International journal of advanced smart convergence
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v.12
no.1
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pp.130-139
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2023
With the increasing popularity of computer-generated virtual influencers, the trend is rising especially on social media. Famous virtual influencer characters Lil Miquela and Imma were all created by CGI graphics workflows. The process is typically a linear affair. Iteration is challenging and costly. Development efforts are frequently siloed off from one another. Moreover, it does not provide a real-time interactive experience. In the previous study, a real-time graphic workflow was proposed for the Digital Actor Hologram project while the output graphic quality is less than the results obtained from the CGI graphic workflow. Therefore, a real-time engine graphic workflow for Virtual Influencers is proposed in this paper to facilitate the creation of real-time interactive functions and realistic graphic quality. The real-time graphic workflow is obtained from four processes: Facial Modeling, Facial Texture, Material Shader, and Look-Development. The analysis of performance with real-time graphical workflow for Digital Actor Hologram demonstrates the usefulness of this research result. Our research will be efficient in producing virtual influencers.
Business process in e-government mostly embody as the flow of documents. Constructing a web-based document flow system becomes an critical task for today s digital government. But few of them use an off-the-shelf workflow product. Why? One of the reasons is that most of the workflow system are heavyweight, monolithic, and package a comprehensive set of features in an all-or-nothing manner. Another reason is that workflow technology lacks the constructs and modeling capability as programming language. It is incumbent on government IT organizations to transform their solution development to component-based computing model. Component technology isolates the computation and communication parts, but how to compose different software components is still a hard nut. An integrated development environment is necessary for CBSD. In this paper we propose a XML and component-based document flow-oriented integrated development environment (DFoIDE) for software developers. By writing some xml configure file, and operate on DFoIDE, developer can construct a workflow application quickly. This method divides system to several components and the activities in process are implemented as business component. Different components are discribed detailedly in this paper, especially one of the core component. Component Integrating Tool. Different perspectives in workflow application are seperated and depicted as different XML files. Correspondly, A component composition method for developing workflow application instead of workflow itself is proposed.
Ear keloids are challenging lesions to treat due to high recurrence rates postexcision. Conservative compression techniques as adjunct treatment have been reported to be effective. An innovative technique of using computer-aided design/computed-aided manufacturing to print a customized auricular splint improves efficiency and comfort level for patients compared with conventional methods. The ear is scanned using an intraoral scanning 2 weeks postsurgery. A two-piece auricular splint is designed on the digital model, incorporating perforated projections for three nylon screws for retention of the splint. The splint is printed with clear acrylic material, postprocessed, and finished. The patient is taught to assemble the components of the splint and instructed to wear for at least 8 hours daily. The surgery site reviewed for any ulceration, pain, or recurrence of keloid for 6 months. During the 6-month review, the excision scar remained flat and pink. The patient also reports unrestricted daily activities. The digital workflow increases comfort for the patient and reduces the number of hours required to produce a customized auricular splint compared with conventional methods. A fully digital workflow for a printed auricular splint should be considered for adjunctive treatment to excision of ear keloids.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.35
no.3
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pp.119-138
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2004
The objective of digital preservation is to ensure that digital information survives in usable form for as long as it is wanted That is to ensure long-term access to digitally stored information. The preservation of digital objects involves a variety of challenges, including policy questions, institutional roles, legal and rights issues, metadata, and technical strategies. In this paper, I introduce the definition of digital object life-cycle of digital object and related archiving workflow which are basic concepts of digital archiving. Also I focus on the aspects of current techniques used in digital information preservation including technology preservation, emulation, refreshing, migration, encapsulation.
Recently, an advanced workflow has been introduced to finish implant surgery and prosthetic treatment in one-day. However, Because of 1. Patient's physical condition, 2. Surgical technique, 3. Digital technical limitations, the complete completion of one-day implant treatment is practically difficult. Therefore, this paper proposes a "two-days implant digital workflow" that short-time implant surgery and restores prosthetics the next day. Even though it takes more than one day, this workflow is a realistic implant treatment protocol that can reduce the chair time in the clinic.
