The problem of fitting of children's clothing was researched through survey papers. The survey subjects were the mothers of elementary school students (grade 1 6) and the appropriateness of size, satisfaction with size, and fittings were asked. The survey area was divided into urban and rural areas. The following is the result: The children's clothing was mostly purchased in stores that carry lower-middle price range. The elements considered upon purchase were in the order of price, size, color and patterns. The frequency of purchase is 2 outfits a year, and the highest rate purchase was shown during the change of seasons. The size was picked through trying on the garment. The preferred indication of size was the one marked according to body size. The most popular size upon purchase was one size bigger than the proper fitting size. Mothers want their children to be able to wear one outfit for two years and actually children were able to wear them for two years. The highest degree of satisfaction upon proper fitting was bust girth and shoulder breath. The most frequent reason for a new purchase is the length. The most frequent dissatisfaction is the way buttons are sowed on.
The purpose of this study is to compare the traditional shopping model and virtual avatar fitting model with regards to credibility and favorable impression effects on shopping mall satisfaction, product preferences, and purchasing intentions of apparel e-commerce. Questionnaires are distributed to 10-30s years old consumers who live in Seoul. Data are analyzed by descriptive statistics, Cronbach's ${\alpha}$, and regression analysis. The results are that the provoked credibility and favorable impression from the traditional shopping model affects the consumers' shopping mall satisfaction and buying intention in descending order. In additional, the credibility from traditional shopping model affects the product preference. The provoked credibility from the virtual fitting model influences the consumers' product preferences, and buying intentions. The favorable impression from the virtual fitting model affects shopping mall satisfaction. In general, provoked credibility from virtual avatar fitting model and traditional shopping model play key roles which could influence the consumers' buying intention.
The purpose of this study were to compare school uniforms made in major and minor companies. Especially, purchasing motives, fitting satisfaction, and mending behaviors of school uniform were compared by middle and high school students. The most evident difference was exhibited in purchasing motive. Brand preference was the most important criterion in purchasing motive from a major company, while good pricing was the most important criterion in purchasing motive from a minor company. Apart from purchasing motive, purchasing behaviors such as fitting satisfaction, mending and mended part of school uniforms were not significantly different in relation to sex, grade, and type of company. These results indicate that major companies should consider lowering their prices and also adopt a high quality strategy for school uniform production. Minor companies need to identify areas of differentiation between themselves and larger companies, and produce niche market products that are for appealing to teenagers with a tendency to orient towards brands instead of quality. Furthermore, mature teenagers as consumers of school uniforms are receptive towards competition for reasonable price.
This research is to understand customer satisfaction with virtual fitting based on a 3D body scanner and avatars as well as differences between avatars and the 'real me'. To this end, this research examined Korean college students to facilitate 3D body scanning, avatar generation and surveys. The author used 3D body scan data with direct measurements to identify differences between the 3D body scan data-based 'my avatar' and 'real me' in the virtual dress fitting system. The survey results on 'the level of customer awareness on 3D body scanner' found that the majority of both genders did not know about it and indicated a lower usability to incorporate IT technology into the fashion industry. The question in the 3D body scanning and avatar found an affirmative attitude. Satisfaction levels on the 3D avatars' similarity with 'own body' and garment fitting were positive and indicated a need for further technological improvements to express the avatars identical to customers' own body. More research is necessary for the accuracy of sizes for 3D body scanning that measure body sizes while wearing clothes. Avatars based on such datamay be less similar to 'own body' and cause customer dissatisfaction. Thus, further technology development is required to narrow gaps using data to make avatars that provide more accurate virtual fitting simulation services to customers.
This study develops a traditional green fabric pattern design through an apparel CAD system. The method used simulated stage costumes and evaluated the consumer satisfaction connected with a 3D fitting system. The results are as follows. Computerization of the pattern making process can provide higher accuracy and efficiency in apparel pattern making and marking for green fabrics. A Stage costumes design was developed; subsequently, the developed dress patterns are automatically depicted to the input of the body size of the consumer and marked using marking program. This results show that it has an effect on narrow and expensive green fabrics. Stage costumes design can make a simulation by a 3D Fitting system. The results of this study can provide higher consumer satisfaction through a survey of 30 consumers. Stage costumes should attract the sympathy of the spectators. The Acceptance of Andong region's traditional beauty is required. We found that a relationship of performance and clothes, physical functionality and beauty of costumes, possibility of commercialization, and the possible use of a 3D Fitting system use are evaluated. A continuous study of regional culture resources is required since there is a significant possibility for the long-term development of stage clothes.
