Twitter has been continuously growing since October, 2006. Especially, not only the users and the number of messages have been increasing but also a new concept in social networking called 'micro blogging' has diffused. Within Korea, service such as 'me2day' has already been introduced and the improvement of internet accessibility within mobile devices is expected to expand the 'micro blogs'. In this point, this research is executed to study the new medium, 'micro blog'. To do so, we collected and analyzed Twitter logs of Korean users. Especially, we were curious about the extreme heavy users using Twitter, despite of the linguistic and cultural barrier of the foreign service. Who they are, why and how they use the 'micro blog'. First, we reviewed the general aspect of followers and messages by collecting a certain number of random samples. Using the Lorenz curve we found out that there was the imbalance within the users and based on this phenomenon we deducted an extreme heavy user group. In order to perform further analysis, log analysis was performed on the extreme heavy users. As the result, the users used multiple mobile and desktop 'Twitter' clients. The usage pattern was similar to that of internet usage time but was used during their "micro" time. The users using 'Twitter' not only to spread messages about important information, special events and emotions, but also as a habitual 'chatting tool' to express ordinary personal chats similar to SMS and IM services. In this research, it is proved that 68% of the total messages were ordinary personal chats. Also, with 24% of the total messages were retweets, we were able to find out that virtually connected 'people' and 'relationships' acted as the dominant trigger of their articulation.
This paper introduces an efficient and satisfactory search interface that enables users to browse and find the video data they want from a massively huge video database widely used in various multimedia environment. The target user group is information analysts at US defense industry or governmental intelligence agencies whose job is to identify a certain person from a lot of video footage taken from CCTV(Closed-circuit Television) cameras. For the first user test, we suggested the CAVE-like virtual reality interface to be the most optimal for the tasks we designed for, so we compared this interface with desktop interface. The softwares and database developed and optimized for each task were used in this user test. For the second user test, we researched on what input devices would be most optimal for enhancing efficiency of search task in the CAVE-like virtual reality system. Especially we focused our effort on measuring the effectiveness and user satisfaction of three different types of devices that embody gestural interface input system that encourages users' ergonomic control of the interface. We also measured the time consumed for performing each task to find out the most efficient input device among the ones tested.
Comparison shopping is the most popular functionality in the e-Marketplace. Most of their revenue has been generated kent the Internet advertisement, but the ad earning was declined as the ad costing per action method widespread. Seller less familiar to the customer shrinks from chances for advertising and exposing their products. So, we need an efficient methodology subject to the seller's ad budget and other constraints, and it also has to increase comparison broker's earning in the e-Marketplace. Our research proposed and developed an ad planning methodology using comparison challenge approach which can be applied by 3$^{rd}$ party comparison brokers. Comparison challenge planning is organized with challenge policy of competitor level, product level and specification level. With that policies and basic challenge propositions, we measure the quantified value of functional distance between the specifications of my product and competitor's product. My product challenges the comparison using the comparative ad format to the similar but inferior competitor's product based on quantified valuation. Comparison challenge planning system has two phases of comparative value generation and optimization. We developed a prototype system and applied it to the desktop PC market of five major manufacturers. Our performance was emphasized by comparing to other comparative ad methods such as random display method and minimum distance method..
Kim, Sung-Ho;Roh, Hong-Chan;Lee, Dae-Wook;Park, Sang-Hyun
The KIPS Transactions:PartD
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v.18D
no.3
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pp.157-168
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2011
Recently flash memory has been being utilized as a main storage device in mobile devices, and flashSSDs are getting popularity as a major storage device in laptop and desktop computers, and even in enterprise-level server machines. Unlike HDDs, on flash memory, the overwrite operation is not able to be performed unless it is preceded by the erase operation to the same block. To address this, FTL(Flash memory Translation Layer) is employed on flash memory. Even though the modified data block is overwritten to the same logical address, FTL writes the updated data block to the different physical address from the previous one, mapping the logical address to the new physical address. This enables flash memory to avoid the high block-erase cost. A flashSSD has an array of NAND flash memory packages so it can access one or more flash memory packages in parallel at once. To take advantage of the internal parallelism of flashSSDs, it is beneficial for DBMSs to request I/O operations on sequential logical addresses. However, the B-tree structure, which is a representative index scheme of current relational DBMSs, produces excessive I/O operations in random order when its node structures are updated. Therefore, the original b-tree is not favorable to SSD. In this paper, we propose AS(Always Sequential) B-tree that writes the updated node contiguously to the previously written node in the logical address for every update operation. In the experiments, AS B-tree enhanced 21% of B-tree's insertion performance.
People receive information through various media, such as newspapers, TV, radio, magazines, or internet, etc. In particular, through the development of the internet and smart-phone they can interact with media and receive information in real time via handheld devices. However the types of information and media could affect the reliability of news information. In this study, it was the main interest how the usability in the new media with the interactivity, such as a desktop, tablet, and smart-phone affects the user's evaluation on the contents displayed by the different new media. Therefore, the present study was conducted to investigate the effect of the usability from the different display size of media and the different contents of articles on the reliability of information empirically. The results showed that the contents of the articles interacting with different devices affect the reliability of information. These findings propose the considerations on the effects of characteristic usability of the new media in the stages of the development of the media contents.
