Mobile internet access using such devices as PDAs and cellular phones becomes popular as mobile technologies grow. However, the characteristics of small screen devices such as small screen size and pen-based input cause many usability problems. In this study, a human factors experiment was conducted to identify the factors affecting the usability of information search on a PDA. Factors manipulated in the experiment included use of wheel equipment, scroll dimension, and screen orientation. Task completion time, error frequency, and subjective satisfaction level were measured. In addition, various users' behavioral patterns such as scanning routes and mainly used scrolling methods were analyzed. Scroll dimension has a significant effect on task completion time. Scroll equipment and screen orientation affect subjective satisfaction level. The results could be applied to designing information structure of web sites for mobile use by providing vertical scroll and using external scroll equipments.
The pressure distribution between human body and seat surface has been considered as an important factor affecting seating comfort. However, it is rare to find general guidelines of how to analyze these pressure patterms related to the seating comfort. In order to investigate the relationship between the pressure patterns and the subjective feeling of seating comfort, a high-resolution body pressure measurement system was adopted. The measured patterns showed that the clear distinctions between the comfortable seats. It was also possible to estimate the seating comfort based upon the analysis of the pressure patterns. The further research will be focused on finding out the relationship between physical seat design parameters and the seating discomfort.
The Human Sensory Feedback Laboratory, park of the Armstrong Laboratory at Wright-Patterson Air Force Base, Ohio, is involved in the development and evaluation of systems that provide sensory feedback to the human operator in telerobotic and virtual environment applications. Specific projects underway in the laboratory are primarily concerned with the information provided by force and vibrotactile feedback to the operator in dextrous manipulation tasks. Four specific research projects are described in the present report. These include : 1) experiments evaluating a 30-element fingertip display, which employs a titanium-nickel shape memory alloy actuator design to provide vibrotactile feedback about object shape and surface texture ; 2) of a fingertip force-feedback display for 3-dimensional information about object shape and suface texture ; 3) use of a force- feedback joystic to provide "force tunnel" information in pilot pursuit tracking tasks ; and 4) evaluations of a 7 degree-of-freedom exoskeleton used to control a robotic arm. Both basic and applied research questions are discussed.
Due to economical or technological reasons. humans are responsible for inspection functions in many cases. Humans. however. are rarely perfect. thus allowing non-confirming parts to be processed. As the attributes of interest or the variety of products increases. the inspection system becomes less effective because of the sensory and cognitive limitations of human inspectors. Any means that can support or aid the human inspectors is necessary to compensate for inspection difficulty. Augmented reality (AR) offers a new approach in designing an inspection system as a means to augment the cognitive capability of inspectors by providing the 3D spatial proximity between two information channels. The experimental results suggest that AR might be an effective tool that reduces inspection time without sacrificing the measuring accuracy.
This study is about the satisfaction and the usage of users' manual for mobile phones with multi-functions. The users' manual is redesigned by including ergonomic factors verified through survey. This paper is to propose a redesigned users' manual which is more readable and understandable than original users' manuals. The degree of improvement is measured by the usability evaluation. There are significant differences(p<0.05) in the number of functional description original users' manuals. And the degree of users' satisfaction with the description of Crystal Display) are significant diffenences among the original users' manuals. In the as of description, the significant differences are partially found. The users' manual is re arranging the explanations of functions compactly in a table form, and reducing the cl has also $3cm^*2cm$ LCD figures to facilitate the understanding. The usability evaluation users' satisfaction and understanding for the redesigned users' manual are higher than original users' manuals.
Non-verbal sound feedback, called earcon, has been used for portable digital electronic products to give appropriate information for the selected function. This study evaluated usability based on user cognition time, error rate, and subjective satisfaction using 20 male and female subjects. The study compared five major user functions from a portable digital electronic product with currently available earcons and the same functions from the product with the new earcons (suggested by this study) which considered user cognitive characteristics, such as loudness, pitch, melody, and length. For subjective evaluation, the study assessed various earcons by subjective impression of sounds using the seven-point rating scales. Major statistical results indicated that the new earcons significantly reduced user error rates and generally improved user performance functions, such as 'play, off, stop, fast forward, and rewind.'
The methods suggested up to now for 3-dimensional anthroponetry require much efforts and costs in measuring and analysing. To solve these problems, we adopt the methods such as Moire Interferometry, Image processing and Computer Vision Technique which are efficient in processing anthropomorphic data. Moire contourgraph was constructed by using Ar-ion laser as a light source (2 Watt power and 5145 A wavelength) and laser beam expander(20X). Image data can be 3-dimensionally reconstructed as the surface patch and geographical relation between faces expressed by mash-point and edges as units. This research is focused on the followings; 1) Development of an economical and reliable measuring method. 2) Design of reproduction methods of 3-dimensional human body data. Therefore, our research makes it possible to study further advanced quantitative analysis of human body.
In order to design man-machine system, communication system and other tasks that require information, we need to understand the characteristics of hyman short-term memory (STM). Thus, the purpose of this thesis is to investigate the influences of information stress and retention time on human performances and their relation- ships for STM of visual invormation. Eight subjects performed the computer monitering with STM task. The results showed that performance on serial recall from STM get wores and response time (and completion time) on information transmission by recall from STM increase as information stress and retention time increase. Also, there existed inverse proportional relationship between recall performance and response time (and completion time).
In our previous work using a motion analyzer and 3-dimensional sonic digitizer, the arm shapes for 23 women in their early twenties were classified into three characteristic types. In order to design sleeves, suitable for arm movements for the three characteristic arm shapes, a relationship between arm length variation and shoulder/elbow angles has been investigated for four cases of arm movements (flexion, extension, adduction and abduction). Each arm movement can be characterized by the changes in shoulder angle and the changes in elbow angle at the maximal shoulder angle. In all the four cases of arm movements, the changes of shoulder length and cap height are largest at the maximal shoulder angle. These changes were little affected by changes in elbow angle. The changes in the lower arm length and the difference between cap height and upper arm length are the largest at the maximal elbow angle of the maximal shoulder angle. There is a linear relationship between cap height and shoulder angle during arm movements; thus, in designing sleeves the cap height can be determined from the regression of cap height vs. shoulder angle.
In this paper ubiquitous health care system that can monitor health condition was implemented through measuring the sensor that is installed in vehicles. Implemented system consists of various wireless sensors and DB server, transmitting information that is sensed in real-time. In addition, through the sensed data based algorithm, the system which couples Web-based JSP program with Flash GUI, providing information as well as emergency service was established.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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