In this study, we develope a WBI(Web Base Instruction) program to do the student oriented learning using WWW and analyze the result. The 127 students who took part in the experiment were divided into two groups, an experimental group of 85 subjects and a comparative group of 42 subjects. This experiment was performed for four periods, and a formative test was conducted to measure achievement for two groups. The average and the standard deviation of scores for the experimental group are 84.9 and 16.82 respectively, and the comparative group 77.5 and 14.39. Experimental results shows that the academic achievement for the experimental group is more significant than that of the comparative group at the 0.0024(P$\le$0.05)of the result "t-test" under the 91~95$\%$ confidence interval of the level of significance. This fact says that practicing the WBI programming has an effect on the improvement of the students' academic achievement.hievement.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.10a
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pp.233-236
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2014
The purpose of this study is for the students who are naturally diverse in personality and behavior in the alternative school to examine the effect of the computer subject achievement and how to increase the student's interest in learning by means of the implementation of Howard Gardener, the Multiple-Intelligence Hypothesis. To verify this study, two groups of sophomore students from an Alternative High School located in Hwasung : The Experimental group consisted of 20 students who would participate in the Computer Science program by learning or applying new skills, based on the Multiple Intelligence Hypothesis. The Comparison Group consisted of 19 students who would follow the standardized Computer Science teaching and lesson plan. During five weeks, the multiple-Intelligence effect was executed in the search groups comparing the differences of the pre-test and pro-test. Pro-test showed following results: Firstly, the experiment search group showed a higher significant improvement in the subject achievement, compared to the comparison group. Secondly, the experiment search group showed a much higher increase in the interest of learning, compared to the comparison group. Thirdly, the experiment search group did not show any differences of the social development compared to the comparison group.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.19
no.3
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pp.133-147
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2007
The purpose of this study was to identify the effect on the evaluation of a female teachers' role-performance based on appearance according to the clothing attitude of students and their parents. Based on the results of this study a female teachers' role-performance evaluation can be broken down into four ability areas: leaning guidance, living guidance, human relations, and learning management. Likewise the clothing attitudes of students and their parents can be divided into three groups, the clothing oriented group, the trend-individuality group, and the chastity oriented group. The trend-individuality group of students felt that female teachers' appearances have a significant effect on learning guidance and human relations ability while parents thought that there was little relationship or that it has a moderate effect on the role of learning guidance. Because the concerns of students and parents about female teachers' clothing has an effect on female teachers' role performance evaluation, when directing a student group with a high concern for clothing, female teachers need to be sensitive about their appearances and it's affect on learning guidance, human relations, and class management. Based on these results, students and parents felt that female teachers' appearances have an effect on their role performance according to their clothing attitudes.
This study aimed to develop simulation practice program with PBL (S-PBL) for nursing students and evaluate the effect of the program on their problem solving ability, clinical performance competency, learning satisfaction and confidence. The participants were nursing students who applied for simulation practice courses at an university in J province. The study was a mixed-method design using a nonequivalent one group pretest-posttest design (n=91) and focus group interview (n=12). Quantitative data were analyzed using SPSS 23.0 program and qualitative data thematic analysis. Quantitative data showed S-PBL was effective in improving clinical performance competency, learning satisfaction and confidence of the participants, but not in improving problem solving ability. As a result of the qualitative study, four themes and eight sub-themes were derived, and the themes were "Learn integrated nursing care based on priority", "Experience team cooperation through communication," "Learn vividly critical care" and "Improved nursing competency". The S-PBL could be effective in practical education for nursing students. In further study, it is necessary to develop various simulation practice programs based on PBL through a mixed-method design and apply them to nursing curriculum.
Deng, Feng;Tay, Eng Guan;Toh, Tin Lam;Leong, Yew Hoong;Quek, Khiok Seng;Toh, Pee Choon;Dindyal, Jaguthsing;Ho, Foo Him
Research in Mathematical Education
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v.19
no.1
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pp.19-41
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2015
Previous studies indicated that students tended to hold less satisfactory beliefs about the discipline of mathematics, beliefs about themselves as learners of mathematics, and beliefs about mathematics teaching and learning. However, only a few studies had developed curricular interventions to change students' beliefs. This study aimed to examine the effect of a problem-solving curriculum (i.e., Mathematical Problem Solving for Everyone, MProSE) on Singaporean Grade 7 students' beliefs about mathematical problem solving (MPS). Four classes (n =142) were engaged in ten lessons with each comprising four stages: understand the problem, devise a plan, carry out the plan, and look back. Heuristics and metacognitive control were emphasized during students' problem solving activities. Results indicated that the MProSE curriculum enabled some students to develop more satisfactory beliefs about MPS. Further path analysis showed that students' attitudes towards the MProSE curriculum are important predictors for their beliefs.
