Kim, Tae-Young;Kim, Tae-Hoon;Ahn, Sang-Il;SaKong, Young-Bo
Korean Journal of Remote Sensing
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v.22
no.5
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pp.463-468
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2006
This paper analyzed the JPEG compression performance of MTSAT-lR (Multi-functional Transport Satellite-1 Replacement), which is offering the LRIT/HRIT (Low Rate Information Transmissio/High Rate Information Transmission) service now, in order to design the system regarding LRIT/HRIT of COMS (Communication, Ocean and Meteorological Satellite). To do so, we analysed Lossy and Lossless JPEG compression performance regarding the MTSAT-1R LRIT/HRIT data for 10 days, and made comparison to the image characteristics, and understood the JPEG compression characteristics regarding JPEG compression of geostationary meteorological satellite. This result of compression performance analysis is expected to be a reference not only to the system design and realization of COMS LRIT/HRIT but also to those who develop other meteorological satellite receiving systems.
멀티미디어 콘텐츠는 디지털 데이터의 특성상 수정과 복제가 쉽고, 이에 따라 불법 유통과 위 변조 등의 문제가 발생할 수 있으므로 콘텐츠 보안의 중요성이 높아지고 있고 가역 워터마킹 방법은 하나의 솔루션이다. 본 논문에서는 JPEG 압축 표준에서 사용할 수 있는 가역 워터마킹 기법을 제안한다. JPEG 압축 과정 중 비손실 과정에서 유지되는 양자화 DCT 블록 데이터에 대하여 인접 블록의 계수간 차이값의 히스토그램을 계산하고, 히스토그램 쉬프팅을 통하여 가역 워터마크를 삽입한다. 디코딩 과정에서 영상에 삽입된 워터마크를 추출함과 동시에 원본 JPEG 표준 영상의 품질을 복원한다. 제안 알고리즘의 성능 평가를 위해 다양한 영상을 대상으로 영상 품질과 압축률을 평가하였다. 삽입된 영상의 PSNR과 압축률은 32.33dB과 89.69%로, 표준 JPEG 압축된 영상 대비 각 3.24dB의 PSNR 차이와 2.58%의 압축률 차이를 보였다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2020.07a
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pp.314-317
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2020
JPEG 위원회는 JPEG XL 이라 불리우는 차세대 이미지 코딩의 표준화를 진행하였다. JPEG XL 은 기존 JPEG 에서 사용하는 8×8 크기의 블록뿐만 아니라, 최소 2×2 부터 최대 32×32 크기의 블록을 유동적으로 사용함으로써 부호화 성능의 개선을 가능하게 한다. 부호화기 구조 내의 DCT 블록 분할은 부호화 성능을 결정하는 주요한 요소 중 하나이다. 본 논문에서는 SML(Sum Modified Laplacian)을 기반으로 하는 DCT 블록 분할 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 이미지에서 상대적으로 변동이 적거나 균일한 영역을 선택하기 위해 SML 을 활용하였으며, 이 영역에서는 큰 DCT 블록으로 부호화하여 기존 부호화기의 성능을 개선하였다.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.9
no.4
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pp.321-328
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2008
In this paper, we propose the hardware architecture of two-dimensional discrete wavelet transform (2D DWT) and quantization for using JPEG2000. Color 2-D DWT processor is proposed that is to apply to JPEG 2000 Hard-wired Encoder. JPEG 2000 DWT processor uses the Daubechies' (9,7) bi-orthogonal filter, and we design by minimizing error of the DWT transformer by ${\pm}1$ LSB during compression and decompression. We designed the DWT filters that using by using shift and adder structure instead of multiplier structure which raise the hardware complexity. It is improve the operation speed of filters and reduce the hardware complexity. The proposed system is designed by the hardware description language Verilog-HDL and verified by Synopsys Design Analyzer using TSMC 0.25${\mu}m$ ASIC library.
