Journal of the Korean Society of Manufacturing Process Engineers
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v.18
no.2
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pp.102-107
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2019
The vehicle market has developed environment-friendly vehicles to comply with fuel economy regulations and exhaust regulations that have become stricter and stricter over time. Many studies have been conducted to improve the travel performance and fuel economy of environment-friendly vehicles, and vehicle manufacturers have been studying how to manufacture light-weight vehicles in order to improve the fuel economy of both existing vehicles and the newer environment-friendly vehicles. Exemplary light-weight vehicle technologies optimizes the design of the vehicle body structure, which is a vehicle weight-reducing method that modifies component shapes or layouts to optimize the structure of the vehicle. In addition, the new process technology uses new light-weight and very strong materials, and not typical materials, to manufacture light-weight vehicles. This study aims at the optimal design of vehicle body structures using multi-materials for the Fender-Apron, which is an important frame member for the external front side of a vehicle body, by conducting FEA (Finite Element Analysis) and multi-material bonding.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.46
no.4
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pp.58-66
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2009
Recently the emerging demands of the light-video encoder promotes lots of research efforts on DVC (Distributed Video Coding). As an appropriate video compression method, DVC has been studied, and Wyner-Ziv (WZ) video compression is its one representative structure. The WZ encoder splits the image into two kinds of frames, one is key frame which is compressed by conventional intra coding, and the other is WZ frame which is encoded by WZ coding. The WZ decoder decodes the key frame first, and estimates the WZ frame using temporal correlation between key frames. Estimated WZ frame (Side Information) cannot be the same as the original WZ frame due to the absence of the WZ frame information at decoder. As a result, the difference between the estimated and original WZ frames are regarded as virtual channel noise. The WZ frame is reconstructed by removing noise in side information. Therefore precise noise estimation produces good performance gain in WZ video compression by improving error correcting capability by channel code. But noise cannot be estimated precisely at WZ decoder unless there is good WZ frame information, and generally it is estimated from the difference of corresponding key frames. Also the estimated noise is limited by comparing with frame level noise to reduce the uncertainty of the estimation method. However these methods cannot provide good noise estimation for every frame or each bit plane. In this paper, we propose a noise nodel selection method which chooses a better noise model for each bit plane after generating candidate noise models. Experimental result shows PSNR gain up to 0.8 dB.
We develop an interactive relighting renderer allowing camera view changes based on a deep-frame buffer approach. The renderer first caches the rendering parameters for a given 3D scene in an auxiliary buffer with the same size of the output image. The rendering parameters independent from light changes are selected from the shading models used for shading pixels. Next, as the user interactively edits one light at one time, the relighting renderer instantly re-shades each pixel by updating the contribution of the changed light with the shading parameters cached in the deep-frame buffer. When the camera moves, the cache values should be re-computed because the currently cached values become obsolete. We present a novel method to synthesize them quickly from the cache images of the user specified cameras by using an image-based technique. This computations are all performed on GPU to achieve real-time performance.
The motion effect of animation can be maximized by using the intended number of frame(flickering phenomena) responding to the viewer's perception in the production processes. But, the high contrast of chroma in a color arrangement can cause very dangerous situation if a particular effect(scheduled number of frame for the intended rapid flickering in a zoom-in scene of the warning light of police car and the traffic light) or a excessive visual stimulus is tried. The danger of flickering phenomena is defined as 'Flash Nervousness Attack Symptom' in medical terminology, which has received wide attention because the damage to the viewers of Pocket Monster was very serious in Japan. Producing a piece of animation work, the quality control of colors is important but the color setting considering the psychological aspects, the danger of repetitive flickering of flashes and patterns in image effect are more serious, so these factors should be checked in the production stages. After investigating the domestic and foreign prescriptions including the guidelines for animation production technique in Japan, a solution to reduce the danger of flickering phenomena of color and light was suggested through statistical comparative analysis with the test results.
Kim, Sung-Gon;Kim, Sun-Jin;Shin, Cheol-Ho;Kang, Tae-Woo
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.20
no.12
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pp.758-764
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2019
The chassis of the Korean light tactical vehicle adopts a frame-on-body structure that uses lightweight design technology in terms of equipment operating characteristics. Military vehicles are operated in much harsher conditions compared to civilian vehicles, including mountainous terrain, especially steep slopes. Due to this characteristic, frame-welded cracks were found on some military vehicles. Therefore, in this paper, road damage analysis was conducted by identifying various roads including the military unit's road. The result confirmed that the operating environment of some military units' tactical road was much harsher than the endurance road test condition. A solution was derived through defect analysis, design review, and actual vehicle driving test. This study can be used as a reference by suggesting the development direction for the durability test of a new vehicle.