본 연구는 문제중심학습이 유아의 문제해결력과 학습흥미도에 영향을 미치는가를 알아보는데 그 목적이 있다. 본 연구의 연구 대상은 D광역시에 소재한 사립유치원에 만5세에 재원 중인 유아 50명이다. 연구집단은 문제중심학습 프로그램을 처치하였으며, 비교집단은 교사중심 수업을 처치한 후 사전과 사후검사에는 문제해결력 검사와 학습흥미도 검사를 실시하였다. 본 연구를 위한 실험처치는 5주간에 걸쳐 진행하였으며 PBL 수업을 위한 프로그램 개발, 사전검사, 실험처치, 사후검사 순으로 이루어졌다. 본 연구에서 얻어진 주요 결과를 요약하면 다음과 같다. 첫째, PBL 수업을 적용한 연구집단이 교사중심 수업을 적용한 비교집단에 비해 유아의 문제해결력이 높았다. 즉, 문제의 발견 및 진술, 문제에 대한 아이디어 제안 및 적용, 문제 해결에 대한 결론짓기에서 유의한 차이가 있다. 둘째, PBL 수업을 적용한 연구집단이 교사중심 수업을 적용한 비교집단에 비해 유아의 학습흥미도가 높았다. 즉 주의집중, 흥미도, 자신감, 성실성, 활동에 대한 관심에서 유의한 차이가 있다. 이와 같은 결과로 볼 때 PBL 수업은 교사중심 수업에 비해 유아의 문제해결력과 학습흥미도를 향상에 있어서 더욱 효과적이다.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.3
no.2
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pp.1-10
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2000
Humanity education is very important and essential part of education from the viewpoint of education. Further, it is valuable to utilize the advantages of computer system for systematic humanity education. In this paper, we designed and implemented Creativity Improving System(CIS) for improving student's creativity as an integrated component of Humanity Education System (HES) which will be developed in the near future. CIS is easy to maintain, repair and extend itself, since it is implemented based on Object-Oriented Development Method (OODM). By using 3-dimensional graphic technology, the contents of 3D-world in space is realistically expressed for improving the interest and effect of learning in the part of the maze game.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.8
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pp.105-112
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2022
Innovation is considered as an implemented innovation in education - in the content, methods, techniques and forms of educational activity and personality education (methods, technologies), in the content and forms of organizing the management of the educational system, as well as in the organizational structure of educational institutions, in the means of training and education and in approaches to social services in education, distance and multimedia learning, which significantly increases the quality, efficiency and effectiveness of the educational process. The classification of currently known pedagogical technologies that are most often used in practice is shown. The basis of the innovative activity of a modern teacher is the formation of an innovative program-methodical complex in the discipline. Along with programmatic and content provision of disciplines, the use of informational tools and their didactic properties comes first. It combines technical capabilities - computer and video technology with live communication between the lecturer and the audience. In pedagogical innovation, the principles reflecting specific laws and regularities of the implementation of innovative processes are singled out. All principles are elements of a complex system of organization and management of innovative activities in the field of education and training. They closely interact with each other, which enhances the effect of each of them due to the synergistic effect. To improve innovative activities in the training of students, today computer technologies are widely used in pedagogy as a science, as well as directly in the practice of the pedagogical process. They have gained the most popularity in such activities as distance learning, online learning, assistance in the education management system, development of programs and virtual textbooks in various subjects, searching for information on the network for the educational process, computer testing of students' knowledge, creation of electronic libraries, formation of a unified scientific electronic environment, publication of virtual magazines and newspapers on pedagogical topics, teleconferences, expansion of international cooperation in the field of Internet education. The article considers computer technologies as the main building material for the entire society. In the modern world, there is a need to prepare a person for life in a multimedia environment. This process should be started as early as possible, because the child's contact with the media is present almost from the moment of his birth.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.29
no.1
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pp.1-9
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2009
The purposes of this study are to investigate the effects of the Science Conceptual Model Completion Activity and Science Conceptual Model Modifying Activity on middle-school students' achievement in science conceptual learning, and to analyze if there are any correlations among their achievements by purposed activities, their cognitive level and school science achievement. For the study, 112 middle school students were sampled for three groups, which are two experimental groups (Model Completion activity group, Model Modifying Activity group) and one control group. Pre- and post-tests were taken to measure the students' achievement in science concepts, and the logical thinking ability test was administered after the implementation period. In addition, their school science achievements were analyzed. The research findings are as follows: First, the Science Conceptual Model Completion activity is more effective for middle school students' science conceptual learning than the Science Conceptual Model Modifying activity or conventional activity. Second, higher school science achievement also results in higher achievement of science concepts through the Conceptual Model Modifying activity or the Conceptual Model Completion activity. Lastly, the Conceptual Model Completion activity is more effective for the concrete operational level students to attain science concepts than formal operational level ones. Meanwhile, on the contrary, the Conceptual Model Modifying activity is more effective for formal operational level students than the concrete operational level ones.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.13
no.2
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pp.694-700
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2012
The purpose of this study is to analyze the factor giving effect to department selection, learning adaptation and attributional-style after entering school by selecting university students as targets and help high school students who will graduate soon and university students select department and direction. Those were analyzed by using 287 questionnaire data from June 1 to June 30, 2011. The study result revealed that 64.5% of students considered 'popularity and employment prospect' first when they select department. Generally, it was researched that when selecting department, 68.8% of women and 78.7% of health major considered 'popularity and employment prospect'(P<0.05, P<0.01). For learning adaptation and attribution trend of each major, health major showed that learning adaptation was high when motif was high and application score was high and for the relationship with attributional-style, health major showed higher internal attributional-style, showing significant difference(P<0.05). When synthesizing the results above, it is necessary to develop and use the program that can develop internal attribution trend of students on the basis of attributional-style. For planned and careful selection, it is necessary to perform synthetic consulting through direction search program that considers entrance period of middle school or high school, general affairs of university or direction guide to increase department or direction adaptation in the future.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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