Journal of the Korean Society for information Management
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v.40
no.2
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pp.33-57
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2023
This study aims to analyze students' information needs and information-seeking behavior at science schools for gifted through in-depth interviews. The research design was conducted based on previous studies. Through in-depth interviews, this study examined ten students from six out of eight science schools for the gifted in Korea for information needs and overall information-seeking behavior. The results showed the information needs of students at science schools for gifted in the areas of curricular and extracurricular activities as well as the information-seeking behavior in teaching, learning, and research activities, which were the main topics of interest to students based on the ISP model. Based on these results, we identified the preferred information sources in the information-seeking process and discussed the peculiarities and implications of students' information-seeking behavior. The research is meaningful as it can be used as a basis for further research on the science school for gifted library and as a resource for providing services for students with deep interests and talents in science subject areas.
Journal of Information Science Theory and Practice
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v.12
no.2
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pp.49-63
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2024
Information behavior played a significant role in minimizing the risks of the COVID-19 pandemic. When faced with such a situation, an individual needs information for decision-making and in order to determine the best course of action relating to their health. This study aims to explore information behavior during each phase of the COVID-19 pandemic in Indonesia, which is known for its close-knit collective culture. A sensemaking approach is used, which emphasizes the process individuals go through to understand their situation and give meaning to the information they are getting from their environment. Data was collected through in-depth interviews with 10 participants to obtain a description of their information behaviors during the pandemic. Data analysis was carried out using open, axial, and selective coding. We propose a sensemaking-based information behavior strategy framework for mitigating risk and reducing ongoing health crises. Changes in information behavior strategies, including search, prevention, and restriction of information exposure, were random at the beginning of the pandemic, but became more regular in later phases. This was influenced by the "knowledge gap fulfillment" and "use of local knowledge" among the participants throughout the pandemic. In conclusion, the participants developed a sensemaking process including an understanding of the pandemic situation and the risks that they faced. They used a number of information behavior strategies to prevent transmission, and their perception of the risks changed across the course of the pandemic, up til the situation began to be considered back to normal again in Indonesia.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.35
no.1
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pp.61-82
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2018
Fiction is a collection that most students read and borrow in school libraries. KDC has several limitations when students look for fiction books they need. In line with this, we surveyed various cases of fiction classifications used in libraries, bookstores, and publishers and use behaviors of fiction of middle school students. Based upon the result of the surveys, we proposed a better way of classifying fiction books according to user needs. In addition to the KDC number, color bands were attached according to genres so that users could easily find the desired books. These suggestions and other information will enhance the accessibility and discoverability to fiction books for middle school students and may be used as reference materials for fiction classification in libraries, bookstores, and publishers in the future.
Journal of Information Science Theory and Practice
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v.8
no.1
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pp.68-78
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2020
This study attempted to uncover the characteristics of health information non-seekers among the United States foreign-born population and identify potential predictors of their non-seeking behavior. The trends of foreign-born health information nonseekers over the past twelve years were also examined. Statistical analysis was conducted with two sets of Health Information National Trends Survey (HINTS) data: HINTS 2 (2005) and HINTS 5 Cycle 1 (2017) datasets. It was found that foreign-born nonseekers differ from foreign-born seekers in terms of a variety of variables including education, income, English proficiency, the uses of Internet and social media, ownership of digital devices, ownership of health insurance, perceived health status, and level of trust in health information sources. Among them, education, Internet use, and trust in online health information were identified as predictors of the foreign-born population's non-seeking of health information. In addition, three variables - race/ethnicity, age, and place of accessing the Internet - which were significant factors in the 2005 dataset, were no longer significant in the 2017 dataset, implying the possible influence of smartphones that reduces Internet accessibility gaps among different racial/ethnic and age groups.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.10
no.4
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pp.110-116
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2022
The purpose of this study was to examine the effectiveness of gamification in nursing practice for undergraduate students, as well as to explore the use of gamification in nursing education. This study is a systematic review of RCTs evaluating the effectiveness of gamification in nursing practice for undergraduate students. A total of 7 articles were identified in a search of PubMed, Cochrane Library, and Embase, and the additional databases were CINAHL (in English) and RISS (in Korean) between September 28, 2022 to October 5, 2022. Themes related to the environment and personal behaviors between 2002 and 2021 were extracted. The intervention themes were blood transfusion, postoperative pediatric nursing, postoperative hemorrhage and brain trauma nursing, basic and advanced life support, disaster nursing, and neonatal resuscitation. The primary outcomes were knowledge in five studies, satisfaction in one study, and competency in one study. The secondary outcomes were satisfaction in three studies, confidence in two studies, performance in two studies, skills in two studies, and self-efficacy, motivation, professional attitude, cognition, gameful experience, and affective response in one study each. Therefore, gamification interventions can be utilized in nursing practice education instead of traditional teaching methods such as lectures and face-to-face clinical practice.
