• 제목/요약/키워드: internet advertisement

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게임을 이용한 광고의 적용사례 분석 및 시스템 설계 (The Analysis Of Advertisement Cases Using Game And System Design)

  • 장수민;곽내정;유재수
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2006년도 추계 종합학술대회 논문집
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    • pp.815-818
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    • 2006
  • 최근에 인터넷 발전으로 게임플레이어의 수가 급속도로 증가하고 있는 추세이다. 이처럼 증가한 게임플레이어들을 타켓으로 하는 광고가 최근에 이슈화되고 있다. 본 논문에서는 게임이 광고의 매체로서 사용되는 다양한 적용사례를 제시하고 문제점을 분석하였다. 또한 이러한 문제점을 해결하고, 보다 효율적으로 서비스하기 위한 시스템의 구성모듈을 제안한다.

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정보제공매체(情報提供媒體)의 구성방식(構成方式)에 따른 패션상품(商品) 정보검색(情報檢索)의 편의성(便宜性)에 관(關)한 연구(硏究) (A Study on the Convenient of Fashion Product Information Among Adverstisement Types and Information Design Methods)

  • 고은주
    • 패션비즈니스
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    • 제4권4호
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    • pp.123-133
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    • 2000
  • The purpose of this study was to examine the usage of internet advertisement, to define the convenient dimensions of information navigation medium, and to examine the difference of convenient information navigation among advertisement types and information design methods. Thirty-four subjects were selected for the survey study and descriptive anlysis, factor analysis and ANOVA were used for the data analysis. The results of this study were: 1. the most perceived channel about the web site information was the search engine, the most preferred type of information design was the mixed type with text and image, and the most preferred medium for fashion information is the magazine. 2. the convenient dimensions of information navigation medium were information understanding, design composition, easy navigation, timely navigation, and convenient navigation. 3. the information design method is the significant factor influencing on the convenient information navigation.

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Effect of SNS sports advertisement Engagement on advertising attitude, product trust, and purchase intention of sports participants with disabilities

  • Lee, Kwang-Woo
    • International journal of advanced smart convergence
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    • 제10권4호
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    • pp.14-21
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    • 2021
  • The purpose of this study is to investigate the effect of consumers' engagement through SNS sports advertisements on purchase intention through advertising attitudes and product trust for the disabled. In other words, it was intended to investigate how the disabled people's intention to purchase products is formed by acting on various sports product advertisements that are seen during SNS activities. Accordingly, a survey was conducted on 300 people with disabilities participating in sports for the disabled. As a result, it was found that functional engagement had a positive effect on both advertising attitude and product trust, and advertising attitude and product trust had a positive effect on purchase intention. However, emotion engineering and communal engineering were found to have a negative effect on advertising attitudes and not on product trust.

A Study on the Effective Marketing Implementation through Face Recognition Technology in Smart Digital Signage

  • Cha, jin-gil;Kim, Seong-Kweon
    • International journal of advanced smart convergence
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    • 제11권3호
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    • pp.72-78
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    • 2022
  • The aim of this research is to improve the effectiveness of digital media advertising because current advertisements -in digital signage - indiscriminately appeals to the general public rather than to a specific target. In order to deliver efficient and customized advertisement information, an IoT human body detection sensor mounted on digital signage detected human faces and then classified them firstly by gender. The digital signage here is a smart digital signage that can analyze facial signals, discriminate them based on patterns, and apply the extracted data by displaying the corresponding information to the user. In addition, by identifying the customer's location approaching the smart digital signage and displaying the optimized content information for the customer's location through an algorithm, the digital signage can dramatize the advertisement Thus, this is a study meant forimproving information efficiency while reducing noise and driving power waste generated from unnecessary digital information reproduction.

인터넷 의류광고 태도에 미치는 영향요인 연구 -소비자특성 중심으로- (A study about factors influencing on internet advertising effects -Focus on consumer characteristics-)

