Journal of the Korean Society for information Management
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v.17
no.1
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pp.7-20
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2000
The study attempts to propose a distributed bibliographic information retrieval system using distributed retrieval servers and distributed databases. CORBA and JAVA applications have been employed to solve both the bottleneck and the problems that simultaneous searches in distributed databases cannot deal with under the CGI or JAVA applications. The proposed distributed bibliographic retrieval system using two distributed servers with their distributed databases was successfully experimented. However, it is recommended that both heterogeneous information retrieval systems and databases are included in further studies.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2003.05a
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pp.808-813
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2003
Maintaining agility and responsiveness m designing and manufacturing activities are the key issues for manufacturing companies to cope with global competition. Distributed design and control systems are regarded as an efficient solution for agility and responsiveness. However, distributed nature of a manufacturing system complicates production activities such as design, simulation, scheduling, and execution control. Especially, existing simulation systems have limited external integration capabilities, which make it difficult to implement complex control mechanisms for the distributed manufacturing systems. Moreover, integration and coupling of heterogeneous components and models are commonly required for the simulation of complex distributed systems. In this paper, a collaborative and adaptive simulation architecture is proposed as an open framework for simulation and analysis of the distributed manufacturing enterprises. By incorporating agents with their distributed characteristics of autonomy, intelligence, and goal-driven behavior, the proposed agent-based simulation architecture can be easily adapted to support the agile and distributed manufacturing systems. The architecture supports the coordination and cooperation relations, and provides a communication middleware among the participants in simulation.
The Distributed system environments are developing into a structure of the opening information communication network based on object-oriented concepts and distributed technologies. Such a reason is that it can not only decrease the complexity of distributed softwares, but also support object oriented application services to distributed environments without changes of its own communication network structure. In this paper, we designed object group model, that is, an extended middleware, we developed before. The distributed environment suggested consists of the CTS server and clients. As our results, we showed the interaction procedures between/among object groups and service procedures of distributed application in given distributed system.
Journal of the Korean Professional Engineers Association
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v.30
no.2
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pp.79-86
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1997
As network has high speed and wide communication capability, users demand diverse and new software to satisfy their needs. To meet users needs, the softwares for multimedia or groupware or distributed virtual environments can communicate the widely distributed information fast and accurately. Even though the technology for this is under development, it is deficient to support the reliable computer communication. Distributed Object System aims, as the new paradigm of distributed system software development to overcome this problem, to obtain in distributed environment the easiness of development and management, expandability, reusability which object oriented technologies support by solving the complexity of communication processing through the object oriented methods. This paper aims to introduce distributed object system, its technological properties and the current status and trend of technology development related to its standardization. Additionally, with explaining the Replicated Shared Object System(RSOS) which is developed in our country as one of the distributed object systems, its future prospects and technical issues are discussed.
In this paper, we developed the Distributed Programming Developing Tool(DPDT) which can make distributed application program efficiency based on the distributed object group framework supporting group management and dynamic binding for object resources requested from clients on distributed systems. The distributed object group framework we constructed provides not only the group register/withdraw, the access right and the name/property services for server objects from a point of view of group management services, but also dynamic binding, replicated object supporting, load balance, and federation among the object groups from a point of view of the supporting services of distributed application, When developing distributed application, by using our tool, server programming developer implements objects in each server system, next registers the properties to need for service provision to the object group. Client programming developer can also develop client program easily by obtaining the access right for the object or the object group and using the properties of objects with the access right permitted to the client. For providing above application developing environment in this paper. we described the definition of object group, the architecture of the distributed object group framework which our tool supports, and its functionalities, then specified the 3 GUI environments of DPDT implemented for providing efficient interfaces between the distributed object group and distributed applications. Finally, by using the DPDT, we showed the group register/withdraw and the access right grant procedure of objects which are server programs, the developing process of client program, and the executing results of the distributed application developed.
Typically, beams that form part of structural systems are subjected to vertical distributed loading along their length. Distributed loading affects moment and shear distribution, and consequently spread of inelasticity, along the beam length. However, the finite element models developed so far for seismic analysis of frame structures either ignore the effect of vertical distributed loading on spread of inelasticity or consider it in an approximate manner. In this paper, a beam-type finite element is developed, which is capable of considering accurately the effect of uniform distributed loading on spreading of inelastic deformations along the beam length. The proposed model consists of two gradual spread inelasticity sub-elements accounting explicitly for inelastic flexural and shear response. Following this approach, the effect of distributed loading on spreading of inelastic flexural and shear deformations is properly taken into account. The finite element is implemented in the seismic analysis of plane frame structures with beam members controlled either by flexure or shear. It is shown that to obtain accurate results the influence of distributed beam loading on spreading of inelastic deformations should be taken into account in the inelastic seismic analysis of frame structures.
