Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.13
no.1
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pp.37-44
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2009
This paper describes a new tiled display framework called, iTDF (Interactive Tiled Display Framework), that is designed to support rapid construction of the interactive digital 3D contents running on top of the cluster-based tiled display. This framework allows synchronizing the rendering slaves, sharing software's state over the network, the features, such as, launching multiple applications on a cluster-based computers, moving and resizing windows, synchronization of rendering slaves, distributed shared memory, and unified input interface. This paper analyzes the requirements of the framework and describes the design and implementation of the framework. A couple desktop-based applications are ported with the new iTDF and to find out the usefulness and usability of the framework.
Software adaptation may be required to interact between heterogeneous platforms and to react to rapid change of environment in ubiquitous computing. Web service provides a way to use heterogeneous and distributed services or resources to utilize and organize them. But it is not easy to retrieve appropriate services when we search services because web service lacks of semantic information. Semantic web service provides additional information of services, but it does not support a method to match them in various ways. We can adapt and extend web applications by using web service, but a method for management and administration is still needed. Therefore in this paper, we propose a framework for dynamic growing of web service applications based on ESB(Enterprise Service Bus) and agent and provide a prototype to show its usefulness.
Recently, as both business processes and IT systems become ever more complex. Especially, enterprise applications tend to become unmanageably complex and increasingly costly to maintain. Therefore complexity is the insidious enemy of software development. It is critical to have a methodology that recognizes and manages this enemy effectively. In this paper, we propose ISIS (Integrated System of Independent Subsystems) - the architectural style needed to develop the complex enterprise applications. The ISIS was developed to meet the challenge of reducing the complexity of a larger enterprise application today. It gives us architecture models for reducing development complexity and composite application. The enterprise application is partitioned into a collection of independent subsystems using ISIS decomposition schemes and equivalence relations. We use middleware named ISIS engine that provides a service for subsystems interoperability by enabling the integration of distributed, cross-platform subsystems. We have implemented an ITSM system that achieves our objectives, reducing development complexity, using the ISIS architecture. Finally, ISIS architecture provides greater flexibility and productivity when an organization needs either to change its business processes, or to update the underlying systems.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.17
no.1
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pp.33-39
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2017
In mission-critical applications such as vehicular networks, distributed robotics, and other cyber-physical systems, the requirements for latency are more stringent than traditional applications. Among them, autonomous V2V communication is a rapidly emerging domain of applications with a few milliseconds' latency requirements. Today's systems utilizing 802.11p or LTE-direct standards are not primarily designed for ultra-low latency. Because the medium access function contributes to a significant portion of the total latency, it is necessary to modify Layer2 in order to solve the problem. Focusing on MAC layer, we developed a scalable and latency-guaranteed MAC by devising Autonomous TDMA (ATDMA) in which autonomous joining/leaving is allowed without scheduling by coordinator. We also evaluated the performance of the algorithm by comparing with the WAVE protocol.
Apache Spark is a fast and general-purpose cluster computing package. It provides a new abstraction named resilient distributed dataset, which is capable of support for fault tolerance while keeping data in memory. This type of abstraction results in a significant speedup compared to legacy large-scale data framework, MapReduce. In particular, Spark framework is suitable for iterative machine learning applications such as logistic regression and K-means clustering, and interactive data querying. Spark also supports high level libraries for various applications such as machine learning, streaming data processing, database querying and graph data mining thanks to its versatility. In this work, we introduce the concept and programming model of Spark as well as show some implementations of simple statistical computing applications. We also review the machine learning package MLlib, and the R language interface SparkR.
In the network-based game where it uses the Internet infrastructure, the implementation is possible with the various methods. Such Applications are developed in the multi-tired architecture. There are many cases for the server to be separated from the hardware or the software. In this case, a lot of applications make the distributed process possible and are made as the multi-tiered architecture to develop the reusability of the existing software module. Especially, it is mostly general to separate for the case of a database server to a new tier. One of the important points of multi-tiered server side applications is security and because of this, it is difficult to share the related data about the design skill. Using design patterns, it gives help in reusing the existing written-code for the design of the game that needs a lot of money and time. Design Patterns are related to the software reuse. For the development of more efficient games, if well-defined design patterns are provided to the developers, then it would make more easy advanced game API and make possible the framework for the game development based on the API Through the analysis of the general network-based game currently servicing in the Internet, in this paper, we discuss how to implement a business logic tier using database system among the server side architectures. The main objective of this article is to show an efficient APIs(Application Programming Interfaces) design method which can be used to manage the data that must be saved to the database system among the packets that client/server have to be exchange.
