• 제목/요약/키워드: data slice

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슬라이스 복잡도 측정을 위한 VFG의 사용 (The Use of VFG for Measuring the Slice Complexity)

  • 문유미;최완규;이성주
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제5권1호
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    • pp.183-191
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    • 2001
  • 본 논문은 데이터 슬라이스에서의 정보 흐름을 모델링하기 위해서 데이터 값 흐름 그래프(VFG: data Value Flow Graph)라고 하는 새로운 데이터 슬라이스(data slice) 표현을 개발한다. 다음으로, VFG에서의 정보 흐름의 복잡도를 측정하기 위해 기존의 흐름 복잡도를 이용하여 슬라이스 복잡도 척도를 정의한다. 본 연구에서는 각 슬라이스에 대한 슬라이스 복잡도와 전체 슬라이스 복잡도 간의 관계를 보여주고, VFG에서의 극소 수정(atomic modification)과 합성 연산자(concatenation operator)를 통해서 슬라이스 복잡도 척도의 스케일(scale) 인자들을 증명한다.

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슬라이스 기반 복잡도 척도 (A Slice-based Complexity Measure)

  • 문유미;최완규;이성주
    • 정보처리학회논문지D
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    • 제8D권3호
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    • pp.257-264
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    • 2001
  • 본 논문은 데이터 슬라이스에서의 데이터 토큰들의 정보 흐름에 기초하여 프로그램에서의 정보 흐름을 모델링하는 SIFG(Slicw-based information Graph)를 개발하였다. 다음으로, SIFG에서의 정보 흐름의 복잡도 측정을 통해서 프로그램의 복잡도를 측정하기 위해 SCM(Slice-based Complexity Measure)을 정의하였다. SCM은 Briand가 제시하는 복잡도 메트릭에 필요한 특성들을 만족하였고, 그리고 기존 척도들과는 달리, SCM은 프로그램 내에서의 제어와 데이터 흐름뿐만 아니라 프로그램의 물리적 크기를 반영하는 측정이 이루어졌다.

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골프스윙시 인공지능 을 이용한 (Neural Network) 슬라이스 예측에 관한 연구 (The Prediction of 'Slice' Using Neural Network in Golf Swing)

  • 심태용;오승일;신성휴;이상식;문정환
    • 한국정밀공학회:학술대회논문집
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    • 한국정밀공학회 2004년도 추계학술대회 논문집
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    • pp.1221-1224
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    • 2004
  • In this study, we developed a method classifying slice shot during golf practice using backpropagation algorithm. The 144 data based on the backpropagation model(11 inputs, 2 outputs) was used as a learning set and the model was verified based on the extra 50 data in the process to predict a slice shot in golf swing. The results showed 100% separating rate of learning set and 91.5% separating rate of verified set. The developed method can be potentially beneficial for the predicting of slice shot in an indoor golf excercise setting without applying any additional equipment.

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RP를 위한 슬라이스 데이터로부터 STL 포멧의 3차원 형상 재구성 (Reconstruction of 3D shape in STL file using slice data for RP)

  • 허민성;최홍식;이석희
    • 한국정밀공학회:학술대회논문집
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    • 한국정밀공학회 1997년도 춘계학술대회 논문집
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    • pp.416-421
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    • 1997
  • This study presents a way to construct 3D shape in STL format from 2D slice data. Nowadays ahape reconstruct has been done in many ares, the application of this method is important especially in Reverse Engineering which reconstructs original shape from cross-section data. Current RP (Rapid Prototyping) is used not only for the verification of a part designed but also for the production and tooling in more effective way. In RP technology, data should be prepared in STL format. In this paper, the way to make 3D shape data in STL format form 2D slice data is described which can be used to reconstruct an original shape in RP equipment.

