Game Designs & Developers that system designs improve, the product and the change of tasks to all developers are essential in achieving On-Line Game project. Existent On-line Game project management designs supper the definition and the change of project activities, and configuration management designs support version check, workspace management, build management, etc. In this paper, the proposed Design defines Game component based development process model, and achieves recording of process progression, processing the request of change, reporting the progression of each task, product registering and change, version recording, artifact or form search, etc. using UML. Furthermore, study on the stake holders get the systematic management and standardization by sharing information that are necessary in Game design & development and configuration management in distributed environment using the system integrated management design.
In the current 2D-based design, design reliability is lowered due to interference and inconsistency between plans, errors in drawings and quantities, etc. At the time of transition to BIM-based 3D design, it is necessary to expand the reliability and usability of BIM by eliminating these errors from the design stage through securing the quality of the BIM digital model. Therefore, in the railway infrastructure design stage, the quality management process and standards of the BIM digital model were defined and quality management index were developed. Based on the rule extracted from the quality management index, a pilot quality management was conducted in connection with the commercial Model-Checker rule, problems and improvement plans were derived, and a rule-based automated quality management plan was prepared.
The world has rushed into knowledge information society. Information technology is one of the causes to show up knowledge management and one of the motives to accelerate knowledge management. And, these days information technology and internet have made staffing progress. Therefore, the objective of this study is to take out latent knowledge of customers through web data mining in a vast amount of data on the internet in rapidly developing digital environments, to develop the knowledge-based design paradigm applied to knowledge management framework, and finally to develop design which satisfies customers' needs. To reach the objective, knowledge management process and varied previous studies related to web data mining are reviewed on a theoretical basis, and then a new knowledge-based design paradigm (in this study, eCRM in a true sense which combines web data mining with knowledge management process is called knowledge-based design paradigm) combining knowledge management process with web data mining is suggested.
This paper compares and contrasts four different kinds of leadership models in Design Management. Similarities and differences between these four models in contemporary leadership issues and challenges are analyzed and described. Each model will demonstrate the effects of leadership and how these leaders use the different approaches to develop their leadership style in their design field. This paper proposes that contemporary leadership in Design Management involves a unique bonding among leaders and followers, and more flexible and developed leadership will continue in the understanding and skill with which applying to the dynamic of organization change. The results and application of each model's assessment indicate a team of leaders that are capable of achieving excellence through their combined talents and vision to achieve in design fields using their potential inability of their own leadership.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.5
no.1
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pp.61-70
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2000
The design and development of a Web-based Workflow Management System (WfMS) is described in this paper. WfMSs are employed by many organizations to manage their business processes efficiently. The goal of this research is to provide an effective management of design processes in a distributed and heterogeneous environment-an environment in which workflow participants are geographically dispersed and use different computing platforms. We identify the requirements of WfMSs for the distributed and heterogeneous environment. We present an approach to applying the Web technology to was. The developed system is composed of three main modules: Worflow Engine, Web-based clients, and Process Designer. The workflow engine is implemented in pure Java for portability to heterogeneous platforms. furthermore, the client interfaces are all programmed using applets, and thus they can be readily accessed through the Internet/intranet. The Process Designer provides a build-time function of generating process specifications. Some important functions of the developed system are explained in this paper. A prototype system has been developed and applied to design processes. The system allows effective cooperation among designers who may be geographically separated.
Journal of Korean Institute of Industrial Engineers
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v.42
no.3
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pp.241-248
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2016
Plant life cycle consists of design, construction, certification, operation, and maintenance phases, and various and enormous plant life cycle data is involved in each phase. Plant life cycle data should be linked with each other based on its proper relationships, so that plant operators can access necessary plant data during their regular operations and maintenance works. Currently, the relationships of plant life cycle data may not be defined explicitly, or they are scattered over several plant information systems. This paper proposes high level design of a plant life cycle data management system based on pre-defined plant life cycle database design. ISO-15926 standard is adapted for the database design. User-interface designs of the plant life cycle data management system are explained based on analysis of plant owners' requirements. A conceptual design of the database is also described with the entity-relationship diagram.
Fault management design of the satellite describes preparations for failures which can occur during operational phase. Fault management design contains detection and isolation function of anomaly, and also it contains function to maintain the satellite in safe condition until the ground station finds out a cause of failure and takes a countermeasure. Unlike normal operation, safing operation is automatically performed by Power Control and Distribution Unit and Integrated Bus Management Unit which loads Flight Software without intervention of ground station. Since fault management operation is automatical, fault management logic and functionality of relevant hardware should be thoroughly checked during ground test phase, and error which is similar to actual should be carefully applied without damage. Verification test for fault management design is conducted for various subsystems of satellite. In this paper, we show the design process of fault management design verification test for Electrical Power Subsystem and Attitude and Orbit Control Subsystem of Low Earth Orbit satellite flight model and the test results.
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.10
no.3
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pp.32-41
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2009
In the execution of construction management, such pre-design steps as a planning stage, a basic design stage, and a work design stage are regarded as more important than an actual construction stage. However, the manpower input criterion from the aspect of construction management price standard in the Construction Engineering Management Law does not attach weight to the pre-design stage. In this regard, the aim of this study was to examine the propriety of manpower input in the pre-design stage of construction management and then present an improvement strategy of it. For this, the investigator examined the criterion of service price prescribed in the Construction Engineering Management Law and then comparatively analyzed four sites of construction management services. Study findings are as follows: 1) the actual state of manpower input based on the stepwise average price criterion of construction management service is presented with such steps as the newly established planning step (6.6%), the basic design stage (3.9%$\rightarrow$5.6%), the practical design stage(7.6%$\rightarrow$13.5%), the construction stage (88.5%$\rightarrow$64.0%), and the newly established maintenance stage (10.3%). The average price criterion is classified by total construction expenses and calculated by improved rates and stage; and 2) the three-step criterion of the Construction Engineering Management Law is classified into five stages including the planning stage and the maintenance stage by dividing it with the stepwise construction businesses. Study findings show that the calculation of price criterion in the actual site of construction management services must be operated in a practical and flexible manner and the systematic improvement of stepwise manpower input must be carried out actually.
Proceedings of the Safety Management and Science Conference
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2009.04a
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pp.423-427
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2009
This study proposes the generation mechanism of various design matrix using generalized linear model for design of experiment. Design generation method of GLM analysis, factorial design(FD) with center points, ANOVA design with lack-of-fit test, and response surface design are introduced. In central composite(CC) design, orthogonal blocking and fractional factorial design(FFD) are presented. We compare the design of Box-Benhken(BB) and face-centred central compsite design.
Purpose - This study is to integrate organizational factors into UCD process. For this research purpose, we investigated the organizational factors which influence people behaviors in the context of user-centred design practice(UCP). And this study presents organizational culture, organizational learning and change management as the organizational factors. Especially, this study is to investigate how change management influences the relationship between the organizational culture/learning and UCD performance. Research design, data, and methodology - Using the survey methodology with a questionnaire, this study distributed the questionnaire to the experienced 112 practitioners of user-centred design practice in 52 Korean small and medium companies. The organizations differed in range and size from medium-scale, which is under 100 of employees, and to small-scale, which is from 100 to 500. Results - Organizational culture and organizational learning have positive effects on user-centred design practice performance as expected. And change management strengthens the positive relationship between organizational learning and user-centred design practice performance but has no effect on the relationship between organizational culture and user-centred design practice performance. Conclusions - This is the first empirical study of investigating and demonstrating some key organizational factors' relationships and UCD performance of an organization, which will support to institutionalize UCD within an organization, providing theoretical foundations.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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