  • 고은주;목보경
    • 마케팅과학연구
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    • 제7권
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    • pp.283-302
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    • 2001
  • 본 연구의 목적은 인터넷 및 의류광고 사용현황을 조사하고, 소비자 특성에 따른 인터넷 광고 효과룰 조사하며 소비자 특성(성별, 연령)과 인터넷 광고유형에 따른 광고 효과를 연구하는 것이다. 인터넷 동호회의 회원 500명을 대상으로 인터넷 설문 조사를 실시한 결과, 총 152부(30.4%)의 설문지를 회수하였다. 자료분석은 기술통계 및 ANOVA와 사후 검정으 로 Duncan을 사용하였다. 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 인터넷 사용 현황으로 주 사용 장소의 경우 집, 회사, 학교. PC방 순으로 나타났고, 1주일 평균 사용 시간의 경우 3시간 이상올 사용하는 경우가 대부분이었으며, 주사용 목적의 경우 정보탐색, 메일 및 PC통신, 프로그램 다운로드가 많은 것으로 나타났다. 1주일 접속 횟수의 경우 하루에 2번 이상은 인터넷에 접속하는 것으로 나타났다. 의류광고의 이용 경험은 매우 높았으며, 광고를 본 후 바로 구매하는 경우도 38%로 비교적 높게 나타났다. 인터넷 의류 광고를 보고 난 후 인지도에 관한 내용으로 사진이나 그림의 브랜드 이미지가 둘째, 소비자 특성(연령, 직업)과 인터넷 광고 효과에 대한 연구 결과, 연령과 직업의 경우 제품에 대한 태도에 영향을 주는 것으로 나타났다. 이 중, 연령에서는 20대가, 직업의 경우 전문직에서 다른 집단보다도 제품에 대한 태도에 더 많은 영향을 주는 것으로 나타났다 셋째, 소비자특성(연령, 직업)과 인터넷 광고 유형에 따른 광고 효과훌륭 분석한 결과 소비 자 특성과 인터넷 광고 유형의 주효과만이 나타나 이들 변수들이 서로 상호작용하지 않고 독립적으로 광고 효과에 영향을 주고 있는 것으로 나타났다.

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A Study on the Women Image Expressions of Cosmetic Advertisements through the Digital Media

  • Han, Chung-Ah
    • 패션비즈니스
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    • 제8권3호
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    • pp.70-83
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    • 2004
  • The female image has been changed incessantly with age and has been eminently represented in cosmetic advertisement. The female images are changed from the classical images to the active and professional images with the historical current of cyber, digital, and fusion. These changes in the expression of female image are largely due to the spread of post-modernism, feminism, de-construction (Kim, 1994), digital information revolution, and increase of income. The female images in cosmetic advertisement have been expressed very variously with fashion, marketing target, and characteristics of articles. (Im, 1997) The cosmetic advertisements of pure and graceful images were popular in the past. But nowadays individual image, womanly image, and unchanged beautiful image are in vogue. Individual image is very popular in young generation with very short fashion period. Active career woman image represents passion and beauty with extension of women' social roles. Unchanged beautiful image in modern industrial pollution stands for the desire of keeping the beauty in youth. Brand is very important factor to consumers in purchasing. Brand is no larger the simple concept in the past, and accepted as reflection of the image, social status, service, and life-style(Lee, 1998) consumers are very favorable to foreign cosmetics with the increase of overseas travels and import. This phenomenon is considered as very natural, especially in young generation. To create a successful brand image, the harmony of quality, psychological preference, advertisement, and reasonable price are required. According to the questionnaire research implemented by the subject of college women students in five universities in Seoul, the majority of college women students purchase domestic cosmetic brands in cosmetic specialty stores and depend on the tips of acquaintances. Quality, skin-trouble, and brand are considered as special regards for purchasing. Especially, internet shopping in purchasing marks high growth rate and preference for foreign cosmetics is very ardent. It can be expected that the 21st century is the epoch of various small production different from the mass-production in the 20th century. Female image will be probably expressed with individual, emotional, and professional image in the media of digital, fusion, cyber, and technology culture. It can be said that the tendency of cosmetic purchasing in the future will be more focused on brand image and life style.

패션브랜드 커뮤니티와 동영상 UCC 소셜 미디어 참여행동이 광고효과에 미치는 영향 (The Effects of Advertising with Social Media Participation Attitude as Fashion Brand Communities and UCC)

  • 이지현;이승희
    • 한국의류학회지
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    • 제35권8호
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    • pp.877-889
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    • 2011
  • This study investigates the effects of social media's fashion advertisements. A survey was taken among men and women in their twenties who had experiences with fashion brand social media. A total of 270 questionnaires were used in this analysis. The results are as follows: First, the factors of content and pursuit of information had positive (+) impacts on advertisement attitude for both men and women in the fashion brand communities. Only the pursuit of information had positive (+) effects on men's brand attitude; however, economy, self-satisfaction, and the pursuit of information influenced women's brand attitude and purchase intention. Secondly, in fashion brand video UCCs, pursuit of information and the formation of relationships had positive (+) impacts on men and women, respectively. The formation of relationships had positive (+) impacts on men's brand attitude; however, the formation of relationships and the pursuit of information influenced women's brand attitude. The pursuit of information and formation of relationships had a positive (+) influences on men's and women's purchase intention, respectively. Men had differences in the pursuit of information and advertisement attitude in the two types of fashion brand communities and video UCCs; however, women had differences in economy and self-satisfaction, advertisement attitude, and brand attitude in the two types. The study results provide basic data by examining men and women in their twenties who have easy access to the Internet for advertisement attitude, brand attitude, and purchase intention in social media as an online fashion advertising media as well as useful information for establishing marketing strategies.