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Efficient Slice Allocation Method using Cluster Technology in Fifth-Generation Core Networks

  • Park, Sang-Myeon;Mun, Young-Song
    • Journal of information and communication convergence engineering
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    • 제17권3호
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    • pp.185-190
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    • 2019
  • The explosive growth of data traffic and services has created cost challenges for networks. Studies have attempted to effectively apply network slicing in fifth generation networks to provide high speed, low latency, and various compatible services. However, in network slicing using mixed-integer linear programming, the operation count increases exponentially with the number of physical servers and virtual network functions (VNFs) to be allocated. Therefore, we propose an efficient slice allocation method based on cluster technology, comprising the following three steps: i) clustering physical servers; ii) selecting an appropriate cluster to allocate a VNF; iii) selecting an appropriate physical server for VNF allocation. Solver runtimes of the existing and proposed methods are compared, under similar settings, with respect to intra-slice isolation. The results show that solver runtime decreases, by approximately 30% on average, with an increase in the number of physical servers within the cluster in the presence of intra-slice isolation.

Slice 정보에 기반한 3차원 볼륨 데이터의 레이블링 알고리즘 (A Slice Information Based Labeling Algorithm for 3-D Volume Data)

  • 최익환;최현주;이병일;최흥국
    • 한국정보과학회논문지:소프트웨어및응용
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    • 제31권7호
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    • pp.922-928
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    • 2004
  • 본 논문에서는 볼륨데이타에서의 레이블링(labeling)을 위한 알고리즘을 제안하고자한다. 3차원 볼륨은 2차원 슬라이스 데이타의 연속으로 보고 각 슬라이스의 레이블링 정보를 바탕으로 하는 SIL(Slice Information based Labeling)방법을 제안한다. 이는 기존의 알고리즘에 비해 효율적인 메모리 사용이 가능하고 분석하고자 하는 데이타의 특성에 맞는 2차원 레이블링과의 조합이 가능한 장점이 있다. 기존 알고리즘과 제안하는 방법을 3차원 세포영상에서 비교하여 보았으며, SIL을 2차원 레이블링 CCCL(Contour based Connected Component Labeling)과 함께 볼륨데이타에 적용하여 본 결과 기존의 알고리즘 보다 약 2배 빠른 성능을 보였다. 다양한 3차원 레이블링 방법 중 적용되는 영상에 따라 각기 다른 결과를 얻었지만, 3차원 세포영상의 분석에서는 SIL 방법이 우수하다는 결론을 얻었다.

CT절편두께와 RP방식이 3차원 의학모델 정확도에 미치는 영향에 대한 연구 (Influence of slice thickness of computed tomography and type of rapid protyping on the accuracy of 3-dimensional medical model)

  • 엄기두;이병도
    • Imaging Science in Dentistry
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    • 제34권1호
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    • pp.13-18
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    • 2004
  • Purpose : This study was to evaluate the influence of slice thickness of computed tomography (CT) and rapid protyping (RP) type on the accuracy of 3-dimensional medical model. Materials and Methods: Transaxial CT data of human dry skull were taken from multi-detector spiral CT. Slice thickness were 1, 2, 3 and 4 mm respectively. Three-dimensional image model reconstruction using 3-D visualization medical software (V-works /sup TM/ 3.0) and RP model fabrications were followed. 2-RP models were 3D printing (Z402, Z Corp., Burlington, USA) and Stereolithographic Apparatus model. Linear measurements of anatomical landmarks on dry skull, 3-D image model, and 2-RP models were done and compared according to slice thickness and RP model type. Results: There were relative error percentage in absolute value of 0.97, 1.98,3.83 between linear measurements of dry skull and image models of 1, 2, 3 mm slice thickness respectively. There was relative error percentage in absolute value of 0.79 between linear measurements of dry skull and SLA model. There was relative error difference in absolute value of 2.52 between linear measurements of dry skull and 3D printing model. Conclusion: These results indicated that 3-dimensional image model of thin slice thickness and stereolithographic RP model showed relative high accuracy.

