This study analyzed that how well the consumer recognize and what they feel about the characters which were applied in fashion brand. Four hundreds and forty two men and women who were living in Seoul and the metropolitan area were selected for this study and SPSS 12.0 was used for the technical statistics such as Frequency, Chi-Square Test and Correlation Analysis. The result of this study were as follows : 1. The consumer didn't well recognize the name of brand and the character which were provided from the brand. 2. There were included brands 'B' 'T' 'L' 'A' in the highly ranked cognition brand. A common feeling of these brands were 'a feeling of cute' and 'a feeling of intimacy'. 3. The consumer's feelings of character were categorized into 'a feeling of lute''a feeling of sexy' 'a feeling of soft as pap' 'a feeling of humorous'.
This study is about the modeling of comfort feeling structure in indoor environments. To represent the degree of practical comfort feeling level in an environment, we measured elements of human sense and resultant elements of comfort feeling such as coziness, refreshment, and freshness with physical values(temperature, illumination, noise. etc.). The relationships of elements of human sense and elements of comfort feeling were formulated as a fuzzy model. And a hybrid-neural network with three layers were designed where obtained from fuzzy membership function values of the elements of human sense were used as inputs, and given as fuzzy membership function values of resultant elements of comfort feeling were used as outputs. Both kinds of fuzzy membership function values were obtained from physical values. The network was trained by measured data set. The proposed hybrid-neural network were tested and proposed a more realistic model of comfort feeling structure in indoor environments.
Pulse-feeling took its origin from making a diagnosis along meridians in the course of discovering and forming meridians and for a long time its meaning was mixed with meridians in the course of recognizing "The Pulse" then was separated from meridians in the early days of Western Han Dynasty. Ancient pulse-feeling methods are pulse-feeling method by the twelve regular meridians, pulse-feeling method by three regions and nine modes, pulse-feeling method by Inyeong(人迎) and Chon-gu(寸口), etc. Pulse-feeling was changed in proportion to diagnostic purpose and method of treating and if method and region of pulse-feeling is arranged, we will infer correlation between meridians and pulse-feeling and will infer transitional system of past pulse-feeling and will forecast transition of future pulse-feeling. As the result that I study the transition of the above three pulse-feeling methods of meridians diagnosis: 1. Three pulse-feeling methods of meridians diagnosis flowed into diagnostic method by taking pulse of setting six region for Chon(寸), Gwan(關) and Cheok(尺), i.e. the Chon[寸] spot pulse of $\ll$Nan-gyeong$\gg$ and were changed into diagnostic method being fit for use of five Su points, The Front-Mo points and Back-Su points that grasp the pathology of mutual internal organs and treat the disease. 2. Today it is suggesting the transition of another pulse-feeling method that do not apply diagnostic method by taking pulse of setting six region for Chon(寸), Gwan(關) and Cheok(尺), i.e. the Chon[寸] spot pulse of $\ll$Nan-gyeong$\gg$ to 19C Sasang(四象) Constitutional Medicine or 20C Eight Constitutional Medicine.
In human-mechanical cooperative systems, a significant issue is to improve the control performance and the maneuvering feeling of human operation. However, since it is not easy to evaluate the feeling of operators numerically, control engineers design controllers only through experience. Thus, in this paper, a new evaluation method for control performance of human-mechanical cooperative system is proposed based on the reserge waveform. Various distortions of waveform represent deteriorations of control performance and maneuvering feeling. In some cases, since there is a tradeoff between the control performance and the maneuvering feeling, it is difficult to compensate for both of them by usual feedback controllers. To overcome this situation, the two degrees of freedom control system is applied to human-mechanical cooperative system. Some numerical simulation results for an electric power steering system are shown to confirm the effectiveness of proposed control design method.
The main purpose of the study were to investigate a selection motive of clothing and feeling of wearing of Korean junior, high school & university students. The results were as follows; 1. For underwear, the body appearance and hygienical aspect were shown as important factors in a selection motive of clothing. And the property matter and hygienical aspect were shown as important factors in the feeling of wearing. 2. For outwear, a functionality and the psychological aspect were shown as important factors in a selection motive of clothing. And a exercise and psychological aspect were shown as important factors in the feeling of wearing. 3. For pants, the functionality was shown as an important factor in a selection motive of clothing and the exercise aspect was shown as an important factors in the feeling of wearing. For skirt. the psychological aspect was shown as an important factor in a selection motive of clothing and feeling of wearing. 4. The hygienical aspect was shown as an important factor in a selection motive and the feeling of wearing of clothing for comfort.
Object : Pulse feeling(脈診) belongs to pulse feeling or palpation(切診) of methods of diagnosis in oriental medical terminology. Pulse appears at bio-energy condition of body, so it is a important part of disease diagnosis but we have been trouble in diagnosis by difficulty of pulse feeling(脈診). Methods : We investigate the books about pulse feeling, which are involved "Hwangjenaegyong", "Nangyong", "Maggyeng" etc. Conclusion : According to these, this paper helps you understand pulse feeling(脈診) through comparision and studying pulse condition at clasics with electro pulse machine.
