Increased internet use under a ubiquitous environment may be called as a great human information space revolution followed by Industrial Revolution. This revolution is exerting its significant influence over all the industry as a whole with speed faster than that of any other times. Along with this trend, if furniture design field that leads living culture should fail to jump on this main stream without noticing it, it may be reduced to a unpopular field some day without any sign of recovery. Under this background, this study is intended to recognize a goal aiming at understanding our rapidly changing living environment and leading our way positively. Currently, our surrounding living environment is immersed in computers here and there and Mark Weiser once defined a system that moves in advance before an action as ubiquitous computing and in this respect, I am going to observe a detailed transformation process of space. First nature of the space may be defined as atoms, a physical space equivalent to a spatial element and Bits space that is untouchable is usually called as 2nd space and a combination of atoms and Bits is an intelligent space - 3rd space - that can be intelligible without touching it and finally, this space is called as a ubiquitous space. This spatial transformation is developed by several changes of living environment and we may call it as living trend or interior design trend. Transformation in terms of social perspective, space structural perspective and digital technique perspective may be enumerated. These transformations were surveyed based on its contents being implemented at a future housing exhibition hosted by 5 construction companies along with fusion of information furniture and furniture depending on each housing space. In conclusion, it could be realized that most of the companies were decorating future space by implementing ubiquitous environment as a success factor of future housing market. It may be meaningful to note once again that under an interior environment, a fusion of furniture and information furniture is required considering interior trend elements.
Increasing popularity of smartphone is creating many changes in payment market sector also. The new fin-tech and simple mobile payment service have provided convenience as well as various benefits and value-added services to create new payment culture. However, the infrastructure of offline shops is too poor for users to use the simple mobile payment services in Korea. There are several reasons why the support of simple mobile payment services by offline shops has reached the limit in Korea. They include the reluctance of shop owners due to highly priced devices, the failure of NFC of the leading offline payment infrastructure to support iOS, the services that are biased to the specific manufacturers and smartphones (Samsung Pay and LG Pay), prefer large shops (SSG Pay and L PAY), and focus on online transactions. This study used the Bluetooth technology that is the standard feature built in all smartphone to expand the offline shops that accept the simple mobile payment services ensuring universality and scalability from the convenience of customer's and service provider's aspects. Applying the same payment scene as the existing NFC payment method from the user's aspect and the Bluetooth technology from the service provider's aspect enables support of all smartphones and offering value-added services such as electronic receipt and promotions through the large-capacity bidirectional data transfer. This study is intended to review the simple mobile payment services in Korea and other countries, propose the simple mobile payment service model for Korea by analyzing the Bluetooth technology and preceding studies of payment services using BLE technology, and develop the pilot system using the BLE technology to verify the proposed system with actual shops.
Fundamental problems of e-commerce are exaggerated advertising of products, lack of trust in products or suppliers, and false reviews. As a solution, I have merged the concept of trust service embedded in social network service(SNS) with commercial domain to develop a new type of service called "Reliable SNS Commerce Service". The contents developed in this paper are as follows: first, online community functions for users to provide services; second, commerce functions; and third, functions for linking SNS and commerce. Through the reliability information presented in this paper, the seller provides more reliable and objective purchase information to the buyer about the sales items, thereby contributing to the sales by increasing the probability of the actual purchase. The buyer can purchase the higher-quality products with confidence. The service providers can gain the reputation as a reliable site for purchasing members. In conclusion, this paper provides a positive effect to all the participants, which will contribute to the development of a new commerce market and activation of electronic commerce.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.8
no.2
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pp.145-154
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2003
Business environment is changing rapidly because of the introduction of the newest Technologies development and the newest management skills. With the development of Information Technology (IT) and the rapid growth of Internet based business, there have been great improvements of business processes and total costs of many firms. Many firms realize that they have to change their organizational structure and managerial skills in order to carry on their corporate goals(growth and development) according to business paradigm shift. The purpose of this dissertation is to watch how consumer product manufacturer(C corporation) could build effective SCM strategies under Electronic Commerce paradigm shift and how it can reform its organizational structure in order to perform its business goat. C corporation has been doing a groat role in logistics and distribution for the last 50 years with logistics know-how in domestic market, however there were many problems such as lack of shared information, demand Paradox, order batch, stock shortage and duplicated processes among vendors and chain members. Most of problems were based on lack of shared information and old business processes.
