use of game bots is causing the most serious problem for game services. We propose a harvest coordinate analysis model to detect harvesting bots among game bots of the Massively Multiplayer Online Role-Playing Games(MMORPGs) genre. The proposed model analyzes the player's harvesting behavior using the coordinate data. Game bots can obtain in-game goods and items more easily than normal players and are not affected by realistic restrictions such as sleep time and character manipulation fatigue. As a result, there is a difference in harvesting coordinates between normal players and game bots. We divided the coordinate zones and used these coordinate zone differences to distinguish between game bot players and normal players. We created a dataset with NCSoft's AION log and applied it to a random forest model to detect game bots, and as a result, we derived performance with a recall of 0.72 and a precision of 0.92.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.7
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pp.165-172
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2019
The animated film Big Fish & Begonia is a new attempt of Chinese animated films in recent years. Both market performance and artistic creation are an improvement. In the process of creation in the past ten years, Big Fish & Begonia has profoundly excavated Chinese myths and legends and combined them with modern art. This study takes the traditional Chinese cultural elements in the film as the starting point for research, from the aspects of character design, scene design and national culture. Through the analysis of the traditional cultural elements in Big Fish & Begonia, try to find a better direction for the development of animated films, such as the integration of modern art and traditional culture. It is precisely because of the large number of Chinese cultural elements incorporated in the Big Fish & Begonia that it is ingeniously set up to bring visual enjoyment and inner resonance to the audience.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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