This study was aimed at giving help to the people intending to change their hair fashion feeling for changing their own hair colour design and also providing the guide line to the cosmetic circles for developing new hair colour design and promoting sales by statistically analyzing hair colours and the other factors(demographic characteristics, hair styling, total fashion feeling, hair style) of capital area women in their twenties based on the theoretical study on tatal fasion feeling & hair fashion feeling, and hair trend. The researching methods were composed of prior theoretical research, statistical analysis. The prior theoretical research was accomplished by analysis of literatures, magazines and internet sites about total & hair fashion feelings and hair trend. The statistical analysis used a questionnaire composed of 33 questions in 5 categories. The survey of the questionnaire had been conducted from June 15 to June 28 in 2005 on the 600 women in the capital area, investigated by a group of experts on cosmetics or clothing from academic or business society. The analysis of materials from the survey was done by SPSS program(ver. 12.0) using frequency analysis, $x^2$-test and cross tabulation analysis specified on high significant values. Based on the above results of $x^2$-test and cross tabulation analysis, categorized the characteristics of the hair fashion feeling groups, especially hair colours in the order of percentage. This study would be very helpful to the people trying to change their own hair fashion feeling and be useful to the cosmetic circles for developing new hair colour design and promoting sales by comprehending hair colour market and also be valuable to develop the analysis methodology of hair colour and hair fashion trend.
최근 콜센터 등에서는 고객을 음성 미디어를 통하여 서비스하고 있다. 이런 콜 센터에서 제공하는 다양한 서비스의 품질 측정 방법 중 음성 대화 속 화자의 감정에 따른 측정 방법이 있다. 본 연구에서는 화자의 음성을 이용하여 그 사람의 감정을 알아내고자 하였다. 이를 위하여 음성 신호로부터 여러 가지 파라미터를 추출하고 분석함으로써 인간의 감정을 분류하였다. 사람의 감정은 크게 기쁨, 슬픔, 흥분, 보통 등 4가지 상태로 나눌 수 있다. 대부분의 음성 서비스 품질은 흥분 또는 분노의 상태가 중요하다. 본 논문에서는 이와 같은 감정을 Pitch와 Amplitude를 기초로 한 5가지 요소를 통하여 효율적으로 대화자간의 문제가 되는 대화를 선별해 내는 방법을 연구 하였다.
이 연구는 마라톤 참여자의 참여동기가 운동정서 및 심리적 행복감에 미치는 영향을 규명하고자 수행되었다. 이 연구에 참여한 연구대상은 마라톤대회 참여자를 대상으로 표집하였다. 표집된 설문자료 중에서 241명의 자료를 토대로 분석하였으며, 결과는 다음과 같다. 첫째, 참여동기의 하위요인 중 즐거움과 성취 및 흥분감은 재미, 활력, 긍지, 성취, 정화 모두에 정적 영향을 준다. 또 기술 발달은 활력, 긍지, 성취, 정화에 정적 영향을 준다. 그리고 외적과시는 활력에 정적 영향을 주며, 사교는 활력, 성취, 정화에 부적 영향을 준다. 무동기는 재미, 활력, 긍지, 정화에 부적 영향을 준다. 둘째, 참여동기의 하위요인 중 기술발달과 즐거움은 몰입감, 유능감, 자아실현감, 쾌락적 즐거움 모두에 정적 영향을 준다. 성취 및 흥분감은 몰입감과 쾌락적 즐거움에 정적 영향을 주며, 외적과시는 몰입감에 정적 영향을 준다. 그리고 무동기는 자아실현감과 쾌락적 즐거움에 부적 영향을 준다. 셋째, 정서의 하위요인 중 긍지는 몰입감, 유능감, 자아실현감, 쾌락적 즐거움 모두에 정적 영향을 준다. 활력은 몰입감과 쾌락적 즐거움에 정적 영향을 주며, 재미는 유능감과 자아실현감에 정적 영향을 준다. 그리고 성취는 쾌락적 즐거움에 정적 영향을 준다.
오늘날 스마트폰의 보편화와 젊은 소비자들의 합리적인 소비 트렌드로 인하여 모바일 커머스의 한 형태인 O2O 서비스가 증가하고 있다. 또한 소셜커머스의 O2O 서비스 도입은 고객경험을 혁신으로 바꾸어 놓고 있다. 이에 본 연구는 소셜커머스의 O2O 서비스 특성과 제공자 특성이 사용시점에서 소비자가 갖게 되는 사회 심리적 이미지로서 현명한 소비자 느낌(smart shopper feeling)과 인색한 소비자 느낌(cheapness shopper feeling), 그리고 소비자의 만족과 구매의도에 미치는 관계를 살펴보고자 하였다. 이를 공변량 구조분석을 통해 밝혀내어 O2O 서비스 관리에 대한 시사점을 제시하였다. 검증결과는 다음과 같다. 첫째, 소셜커머스의 O2O 서비스 특성인 가격할인과 희소성은 현명한 소비자 느낌을 증가시킨다는 것을 확인하였다. 또한 O2O 서비스 제공자 특성인 소셜커머스의 브랜드 인지도와 구매용이성은 인색한 소비자 느낌을 증가하는 것을 확인하였다. 둘째, 현명한 소비자 느낌과 인색한 소비자 느낌이 만족이 증가하는 것을 확인하였다. 이러한 만족은 이용의도에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 본 연구의 결과는 O2O 서비스 상품을 구매하는 소비자의 만족을 이끌어내기 위해서는 인색한 소비자 느낌을 줄이고 현명한 소비자 느낌이 일어나도록 가격할인과 희소성을 부각시키는 것이 필요하며 인색한 소비자 느낌을 줄이기 위해서는 사용시점에 대한 관리가 필요하다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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