The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.6
no.11
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pp.2922-2931
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1999
In this paper, we propose a new framework for scalable media object to adapt the various QoS requirements in the heterogeneous networking environment. An MPEG-2 video is split into a set of scalable media objects in terms of temporal scaling and fidelity scaling. The portion of the scalable media objects is selectively delivered to adapt the QoS requirement. This framework can satisfy the various QoS requirements on bandwidth, even though the clients share a multipoint channel. By analysis on the rate-distortion characteristics of scalable media object framework, we shows our approach is feasible to support the various QoS requirements.
The study aims to reveal the differences in the factors influencing portal news and news site application usages on smartphones in regard to political discussion networks, news use across multiple media platforms and news genre consumption. The results demonstrate that those factors affected both types of application usages in a different manner when controlling for demographics. The more participants conversed politics with homogeneous networks, the more they used portal news on smartphones. Conversely, the more political discussion with heterogeneous networks, the more they used news site application on smartphones. The more frequently Internet and mobile phone were employed for news source and the more soft news genre was consumed, the more the portal news application was used. However, the more frequently traditional and social media were employed for news source and the more hard news consumed, the more news site application was used. The findings imply that portal news application users may increase their likelihood of soft news consumption using Internet and mobile phones for political discussion with close social relations, while news site application users may increase their likelihood of hard news consumption using traditional and social media for political discussion with distant social relations.
As various portable digital devices are developed, the space of the TV audience is expanding. We propose a structure of broadcasting control in VOD service in which viewers can resume the viewing of digital broadcasting contents in different devices after they have stopped the viewing to move to another place. Then we design a session and resource management system of VOD for this control. In particular, we design the session management of each consumer and simulate the seamless VOD connection model.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.2S
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pp.733-743
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2000
This paper describes design and implementation of a content manager in the Integrated Steaming Framework Architecture (ISSA) that is proposed by the authors. The ISSA can provide an environment to develop multimedia streaming applications under heterogeneous distributed systems. The goal of ISSA is to extend the limitations of existing streaming systems. It can support diverse media formats and high level programming environment for streaming application developers. Moreover, it is independent from underlying networks and operating systems, and compatible with the global real-time multimedia database system(BeeHive) so that streaming media is efficiently retrieved, stored, and serviced. The role of a content manager is important in the ISSA environment since it manages an information of media that are provided by the server, and allow users to access media more easily by means of conveying that information to the streaming server, Web server, and client efficiently. The proposed content manager is not only to meed these requirements, but also to provide streaming information to media source and transport manager in order to be an efficient streaming. Furthermore, it supports database transaction processing by using the database connector.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.11
no.3
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pp.69-81
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2006
In this paper, an adaptive algorithm is proposed in streaming MPEG-4 contents with fluctuating resource amount such as throughput of network conditions. In the area of adaptive streaming issue, a lot of researches have been made on how to represent encoded media(such as video) bitstream in scalable way. By contrast, MPEG-4 supports object-based multimedia content which is composed of various types of media streams such as audio, video, image and other graphical elements. Thus, it can be more effective to provide individual media streams in scalable way for streaming object-based content to heterogeneous environment. The proposed method provides the multiple media streams corresponding to an object with different qualities and bit rate in order to support object based scalability to the MPEG-4 content. In addition, an optimal selection of the multiple streams for each object to meet a given constraint is proposed. The selection process is adopted a multiple choice knapsack problem with multi-step selection for the MPEG-4 objects with different scalability levels. The proposed algorithm enforces the optimal selection process to maintain the perceptual qualities of more important objects at the best effort. The experimental results show that the set of selected media stream for presenting objects meets a current transmission condition with more high perceptual quality.
This paper presents a study regarding a systemic structure that forms a link between heterogeneous terminals and the WebRTC (Web real-time communication) based video-conferencing systems. This system consists of a WebRTC-based terminal, a signal server for the relaying of the necessary signals for media negotiations, an MCU provides an interworking interface for the heterogeneous terminal, and the heterogeneous terminals that interwork with the MCU. This technology enables the interoperability between the WebRTC-based video-conferencing solutions and the legacy devices. In addition to reducing the replacement costs regarding new-technology-based solutions, the existing legacy equipment enables the use of multiparty-conference, thereby increasing the use ability of the conferencing systems.
This paper proposes a method for providing the information about multimedia streams for telepresence services to heterogeneous services such as IMS (IP Multimedia Subsystem) and RTCWeb (Real-Time Communication in WEB-browsers). First of all, we design an interworking gateway for each service and suggest a procedure for providing the information about multimedia streams, which is defined by CLUE, a working group for standardization, to the heterogeneous services. We also apply the method of the actual CLUE information exchange and implement it in our experiment environment. Finally, we show that the proposed method can exchange more information than previous methods even though the media session re-establishment time is similar to legacy systems in terms of performance analysis. With the proposed method, the heterogeneous services can collect a variety of information about the telepresence service and use it according to user preference. In this way it provides rich multimedia streaming services for many areas.
Kim, Junsik;Park, Sunghwan;Kim, Doohwan;Joo, Jaehwan;Kim, Sangjin;Kim, Kyuheon
Journal of Broadcast Engineering
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v.25
no.5
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pp.758-769
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2020
Hybrid broadcasts utilizing heterogeneous networks can provide not only uniform broadcasting services but also various services using broadcast networks and communication networks. In particular, as content is consumed in various countries and regions, demands for personalized services continue to increase, and research on content insertion technology utilizing heterogeneous networks has been actively conducted. The most important technical challenge when inserting content based on heterogeneous networks is that the start of the inserted content, which replaces the original broadcast content at the time of content insertion, should proceed smoothly, and it must be able to accurately return to the original broadcast content. Currently, UHD broadcasting is converted to digital. However, since there is a system that supports the frame rate used in the analog method, when content insertion occurs in a conventional UHD broadcasting service, there is a problem in decoding the broadcast and inserted content. Since the replacement cost of the broadcasting system is astronomical, this paper proposes a content insertion method using by frame control that can support analog methods without replacing transmission equipment.
Kim, Soonchoul;Choi, Bumsuk;Jeong, Youngho;Hong, Jinwoo;Kim, Kyuheon
ETRI Journal
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v.36
no.5
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pp.791-798
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2014
As a new hybrid broadcasting service, augmented broadcasting shows enhanced broadcasting content on a large TV screen, while augmented reality (AR) on a mobile device augments additional graphical content onto an input image from the device's own camera to provide useful and convenient information for users. A one-sided broadcasting service using AR has already been attempted in virtual advertisements during sport broadcasts. However, because its augmentation is preprocessed before the video image is transmitted, the viewer at home may have no influence on this formation; and no interaction for the user is possible unless the viewer has a direct connection to the content provider. Augmented broadcasting technology enables viewers to watch mixed broadcasting content only when they want such service and to watch original broadcasting content when they do not. To realize an augmented broadcasting service, the most important issue is to resolve the hybrid content synchronization over heterogeneous broadcast and broadband networks. This paper proposes a novel hybrid content synchronization scheme for an augmented broadcasting service and presents its implementation and results in a terrestrial DTV environment.
We consider the several plane sector domains which are bonded together along common edges with vertex at the origin. Such domains appear in electric conducting problem with multi-layered heterogeneous media. Our aim is to give a structure theorem of the singularities of the electric field at the corner. Also, we provide a regularity theorem for the electric field.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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