Internet portal is an entryway, the first page encountered before the user entered target sites. Despite tremendous interest in the proliferation of internet portals, there is little, if any, research that demonstrates developmental process of internet portals. This developmental process is important to the generation of critical mass for e-business. The objective of this research is to discuss the process and evolution of internet portals via qualitative research. In doing so, we present $2{\times}2$ matrix as determinant with analyzing how it impacts developmental process of internet portals and perform case study to demonstrate them. The result shows that First, all internet portals are have tried to link 4C and commercialization through developmental process. Second, community service is one of the most important ways to realize commercialization in electronic market.
This study offers the possibility of a new integrated product of video technology and public culture content. The Development of 'the Urinal of Emotional Type with Screen' will introduce a new sanitary pottery product and it will be a new attempt to combine hygiene pottery product with high-tech electronic product. It is a product development idea that presents the new marketability of the sanitary pottery product with the improvement of awareness of the restroom and the idea of wit through public information notification and advertisement effect. For the commercialization of the product, the prototype will be made through a separate production process with the design of this project, through 3D rendering, 3D mockup and so on. Various product expansions can be consulted with manufacturers after that. It is a new approach of image making with high quality and differentiated pricing strategy, that targeting small-scale business, such as franchise coffee shops and liquor stores with high quality and differentiated pricing strategy, and it will lead the market trend with various marketing availability through differentiated video contents.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2015.10a
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pp.541-544
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2015
Through the data communication services in the mobile field in the past of a voice call center (SMS, E-Mail, web surfing, etc.), it has evolved as a "service of smartphone-based" life convenience. According to the latest world book publishing market statistics, the while increasing the proportion of e-books, the proportion of this paper are commercially being reduced. Paper this many e-books in the development of, but active communication in this paper By fusing an NFC-based mobile environment that provides a function to complement the disadvantage of electronic books has, it can give to meet the matters required in more diverse applications. Therefore, in this paper, in order to design and implement an NFC-based mobile phonic fairy book application of, and the efficiency and maintenance of the development through a way to save on rather than storing the information of the management target device server We have implemented a NFC-based mobile education phonic fairy book application that takes into account.
In this paper, we developed a mobile new media solution that enables e-commerce shopping mall operators, band operators, and YouTube creators to create synergies in online and offline promotion by posting related video contents on the media in addition to their own videos. By providing videos in the field of the platform without directly searching for them, it is possible to provide users with a new type of marketing means that can promote their platform while providing interest and information. Prospective creators at home and abroad who produce video can upload their own video in addition to YouTube and afreeca TV, such as the open market for video, and use independent and free charging systems to manage independent customer relationship management(CRM), self-branding, and content management. It will be possible to utilize mobile-based new media equipped with a system.
Liu, Huai-Cong;Kim, In-Gun;Jeong, Je-Myung;Lee, Ju
The Transactions of The Korean Institute of Electrical Engineers
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v.65
no.3
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pp.411-418
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2016
In accordance with global energy conservation policies such as MEPS(Minimum Energy Performance Standard), electric motor industry is moving to super-high-efficiency machines and research to develop IE4 (International Energy Efficiency Class4) motors has been launched. In this situation, SynRM (Synchronous Reluctance Motor) has been attracting attention in place of induction motor which hardly provides super premium efficiency. As a result, much research on SynRM is being performed at home and abroad. Also, some products have already been appearing in the market. Compared to induction motor, SynRM has better efficiency per unit area and wider operating range. Although the utilization of control system in synchronous motor results in higher prices, we still need to concentrate on developments of SynRM so as to comply with the new policies. This study demonstrated the electromagnetic design methods of super-premium SynRM while maintaining the frame of existing IE3 induction motor for blower. We documented the design procedures for generating high saliency which is the most essential and mechanical stress analysis is also treated. In conclusion, we proved the validity of our design by manufacturing and testing our SynRM models.
While demands for express service are rapidly increasing according to recent progress of electronic commerce, express service companies are struggling to take a larger delivery service market share through ongoing improvement in their service processes. Extension of cut-off time for express service centers can provide the express company with increase of total sales, but it may also cause to increase the possibility not to satisfy customer needs due to work delay in the consolidation terminal. Therefore, compromised decision for cut-off time of each service center should be made by taking operation characteristics of the consolidation terminal into account. This study suggests an approach for determining the cut-off time for express service centers according to operational characteristics of the consolidation terminal with the objective of maximizing expected incremental sales. The problem defined in this study can be represented as two successive models; one is an integer programing model in which the best cut-off time for each sales center are determined, and the other is a single machine scheduling model in which a working schedule in the consolidation terminal is obtained. A genetic algorithm is developed to solve the two models simultaneously. Finally, an example problem is carried out to verify applicability and performance of the algorithm with the data set collected from an express company.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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