PURPOSE. This in vitro study aimed to analyze and compare the reproducibility of zirconia and lithium disilicate crowns manufactured by digital workflow. MATERIALS AND METHODS. A typodont model with a prepped upper first molar was set in a phantom head, and a digital impression was obtained with a video intraoral scanner (CEREC Omnicam; Sirona GmbH), from which a single crown was designed and manufactured with CAD/CAM into a zirconia crown and lithium disilicate crown (n=12). Reproducibility of each crown was quantitatively retrieved by superimposing the digitized data of the crown in 3D inspection software, and differences were graphically mapped in color. Areas with large differences were analyzed with digital microscopy. Mean quadratic deviations (RMS) quantitatively obtained from each ceramic group were statistically analyzed with Student's t-test (${\alpha}=.05$). RESULTS. The RMS value of lithium disilicate crown was $29.2\;(4.1){\mu}m$ and $17.6\;(5.5){\mu}m$ on the outer and inner surfaces, respectively, whereas these values were $18.6\;(2.0){\mu}m$ and $20.6\;(5.1){\mu}m$ for the zirconia crown. Reproducibility of zirconia and lithium disilicate crowns had a statistically significant difference only on the outer surface (P<.001). The outer surface of lithium disilicate crown showed over-contouring on the buccal surface and under-contouring on the inner occlusal surface. The outer surface of zirconia crown showed both over- and under-contouring on the buccal surface, and the inner surface showed under-contouring in the marginal areas. CONCLUSION. Restoration manufacturing by digital workflow will enhance the reproducibility of zirconia single crowns more than that of lithium disilicate single crowns.
Digital cinema based on digital master distribution increases with stereoscopic film as the center. DCI specification V1.0 announced at 2004, it considerates stereoscopic film screening. And now, the Society of Motion Picture and Television Engineers is establishing a task force to define the standards of a stereoscopic contents viewed in the home. Today, most Hollywood commercial stereoscopic film features animation using computer graphic. However, considering film making characteristic, stereoscopic digital cinema is required shooting in real world and editing, screening. This paper presents possibility of stereoscopic examination at NLE in the stereoscopic workflow. And we will propose new stereoscopic digital cinema workflow to apply the stereoscopic examination. Based on experimental results, the 3D ready television using 120Hz has some obstacles for contents editing, but most domestic stereoscopic monitor using circular polarization is possible for successful editing.
International journal of advanced smart convergence
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v.12
no.4
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pp.286-292
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2023
This article is set against the backdrop of the rapid development of the metaverse and artificial intelligence technologies, and aims to explore the possibility and potential impact of integrating AI technology into the traditional 3D animation production process. Through an in-depth analysis of the differences when merging traditional production processes with AI technology, it aims to summarize a new innovative workflow for 3D animation production. This new process takes full advantage of the efficiency and intelligent features of AI technology, significantly improving the efficiency of animation production and enhancing the overall quality of the animations. Furthermore, the paper delves into the creative methods and developmental implications of artificial intelligence technology in real-time rendering engines for 3D animation. It highlights the importance of these technologies in driving innovation and optimizing workflows in the field of animation production, showcasing how they provide new perspectives and possibilities for the future development of the animation industry.
This study is about Augmentative and Alternative Communication as handicapped people actively pursue their life. Especially, although there are many ways and devices for communicating the same as a normal person, descriptive supplementation and sustaining studies are needed for perfect communication as a normal person. The purpose of the paper is to help handicapped people who have hardships about communication. This study develops the function of Smart Workflow AAC(Augmentative and Alternative Communication) and IR sensor_based context aware function that can offer services convenient to classified handicapped people for helping them to communicate effectively. This system from an experimental basis has improved efficiency to communicate more harmoniously within individual handicapped situations to schedule management and communication of handicapped people.
The recent flow of broadcasting technology, HDTV and 3DTV are being followed to develop UHDTV. UHDTV has established itself as the new paradigm. In Korea, the 4K-UHDTV experimental terrestrial broadcasting and cable and satellite TV services are being carried out in the present. 4K-UHD content creation workflow to enable a systematic formulation is needed. In this study, Through expert opinion 4K-UHD production workflow to derive the important topics and Hierarchical analysis methods (AHP, Analytic Hierarchy Process) is applied to 4K-UHD content creation is important to consider the items were compared to each other. The upper layer has a content creation workflow planning side, the media file management side and operational aspects of the selection and production equipment were classified. In the lower layer, UHD STAFF roles between production and training, media management, selection and operation of the storage device was evaluated in a relatively important. In addition, real-time 4K-UHD suggested workflow for production.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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