The purpose of this study is to identify the citing behaviors of researchers in the field of mechanical engineering. It tries to verify if there is a significant difference on citing behavior of researchers between the past and the present with dissertations produced in P University as samples. For the comparison, years 1996 and 2004 are selected for the citation analysis. It analyzed four aspects, such as types of resources cited, languages used in cited documents, years since their publication of cited documents, and the journals indexed in SCI. The results of the analysis are; First, journals are the most cited than any other types of information resources. The citation of WWW resources which are gradually increasing for research is not shown in 1996, but there were some cited in 2004. Second, doctoral candidates usually cite document in English for their study. Statistics show that the use of resources in Japanese is on the decrease. Third, doctoral candidates in the discipline prefer materials published within 4-7 years, 8-11 years rather than 0-3 years since their publication. Last, journals indexed in SCI among the citation in dissertations are about 33 percent for both 1996 and 2004.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.52
no.3
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pp.239-266
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2021
This study aimed to analyze the usage behaviors of university students seeking and sharing everyday life information through an online community called Everytime. The study was designed based on everyday life information-seeking and activity theory models, and students from various universities were interviewed using a qualitative research method. Findings showed that Everytime users perceive Everytime as a valuable online community for pursuing and sharing everyday life information. It was primarily used to search for university life information, such as academic calendar, class, and graduation, and health, restaurants, and housing. In the case of the freshmen and sophomores who entered during the COVID-19 pandemic, their dependence on Everytime was high, and juniors and seniors who experienced university life before COVID-19 also responded that Everytime is one of the essential sources of information in university life. Although Everytime provides quick and valuable information, users mentioned the moral hazard as a major factor hindering the active use of Everytime. The results of this study are expected to be used as primary data for informatics research on the online community of college students and the development and operation of online communities for university students.
Journal of the Korean BIBLIA Society for library and Information Science
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v.35
no.2
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pp.25-45
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2024
This study aims to understand the everyday information-seeking behaviors of Alpha-generation elementary school students. A survey was conducted among 4th to 6th grade students to investigate their information needs in daily life, the sources they use to fulfill these needs and the reasons for their choices, the barriers they encounter during the information search process, and their satisfaction and trust in the information obtained. The results indicate that Alpha generation elementary students most frequently use video platforms and have the highest information needs related to hobbies and leisure activities. The main reasons for choosing information sources were familiarity and convenience. Differences based on demographic characteristics and media literacy education were also analyzed. There were significant differences in information-seeking behavior based on gender. Also, students who had received media literacy education experienced fewer difficulties in the information acquisition process compared to those who had not. The findings of this study are expected to provide valuable data for developing information services and media literacy education directions for the Alpha generation in school settings.
The big gap between efficacy of population level prevention and expectations due to heterogeneity and complexity of cancer etiologic factors calls for selective yet personalized interventions based on effective risk assessment. This paper documents our research protocol aimed at refining and validating a two-stage and web-based cancer risk assessment tool, from a tentative one in use by an ongoing project, capable of identifying individuals at elevated risk for one or more types of the 80% leading cancers in rural China with adequate sensitivity and specificity and featuring low cost, easy application and cultural and technical sensitivity for farmers and village doctors. The protocol adopted a modified population-based case control design using 72, 000 non-patients as controls, 2, 200 cancer patients as cases, and another 600 patients as cases for external validation. Factors taken into account comprised 8 domains including diet and nutrition, risk behaviors, family history, precancerous diseases, related medical procedures, exposure to environment hazards, mood and feelings, physical activities and anthropologic and biologic factors. Modeling stresses explored various methodologies like empirical analysis, logistic regression, neuro-network analysis, decision theory and both internal and external validation using concordance statistics, predictive values, etc..
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.52
no.4
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pp.277-307
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2021
This study aims to understand the current status of science-related channels on YouTube provided by government-funded research institutes and investigate user experiences and behaviors of using the services. We examined the number of subscribers, view counts, and video contents of 26 YouTube channels from the government-funded research institutes. We also designed a user study with the uses and gratifications theory and conducted a semi-structured interview. By grouping videos into five categories: Public Relations, Lectures, Entertainment, Vlogs, and Q&A, most videos were about research projects or institutional promotions. User motivation for using the YouTube channel was to acquire scientific knowledge and information. Users thought that YouTube channels could provide reliable information and satisfy their intellectual curiosity. But they criticized that most videos were uninteresting, and the lack of promotions of the channels made others hesitant to sign up and watch. Findings from this study could help fully understand the current status of the government-funded research institute's YouTube channel and be used as resources for the government's planning and development of various YouTube services.
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