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M-CORD 기반의 네트워크 슬라이스 선택 기능 (Network Slice Selection Function on M-CORD)

  • 디아즈 리베라 하비에르;칸 탈하 애흐마드;메흐무드 아시프;송왕철
    • KNOM Review
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    • 제21권2호
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    • pp.35-45
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    • 2018
  • 네트워크 슬라이싱 기능이 모바일 네트워킹에 적용되면서 네트워크 슬라이스를 선택할 수 있는 메커니즘이 필수적이다. 5G 아키텍처에 대한 3GPP 표준 기술 사양에 따라 슬라이스 선택 프로세스를 활용하기 위해 Network Slice Selection Function (NSSF)가 포함되어 있다. 이 네트워크 기능의 실제 구현은 네트워크 인스턴스의 동적 변경 사항을 처리해야하므로 가상 네트워크 기능 (VNF)의 오케스트레이션을 지원하는 플랫폼이 필요하다. 제안 된 솔루션은 Central Office Rearchitected as a Data Center (CORD) 플랫폼에서 모바일 네트워크용으로 특화된 M-CORD를 사용하고 있다. 이는 서비스 오케스트레이터인 XoS를 통합하는 플랫폼 및 Software Defined Networking (SDN), Network Function Virtualization (NFV) 및 클라우드를 관리하는 OpenStack에 기반하고 있다. 이 플랫폼을 통해, 본 논문에서 제시된 NSSF 구현은 백엔드 서비스와 네트워크 기능 인스턴스 간의 동기화를 통해서 동적으로 슬라이스 정보를 얻을 수 있는 적절한 생태계를 제공하고 있다.

신속시작작업에서 2차원 단면데이터를 이용한 3차원 물체의 최적자동배치를 위한 알고리즘의 개발 (Optimal 3-D Packing using 2-D Slice Data for Multiple Parts Layout in Rapid Prototyping)

  • 허정훈;이건우;안재홍
    • 한국CDE학회논문집
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    • 제2권3호
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    • pp.195-210
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    • 1997
  • In Rapid Prototyping process, the time required to build multiple prototype parts can be reduced by packing several parts optimally in a work volume. Interactive arrangement of the multiple parts is a tedious process and does not guarantee the optimal placement of all the parts. In this case, packing is a kind of 3-D nesting problem because parts are represented by STL files with 3-D information. 3-D nesting is well known to be a problem requiring an intense computation and an efficient algorithm to solve the problem is still under investigation. This paper proposes that packing 3-D parts can be simplified into a 2-D irregular polygon nesting problem by using the characteristic of rapid prototyping process that the process uses 2-dimensional slicing data of the parts and that slice of the STL parts are composed of polygons. Our algorithm uses no-fit-polygon (NFP) to place each slice without overlapping other slices in the same z-level. The allowable position of one part at a fixed orientation for given parts already packed can be determined by obtaining the union of all NFP's that are obtained from each slice of the part. Genetic algorithm is used to determine the order of parts to be placed and orientations of each part for the optimal packing. Optimal orientation of a part is determined while rotating it about the axis normal to the slice by finite angles and flipping upside down. This algorithm can be applied to any rapid prototyping process that does not need support structures.

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등고선 간격과 수직 방향 특징선을 이용한 RP파트의 Adaptive 단면화 방법 (An Adaptive Slicing Method Using both Contour Lines and Vertical Character Lines)

  • 최광일;이관행
    • 한국CDE학회논문집
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    • 제3권1호
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    • pp.15-21
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    • 1998
  • Several adaptive and direct slicing methods have been developed to make the slice data for RP parts with better accuracy and speed. This research deals with a new adaptive slicing algorithm that shows drastic improvement in computing time for calculating the slices of a part. First, it uses less number of sampling points fur each slice in determining the thickness of the next slice. Secondly, the idea of contour map is utilized to determine the optimal sampling point on each slice. Thirdly, the calculation efficiency is further improved by introducing vertical character lines of the given part. The results in terms of accuracy and speed are compared with the existing methods.

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