공유경제를 위한 IoT 기반의 휴먼 인터랙티브 광고 서비스 구현 (Development of an IoT-Based Human Interactive Advertising Service for Sharing Economy)

  • 정원석;이창교;고완진;서정욱
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2019년도 춘계학술대회
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    • pp.413-415
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    • 2019
  • 본 논문에서는 공유경제를 위한 IoT 기반의 휴먼 인터랙티브 광고 서비스(IoT-HiAS, IoT-Human Interactive Advertising Service)를 구현한다. HiAS 디바이스가 웹캠을 통해 디바이스의 전방을 촬영하고 MobileNet을 사용한 SSD 모델을 통해 사람을 실시간으로 검출한다. 검출된 사람을 카운팅하여 설정한 기준 이상의 사람 수가 검출되면 빔 프로젝터를 통해 유휴자원에 광고를 재생한다. 광고가 재생됨과 동시에 디바이스 전방의 광고 시작 시점을 캡쳐한 이미지와 검출된 사람의 수를 IoT 클라이언트를 통해 HiAS 서버의 oneM2M 표준을 준용한 IoT 서버로 전송한다. 광고가 끝나면 디바이스 전방을 촬영하여 이미지를 IoT 서버로 전송한다. 전송받은 데이터를 HiAS 서버의 소셜 네트워크 서비스(SNS, Social Network Service) 에이전트를 통해 광고주 및 광고제작자에게 알림 메시지를 전송하여 IoT 기반의 휴먼 인터랙티브 광고 서비스를 구현하였다.

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핑거프린팅 기법을 이용한 부정 클릭의 식별 (Fraud Click Identification Using Fingerprinting Method)

  • 홍영란;김동수
    • 한국전자거래학회지
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    • 제16권3호
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    • pp.159-168
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    • 2011
  • 인터넷 광고에서 부정 클릭을 식별하기 위해 제시된 모텔은 검색한 키워드, 광고 클릭 시간, 사이트 방문 시간, IP 등을 기준 변수로 한다. 이 방법은 클라이언트 IP를 기반으로 하고 사람이 부정 클릭을 행하는 것을 식별하는 것이기 때문에 자동화 도구 등을 이용하여 부정 클릭을 행하는 방법에 대한 식별 방법으로는 충분하지 않다. 본 논문에서는 자동화 도구를 이용한 부정 클릭을 보다 정확하게 식별하기 위해 각 정보의 조합을 핑거프린팅하여 그 값을 비교하는 방법을 제안하였다. 연구는 3단계로 나누어 진행되었다. 1단계에서는 IP 정보의 핑거프린팅, 2단계에서는 IP와 세션 정보의 핑거프린팅, 3단계에서는 세션 정보와 검색한 키워드의 핑거프린팅을 만든다. 결과 값을 통해 동일한 핑거프린팅 값을 갖는 것은 자동화 도구를 사용한 부정 클릭의 가능성이 높다고 판단한다. 본 연구에서 제시한 방법론은 부정 클릭 식별 모델을 만들기 위해 기존의 연구에서 사용하였던 개별 값의 비교에서 발전하여 DB에 저장된 각 로그의 값을 조합하여 사용함으로써 여러 가지 정보를 부정 클릭 식별을 위한 유의미한 값으로 사용할 수 있다는 점을 보여주고 있다.

대학의 평생교육체제 성인학습자 입시홍보 융합전략 (Convergence Strategy for Promoting the Admissions of Adult Learning in the College of Lifelong Education)

  • 김인숙
    • 사물인터넷융복합논문지
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    • 제5권2호
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    • pp.89-94
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    • 2019
  • 대학의 평생교육체제 성인학습자 입시홍보 융합 전략 수립에 중요한 자료를 제시하고자 성인학습자를 대상으로 대학의 평생교육 참여 동기, 선택 시 중요하게 인식하는 요인 등을 실증 분석하고자 하였다. 성인학습자의 참여동기에서는 1순위로 새로운 지식과 기술 습득, 2순위로 새로운 것을 배우는 것 자체가 좋아서, 3순위로 함께 배우는 활동을 하기 위해로 나타났다. 전문성 확보를 통한 프로그램 다양성과 질을 높이기 위해 교수 및 직원에 대한 학교의 적극적인 투자가 필요할 것이다. 성인학습자들은 자신과 교류하고 있는 체계에서 정보를 습득하고 있으며, 나아가 대학의 교수 등의 홍보로부터 정보를 파악하는 것으로 나타났다. 지인을 통해 경로 및 정보를 습득하고 있기 때문에 불특정 다수의 성인학습자들에게 지속적으로 맞춤형 교육과정 개발 등이 필요할 것이다. 입시홍보는 다양한 융합전략으로 지역의 현수막 거치와 지하철 홍보, 지역신문, 구전, SNS, 인터넷 등으로 다양한 융합 전략을 적극 활용해야 할 것이다.