This study was designed to investigate dental arch shapes buccally and lingually at Bracket Level of Koreans. This involved studying 63 inviduals (37 males, 26 females) with normal occlusion ranging in age from 17 to 24 years old. The landmarks were digitized and measurements and statistical analysis were performed by NEC 9801 V-M computer. The Results were as Follows: Bicanine width, Bipremolar width and Bimolar width were larger in males than in females. Buccal and lingual arch form and coordination form were obtained by NEC 9801 V-M computer. The parabolic equations which represents buccal and lingual arch form were obtained.
KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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v.33
no.4
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pp.1315-1326
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2013
Geometric form of a suspension bridge that uses load-sensitive cables takes on not only resisting loads but also becoming a visually sensible shillouette. This study has proposed a preliminary structural form planning for a suspension bridge following force flow by adopting the two possibilities of the graphic statics. First, the force polygon allows alternative load paths for the same loading condition. Second, a new structural form for the newly developed load path can be constructed using the reciprocal principle that exits between a structure space and the corresponding force polygon. Major structural form parameters that affect both structural and aesthetic aspecs are first identified. The relationships between structural forms and the corresponding force polygons are then investigated for the identified parameters. Upon the investigation, a stepwise process is developed for a preliminary structural form planning for a suspension bridge. The proposed structural form planning method is general that can be easily expanded to generate design alternatives of similar form-active structural systems. It is also expected that this method will be used as an educational tool to explain the interrelationships between structural forms and their force flows.
The PTDRT model as prediction techniques for desalinization in reclaimed tidelands was developed and verified whether it is applicable to reclaimed tidelands at the beginning stage. The changes of salt concentration during desalinization, the water requirements and period required for desalinization, were simulated according to soil properties and desalinization methods by repression analyses. The program was also designed to systematize input data and analysis data associated with desalinization, and to confirm the results by a graphic form. All input data and the results can be printed after the form of a typical report.
A bubble diagram is understood as a graphic medium which bridges program and plan in architectural design process. The role of a bubble diagram is either to generate or to explain a plan in relation to its program. Despite the explicit role of a bubble diagram in architectural design process, what a bubble diagram indicates exactly is very ambiguous. Here I attempt to reveal the nature of the bubble diagram more sharply. My main argument is that the ambiguity of a bubble diagram results from the fact that it is used to range two different types of representational formats. Reviewing the theories of shape recognition and shape representations in vision science, I will also argue that the procedural description of architectural design process should be criticized and that the focus of design method research has to be shifted into the representational format of form description in architectural design process.
Proceedings of the Korean Society of Agricultural Engineers Conference
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2001.10a
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pp.51-58
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2001
The PTDRT model as prediction techniques of desalinization in reclaimed tidelands was developed and verified in order to be applicable to reclaimed tidelands at the beginning stage. In this model, the changes of salt concentration during desalinization, the water requirements and period required for desalinization, were simulated according to soil properties and desalinization methods by regression analyses. This program was also designed to systematize input data and analysis data associated with desalinization, and to confirm the results by a graphic form. All input data and the results are able to be printed after the form of a typical report.
This study analyzed the factors consisting moving poster design. In order to analyze the elements of moving poster, the researcher reorganized the elements of moving posters by referring to the previous studies on printed posters, motion graphics and works of moving posters. In this study, moving poster components were classified into 'communication', 'visual and form', and 'sound'. In 'communication' section, moving posters had narrative elements, including scenes, because of the time and movement added by the poster's original function. The 'visual and form' section was classified into graphics, layouts, movement, and time. Graphics refered to various graphic objects constituting the screen such as photo, illustration, typography, color, diagram. Layout means screen layout, size, and orientation of the screen. Movement section was divided into 'subject of movement' and 'attributes of movement'. Time was classified physical time such as playing time and subjective time felt by the audience. Also, the researcher categorized 'sound' as an additional section, since most moving posters did not include sound.
A computational system for wave and viscous flow analysis (WAVIS) has been developed. The system includes a pre-processor, flow solvers and a post-processor. The pre-processor is composed of full form presentation, surface mesh and field grid generation. The flow solvers are for potential and viscous flow calculation. The post-processor has graphic utility for result analysis. All the programs are integrated in a GUI-launcher package. To validate the developed CFD programs of WAVIS, the calculated results for modern commercial hull forms are compared with measurements. It is found that the results from WAVIS are in good agreement with the experimental data, illustrating the accuracy of the numerical methods employed for WAVIS.
This study focuses on the Russian Constructivist Textile Design in the post-revolutionary period, of the early 20th century. Russian textile of the time is highly valued in the west in terms of innovative changes in aesthetic directions, which has become one of the most important centers for the development of new textiles, or the origin of industrial design. Most of brilliant mass-production patterns were produced specially by the pioneers of constructivists such as Stepanova and Popova who were influenced by 'Maxism' through the Revolution regarded themselves as productivists for the proletariat. They were inspired by the avant-garde movements, which were involved with traditionalism, futuristic mechanism, stylization of nature, pure geometrical and abstract form. Early textile design was based on the relationship between the graphic methods of design and the technology because they regarded art as physical, intellectual and technical production. They created all the excitement made from the primary simplest forms of precise mathmatical shapes, such as the circle, the triangle, the rectangle and horizontle and vertical lines. These geometric design can be interpreted as the mechanization of the artists'labor, or methods in line with the technology of mass production, however partly roots in the rich tradition of Russian decorative art. On the other hand, stable crystalline construction on the surface reflect urban architectural complex, and the world of industry in graphic form. They were interested in illusion of movement, cinematic movement of vertical linear rhythms, optical formations and vibrations, by composing a multi-leveled constructions by several spatial planes, or color-field, and combining structures of several intersecting matrices, and superimposing parts of the forms on each other. All these characteristics of the Russian textile designs reflect the complex interactions between 'art and society' of Constructivist's idea and represent the traits of the epoch.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.9
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pp.2403-2411
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1997
Direct3D is a recently developed 3D graphic accelerator such that we could make a Windows graphic programs with Direct3D easily. This paper presents the fractal terrain model viewer developed in terms of Direct3D. The object classes and the input dialog box used the model viewer, program initializing process, and the flow of the model viewer are discussed. Finally, the output of terrain formulation in wire-frame, solid, and point type form are presented. To show the results, the data of a terrain model were made by a fractal technique, the midpoint displacement methods with square lattices of points.
We propose floating point arithmetic units for geometry operation of mobile 3D graphic processor. The proposed arithmetic units conform to the single precision format of IEEE standard 754-1985 that is a standard of floating point arithmetic. The rounding algorithm applies the nearest toward zero form. The proposed adder/subtraction unit and multiplier have one clock cycle latency, and the inversion unit has three clock cycle latency. We estimate the required numbers of arithmetic operation for Viewing transformation. The first stage of geometry operation is composed with translation, rotation and scaling operation. The translation operation requires three addition and the rotation operation needs three addition and six multiplication. The scaling operation requires three multiplication. The viewing transformation is performed in 15 clock cycles. If the adder and the multiplier have their own in/out ports, the viewing transformation can be done in 9 clock cycles. The error margin of proposed arithmetic units is smaller than $10^{-5}$ that is the request in the OpenGL standard. The proposed arithmetic units carry out operations in 100MHz clock frequency.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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