Kim Young-Man;Park Hong-Jae;Han Wang-Won;Choi Wan;Heo Seong-Jin
The KIPS Transactions:PartC
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v.13C
no.4
s.107
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pp.501-510
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2006
Software streaming allows the execution of stream-enabled software on desktop or portable computing devices like PC, PDA, laptop, cellular phone, etc., even while the transmission/streaming from the server may still be in progress. In this paper, we present an efficient streaming system called Software On-Demand(SOD) streaming system to transmit stream-enabled applications in addition to automatic installation of program registry, environment variables, configuration files, and related components. In particular, we design and implement a SOD system in Linux to provide the user with the instant look-and-click software execution environment such that software download and installation are internally proceeded in a completely user-transparent way. Therefore, the SOD system relieves the user from the tricky, failure-prone installation business. In addition, the software developer now obtains a new, powerful means to advertise and propagate their software products since the user can use software packages via user-friendly UI window or web browser by look-and-click interactive operation. In the paper, we also make a couple of SOD streaming experiments using a spectrum of popular softwares. Based on the analysis of the experiment results, we also propose two performance improvement schemes.
A real-time monitoring and modeling system (RTMMS) for rainfall-induced turbidity flow, which is one of the major obstacles for sustainable use of reservoir water resources, is under development. As a prediction model for the RTMMS, a laterally integrated two-dimensional hydrodynamic and water quality model, CE-QUAL-W2 was tested by simulating the temperature stratification, density flow regimes, and temporal and spatial distributions of turbidity in a reservoir. The inflow water temperature and turbidity measured every hour during the flood season of 2004 were used as the boundary conditions. The monitoring data showed that inflow water temperature drop by 5 to $10^{\circ}C$ during rainfall events in summer, and consequently resulted in the development of density flow regimes such as plunge flow and interflow in the reservoir. The model showed relatively satisfactory performance in replicating the water temperature profiles and turbidity distributions, although considerable discrepancies were partially detected between observed and simulated results. The model was either very efficient in computation as the CPU run time to simulate the whole flood season took only 4 minutes with a Pentium 4(CPU 2.0GHz) desktop computer, which is essentially requited for real-time modeling of turbidity plume.
Park, Tae-Yeon;Gang, Ju-Yeon;Kim, Yong;Kim, Tae-Kyung;Oh, Hyo-Jung
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.52
no.1
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pp.203-229
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2018
This study examined current status and futurity of libraries based on the survey of librarians awareness in the era of the $4^{th}$ Industrial Revolution and sought to find effective response strategies for future changes. For this purpose, this study reviewed research issues against the $4^{th}$ Industrial Revolution based on preceding researches in our library area and other fields. The awareness survey was conducted of librarians of several types including national libraries and public libraries. The results are as follows: First, librarians were interested in the $4^{th}$ Industrial Revolution, but they thought that new technologies are poorly adopted in their libraries. Second, librarians were most frequently using Desktop PCs, mobile phones, RFID tags, and QR codes for library services. Third, librarians were required intelligent-information services because of their effectiveness, but their libraries did not provide them for users. Fourth, librarians expected that the $4^{th}$ Industrial Revolution brings positive influences to libraries' future. On the other hands, they also concerned about their job losses. Fifth, librarians agreed with necessity of new technologies of the $4^{th}$ Industrial Revolution and they especially wanted educations and training related with technologies. Also, technical supports for online services and simply repeated works are required.
Seo, Dong-Mahn;Lee, Joa-Hyoung;Choi, Myun-Uk;Kim, Yoon;Jung, In-Bum
Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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v.11
no.5
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pp.401-415
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2005
Owing to the improved wireless communication technologies, it is possible to provide streaming service of multimedia with PDAs and mobile phones in addition to desktop PCs. Since mobile client devices have low computing power and low network bandwidth due to wireless network, the transcoding technology to adapt media for mobile client devices considering their characteristics is necessary. Transcoding servers transcode the source media to the target media within corresponding grades and provide QoS in real-time. In particular, an effective load balancing policy for transcoding servers is inevitable to support QoS for large scale mobile users. In this paper, the resource weighted load distribution policy is proposed for a fair load balance and a more scalable performance in cluster-based transcoding servers. Our proposed policy is based on the resource weighted table and number of maximum supported users, which are pre-computed for each pre-defined grade. We implement the proposed policy on cluster-based transcoding servers and evaluate its fair load distribution and scalable performance with the number of transcoding servers.
As PDA, IMT-2000, and e-Book are developed and popular in these days, the number of users who use these products has been increasing. However, available memory size of these machines is still smaller than that of desktop PCs. In these products, TrueType fonts have been increased in demand because the number of users who want to use good quality fonts has increased, and TrueType fonts are of great use in Windows CE products. However, TrueType fonts take a large portion of available device memory, considering the small memory sizes of mobile devices. Therefore, it is required to reduce the size of TrueType fonts. In this paper, two-phase compression techniques are presented for the purpose of reducing the sire of hangul bitmap data embedded in TrueType fonts. In the first step, each character in bitmap is divided into initial consonant, medial vowel, and final consonant, respectively, then the character is recomposed into the composite bitmap. In the second phase, if any two consonants or vowels are determined to be the same, one of them is removed. The TrueType embedded bitmaps in Hangeul Wanseong (pre-composed) and Hangul Johab (pre-combined) are used in compression. By using our compression techniques, the compression rates of embedded bitmap data for TrueType fonts can be reduced around 35% in Wanseong font, and 7% in Johab font. Consequently, the compression rate of total TrueType Wanseong font is about 9.26%.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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