Recently, digital contents including video and sound are created in various fields, transmitted to the cloud through the Internet, and then stored and used. In order to utilize digital content, it is essential to verify data integrity, and it is necessary to ensure network bandwidth efficiency of verified data. This paper describes the design and implementation of a server that maintains, manages, and provides data for verifying the integrity of video data. The server receives and stores image data from Logger, a module that acquires image data, and performs a function of providing data necessary for verification to Verifier, a module that verifies image data. Then, a lightweight Merkle tree is constructed using the hash value. The light-weight Merkle tree can quickly detect integrity violations without comparing individual hash values of the corresponding video frame changes of the video frame indexes of the two versions. A lightweight Merkle tree is constructed by generating a hash value of digital content so as to have network bandwidth efficiency, and the result of performing proof of integrity verification is presented.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.36
no.4B
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pp.391-398
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2011
In this paper, we propose a MAC protocol for visible light wireless LAN using LED light. The proposed MAC protocol has a function of automatic direction optimization for LED transceiver. There is periodical time slot for broadcasting and registration in the proposed MAC protocol. We used polling method for data transfer in the protocol since visible light is hard to detect carrier and collision by other mobile stations; thus we cannot use CSMA/CD method in visible light LAN. We also amended the MAC frame of IEEE 802.11 to propose a revised version for visible light wireless LAN using LED light. We investigate the performance of the proposed MAC protocol. When the bit rate of physical layer is 100 Mb/s, the net data throughput using the proposed MAC protocol is estimated to 94.386 Mb/s.
This study was conducted to investigate the effects of the frame ratio and greenhouse length on the transmissivities of direct and diffuse solar radiation in glasshouse using a computer simulation model developed by Kim and Lee(1997). Transmissivity of diffuse solar radiation slightly decreased as the frame ratio increased. There was no effect of number of spans on the transmissivity of diffuse solar radiation at the same frame ratio. In single or multispan glasshouse, transmissivity of direct solar radiation was 1.5-3.0% higher at the frame ratio of 11.3% than those at the frame ratio of 14.9%. Also the transmissivity of direct solar radiation was 1.5-3.0% lower at the frame ratio of 18.3% than those at the frame ratio of 14.9%. Effect of the increased or decreased frame ratio on the transmissivity of direct solar radiation was similar in I-W or S-N glasshouse. Since the high transmissivity of direct solar radiation exerted a beneficial influence upon the plant growth during winter season, the light and endurable structural members were needed to maximize the transmission of solar radiation in glasshouse. Transmissivity of direct solar radiation in I-W or S-N glasshouse did not vary with the length of 24.5m long or more.
We invented the newly developed Fractionated Stereotactic Radiotherapy(F.S.R.T) system using combined techniques of couch mounting and pedestal mounting system. Head fixation frame consists of a milled alluminium alloy(duralumin) and is placed to the couch. This frame immobilized patient head using the dental bite, 3.2 mm frontal and occipital thermoplastic mask. To evaluate the coordinate of target isocenter, Brown-Revert-Walls C.T localizer can be attached to this frame. And also, we developed the frame mounting system by developing the modification of pedestal mounting system. This system is fixed to couch floor and can be used to evaluate the isocenteric accuracy of gantry, couch and collimator in Q.A procedure. In order to measure the relocation accuracy, the acrylic phantom and the accurate pointers have been made. The repositioning of the targets in the phantom were estimated by comparing C.T coordinates and E.C.L portal films taken with anterior-posterior and right-left direction. From the results of experiments, the average distance errors between the target isocenter and its mean position were 0.71$\pm$0.19 for lateral, 0.45$\pm$0.15 for inferior-superior, 0.63$\pm$0.18 for anterior-posterior. And the maximum distance error was less than 1.3 mm. The new head fixation frame and frame mounting system were non-invasive, accurately relocatable, easy to use, very light and well tolerable by the results of phantom tests. The major advantage of using this frame mounting system is complete access to any point in the Patients cranium especially posterior direction
The general world model for homogeneous and isotropic universe has been proposed. For this purpose, we introduce a global and fiducial system of reference (world reference frame) constructed on a (4+1)-dimensional space-time, and assume that the universe is spatially a 3-dimensional hypersurface embedded in the 4-dimensional space. The simultaneity for the entire universe has been specified by the global time coordinate. We define the line element as the separation between two neighboring events on the expanding universe that are distinct in space and time, as viewed in the world reference frame. The information that determines the kinematics of the geometry of the universe such as size and expansion rate has been included in the new metric. The Einstein's field equations with the new metric imply that closed, flat, and open universes are filled with positive, zero, and negative energy, respectively. The curvature of the universe is determined by the sign of mean energy density. We have demonstrated that the flat universe is empty and stationary, equivalent to the Minkowski space-time, and that the universe with positive energy density is always spatially closed and finite. In the closed universe, the proper time of a comoving observer does not elapse uniformly as judged in the world reference frame, in which both cosmic expansion and time-varying light speeds cannot exceed the limiting speed of the special relativity. We have also reconstructed cosmic evolution histories of the closed world models that are consistent with recent astronomical observations, and derived useful formulas such as energy-momentum relation of particles, redshift, total energy in the universe, cosmic distance and time scales, and so forth. The notable feature of the spatially closed universe is that the universe started from a non-singular point in the sense that physical quantities have finite values at the initial time as judged in the world reference frame. It has also been shown that the inflation with positive acceleration at the earliest epoch is improbable.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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