This study investigates the wearing trend and purchase facts for adult females in their 20s and 30s along with their fitting satisfaction for woven jackets and circular knitted jackets. A questionnaire survey on consumers investigated satisfaction with jackets according to clothing materials and repair trend after wearing. Subsequently, a preference for circular knitted jackets was shown higher than woven jackets. Females in their 20s preferred woven jackets than those in their 30s; however, the latter preferred circular knitted jackets than the former. For woven jackets, they showed the highest satisfaction with size; however, for circular knitted jackets, they showed the highest satisfaction with fitting. In the question on their satisfaction by jacket part, satisfaction with circular knitted jackets was higher in all items except for bust measurement, bottom edge measurement, elbow circumference, shoulder width, and clothes length. Circular knitted jackets had lower repair rates than woven jackets and woven jackets had significant differences by age in satisfaction with back width. The research results indicate that females in their 20s and 30s who value fit preference and practicality will increasingly wear knit clothes. Therefore, we can address the fitting satisfaction requirement of females in their 20s and 30s by taking the clothing material properties of circular knitted clothes into consideration. In addition, further research is required on jacket patterns in consideration of clothing materials.
본 논문에서는 자전거 피팅을 좀 더 정교하고 신속하게 진행하기 위해 자전거 피팅 소프트웨어와 하드웨어를 통합한 시스템을 개발하기 위한 DB구축을 목표로 포괄적인 자전거 피팅 방법의 표준화가 요구됨에 따라 다수의 임상결과와 실험을 통해 이에 맞는 자전거 피팅 방법을 제안한다. 이 자전거 피팅 방법은 심층상담, 자전거체크, 정교한 신체사이징 및 분석을 통해 라이더를 위한 자전거 세팅 값을 결정할 수 있으며 이 세팅 값으로 조정된 자전거에서 고정 라이딩을 통해 자세와 페달링 토크를 분석하고 이을 통해 가장 효율이 높은 세팅 값을 찾아 자전거를 라이더의 요구에 맞게 최적화 할 수 있는 피팅 방법에 대한 결과를 도출 했다. 이와 같은 피팅 방법은 자전거 라이더의 만족도를 높일 수 있으며 정확한 자전거 세팅 값을 통해 부상예방도 기대할 수 있다.
본 논문에서는 난청환자의 청각손실로부터 디지털 보청기의 보정 파라미터를 자동적으로 추출하는 방법을 제안하고 이를 이용한 자동보정시스템을 구현한다. 디지털 보청기의 보정 파라미터는 난청환자의 청각 특성 오디오그램으로부터 자동으로 추출하였으며, 추출된 보정 파라미터는 실제 GM3036 디지털 보청기를 이용하여 보정 시스템으로 구현되었으며, 각 파라미터는 이론적인 2cc 출력에 근접하도록 테이블화 하였다. 제안한 자동 보정 시스템을 적용하여 검사기로부터 출력을 검증하였고, 50명에게 사용하게 한후 만족돌르 조사한 결과 자동 보정 시스템의 유효성을 확인할 수 있었다.
Although they generally undergo less change in somatotype than other age groups, women in their early twenties have postural changes incurred with their inappropriate postures during the growth period. Since such somatotype changes reduce their satisfaction in the fitting of ready-made clothing, the study intends to examine the inadequate postures and life habits of women in their twenties and to analyze their self-recognition and actual conditions of the bad fit of ready-made clothes. A survey questionnaire was conducted on 225 customers and 29 sellers of ready-made clothes. According to the result, it was found that their inappropriate postures had made their back and shoulders undesirably bent and led to their low satisfaction in the fitting of ready-made clothes. Therefore, it is necessary to perform researches for developing renovated design in consideration of their somatotype changes.
Park, Hye-Won;Bae, Hyun-Sook;Park, Gin-Ah;Kim, Jie-Kwan
패션비즈니스
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제14권6호
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pp.23-38
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2010
The purpose of this study was to develop and evaluate working clothes for shipbuilding workers who work in one of the poorest work environments among national strategic industries that are playing pivotal roles for the Korean economy. For the study method, requirements collected through interviews and field surveys were incorporated to directly weave the fabrics for working clothes. The colors were then selected and the woven fabrics were dyed with the selected colors. Using these, the designs of working clothes were planned from the construction and design aspects and four winter clothes and four spring and fall clothes were produced. Afterwards, the workers dressed in these clothes and workers and managers evaluated them in terms of appearance, color satisfaction, design satisfaction, and safety mind harmony on a five point scale. This study found that the new working clothes offered better functionality, design, and safety compared to existing working clothes.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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