In recently years, distributed real-time software has performed important roles in various areas. Real-time applications should be performed with satisfying strict constraints on response time. Usually real-time applications are developed on the real-time supporting middleware such as TMO(Time-triggered, Message-triggered Object), CORBA/RT, and RTAI. However, it is not easy to develop applications using them since these real-time middleware are unfamiliar to programmers. In this paper, we propose an automatic code generator for real-time application based on TMO in order to reduce development costs. For increasing or reflecting the characteristics of TMO into the design model, SpM and SvM methods are added into the class diagram, which have time constraints as their properties. And behaviors of them are represented as separated regions on state machine diagram in different abstract level. These diagrams are inputted into TMO-based code automatic generator, which generates details of the TMO class. Our approach has advantages for decreasing effort and time for making real time software by automatically generating TMO codes without detailed knowledge of TMO.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.5B
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pp.414-426
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2003
XML is being used to describe components and applications in a vendor and language neutral. Therefore it already has a role in distributed system. XML is also being used as a data interchange format between components and applications in loosely coupled large-scale application. Until now, policy is described for specific applications and devices. Its use has been very limited. In current network management system, we can only invoke predefined operations and actions using policy-based network management. The main motivation for the recent interests in policy-based networks is to support dynamic adaptability of behavior by changing policy without recoding or stopping system. For these reasons we present the use of the XML for describing the policy and PIB(Policy Information Base) in COPS-PR. It improves flexibility and interoperability among heterogeneous network systems. It also can add new functionality into network components. In this paper, we propose a dynamically extensible network management architecture using XML-based PIB.
The common practice to predict the characteristic structural load effects (LEs) in long reference periods is to employ the extreme value theory (EVT) for building limit distributions. However, most applications ignore that LEs are driven by multiple loading events and thus do not have the identical distribution, a prerequisite for EVT. In this study, we propose the composite extreme value modeling approach using clustering to (a) cluster initial blended samples into finite identical distributed subsamples using the finite mixture model, expectation-maximization algorithm, and the Akaike information criterion; (b) combine limit distributions of subsamples into a composite prediction equation using the generalized Pareto distribution based on a joint threshold. The proposed approach was validated both through numerical examples with known solutions and engineering applications of bridge traffic LEs on a long-span bridge. The results indicate that a joint threshold largely benefits the composite extreme value modeling, many appropriate tail approaching models can be used, and the equation form is simply the sum of the weighted models. In numerical examples, the proposed approach using clustering generated accurate extrema prediction of any reference period compared with the known solutions, whereas the common practice of employing EVT without clustering on the mixture data showed large deviations. Real-world bridge traffic LEs are driven by multi-events and present multipeak distributions, and the proposed approach is more capable of capturing the tendency of tailed LEs than the conventional approach. The proposed approach is expected to have wide applications to general problems such as samples that are driven by multiple events and that do not have the identical distribution.
The Java language is rapidly being adopted in the Internet. The distributed applications and their application range are being expanded beyond just a programing language and developed Into software applications. A variety of researches are going on with regard to the Java Virtual Machine runtime environment and methods of analyzing the Java class files and utilizing the information for applications. A class file is a converted file that is executable by the Java virtual machine. Analysis on the class file structure and the runtime processes will be convenient in arranging the decompilers and debugging the source programs. This paper is about the runtime process analyzer that presents the runtime processes, including class files, more visually. The content of a class file will be easily accessed and expressed as in a graphic user interface. The information in the class file displayed is divided into Constant_Pool, Class_file, Interface, Field, Method and Attribute with information on method area, operand stack and local variables expressed visually.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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