An image is partitioned into non-overlapping $8{\times}8$ blocks fer JPEG compression. A scan order converter is placed before the JPEG encoder to provide $8{\times}8$ blocks from the pixels in raster scan order. In general, its architecture requires two line memories for storing eight lines separately to allow the concurrent memory access by both the camera and JPEG processors. Although such architecture is simple to be implemented, it can be inefficient due to too excessive memory requirement as the image resolution increases. However, no deterministic addressing equation has been developed for scan conversion. In this paper, an effective memory addressing algorithm is proposed that can be devised only by adders and subtracters to implement a scan converter based on the single line memory.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.9C
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pp.869-875
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2006
Nowadays JPEG encoder uses block based DCT and quantization to compress the size of still image. JPEG encoding method performs better compression efficiency than the other still image encoding method. However, when encoding a still image at low bit-rate, high frequency coefficients could be lost because of the coarse quantization so the blocking artifacts occur. In this paper, we propose the method of eliminating the blocking artifacts which occur when the still image is encoded by JPEG at a high compression rate. The principle of proposed algorithm is that the eliminating the blocking artifacts, which occur in the boundary of blocks, in DCT domain with $4{\times}4$ block-based method. First of all, observe the blocking artifacts with $4{\times}4$ block in DCT domain. Then eliminate the blocking effects using effective filtering method that is $4{\times}4$ block-based. Experimental results have clearly shown that our algorithm presents substantially higher quality in subjective and objective point of view than the other algorithms.
JPEG2000, the standard of still image compression based on wavelet, will be widely used. One of the greatest characteristics of JPEG2000 is to offer ROI(Region-Of-Interest) coding. This is to compress with high quality the region that the user wants better than the other region. JPEG2000 and ROI have different parameters, which are tile size and ROI size, wavelet filter type and ROI shape and its location, codeblock size and number of ROI, number of DWT decomposition level and ROI importance, and number of quality layer and low resolution sub-band importance. In this paper, we shows the correlation of the parameters and ROI coding methods through experiments. This helps an application select the parameters and the methods to meet the application.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.5C
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pp.496-512
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2007
In this paper, we propose a novel JPEG-2000 compressed image retrieval system using feature vector extracted through partial entropy decoding. Main idea of the proposed method is to utilize the context information that is generated during entropy encoding/decoding. In the framework of JPEG-2000, the context of a current coefficient is determined depending on the pattern of the significance and/or the sign of its neighbors in three bit-plane coding passes and four coding modes. The contexts provide a model for estimating the probability of each symbol to be coded. And they can efficiently describe texture images which have different pattern because they represent the local property of images. In addition, our system can directly search the images in the JPEG-2000 compressed domain without full decompression. Therefore, our proposed scheme can accelerate the work of retrieving images. We create various distortion and similarity image databases using MIT VisTex texture images for simulation. we evaluate the proposed algorithm comparing with the previous ones. Through simulations, we demonstrate that our method achieves good performance in terms of the retrieval accuracy as well as the computational complexity.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.11
no.4
s.42
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pp.197-206
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2006
One of the most significant characteristics of JPEG2000. the emerging still image standards. is the ROI (Region of Interest) coding. JPEG2000 provides a number of ROI coding mechanisms and ROI parameters. To apply them to an application, it must select the applicable values. In this paper, we evaluate how the ROI coding mechanisms and the ROI parameters influencing JPEG2000 qualify affect the ROI quality and the whole image quality. The ROI coding mechanisms are Maxshift and Implicit. and the parameters are tile size and ROI size, codeblock size, number of DWT decomposition levels and ROI importance. The bigger the tile size, the better the quality. The bigger the ROI size, the ROI importance and the number of DWT decomposition levels, the worse the qualify. In code block $32{\times}32$ of Maxshift and Implicit, it has the best qualify.
In this paper, a fast implementation of JPEG is discussed and its application to multimedia service is presented for mobile wireless internet. A fast JPEG player is developed based on several fast algorithms for mobile handset. In the color transformation, RCT is adopted instead of ICT for JPEG source. For the most time-consuming DCT part, the binDCT can reduce the decoding time. In upsampling and RGB conversion, the transformation from YCbCr to RGB 16 bit is made at one time. In some parts, assembly language is applied for high-speed. Also, an implementation of multimedia in mobile handset is described using MJPEG (Motion JPEG) and QCELP(Qualcomm Code Excited Linear Prediction Coding). MJPEG and QCELP are used for video and sound, which are synchronized in handset. For the play of MJPEG, the decoder is implemented as a S/W upon the MSM 5500 baseband chip using the fast JPEG decoder. For the play of QCELP, the embedded QCELP player in handset is used. The implemented multimedia player has a fast speed preserving the image quality.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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