Jo, In-Ho;Ju, Jeong-Min;Park, Yang-Seon;Jo, Hyeon-Bo
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2005.05a
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pp.1033-1039
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2005
Parallel and distributed simulation is concerned with the efficient execution of large-scale discrete event simulation models on multiprocessors and distributed platforms. After the development of WWW, many efforts in the parallel and distributed simulation have been made for modeling, particularly building simulation languages and creating model libraries that can be assembled and executed over WWW. However, web-based parallel and distributed simulation is restricted by heterogeneous computing environments. Recently, the advent of XML and web services technology has made these efforts enter upon a new phase. Especially, the web services as a distributed information technology have demonstrated powerful capabilities for scalable interoperation of heterogeneous systems. This paper aims to develop and evaluate the parallel and distributed simulation using the web services technology. In particular, a prototype multi-pass simulation framework is implemented using Java-based web services technology. It focuses on the efficiency of multi-pass simulation used for optimization through the distribution of simulation replication to several simulation service providers. The development of parallel and distributed simulation using web services will help solve efficiently large-scale problems and also guarantee interoperability among heterogeneous networked systems.
Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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v.9
no.3
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pp.25-32
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2006
Weapon systems composed of several subsystems execute various engagement missions in distributed combat environments in cooperation with a large number of subordinate/adjacent weapon systems as well as higher echelons through tactical data links. Such distributed weapon systems require distributed real-time simulation test beds to integrate and test their operational software, analyze their performance and effects of cooperated engagement, and validate their requirement specifications. These demands present significant challenges in terms of real-time constraints, time synchronization, complexity and development cost of an engagement simulation test bed, thus necessitate the use of high-performance distributed real-time simulation architectures, and modeling and simulation techniques. In this paper, in order to meet these demands, we presented a distributed real-time simulation system based on High Level Architecture(HLA) and Discrete Event System Specification(DEVS). We validated its performance by using it as a test bed for developing the Engagement Control System(ECS) of a surface-to-air missile system. The proposed technique can be employed to design a prototype or model of engagement-level distributed real-time simulation systems.
The Journal of Sustainable Design and Educational Environment Research
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v.2
no.1
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pp.29-48
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2002
This study is for achievement of the expected aim on establish principle colour scheme of exterior and interior school facilities. Also this study aims to utilization of the data which is need for educational colour scheme of school facilities basically. The result of this study is as follows; 1) Domestic case study in primary school colour value distributed middle and high level between 5R and 6Y, the case study of foreign colour scheme distributed low and middle level. 2) Domestic case study in middle school facilities colour scheme distributed same colour of R, YR and the chroma distributed between 1 to 4. 3) The case study of domestic and foreign high school colour scheme distributed that in cases of domestic the colour scheme distributed very loose style and foreign cases distributed same colour of RP to YR with middle and high level of value and low chroma. 4) Exterior school facilities colour scheme distributed in Busan is that N~5GY(value 8~9 and chroma 0~8) in main school building skin material colour, 0~4 value and 7.5~9 chroma in assistant skin material colour. 5) Interior school facilities colour scheme distributed same colour of B, BF, PB, RP, N, YR in class room and open classroom in school mainly.
Distributed programming can be greatly simplified by language support for distributed communication. Many web browsers now offer some form of distributed objects and the number and types of them are growing daily in interesting and innovative ways CORBA IDL and Java RMI, the representative of distributed object model, support different approaches for distributed computing environments. CORBA approach does not support the application generated by java RMI, even though it supports multiple programming languages. Object translation system between RMI to CORBA is designed and implemented for interoperability of distributed objects on the two different distributed programming environments. Suggested system is considered binding, inheritance, polymorphism, object passing, and callback which are key properties on the distributed objects. Translation System we suggested is implemented on the Window/NT(version 4.0) with Java Development Kit(version 1.1.6).
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[게시일 2004년 10월 1일]
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